黑客接单网_黑客接单网-专注黑客技术黑客接单网_黑客接单网-专注黑客技术

国内首家实力在线黑客网

冰封王座王者荣耀射手(寒冰射手 王者荣耀)

本文目录一览:

请问冰封王座中的各个单位复述的语句是什么啊?

-=暗夜精灵=-

小精灵 - (注解: 音效全部为噪音没有文字)

弓箭手 -

=建造音效=

- I stand ready. 准备就绪

=选定音效=

- Waiting on you. 正在等你

- Point the way! 指路!

- On your mark. 依你指示

- Your move. 行动

=行动/执行动作音效=

- Say no more! 不用多说

- Done! 完成!

- Fair enough! 好极了

- All too easy! 太简单了

=骂玩家音效=

- Ewww, I''m all a quiver! E……我根本是个箭袋子

- Fear my l33t skills!* 为我的精英技能感到恐惧吧

- Let''s move. 5 meter spread. No sound 我们行动吧,间隔5米,悄无声息(也就是get away and shut up#_#和“请在外面把门关上”异曲同工)

- I''m more than a ranger. I''m a night ranger. 我不光是一个射手,我是一个夜之射手。

- I''m not just some plucky girl you can string along! 我不是那种轻浮的随便就可以泡上的女孩。

- My release date''s been changed! 我的发售日期延期了!(暴雪哟……)

- Shot through the heart, and I''m to blame! 射穿他的心脏!我来承担责任

- I said a bow string not Gin... ah, nevermind! 我说的是弓弦,不是轧棉机(弹棉花的弓)~~~~啊,算了

=攻击音效=

- [.vs 英雄] By the light of the Moon! 以月神之光的名义!

- I''ll give it a shot! 看我一箭射死!

- Fire! 射!

- One shot, one kill. 一击必杀

- Cry havok! 哭泣吧!

女猎手- (趣味注解: 死亡音效文件名是''SentinelDeath'' (哨兵死亡--砒霜)而不是女猎人)

=建造音效=

- Godess light my path! 女神啊,照亮我的道路!

=选定音效=

- Make it fast! 快点!

- In position! 就位!

- Standing guard! 原地戒备!

- Speak your mind. 说出你的想法

- I am sworn to avenge! 我发誓要报仇

=行动/执行动作音效=

- Absolutely! 绝对服从

- I shall not fear. 我不怕

- As the Godess wills! 按照女神的意愿!

- I walk in shadow. 我潜行于黑暗之中

- My wait is over. 我的等待结束了

=骂玩家音效=

- I can blend!

- Give a hoot, don''t pollute!

- Frisbee anyone? 玩飞盘吗?

- This is my owl, there are many liek it, but this one''s mine! 这是我的猫头鹰,很多都长的很象,但这只是我的。

- I''m here to work on my slice. 我来尽我的职责

- I''m caught between the moon and NightElf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间

- Fly Boobou!** 飞吧,boobou(翅膀拍击)

- I''m not given to flights of fancy! 我不习惯于在幻想中飞翔。

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For the Great Mother! (黑豹的嚎叫声) 为了伟大的(大地?月神?)母亲

- Seek! 探索!

- Catch! 捕获!

- Fear the night!恐惧黑夜!

- Prey for dawn! 祈祷黎明!

- Come and get it! 来呀,上啊

弩炮- (注解: 音效全为噪音没有文字)

角鹰兽- (注解: 音效全为噪音没有文字)

角鹰兽骑士的抱怨部分是有语音的,这里没有包括……待加

双头龙- (注解: 音效全为噪音没有文字)

树妖-

=建造音效=

- Ahh, the great outdoors! 啊~~室外太棒了!

=选定音效=

- Hi! HI!

- Is there trouble? 有什么麻烦吗?

- Are we being invaded? 我们被侵略了吗?

- What is nature''s call? 大自然在召唤吗?

=行动/执行动作音效=

- [虚弱魔法] This might sting a little. 这可能会有点疼哦。

- For the trees! 为了树神!

- Making trails. 正在开路

- I''m game. 我有兴趣

- Gladly! 很乐意

=骂玩家音效=

- I''m not the Dryad you''re looking for. 我不是你要找的那只树妖

- Doh! 哆来米的哆/母鹿^-^

- Fear the fearsome fury of the forest fawn! (绕口令诶,快读一遍看看会不会咬到舌头?)为森林小鹿可怕的愤怒而恐惧吧

- You communicate by clicking on me, I communicate by doing what you say. 你通过点击和我交流,而我通过行动和你交流。

- I''m not in season! 现在是禁猎期!(or:现在非发情期?eek...)

- I got a few bucks set aside for later. 以后我得找头公鹿呆在我旁边

- Fall like leaves... in fall! (又是绕口令?)象秋天的树叶一样坠落吧

- I don''t reveal much on the mini map. It''s all my fault.我没探出太多地图,这都是我的错(呜咽)

- I''ll attract the enemy with my human call: I''m so wasted, I''m so wasted! 好吧,我会用我的人类声音去吸引敌人的……我真是生不逢时呀,生不逢时!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For Calendor!** 为了kalimdor!(Calendor应为Kalimdor—夜精灵的家园,下同)

- Die, infidel! 死吧,异端!

- Taste my spear! 尝尝我的标枪!

- The hunt is on! 打猎开始了!

- Aim dead center! 瞄准要害!

