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王者荣耀610更新(王者更新卡71)

本文目录一览:

王者荣耀战区每周一几点更新

王者荣耀战区会在每周一的上午6点进行系统更新,届时玩家就可以打开定位修改荣耀战区地点了。

王者荣耀几点开始更新

王者荣耀23点59分更新赛季。

在王者荣耀手游中,S20赛季结束的时源间为2020年9月23日晚23点59分,所以S21赛季开始时间为2020年9月24日版本更新后。S21赛季的战令皮肤为两款,1级荣耀战令进阶版可以领取获得战令皮肤雅典娜“单词大作战”,进阶版等级达到80级奖励战令皮肤蒙犽“狂想玩偶喵”。

新赛季的更新时间一直都是很有规律的,基本都是在战令活动结束后的10天内,当然也有例外的时候,不过大概都是这个时间段。

扩展资料:

S3赛季历时95天的时间,s4赛季刚好90天。

s5赛季比较特别总共经历了106天的时间,官方说法就与地图和服务器稳定有关,也可能是出现了系统不兼容等bug。s6赛季的时间只有75天,s5、s6赛季时间加起来为180天,平均一下,刚好也为90天左右。

王者荣耀6.6更新什么区别

王者荣耀6月6日更新内容汇总一览

一、 孙悟空重做归来

齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。

鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。

被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%

护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果

斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃

如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记

二、 英雄平衡性调整

1. 花木兰

我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡

轻剑状态:

被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad

2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒

重剑状态:

1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒

2. 宫本武藏

宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒

3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果

3. 曹操

曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。

基础血量:3531(+291.5*英雄等级) →3467(+286.2*英雄等级)

1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒

4. 杨戬

杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。

3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒

5. 雅典娜

雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头

被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害

2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%

3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)

6. 扁鹊

一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。

1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)

2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)

2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)

3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)

3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)

7. 马可波罗

修正了表现匹配问题

1技能:修正范围使之与特效匹配

8. 大乔

在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位

3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒

9. 庄周

此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由

被动:触发间隔8秒 → 6秒

2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)

10. 孙尚香

孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。

1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%

3技能:修正范围使之与特效匹配

三、 英雄定位调整

蔡文姬:辅助/法师 → 辅助

孙膑:辅助 → 辅助/法师

干将莫邪:法师/刺客 → 法师

四、BUG修复

1.芈月:修复芈月开启大招移除减速效果失效的BUG

五、商城速递

大圣重生归来,英雄皮肤限时折扣中

折扣时间:6月6日版本更新后~6月12日

折扣价格:

孙悟空(英雄):588点券(原价688点券)

皮肤-地狱火:1350点券(原价1688点券)

皮肤-西部大镖客:230点券(288点券)

孙悟空专属铭文宝箱限时上架:

上架时间:6月6日版本更新后~6月12日

价格:280点券(原价400点券)

打开获得以下铭文中的一个:4级符文:狂热、4级符文:正义、4级符文:野性、5级符文:无双

拥有孙悟空得回馈好礼:

活动时间:6月6日版本更新后~6月12日

拥有孙悟空的玩家:铭文碎片*30+西部大镖客体验卡*3日+皮肤碎片*1

夺宝奖池更新

更新时间:6月6日版本更新后

点券夺宝奖池:花木兰、孙悟空替换为诸葛亮、吕布

钻石夺宝奖池:牛魔、刘禅、姜子牙、冰雪圆舞曲3天、女仆咖啡3天替换为周瑜、廉颇、甄姬、帝国元帅3天、木偶奇遇记3天

碎片商店上新啦!

英雄碎片商店:狄仁杰,曹操,刘备,老夫子,高渐离,扁鹊,周瑜,刘邦,东皇太一,蔡文姬,太乙真人,关羽

皮肤碎片商店:锦衣卫,潮流仙人,金属狂潮,海军大将, 圣殿之光,东海龙王,蔷薇王座,圆桌骑士,超能战警,万事如意,龙腾万里,兔女郎,哥特玫瑰,红莲之瞳,金属风暴,暗夜贵公子,鬼剑武藏,电玩小子

六、精彩活动一览

1. 加油高考!恭祝毕业!

