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王者荣耀s26新辅助装备(王者荣耀s26新赛季)

本文目录一览:

王者荣耀S8赛季新增加了哪些装备 王者荣耀S8

新版辅助装备的详细属性如下:

而且,出现了一个新的工资装,也可以更好保证辅助的经济发育,简单说一下工资装的效果,唯一被动-奉献:如果自己经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或者金币。这件道具的出现,绝对可以改变现在辅助发育不良的情况,这里值得注意的是,不只是给金币,还给经验啊,对于辅助这种混双人线,还要让资源的角色就是福音。

下面就到了重点了,来一起看看辅助装。(每个辅助装都有一个过度的装备,效果最终形态一样,就是数据差一点,所以这里只说最终形态。)

救赎之翼

这件装备可以为一个最低血量的英雄提供护盾,并且有个加速效果,所以这是个保护的道具,所以感觉适合出这个道具的辅助都是一些保护型辅助,比如说蔡文姬。论数值来说的话,一个1000+的护盾,可以抵挡一个技能,很可能这一个技能就会保住自己队友。使用难度还是比较高的,当然又更多灵活的用法,比如说,给脆皮刺客开团用。所以想用好,还是需要更好的临场判断。

极影

为周围友方英雄提供攻速和减cd,这件道具可以瞬间提高队伍的战斗力,在团战开始时,可以提高自己队伍的爆发能力。这个道具,做过一个实验,就是,它不可以超过数值的上限,就是攻速的200%,还有减cd的40%。这件道具这样的话,讲道理,用途不是很多,因为这两个属性是比较尴尬的,因为需要这两个属性的英雄,一定会接近上限,又不能超过上限。不需要这个属性的英雄,又没有什么用。所以这个加成其实毫无意义,但是减cd的话,对大招还是有点作用的,仅此而已。

奔狼纹章

老面孔了,有人不认识么?不认识,那就是你没打过辅助位,面壁去。这个道具,可以给全队一个爆发性加速,瞬间突进或者撤退,作为一个辅助装,所以是由工资装过度过去的,比之前的合成曲线顺畅,而且好用,技能效果不用多说了吧,真的是团战的神技,值得考虑一下这件道具,在队伍腿短的情况下。

近卫荣耀

也是老成员了,同上,合成曲线更舒服,所以比以前的性价比高。攻击力和法强的加成还算比较高,在满级的时候,也是直接等于为队伍增加了一个小件,多出对面一点输出,不要看数值很低,但是,要记得是范围内就加啊,后期满格后还比对手多了一些属性,是多开心的一件事。

辅助装的出场,一定会改变辅助的格局,让辅助不会在经济和经验上和队伍脱节,更好的融入游戏,感受当一个辅助的乐趣。

王者荣耀辅助装备有哪些 新增辅助装备大全

1、初级装备-学识宝石-300金币

移动速度+5%

唯一被动-奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!

2、中级装备:凤鸣指环、风之轻语、风灵纹章、鼓舞之盾

通用合成方式:学识宝石+红玛瑙

通用属性:最大生命+500;移速+5%

唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!

凤鸣指环效果-唯一主动鼓舞:60秒CD,为周围友方英雄增加30%攻击速度和10%冷却缩减,持续3秒!

风之轻语效果-唯一主动救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(500+英雄等级*50)伤害的护盾,并提升15%的移动速度,持续3秒!

风灵纹章效果-唯一主动奔腾号令:60秒CD,增加友方英雄增加30%移动速度,持续3秒!

鼓舞之盾效果-唯一被动军团:提升周围800范围友军(20+英雄等级*2)点物理攻击和(40+英雄等级*4)点法术攻击

3、高级装备:极影、救赎之翼、奔狼纹章、近卫荣耀

通用合成方式:该装备的中级装备+红玛瑙

通用属性:最大生命+1000;移速+10%

唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!

极影效果-唯一主动鼓舞:60秒CD,为周围友方英雄增加50%攻击速度和20%冷却缩减,持续3秒!

救赎之翼效果-唯一主动救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提升30%的移动速度,持续3秒!

奔狼纹章效果-唯一主动奔腾号令:60秒CD,增加友方英雄增加50%移动速度,持续3秒!

近卫荣耀效果-唯一被动军团:提升周围800范围友军(30+英雄等级*3)点物理攻击和(60+英雄等级*6)点法术攻击

《王者荣耀》S26 赛季版本更新,有哪些改动值得关注?

我认为有很多的改动值得我们去了解,看了看更新公告,发现大部分的更新都是在平调,重大的变更可以概括为两个方面:一个是龙的加强,一个是法装的平调,前十分钟新的这个龙非常非常非常重要,这对于打野来说压力更大了,s26继续野核版本。

这个版本的思路,就是打野带着中单辅助两个工具人,去抓爆对面的射手,十分钟带着龙buff一波,游戏就结束了。尤其是在低端局打野,极大地增强了炸鱼玩家的游戏体验。上单的表现其实不太好分析,情况很多,但是总体还是战坦为主。对法装来说,帽子削了以后几乎所有吃钱的法师都是被削。不受影响的只有露娜艾琳司空震芈月。

对露娜来说,既不出帽子又不出面具,还能吃到法穿杖多的血量,新的法师防具也非常契合,估计过几天就削。对于艾琳来说,不出面具,也可以不出帽子,结合版本现状,前期布甲鞋时之预言,后期应该都是大书+新法防,走极致的半肉,司空震莫名挨刀,这个版本不建议玩,芈月思路比较多我们暂且不讨论。

结合上面说的两点变更之后,我们就能发现版本在继续增强野核削弱法核,新的控制装备和斩杀的变更更大程度的限制了射手,防御塔改了以后更适合打野压塔,进一步压缩了射手和边路的生存空间,游戏节奏会进一步加快。

综上所述,这个版本相对于之前更加具有挑战性,游戏节奏加快,对抗性增加,打野的个人能力直接决定了游戏走向,压缩了法师和射手玩家的游戏体验,对抗路玩家与其他玩家的交互性小的限制没有变化,游走玩家的操作收益小幅度提升。对于需要娱乐性的玩家来说影响不大,对于需要竞技性的玩家来说elo机制的影响会更明显。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-12 14:24:54  

级装备:极影、救赎之翼、奔狼纹章、近卫荣耀通用合成方式:该装备的中级装备+红玛瑙通用属性:最大生命+1000;移速+10%唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-12 13:52:16  

装,也可以更好保证辅助的经济发育,简单说一下工资装的效果,唯一被动-奉献:如果自己经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或者金币。这件道具的出现,绝对可以改变现在辅助发育不良的情况,这里值得注意的是,不只是给金币,还给经验啊,对于辅助这种混双人线,还要让资 回复
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