利爪德鲁伊-

=建造音效=

- The sleeper has awakened! 沉睡者已经醒来

=选定音效=

- I''m awake, I''m awake! 我醒来了~我醒来了~

- Our time is short! 我们时间紧迫

- Where shall I strike? 我该攻击哪里?

- My strength is yours! 我的力量是属于你的!

=行动/执行动作音效=

- [熊形态] Things are about to get Grizzly! 有东西要变成灰色(灰熊)了!

- [冬眠] Sleep, and be healed! 睡吧,得到治疗

- My path is clear. 我的道路通畅

- At once. 马上

- Of course. 当然

- Unodurah!** 夜精灵语

=骂玩家音效=

- Only you can prevent forest fires! (听起来象是恶棍 McGruff, 森林熊) 只有你能够阻止森林火灾

- I''d rather be hibernating! 我宁愿去冬眠

- He wasn''t fuzzy, was he? 这家伙没有绒毛,是吧?

- Da Bears!* 熊!

- Got any gummy humans? 你有胶水吗?人类

- Can''t... stop... dancing!情不自禁的跳舞 (音乐响起)

- Quit clicking on my bare ass!* 别点我的光(熊)PP了

=攻击音效=

- [.vs 英雄] In Nordrasil''s name!** 以Nordrasil之名义!

- Die, infidel! 死吧,异端!

- Bear arms!* 熊之利爪!/ 空手搏斗!

- I''m make short work of them! 我很快就能解决他们!

猛禽德鲁伊- (注解: 这些人没在1.03存在 但还是有声音文件. 恩~~~~暴雪!)***

=建造音效=

- By the Great Winds, I come! 我随风而来!

=选定音效=

- Out with it! 脱颖而出

- I am prepared. 准备就绪

- Enlighten me! 指导我吧

- Thy bidding? 汝之命令?(Lich也有这一句古文,这两个家伙都是活了几千几万岁的老古董)

=行动/执行动作音效=

- No one shall be the wiser. 没人比我更贤明

- It has begun! 开始了!

- For my brothers! 为了我的兄弟们!

- That''s a given. 理所当然

=骂玩家音效=

- This outfit is for the birds. 这是鸟德制服

- I''d tell you more, but then I''d have to kill you. 我会告诉你更多,然后,我就不得不杀了你

- I am the Dark Night...Elf 我是黑暗(骑士)夜……精灵

- Ahhgggcho! Uh! Don''t tell me I''m allergic to feathers! 啊~~~喔~~~别告诉我我对羽毛过敏

- I ride on the Great Winds! I am silent but deadly! 我御风而行,我是沉默的,也是致命的!

- Talon, Druid of the Talon. 猛禽,猛禽德鲁伊

- How about if I just stand over here? 我站在这里不动总可以了吧?

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For Calendor!** 为了Kalimdor!

- No quarter! 永不对敌人仁慈!

- Make your peace! 归于和平吧!

- In the Raven''s name! 以乌鸦座的名义!

恶魔猎手[已变身: 5级或以上] - (英雄,城镇中心) (注解: 和下面正常的恶魔猎手一样的声音文件, 没有在[ ]的特殊行动/执行动作音效)

恶魔猎手- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- At last, we shall have revenge! 终于,我们可以报仇了!

=选定音效=

- The time has come. 是时候了

- We must act! 我们必须行动了!

- My blade thirsts 我的刀刃渴望着……

- Quickly! 快!

- Command Me! 命令我吧!

=行动/执行动作音效=

- [思想控制] You are spellbound!*** 你已经着魔了

- [蜕变] Time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了

- [吸魂] Your soul is mine!*** 你的灵魂属于我

- [鬼怪视界] Hide no longer!*** 你无处可藏

- Anatorettador!** 精灵语

- Though I be damned! 就算我是被诅咒的!

- Duranacal.** 精灵语

- At last. 终于

- Hmmm. 唔

=骂玩家音效=

- I shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。

- Chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾

- Demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血

- I like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下

- I love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. )

- You will perish in flames (咳嗽声) Ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起!

- Darkness called, ... but I was on the phone, so I missed him. I tried to *69 Darkness, but his machine picked up. I yelled: "Pick up the phone Darkness", but he ignored me. Darkness must have been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。我试着回拨给他,但只听到录音留言。我喊道:“拿起电话呀,黑暗之王”,但是他不理我。黑暗之王一定是屏蔽了他的电话。

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For Calendor! 为了Kalimdor

- None shall survive! 挡我者死!

- Your blood is mine! 喝你的血!

- Run for your life! 快逃命吧!

- Revenge! 复仇!

丛林守护者- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I must safegaurd the land! 保护大地是我的职责。

=选定音效=

- Is there danger? 有险情吗?

- Command me. 命令我吧

- Who threatens the wilds? 谁在威胁着大自然?

- The time is now. 就是现在

- Nature is restless. 大自然永不宁静

=行动/执行动作音效=

- [自然之触] Everything I touch dies or comes back to life! 我的触碰带来死亡和再生!

- [扼死藤] This should weed out a few! 这些杂草应该清除

- [荆棘] You mess with the branch, you get the thorns! 你跟树枝战斗,就得面对荆棘。

- [宁静] The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静

- By the spirits! 以精灵们的力量!

- For Calendor! 为了Kalimdor!

