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王者荣耀为啥这么多bug(王者为什么有)

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王者荣耀为啥经常会出现bug

因为更新多。

游戏更新就是添加新程序,新程序就有可能出现各种bug,这个世界上不存在没有bug的程序。

有人问,为什么程序员每天都在找bug?不是他们想找,而是每天写几千行程序,人就一定会出错。即使都按照想法写了,程序员的想法和技术也不存在完美,所以bug发现了才会去补。

微软牛逼吧?

电脑漏洞一个接一个,也是这原因。有些bug,原来不算bug,随着时间发展,也有可能变成bug。

王者荣耀S24新赛季出很多BUG了吗?

王者荣耀S24新赛季来得猝不及防,很多玩家还沉寂在上王者的道路上,突然一下子赛季就更新了,导致部分玩家没办法拿到印记,失去一款限定皮肤。毕竟以前赛季更新前,官方一般都会有消息提醒,比如说:“下赛季更新时间在几天后,玩家好做好更新准备”,不过官方取消这种提醒,赛季末故意掉分的变少了。

如果说:“每个赛季末牛鬼蛇神队友太多,很多玩家都没有专心玩游戏”,那么赛季初却成为很多大神想上分的时间点,这时候更能看出匹配机制对你好不好,输赢全靠运气。只是这赛季初不太一样,输赢全靠官方的BUG,只要你这边的BUG比较正常,赢游戏的可能性就越大,反之一些买不了装备的玩家,想赢游戏就只能靠队友。

S24新赛季更新1.6G的内容,却反而出现了一些“事故”

S24新赛季更新的速度相当快,很多玩家跟主播都会选择第一时间去上分,毕竟每个赛季初第一个上王者的人,是一种实力的象征,如果是主播就能让他提升一些人气。只是S24新赛季更新1.6G内容,并且很快就开服让众多玩家可以快速上分,王者却反而是出现了一些“事故”,甚至每个玩家遇到的还不太一样。

王者荣耀S24新赛季就我所知的“事故”,比如己方玩家卡装备、无法购买装备,甚至有严重的像镜无法使用平A,只能放技能却无法刷新技能,这样相当于直接废了。当然这些BUG还只是其中的一些,相当于S24新赛季刚开始上分完全靠BUG,己方队友只要少遇到类似这种的BUG,他就能够顺利轻松的上分。

对于这个问题,官方自然是第一时间去解决问题,毕竟王者荣耀S24新赛季以前,从来没有出现过这么多的BUG,就算是现在“干扰”这个技能还不能使用,如果玩家强行使用,系统会自动把他替换成其他技能。不过既然是大家都会有的BUG,其实还算是比较公平,只是游戏体验感极差,导致游戏卸载量剧增。

因此,S24新赛季初赢游戏不看队友,看的是双方谁的BUG更严重,镜跟马超这类英雄无法使用平A,基本上就废了,还怎么可能赢下游戏。不过这些问题官方解决速度挺快,只是让很多玩家想不明白,体验服早就已经更新到S24新赛季,却没有出现这些问题,反而到正式服BUG一大堆,看来正式服更新的东西不完全是照搬体验服。

王者荣耀这次BUG到底有多少?你又遇到了几种BUG呢?

王者荣耀S24新赛季BUG非常的多,很多玩家都只能看着队友买装备、操作,自己买不了装备就算了,还无法进行平A。不过有些玩家会研究怎么解决这些BUG,比如被对面击败后恢复正常等等,不知道大家这次到底遇到了几种BUG,其实还是感觉挺欢乐,毕竟BUG让玩家频繁都在交流,也没有造成太大的影响。

个人观点:S24新赛季来得有点快,官方基本上没有在游戏内做任何提醒,如果都是像以前有倒计时的话,估计就不会有人错过上王者的机会。只是新赛季这么多BUG,第一局进游戏的很多玩家肯定被“坑了”,不过被“坑”的是双方,所以赢游戏就看谁的BUG更严重,法师玩家却有点舒服,只要不遇到不能买装备的情况,放技能打伤害不要太爽。

王者荣耀已经大更新,你觉得bug多吗?哪些地方需要修改?

