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王者荣耀里面的各种符号代表什么意思
很多朋友都在游戏有些图标都整不明白,今天就给大家整理一下头绪,反正就知道也不是什么坏事,起码能说出来,但是尽量把重心放在技术上的研究比较好,这个就大概了解下就OK了!
首先是游戏结束后的结算,旁边都有几个图标!
左边开始(从上到下)
1:“神”字:表示连杀超过7个,超神!
2:红色人头人头:表示对对方的输出最多
3:大宝剑:表示拿最多人头的
4:塔形图标:推塔最多
5:代表三连杀,五:代表连杀五个(这个简单轻松理解)
左边的全部太容易理解了,右边就有些需要运算的!
右边(从上到下顺序)
1:MVP是游戏中KDA的计算结果,反正有点复杂,运算公式如下:
K(KILL)杀人数+D(DEAD)死亡次数+A(assist)助攻次数+公式(杀人+助攻)÷死亡次数=MVP
反正总结一句话:人头拿多,死亡次数少,助攻拿多就可以了!
2:拳头:全场助攻最多
3:盾牌:全场承伤最多(一般都是坦克)
4:金钱币:全场经济最高
5:四字:代表四连杀,俗称:四杀!
6:逃跑人形:表示有挂机或者退出的行为,这就是坚决不容许的,一旦有队友出现这个,不要怀疑,举报了再说!
而对应的人名后面的宝剑和拳头、圆圈就代表了杀人数量和助攻数量以及个人经济
进入游戏节目后的提示
左边最上角WIFI图标显示的内容为网络延迟,有些是在右边的右上角,经常打游戏的都清楚这个数字是越小越好。关于这个速度我这里解释下,这个数字是越小越好越流畅,但是这个速度不仅仅和你的网速有关,和服务器的网速有很大关系,比如在大家都在玩王者荣耀的集中时间段,速度会比玩家少的凌晨会延迟些。此外还和其他匹配玩家的网速也有关系。反正认颜色也行,绿色的最好,一般延迟超过100多或者变成黄色就尽量少团,转一圈等待恢复,如果变成红色的,建议你别玩了,基本都是坑了!
右上角:暴君出现倒计时。
王者荣耀熟练度标志
1:见习(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)
2:资深(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)
3:精英(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)
4:宗师(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)
5:不灭的霸者(坦克)、传说的剑圣(战士)、天诛的影刃(刺客)、魔道的传奇(法师)、鹰眼的神射(射手)
熟练度共有5级,0级没有颜色,1级是绿色,2级是蓝色,3级是紫色,4级是橙色。熟练度获得方法:匹配或者排位,已获得的英雄参战即可获得熟练度。熟练度是自动显示,总是在游戏开局时以及击杀敌方英雄时显示。一般看到第一个都基本认定大部分都是刚玩这个英雄,队友心态稍微会有点波动的,毕竟看到一个练英雄的队友来打排位,心理会有所担心的!
反正这些东西大概了解就行,把技术太高才是真正的核心
(责任编辑:徐圣懿)
王者荣耀皮肤格子是什么意思
王者荣耀中,一般一个英雄如果有新皮肤方案,基本都会出现皮肤格子,而且暂定名称都会用上“妈耶”字样。春节期间,曝光了19位英雄的皮肤格子,后来绝大多数都已经登场。
王者荣耀进去就都是格格子怎么回事
正常,服务器爆满,这种情况和网没关系,就是卡,卡着卡着就习惯了。
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问
王者荣耀术语全部解释
王者荣耀游戏术语词汇如下:
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。
上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,两个特殊野怪-红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,是可以提升20%输出能力。对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害)。
伤害随等级提高,持续90秒,蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成-提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
简介:
这张地图与王者峡谷一样都是5VS5的地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。
和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。
历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一。它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实和虚幻相交织的世界。据说王者大陆上每个心中有所渴求之人都会应召入梦。而梦境本身也以不可思议的包容性,容纳越来越多的人进入。
正因如此,在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄,也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶像可能必须要亲手击败,世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知。确定的是,这一定是令人毕生难忘的酣畅淋漓的战斗。
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黑客技术 发布于 2022-06-11 18:11:57
黑客技术 发布于 2022-06-11 22:15:07