- Well, there it is. 好,在那边

- So shall is be. 理应如此

- Naturally. 自然而然

=骂玩家音效=

- My father was mounted over someone''s fireplace. 我父亲是画在壁炉上方的座骑

- Feel natural, nature''s way. 感受大自然的自然

- Don''t let the doe hit you on the way out! 那些母鹿要来扁你了

- When I Attack, part 3. 当我攻击时,第3部分

- Free rides for the ladies MM免费骑哦

- Heard up! 收到!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Smite the defilers of the land! 给污染者以致命一击!

- Feel nature''s wrath! 感受自然的愤怒!

- Death to all defilers! 污染者,受死!

- None shall harm the wilds! 没有人可以伤害大自然!

月亮女祭祀- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- Warriors of the night, assemble! 夜之战士们,集结起来!

=选定音效=

- We are poised to strike! 我们随时准备战斗!

- We must act! 我们得行动了!

- I am vigilant! 我时刻警惕着!

- Trust in my command. 相信我的指挥吧!

=行动/执行动作音效=

- [月光] Godess, grant me sight! 女神啊,赐予我慧眼吧!

- [月反射] Let me bounce this off you. 从你身上反弹吧!

- [灼光] Highbeams on! 强光照射!

- [强击] Shoot to kill! 射杀!

- [黎明] Darkness falls across the land. 黑暗降临大地(知道MJ的Thriller吗?Darkness Falls Across The Land ,The Midnight Hour Is Close At Hand,Creatures Crawl In Search Of Blood……''Cause This Is Thriller, Thriller Night……MJ开始与一群僵尸跳舞^o^ )

- Leading the way! 领路!

- Onward! 前进!

- As I thought. 正合我意

- The Godess agrees. 正如女神所愿

=骂玩家音效=

- I command the army of Darkness! 我指挥着黑暗(暗夜)部队!

- I''m caught between the moon and NightElf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间

- Come on! We''re burning moonlight. 来吧!我们是燃烧的月之光

- When a Treant falls in the forest, does it make a sound? 一个树人在森林里倒下时,会发出声音吗?

=攻击音效=

- [.vs 英雄] By the Godess! 以女神的力量!

- Strike! 进攻!

- For the Godess! 为了女神!

- Prepare to be Moonstruck!准备接受月神之击!(Moonstruck的字典解释:源于月光能引起精神错乱的信仰,是不是有点讽刺?)

Warden

守望者

Ready - "My prey is near." ---我的猎物就在附近。

Warcry - "Justice has come." ---审判降临。

What1 - "Have you reached a verdict?"---你有判决了吗?

What2 - "Let me investigate." ---让我来仔细调查

What3 - (Elvish) Bensaidileilone不知道是什么意思

What4 - (Elvish) Ash falanong 同上

What5 - "I am the iron hand of justice."---我是司法(正义)的铁碗。

Yes1 - "Let the hunt begin."---狩猎开始吧。

Yes2 - "Understood." ---明白。

Yes4 - "I can taste their fear."---我能感觉到他们的恐惧。

Yes5 - "Justice shall be swift." ---执法必须迅速。

YesAttack1 - "They shall not escape!" ---他们决对逃脱不了!

YesAttack2 - "Let justice be served!" ---为司法服务!

YesAttack3 - "I am the law." ---我就是法律。

Pissed1 - "I shall be your executioner." ---我会是你的死刑执行者。

Pissed2 - "Only the guilty need fear me." ---只有犯罪者对我感到恐惧。

Pissed3 - "Justice may be blind, but i'm not." ---司法可能有盲目,但,我没有。

Pissed4 - "Truth, Justice and the Night Elf way." ---执行真理,正义和夜精灵的路线(方法?)

Pissed5 - "You think you're above the law?" ---你认为你能凌驾于法律之上?

Pissed6 - "What we have here is a failure to communicate." ---我们在这所面对的是沟通的失败(既然已经这样,没有沟通的必要了。)

Pissed7 - "I hold you in contempt."---对你,我只有蔑视。(鄙视你!!!:)

Pissed8 - "He's no good to me if he's dead." ---他死了的话,对我毫无价值。(追杀狂。。。)

Note: Mountain Giant and Faery Dragon don't speak. 山岭巨人和仙女龙没有具体的语言。

魔兽争霸3冰封王座的 兵种配合 相生相克

攻击类型

普通 (绝大多数的肉搏单位)

普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

穿刺 (大部分远程攻击者)

穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。

攻城 (火炮攻击)

攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)

混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。

法术伤害 (大多数的施法者)

法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。

对法术免疫单位没有影响。

英雄

英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。

符咒

本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害

武器类型

普通

飞弹

火炮

即时

盔甲类型

无装甲 (大多数的施法者)

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲 (大部分远程攻击者)

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型 (多数低等级的肉搏单位)

中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。

英雄

英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型 (建筑物)

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。

注意

游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。

伤害和装甲等级系统

每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)

每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。

这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。

攻击与盔甲类型关系图解

轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加

对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)

对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

(1)若防御力>0:

减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

假设个单位有A的防御力:

这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害

即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害

所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果

换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值

即增加了A*6%的生命值

所以我们得到了一个结论:

每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值

注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大

注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防御力<0:

增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)

游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:

打第一下扣6滴血

打第二下扣6滴血

打第三下扣6滴血

打第四下扣7滴血

打第五下扣6滴血

打第六下扣6滴血

打第七下扣7滴血

打第八下扣6滴血

打第九下扣6滴血

打第十下扣7滴血

附:暗夜

精灵:

小精灵,()中甲

弓箭手,穿刺中甲

女猎手,普通无甲

弩车,攻城重甲

树妖,穿刺无甲

熊德,普通中甲(重甲)