荣耀在1月14号进行了大的更新,大的更新之后,个人感觉虽然在系统的画面风格上有了一定的改变,但是基本的操作模式上的改变,这个才是大家最关心的,像轮盘技能之类的基本都没有什么变化,就是在地图的设计上多了一些变化。

在上路地图之中出现了一个传送阵,可以直接传送到中路和下路中间的这个暴君附近的位置,这个是有传送的限制的就有点像刘邦的那个引导,不过他没有那么强的霸体能力,如果中途被攻击就会被打断跟回城比较像,但是它却又是一种技能性的引导,使用之后会快速传送到指定位置,这是地图已经提前确定好了,但是有一个120秒的冷却时间,这个给上路的射手提供了更多的活动空间,尤其是在前期的时候。

暴君的效果也出现了改变,比如说暴君出现了头部力量进化,身躯进化等等,这个是随机的,这个随机的感觉就是不一样的头部力量进化,那就真的是力量上的提升,在战士射手的物理攻击力在法师的法力上面都有提升,伤害更高了,然后伸屈的话就是防御能力,这个是随机进化的,开局的时候如果能够把这个头部进化的暴君拿到,可以说比对方就多出了将近一件的攻击装备,起码小半件的是有的,这绝对会对局面造成影响的。

要说不太习惯的地方也仍然是有就是河道之灵的改变,因为河道之灵原来是基本上全局刷新的,但是现在4分钟之后就不刷新了。也有部分英雄做出了一定的调整,比如说狄仁杰对他的一技能红牌伤害再次做了下调,然后有一些战士也做出了改变,似乎在逐渐强化战士增加的血量,增加它的持续作战能力,而不突出它的攻击力,因为上路射手的活动空间更大了,而坦克之类的可能就更多的是突出团战发动机的作用,起到吸引火力,拖延战局,而不是主要的输出点。

新的版本在画质上也做出了一定的改变,但是说这些改变不是让所有人都觉得喜欢,有一些玩家还是不太喜欢这个新的风格,多出了一些花里胡哨的功能活动,这些对于实际的对局体验提升其实是没有什么帮助的,越来越像那个QQ飞车的那些复杂的活动了,甚至推出了一定的剧情,这个让一些它有诟病。

盘点历史中的那些年,王者荣耀都出现过哪些bug?

王者荣耀的bug有很多,有诸葛亮躺尸,干将双大招,瑶无敌等等,很多bug都没能活过体验服,但是也有一些在正式服中出现。

一、诸葛亮躺尸bug

这个bug是很早很早之前的bug了,诸葛亮在即将死亡的时候按下辉月法杖,之间可能有0.1秒的误差,复活以后就会变成趴在地上的样子,趴着的时候可以放技能,不过就算是放技能也还是趴着。这个bug持续了比较长的一段时间。

二、干将双大bug

这个bug是比较出名的一个bug,在正式服中就有,也曾出现在职业赛场上,还引起了一些争议。这个bug是干将开启大招以后在释放大招强化后的二技能或者三技能时在相差0.2秒的情况下按下金身,这样这次强化技能就算是没有放出去,但是等大招的强化时间过后,下一次的二技能或者三技能依旧是大招强化后的状态。这样就是干将可以在短时间内连续释放出两次大招,职业选手曾经在比赛中用过,也不知道现在改没改。

三、瑶无敌bug

这个bug出现的次数非常多,自从这个英雄被创造出来的时候,就有这种bug。在之后的许多次更新中,这个bug反复出现。这个bug出现的情况比较多,这里就说一种。

瑶和盾山配合,盾山贴近防御塔,两人相距半个身位,两个人同时点技能,盾山点修塔,瑶点附体,瑶在修复结束前用大招结束附体。修塔结束后瑶用大招再次附体,这次瑶被敌方打掉护盾掉下来的时候就无敌了。这个bug修复之后还又在之后的体验服更新中再次出现,虽然卡的方式不一样但还一直存在。

《王者荣耀》里有哪些bug,会让人很捉急?