活动时间:6月10日~6月11日

祝贺高考学子完成学业!王者大陆各学霸英雄送上贺礼,活动期间登录游戏,获得恭贺毕业礼!打开获得随机一位学霸英雄+皮肤体验卡+铭文碎片*30!

2. 取经之路就在脚下

活动时间:6月9日~6月11日

活动期间使用孙悟空羁绊英雄参与5V5人人或人机匹配,排位达到指定要求,即可获得好礼!

哪吒击杀5人:铭文碎片*15

使用杨戬击杀5人:铭文碎片*15

使用牛魔胜利2次:铭文碎片*30

七、高帧率模式开启

为了让玩家们能享受更平滑、更精美的王者荣耀操作画面体验,我们这次在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。

目前开放的机型如下:

iPhone 6s

iPhone 6s Plus

iPhone 7 (A1660/A1779/A1780)

iPhone 7 Plus (A1661/A1785/A1786)

iPhone 7 (A1778)

iPhone 7 Plus (A1784)

iPhone SE

coolpad c105

OPPO OPPO R9 Plusm A

vivo X7

Meizu PRO 6 Plus

vivo X7Plus

OPPO OPPO R9s Plus

vivo X9Plus

Xiaomi MIX

Xiaomi MI 5s

Xiaomi MI 5

coolpad C105-8

coolpad C105-6

samsung SM-G9350

samsung SM-G925F

ZUK Z2121

Oneplus oneplus a3010

HUAWEI DUK-AL20

oppo r9s plust

samsung sm-g9550

samsung sm-g9500

vivo xplay6

vivo x9plus l

老亚瑟与王者荣耀全体测试人员正在加班加点针对所有机型进行测试,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时间以公告的形式同步~比心~

八、王者荣耀健康游戏系统上线

系统将针对于召唤师当天达到一定【累计时长】或【单次时长】时,进行相应提醒、下线等操作。以实现每一位召唤师健康游戏的目的。

希望每位召唤师都和老亚瑟一样,保持强健的体魄、曼妙的走位、成吨的伤害!

适度娱乐,健康游戏,请大家以老亚瑟为榜样!

王者荣耀2020年1月16号几点更新?

你好!

很高兴回答这个问题:

安装王者荣耀一万来的更新习惯应该是16号早上八点到11点左右就会更新!当然,我们也要及时的去体验一下觉醒之战

王者荣耀怎么更新到最新版本

1、首先查看下更新公告,为不停机更新。

2、若在更新开始时已登录游戏退出,重新启动王者荣耀。

3、保持网络畅通,加载资源时会验证是否为最新版本。

4、检测到资源包会自动下载资源,等待更新游戏资源完成。

5、接着会重新加载更新包的本地资源,此过程不消耗流量。

6、最后点击“打开游戏”,成功进入王者主页面即可。

王者荣耀庄周更新后为什么这么厉害

先上图发测试装备跟对象,因为是法系伤害,为了数据的更加准确,我对于庄周的数据加入了150点法穿属性,这样面对15级敌方人物的时候法抗在167左右,基本能保证是全额伤害。两件冰心是用来减CD跟加蓝的,因为小面具额外会多70法强,不过庄周的加成很低可以基本忽略不计,符文用的全物理以免影响结果,测试对面选的吕布,没有任何额外被动加成,装备也是不撑其他属性的霸者。

基础测试1

如图所示

我们可以清楚的看到,如图一所示,第一次二技能造成262伤害,这也是庄周二技能的基础伤害加上法强的结果(250+70*0.3=271),图二的被动造成了262跟131两个数字,这就证明二技能的debuff叠加是从第二次才开始的。最后图三的数字是261跟521,证明这就是一个简单的加法计算,131*4次=524,基本符合数据模型。而第一次叠加的伤害为2技能基础数值的一半,那么是不是就可以判定叠加buff是二技能伤害的50%呢?为了验证这个结果,我又继续展开了测试。