山岳,普通(攻城)中甲

角鹰,普通无甲

鹰德,魔法(穿刺)无甲

仙女龙,穿刺轻甲

奇美拉,魔法轻甲

树人,普通重甲

不死

寺僧,普通中甲

食尸鬼,普通重甲

蜘蛛,穿刺中甲

石象鬼,普通无甲

男巫女妖,魔法无甲

石膏像,魔法重甲(轻甲)

憎恶,普通重甲

绞肉车,攻城重甲

冰龙,魔法轻甲

骷髅,普通重甲

骷髅法师,穿刺中甲

兽人:

苦工,普通中甲

咕噜兵,普通重甲

巨魔,穿刺中甲

投石车,攻城重甲

萨满巫医灵魂,魔法无甲

狼骑,攻城中甲

科多,穿刺轻甲

飞龙,穿刺轻甲

蝙蝠,攻城轻甲

牛头,普通重甲

召唤系:

燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召

石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏

龙,一直是重甲吧,穿刺攻击

熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲

水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知

兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲

不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击

复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺

骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲

小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏

眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)

火凤凰是轻甲,魔法攻击

冰封王座3跟王者荣耀差不多的地图是哪个?

你说的是魔兽争霸里的dota吧?

这是所有moba类游戏的始祖,在此之上所有的改动都是根据这个版本为原型进行改动的。

Dota是魔兽争霸3冰封王座里面的一款RPG地图,和澄海3C,守护雅典娜一样都属于RPG类型的地图。

dota

但是不同的是,这款地图有很高的策略性和战略性,最最重要的一点是这个地图做的十分平衡,所有英雄、技能、物品可以做到相互克制,并且过去还一直在维护。不过现在由于版权的限制,魔兽争霸里的dota已经很久没有更新了。但是依然不妨碍死忠粉对他的热爱。

不知火舞

如果不了解moba类游戏的起源还以为只有英雄联盟和王者荣耀呢,其实魔兽争霸里的dota才是真正意义上的始祖,目前有了一款新的游戏叫做dota2,是原封不动将dota里所有元素搬了过去。目前dota也是职业赛场上大热的对战竞技游戏之一。

沈梦溪

曾经的moba类游戏圈有这样的一个鄙视链,dota鄙视lol,lol鄙视王者荣耀,这个关系其实就是英雄操作难度上,毋庸置疑王者荣耀是里面操作最简单的,而dota的英雄上手难度完全大于后面2个。所以就形成了目前的鄙视链。

冰封王座1.20版本各族兵种的护甲和攻击类型

攻击类型

普通 (绝大多数的肉搏单位)

普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

穿刺 (大部分远程攻击者)

穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。

攻城 (火炮攻击)

攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)

混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。

法术伤害 (大多数的施法者)

法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。

对法术免疫单位没有影响。

英雄

英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。

符咒

本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害

武器类型

普通

飞弹

火炮

即时

盔甲类型

无装甲 (大多数的施法者)

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲 (大部分远程攻击者)

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型 (多数低等级的肉搏单位)

中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。

英雄

英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型 (建筑物)

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。

注意

游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。

伤害和装甲等级系统

每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)

每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。

这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。

攻击与盔甲类型关系图解

轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加

对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)

对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

(1)若防御力>0:

减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

假设个单位有A的防御力:

这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害

即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害

所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果

换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值

即增加了A*6%的生命值

所以我们得到了一个结论:

每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值

注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大

注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防御力<0:

增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)

游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:

打第一下扣6滴血

打第二下扣6滴血

打第三下扣6滴血

打第四下扣7滴血

打第五下扣6滴血

打第六下扣6滴血

打第七下扣7滴血

打第八下扣6滴血

打第九下扣6滴血

打第十下扣7滴血

附:暗夜

精灵:

小精灵,()中甲

弓箭手,穿刺中甲

女猎手,普通无甲

弩车,攻城重甲

树妖,穿刺无甲

熊德,普通中甲(重甲)

山岳,普通(攻城)中甲

角鹰,普通无甲

鹰德,魔法(穿刺)无甲

仙女龙,穿刺轻甲

奇美拉,魔法轻甲

树人,普通重甲

不死

寺僧,普通中甲

食尸鬼,普通重甲

蜘蛛,穿刺中甲

石象鬼,普通无甲

男巫女妖,魔法无甲

石膏像,魔法重甲(轻甲)

憎恶,普通重甲

绞肉车,攻城重甲

冰龙,魔法轻甲

骷髅,普通重甲

骷髅法师,穿刺中甲

兽人:

苦工,普通中甲

咕噜兵,普通重甲

巨魔,穿刺中甲

投石车,攻城重甲

萨满巫医灵魂,魔法无甲

狼骑,攻城中甲

科多,穿刺轻甲

飞龙,穿刺轻甲

蝙蝠,攻城轻甲

牛头,普通重甲

召唤系:

燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召

石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏

龙,一直是重甲吧,穿刺攻击

熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲

水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知

兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲

不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击

复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺

骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲

小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏

眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)

火凤凰是轻甲,魔法攻击

冰封王座攻略

妙招神来--《冰封王座》战术技巧大全

日期:2003:7:29 ·来源:PConline 作者:CGA_Fears 查看:[大字体 中字体 小字体]