王者荣耀运行快四年之久了,里面有许许多多的bug,有许多事官方都认定允许存在的bug,你知道哪些呢?让我们来探讨吧。

1.虞姬二技能

大家都知道虞姬二技能能规避物理伤害,但她其实还可以免疫法术伤害的,更可怕的是,运用得当能免除控制,相当于一个小净化。二技能在开启的瞬间是免疫控制与法术伤害的,这个bug也是官方一直允许存在的,小编就玩玄策的时候去钩虞姬,老是会发生勾不中的情况下(不知道是我没勾中还是解控了)

2.3d游戏

王者荣耀一直以来是个3d游戏,有时候别人发的搞笑视频就有牛魔击飞诸葛亮,会无法格挡诸葛亮大招;还有鲁班电玩小子皮肤,被动扫射时,钟馗无法钩中;还有大乔传送回家时,在快传送的时候,击飞能打断大乔的传送回城;还有吕布被击飞时,可能会出现空刀的情况。种种情况都表明王者荣耀是个3d游戏。

3.牛魔撞墙

玩牛魔的小伙伴都知道,牛魔使用二技能如果隔墙太近,可能会发生无法穿墙的情况,有时候和打野蹲草,好不容易等到一个人,二技能无法穿墙,真是尴尬。

4.河蟹走位

两只河蟹都是边路的尊严,无论是谁都想争夺,但是老是河蟹旁边草里蹲着个打野,这就使得边路不敢随意靠近那个草(有视野的英雄除外),但其实草里有人的时候河蟹是不会进入草丛的,假如你看到河蟹走位不对,你就要小心了。

5.穿墙bug

王者荣耀的地图会有很多bug,有时候使用位移或者闪现会有超乎意外的长度;也有像嫦娥走上路时,使用归月从泉水回到原地,可以沿着水晶的墙飞,飞到墙上会瞬间落到归月地。

6.阿离卡伞

公孙离自上线以来就有一个很严重的bug,那就是卡伞,释放技能手回伞后,会有停顿,无法平a,尤其是二技能使用后,这并不是后摇,因为大多时候使用技能并没有卡伞的bug,所以很多阿离玩家对于游戏中突然卡伞有时会很愤怒。希望早日优化这个bug

王者荣耀商城出现严重BUG,这BUG出现有造成什么负面影响了吗?

王者荣耀商城在更新皮肤的时候出现了严重bug,我觉得这个bug并没有造成多么大的负面影响,毕竟很多玩家还是对王者荣耀言听计从的,已经对王者荣耀形成了高度的依赖性,所以也很难离开王者荣耀,除了骂两句王者荣耀,其实做不了更多的事情。我个人受到的负面影响其实更多,因为这个bug让我又冲了60点券,真的是令人生气。

随着互联网时代的推进,现在网络游戏可谓是更新换代,但是需要注意的是,尽管游戏市场呈现出一片红海的迹象,但是有一款游戏却是游戏界的常青树,这款游戏叫做王者荣耀。王者荣耀其实一开始是模仿英雄联盟里面的MOBA类游戏,其实我觉得还是挺好玩的,在刚刚出来的时候我没有迷上它,但是后来越来越多人去玩,于是我也开始陷入其中。王者荣耀最让人心动的,就是对战在对战中能够获得自己的乐趣。

当然王者荣耀也有种种不足,最讨厌的就是充钱机制真的是令人恶心,有时候它就会出很多新的皮肤吸引你去购买,然后逐渐掏空你的钱包。有时候有一些史诗类皮肤其实出得挺丑的,但是王者荣耀也能吸引到人去买,可能这就是王者荣耀最大的缺点!这种充钱机制也为腾讯注入了活力,当然对于买家而言,大家还是挺享受游戏过程中的快感的。

在王者荣耀最新的一次皮肤更新完之后,王者荣耀不仅出现卡顿,而且在点券充值界面甚至发现以前的点券都清零了,清零了以后很多买家都很懵逼,于是这条点券清零的消息也冲上了热搜。本来我没有去看热搜,于是也就充多了60个点券去买新皮肤,充完才发现点券又没了,后来再去看一下官方回复,官方说出bug了,真的是令人虚惊一场!但是令人讨厌的是我又充多了60点券,本来买皮肤并不需要多的这60点券的,对于一个玩游戏从来不充钱的人来说,真的是很令人难过的一个事情,为了买皮肤充多了60点券!尽管钱不多,但是心里不好受。

然而王者荣耀商城出现严重bug,其实这种bug对王者荣耀官方影响是很小的,对个人影响比较大,毕竟很多人因此都充多了钱,真的是令人头疼的一个事情,当然最后点券没有消失,这也是一个好事,也许真的是玩家底线越来越低了吧。

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黑客技术 发布于 2022-06-11 18:03:16  

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