进阶测试2

这次我把庄周升到了15级,满级2技能,看看是否会像上面得出的结论一样。

好像哪里不对,如图一所示,伤害分别是607跟598,因为满级二技能伤害是600,所以另外一个肯定是叠加debuff的伤害。说好的50%呢?现在直接变成100%了,在没有任何法伤的情况下伤害直线上升,叠到五层的时候一下高达2400!这恐怕也是庄周现在伤害如此之强的原因所在,不谈后排,就算是前排也没几个吃的起这一下的。那么是否二技能叠加伤害是跟技能等级挂钩的呢?1级50%,6级100%,看上去也挺合理,也符合数据模型。为了彻底搞清楚是否是这个结论,我进行了最后的测试。

最终测试3

这次我用的是10级模型,加了两点二技能

结果叠加伤害远超预期,329肯定是二级二技能造成的伤害,这个434又是什么鬼,明明按两级技能来算叠加伤害只会有329*0.6=197才对,这特么不科学。于是我又建立了一个新的模型,10级五级二技能的庄周。

537是五级二技能造成的伤害,这436伤害竟然不变,看来叠加伤害跟技能等级没有任何的关系,无论是五级2技能还是二级2技能,造成的叠加伤害都是一模一样的,那么影响伤害的答案已经呼之欲出了。

这是一个15级二级二技能的庄周,可以清晰的看到332跟601两个数字,如此一来就真相大白了,影响叠加buff的最终影响竟然是人物等级!了解到这个核心要素,剩下的就很简单了。根据基础测试1的图,1级叠加伤害130来算,15级封顶为610,那么每级的提升就是(610-130)/14,每级提升35左右,10级436左右的伤害也符合这个结果。顺便我测试了下叠加法伤加成,一个500法伤10级的庄周造成的叠加伤害是503,基础法强造成的伤害是434,那么法强加成应该为(503-434)/500=0.13ap加成。接下来就到最终结论的时间了。

最终结论

二技能增伤最高叠加四次,这个debuff需要打到敌人才可以发动,每次debuff持续5秒,伤害计算方式为130+35*LV,法强加成为0.13ap。

综上所述,现在看来不能只把庄周当做一个辅助或者划水的英雄来玩了,毕竟他伤害最主要的来源是等级,这就意味他前期是偏弱而且需要发育时间的,越到后期越见发力。你玩成一个酱油的时候就真的很容易直接打酱油了,这也是论坛上对庄周结论两极分化的根本原因,而且第一件出吸血书或者高额法强的也可以省省了,庄周不怎么吃法强,而且在前期叠加debuff伤害很低的情况下你根本吸不到什么血,前期还是早出防装保证不死靠谱。

这么看来,最适合庄周的位置其实是上单跟打野,可以定额吸收高额经验跟快速提升等级,不过路人局我并不推荐你们玩庄周打野。因为选上庄周已经是debuff了,你再抢打野位怕是队友纷纷要炸,在你们有固定五黑队的时候可以尝试一下打野套路。

接着来说说装备,现在思路已经很清晰了,庄周肯定是以肉装为主,后续补1-2件法伤装来增强伤害。最适合庄周的莫过于冰心,减速/CD/护甲/蓝量一应俱全。后续根据战场实际情况以不详/魔女/反甲/不死鸟这种常见肉装为主,吸血书可以放到第三件出,也可以在第二件出本小的然后等最后神装了再补完,因为法强对庄周来说没啥意义,要的只是减CD跟吸血特效,这些小吸血书都可以带给你。基本有了靴子冰心你就可以四处去浪了,有兵线收兵线,没兵线可以适当参与团战或刷野,目的就是尽快提高等级,最终赢取胜利。

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评论列表

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黑客技术 发布于 2022-06-11 12:58:03  

人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒5. 雅典娜雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-11 12:42:07  

如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记二、 英雄平衡性调整1. 花木兰我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力, 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-11 19:26:53  

了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。鉴于现状,我们 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-11 20:41:26  

咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-11 12:44:39  

能:CD:固定8秒 → 固定7秒2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒9. 庄周此次调整希望 回复
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