Tips and Tricks for TFT 妙招神来

by RenniesKnight

我决定定带给大家关于四个种族所有的技巧,以及对各种族英雄和中立英雄的一些建议,而不是把针对某特定种族和局势的一两种战术。一些技巧对初学者特别有效,同时另一些为高水平职业比赛而准备。也就是说,不论你是什么样的水平,着篇文章都会教你一些能够克敌制胜的技巧。

Undead 不死族

这是每个人都喜欢的种族。有几招可以掌握这些邪恶的天灾。采矿的侍僧是早期骚扰和甚至后期被攻击的主要目标。至少要造一个灵魂之塔保护他们。实际上这样并不能彻底保护他们,但可以阻碍和恐吓你的对手切断你的黄金供应。要注意新出现的冷冻塔只有灵魂之塔三分之一的攻击力,如果你想造些防御炮塔,别升太多的冷冻塔,有一些就可以了。

许多职业玩家不会在基地里造防御炮塔,他们会在即将造到攻击的时候才快速升级一两个灵魂之塔。不死族新的英雄非常强大,各个技能都很有效。但缺点是魔法上限比较少并恢复得很慢。想弥补这一点就让地穴领主多带一些道具。一个4级的地穴领主带着一个吸魔面具并加了几点智慧的话,对你的对手来说可就不是个玩笑了。

Burrowed fiend + DK hp aura = fast regen!

地穴领主的召唤甲虫在每一级都是非常强大的。一级的时候可以提供一些肉盾来消灭野外兵种,到了二、三级就可以在战斗中对敌人造成可观的伤害。

新的遁地技能也是非常有效的,可以有几种用法。让蜘蛛遁地以侦察是一种浪费,但召唤甲虫却完美的可以做到这一点。蜘蛛可以在战斗中使用这个技能来加生命。

遁地的蜘蛛+死亡骑士的光环=快速恢复生命

一两个没升过级的女妖可能成为许多战斗胜利的因素之一。使对手的有效攻击减少33%是一种极有用的初级技能。将女妖的反魔法盾用在重要目标的身上可以防止魔法伤害。

用女妖的占据技能补充部队中的缺陷,或者搞定那些带来麻烦的单位。一般被占据的单位会是骑士、牛头人、尸魔、巫医、萨满、熊之德鲁依和山地巨人。

不死族的商店里在一级基地的时候有两种非常好的物品。召魂杖和献祭骷髅。把它们一起应用会给你在任何的早期战斗中提供战术优势。

Night Elves 暗夜精灵

虽然在冰封王座中被削弱,这里的一些战术可以让高贵的哨兵们重回荣耀。

许多玩家会派一个小精灵去侦察对手然后再让它去采集树木。需要改变的,用这个小精灵在敌人的基地里游荡直到他们的英雄回来,引爆小精灵消耗他们的魔法,让他们在早期狩猎中受到影响。

记得在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。

别忘了在夜间战斗中让你受伤的射手、女猎手和女英雄隐身。当战斗结束后你可以让受伤的单位回到基地,用月之井来恢复生命。

尽量把月之井造在其他建筑后面一条直线上,同时其他建筑也在前面成一条直线,这样可以防止月之井被攻击,也可以让攻击建筑的敌人同时受到不只一个建筑的攻击。更好的是,如果可能的话,在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。这在stranglethorn,地图上特别有效,还有a bridge too near.

暗夜精灵的混合兵种非常奏效。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上是完美的结合,如果还有射手和女猎手支援的话。

要记得暗夜精灵在一级基地的时候就有攻城武器,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。

暗夜精灵在基本的攻击防御之外还有其他有效的升级选择。射手的射程和伤害可以在战争古树中升级,同时还有刀刃反弹。增加月之井的魔法和恢复速度也是很有用的升级。

经常用月之井恢复你的单位,这样你可以节约很多钱。丛林守护者的终极技能是一种使用间隔比较短的强力技能。配合上月之井,还有那些古树,以及夜间隐身将不可能让你在基地防守中失败。用好这一点。

Humans 人类

在快速建造被削弱后选人类的就少了许多,他们赖以生存的快速扩张不复存在了。用下面这些技巧来平衡对人类的喜爱吧:

民兵在游戏的任何阶段都是良好的基地防御手段,放心的使用吧!

新的神秘之塔出色地防止了英雄的快攻,虽然伤害微弱但快速地吸收英雄的魔法。要记得不断地造房子,因为人类房子提供的人口上限少于其他种族,所以要经常造。

新的破法者是加入你军队中的优秀战士,他们将极大削弱同样是人类的对手,因为多数人类玩家倚重减速和心灵之火。他们也善于对付女巫和德鲁依,以及萨满的嗜血术。别忘了升级控制魔法,盗取敌人的单位将在战斗中力挽狂澜,水元素,腐尸甲虫,兽王的召唤兽还有精灵狼都是合适的目标。

龙鹰骑士的初级技能极为有效,用空中枷锁来削弱敌人的空军。这将使冰爽之龙如同儿戏一般,同样人口的部队可以击败它。

山川之王被认为是游戏中最好的英雄之一,一个拥有良好搏斗技能的肉盾。用闪电之锤来暗算敌人英雄和逃跑的部队,用震击消灭大批的步兵,兽人斧兵或食尸鬼这类单位。

高水平的人类玩家经常使用大法师和血祭司的组合。冰雹和火焰之击的组合对移动慢或血少的单位是灭顶之灾(一级兵,蜘蛛等)

人类的商店中有个非常好的初级物品,恢复卷轴。在战斗中可以用它在一段时间内治疗一定范围的所有单位,总的治疗点数轻易就可以达到3000点,几乎给了你第二支部队。

许多顶级的人类玩家在关键位置造房子作为侦察。对手只能有两种选择,浪费时间拆掉房子,或者置之不理。无论怎样都实现了房子的侦察目的并让你在较大的地图上获得优势。

Orcs 兽人

兽人在冰封王座中从多角度采用了新的战术,不只是二级基地的飞龙海,让我们看看冰封王座如何影响兽人的战术

现在地堡和箭塔用来吸引火力就显得太脆弱了,为了防止地堡被击毁就把它们放在基地中部并能被互相的火力范围所覆盖。

要尽快的升级防御力,避免你的地堡和箭塔坏得更快。

不论在地图的任何地方英雄可以获得战斗中的经验。在你忙别的事的时候用2级基地出的飞龙杀掉不能对空的野外兵种给英雄升级(特别有效)。

新的英雄非常有用,治疗波给了兽人原来缺乏的初期治疗。暗影猎手的巫变术可以把英雄变成小动物,非常强大!

兽人的商店也有不错的初级物品,用治疗药膏恢复受伤的斧兵重归战场,或者用速度卷轴快速杀掉对手的远程部队。

巨魔蝙蝠骑士极为擅长摧毁建筑,让它们开火吧。

蝙蝠骑士在良好的操作下可以用自爆的技能摧毁空军,如果你的敌人爆空军就造几个吧。

斧兵是绝好的肉盾,现在有二级基地就可以在兵营升级它们的技能来加强生命和攻击使它们成为可行的选择。

灵魂连接,和治疗之杖配合使用,可以打造出强大的牛头人部队,如果他们死了,可以用灵魂行者复活他们。

In General 通用技巧

希望那些特定种族的技巧能在游戏中帮助你,这里还有一些可以被各种族采用的战术来让你在游戏中占据优势

暗夜精灵和不死族可以在一级商店中买到显形之尘,这个道具可以看到遁地或隐身的单位。

侦察,侦察,再侦察。没有职业玩家会放弃侦察他们的对手。为了看到你的对手在做什么以及如何反击他,侦察在任何时候侦察都非常重要,

利用地图增加你的优势。佣兵营,实验室和商店都非常有用。佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)

哥布林实验室也是很好的建筑:增强的全新自爆工兵对建筑造成750的伤害,可以对房子造成致命打击。用50金币就可以看地图上的任何地方,对观察你的对手是否在扩张很有帮助。

哥布林商店不象以前一样出售好多有用的物品,但还是有几样新物品很有用

治疗卷轴和回程书是这里的主要物品。

别忘了在酒馆可以用高价立刻复活英雄,但魔法为零。这在一些情况下非常有用,尤其是可以用月之井恢复魔法的暗夜精灵,或者有辉煌光环的大法师。

Neutral Heroes 中立英雄

作为冰封王座中可以预见到的一点,那么为什么他们很少被使用呢?这里说一些中立英雄的优点:

熊猫酒师,是许多人最喜欢的英雄,一个拥有绝佳终极技能的出色肉盾和施法者。醉击是他最好的技能,尽管使用吧。如果和喷火合用就会在一段时间内增加伤害。

海妖女巫,一个不错的攻击英雄,但却是我最不喜欢的一个。不管怎样,我发现她的终极技能不是很强。她的冰箭适合截击英雄和逃跑中落后的单位。

深渊领主也是个不错的英雄,恐惧之吼非常有效,就如同咆吼的邪恶翻版。它其它的技能有些缺陷,但它的终极技能是好样的(我推荐只使用火雨和恐惧之吼)

黑暗射手,在我眼中是一个很全面的英雄,她的四个技能在任何情况下都很有效。游戏早期,吸收生命是她成为狩猎中的肉盾,黑暗箭可以加强你的部队。在游戏后期,吸收生命是优秀的英雄杀手,寂静可以削弱魔法部队。她的终极法术可以自由使用并相对来说间隔较短。

黑暗射手是中立英雄中不错的选择。

兽王,我欣赏的另一个英雄。他召唤的熊和鹰非常不错,但我发现豪猪有些差劲。好的战术是把兽王升到3级之后召唤2级的鹰,这些快速的空中攻击单位可以使敌人在无法防御的情况下遭到攻击,如果他们还没能出空军的话。我最喜欢兽王的一点是他的终极法术。当在基地里使用时,或者更好的是在敌人的基地里战斗的时候,这个法术的累积伤害可以轻松达到4000以上,自己试试看,如同屠杀一般。

Combos! 组合技巧

熊猫酒师+深渊领主:醉击和恐惧之吼可以消除敌人一般的能力,配合使用时威力惊人。

兽王+大法师:召唤多个兵种,在中期水元素和熊等组成强大的一线部队

黑暗射手+血祭司:吸收魔法和吸收生命,干掉敌人的英雄。

我希望这篇战术文章可以提供许多你可以在游戏中使用却没有意识到的有效战术。我精选的这些战术是通过一年多来的游戏和看职业玩家的录象得出的。

冰封王座的一些技巧

关于四个种族所有的技巧,以及对各种族英雄和中立英雄的一些建议,而不是把针对某特定种族和局势的一两种战术。一些技巧对初学者特别有效,同时另一些为高水平职业比赛而准备。也就是说,不论你是什么样的水平,着篇文章都会教你一些能够克敌制胜的技巧。 Undead 不死族 这是每个人都喜欢的种族。有几招可以掌握这些邪恶的天灾。采矿的侍僧是早期骚扰和甚至后期被攻击的主要目标。至少要造一个灵魂之塔保护他们。实际上这样并不能彻底保护他们,但可以阻碍和恐吓你的对手切断你的黄金供应。要注意新出现的冷冻塔只有灵魂之塔三分之一的攻击力,如果你想造些防御炮塔,别升太多的冷冻塔,有一些就可以了。 许多职业玩家不会在基地里造防御炮塔,他们会在即将造到攻击的时候才快速升级一两个灵魂之塔。不死族新的英雄非常强大,各个技能都很有效。但缺点是魔法上限比较少并恢复得很慢。想弥补这一点就让地穴领主多带一些道具。一个4级的地穴领主带着一个吸魔面具并加了几点智慧的话,对你的对手来说可就不是个玩笑了。 Burrowed fiend + DK hp aura = fast regen! 地穴领主的召唤甲虫在每一级都是非常强大的。一级的时候可以提供一些肉盾来消灭野外兵种,到了二、三级就可以在战斗中对敌人造成可观的伤害。 新的遁地技能也是非常有效的,可以有几种用法。让蜘蛛遁地以侦察是一种浪费,但召唤甲虫却完美的可以做到这一点。蜘蛛可以在战斗中使用这个技能来加生命。 遁地的蜘蛛+死亡骑士的光环=快速恢复生命 一两个没升过级的女妖可能成为许多战斗胜利的因素之一。使对手的有效攻击减少33%是一种极有用的初级技能。将女妖的反魔法盾用在重要目标的身上可以防止魔法伤害。 用女妖的占据技能补充部队中的缺陷,或者搞定那些带来麻烦的单位。一般被占据的单位会是骑士、牛头人、尸魔、巫医、萨满、熊之德鲁依和山地巨人。 不死族的商店里在一级基地的时候有两种非常好的物品。召魂杖和献祭骷髅。把它们一起应用会给你在任何的早期战斗中提供战术优势。 Night Elves 暗夜精灵 虽然在冰封王座中被削弱,这里的一些战术可以让高贵的哨兵们重回荣耀。 许多玩家会派一个小精灵去侦察对手然后再让它去采集树木。需要改变的,用这个小精灵在敌人的基地里游荡直到他们的英雄回来,引爆小精灵消耗他们的魔法,让他们在早期狩猎中受到影响。 记得在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。 别忘了在夜间战斗中让你受伤的射手、女猎手和女英雄隐身。当战斗结束后你可以让受伤的单位回到基地,用月之井来恢复生命。 尽量把月之井造在其他建筑后面一条直线上,同时其他建筑也在前面成一条直线,这样可以防止月之井被攻击,也可以让攻击建筑的敌人同时受到不只一个建筑的攻击。更好的是,如果可能的话,在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。这在stranglethorn,地图上特别有效,还有a bridge too near. 暗夜精灵的混合兵种非常奏效。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上是完美的结合,如果还有射手和女猎手支援的话。 要记得暗夜精灵在一级基地的时候就有攻城武器,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。 暗夜精灵在基本的攻击防御之外还有其他有效的升级选择。射手的射程和伤害可以在战争古树中升级,同时还有刀刃反弹。增加月之井的魔法和恢复速度也是很有用的升级。 经常用月之井恢复你的单位,这样你可以节约很多钱。丛林守护者的终极技能是一种使用间隔比较短的强力技能。配合上月之井,还有那些古树,以及夜间隐身将不可能让你在基地防守中失败。用好这一点。 Humans 人类 在快速建造被削弱后选人类的就少了许多,他们赖以生存的快速扩张不复存在了。用下面这些技巧来平衡对人类的喜爱吧: 民兵在游戏的任何阶段都是良好的基地防御手段,放心的使用吧! 新的神秘之塔出色地防止了英雄的快攻,虽然伤害微弱但快速地吸收英雄的魔法。要记得不断地造房子,因为人类房子提供的人口上限少于其他种族,所以要经常造。 新的破法者是加入你军队中的优秀战士,他们将极大削弱同样是人类的对手,因为多数人类玩家倚重减速和心灵之火。他们也善于对付女巫和德鲁依,以及萨满的嗜血术。别忘了升级控制魔法,盗取敌人的单位将在战斗中力挽狂澜,水元素,腐尸甲虫,兽王的召唤兽还有精灵狼都是合适的目标。 龙鹰骑士的初级技能极为有效,用空中枷锁来削弱敌人的空军。这将使冰爽之龙如同儿戏一般,同样人口的部队可以击败它。 山川之王被认为是游戏中最好的英雄之一,一个拥有良好搏斗技能的肉盾。用闪电之锤来暗算敌人英雄和逃跑的部队,用震击消灭大批的步兵,兽人斧兵或食尸鬼这类单位。 高水平的人类玩家经常使用大法师和血祭司的组合。冰雹和火焰之击的组合对移动慢或血少的单位是灭顶之灾(一级兵,蜘蛛等) 人类的商店中有个非常好的初级物品,恢复卷轴。在战斗中可以用它在一段时间内治疗一定范围的所有单位,总的治疗点数轻易就可以达到3000点,几乎给了你第二支部队。 许多顶级的人类玩家在关键位置造房子作为侦察。对手只能有两种选择,浪费时间拆掉房子,或者置之不理。无论怎样都实现了房子的侦察目的并让你在较大的地图上获得优势。 Orcs 兽人 兽人在冰封王座中从多角度采用了新的战术,不只是二级基地的飞龙海,让我们看看冰封王座如何影响兽人的战术 现在地堡和箭塔用来吸引火力就显得太脆弱了,为了防止地堡被击毁就把它们放在基地中部并能被互相的火力范围所覆盖。 要尽快的升级防御力,避免你的地堡和箭塔坏得更快。 不论在地图的任何地方英雄可以获得战斗中的经验。在你忙别的事的时候用2级基地出的飞龙杀掉不能对空的野外兵种给英雄升级(特别有效)。 新的英雄非常有用,治疗波给了兽人原来缺乏的初期治疗。暗影猎手的巫变术可以把英雄变成小动物,非常强大! 兽人的商店也有不错的初级物品,用治疗药膏恢复受伤的斧兵重归战场,或者用速度卷轴快速杀掉对手的远程部队。 巨魔蝙蝠骑士极为擅长摧毁建筑,让它们开火吧。 蝙蝠骑士在良好的操作下可以用自爆的技能摧毁空军,如果你的敌人爆空军就造几个吧。 斧兵是绝好的肉盾,现在有二级基地就可以在兵营升级它们的技能来加强生命和攻击使它们成为可行的选择。 灵魂连接,和治疗之杖配合使用,可以打造出强大的牛头人部队,如果他们死了,可以用灵魂行者复活他们。 In General 通用技巧 希望那些特定种族的技巧能在游戏中帮助你,这里还有一些可以被各种族采用的战术来让你在游戏中占据优势 暗夜精灵和不死族可以在一级商店中买到显形之尘,这个道具可以看到遁地或隐身的单位。 侦察,侦察,再侦察。没有职业玩家会放弃侦察他们的对手。为了看到你的对手在做什么以及如何反击他,侦察在任何时候侦察都非常重要, 利用地图增加你的优势。佣兵营,实验室和商店都非常有用。佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中) 哥布林实验室也是很好的建筑:增强的全新自爆工兵对建筑造成750的伤害,可以对房子造成致命打击。用50金币就可以看地图上的任何地方,对观察你的对手是否在扩张很有帮助。 哥布林商店不象以前一样出售好多有用的物品,但还是有几样新物品很有用 治疗卷轴和回程书是这里的主要物品。 别忘了在酒馆可以用高价立刻复活英雄,但魔法为零。这在一些情况下非常有用,尤其是可以用月之井恢复魔法的暗夜精灵,或者有辉煌光环的大法师。 Neutral Heroes 中立英雄 作为冰封王座中可以预见到的一点,那么为什么他们很少被使用呢?这里说一些中立英雄的优点: 熊猫酒师,是许多人最喜欢的英雄,一个拥有绝佳终极技能的出色肉盾和施法者。醉击是他最好的技能,尽管使用吧。如果和喷火合用就会在一段时间内增加伤害。 海妖女巫,一个不错的攻击英雄,但却是我最不喜欢的一个。不管怎样,我发现她的终极技能不是很强。她的冰箭适合截击英雄和逃跑中落后的单位。 深渊领主也是个不错的英雄,恐惧之吼非常有效,就如同咆吼的邪恶翻版。它其它的技能有些缺陷,但它的终极技能是好样的(我推荐只使用火雨和恐惧之吼) 黑暗射手,在我眼中是一个很全面的英雄,她的四个技能在任何情况下都很有效。游戏早期,吸收生命是她成为狩猎中的肉盾,黑暗箭可以加强你的部队。在游戏后期,吸收生命是优秀的英雄杀手,寂静可以削弱魔法部队。她的终极法术可以自由使用并相对来说间隔较短。 黑暗射手是中立英雄中不错的选择。 兽王,我欣赏的另一个英雄。他召唤的熊和鹰非常不错,但我发现豪猪有些差劲。好的战术是把兽王升到3级之后召唤2级的鹰,这些快速的空中攻击单位可以使敌人在无法防御的情况下遭到攻击,如果他们还没能出空军的话。我最喜欢兽王的一点是他的终极法术。当在基地里使用时,或者更好的是在敌人的基地里战斗的时候,这个法术的累积伤害可以轻松达到4000以上,自己试试看,如同屠杀一般。 Combos! 组合技巧 熊猫酒师+深渊领主:醉击和恐惧之吼可以消除敌人一般的能力,配合使用时威力惊人。 兽王+大法师:召唤多个兵种,在中期水元素和熊等组成强大的一线部队 黑暗射手+血祭司:吸收魔法和吸收生命,干掉敌人的英雄。 我希望这篇战术文章可以提供许多你可以在游戏中使用却没有意识到的有效战术。我精选的这些战术是通过一年多来的游戏和看职业玩家的录象得出的。祝你好运,战网上见!

相关文章

评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-07 07:42:42  

one, so I missed him. I tried to *69 Darkness, but his machine picked up. I yelled: "Pick up 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-07 02:48:31  

以节约很多钱。丛林守护者的终极技能是一种使用间隔比较短的强力技能。配合上月之井,还有那些古树,以及夜间隐身将不可能让你在基地防守中失败。用好这一点。 Humans 人类 在快速建造被削弱后选人类的就少了许多,他们赖以生存的快速扩张 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-07 09:09:00  

组成强大的一线部队 黑暗射手+血祭司:吸收魔法和吸收生命,干掉敌人的英雄。 我希望这篇战术文章可以提供许多你可以在游戏中使用却没有意识到的有效战术。我精 回复
发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。