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王者荣耀英雄调整5月(王者荣耀英雄最近调整)

本文目录一览:

王者荣耀5月15号更新消弱了什么英雄

削弱4位英雄

2、苏烈

苏烈在调整三次后更符合坦克定位,身板强度提升的同时削减了1技能伤害,另外不仅大幅延长被动复活时间和下调大招蓄力取消返还CD,还移除了1技能连放两次的机制,将其当战士打输出的玩家需要调整出装铭文了哈!

3、裴擒虎

裴擒虎同样被调整了三次,作为2级就拥有全技能的刺客,老虎前期刷野和入侵野区能力过强,此次调整除了提升虎形态1技能的伤害,其余技能都削减了前期伤害,打野效率降低意味着小伙伴们需要重新调整前期gank节奏!

4、百里玄策

百里玄策此次主要削减了2技能伤害和释放频次,从而降低其机动性,另外取消重击效果的同时提升了内外圈的伤害,此次调整削弱了玄策在击杀敌人后的持续收割能力!

5、梦奇

被调整两次的梦奇将大幅下调最胖状态的基础移速,同时略微提升最小形态的基础移速,除此之外削减了1技能频繁刷盾和大招持续骚扰的能力,喜欢梦奇的小伙伴需要适应移速变动后的实战体验,并作出玩法调整!

王者荣耀5月改版哪些英雄被削弱了呢

王者荣耀5月新版又会重做一些英雄,有一些英雄增强了,有一些英雄削弱了,那么,王者荣耀5月改版哪些英雄被削弱了呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。

鲁班七号

鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势。

被动:攻击段数:4 → 3

被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad

被动:攻击范围:1200 → 1000

3技能:增加效果:释放后可触发被动

小编点评:在之前版本鲁班七号可以说是最强势的英雄了,依靠被动的扫射可以远距离的无限制消耗,现在版本更新后鲁班被动伤害提高,但是射程将削弱!

高渐离

高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。

1技能:弹射范围:7000 → 5000

1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)

2技能:增加效果:可移动释放

3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒

3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)

修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG

小编点评:随着弹射范围的缩减,高渐离1技能的消耗能力被削弱。此外高渐离是依靠大招吃饭,大招伤害被削弱外加CD的增加,让高渐离不会和现在如此的强势。

最重要的一点就是高渐离被动伤害暴击BUG修复后,他的被动将不如之前那么逆天

墨子

调整墨子大招范围以适配特效的范围,修复墨子大招控制范围异常扩大的BUG

3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配

小编点评:简单点说,就是现在墨子的大招没有之前的范围那么大。

在这次的新版更新中,鲁班被削了被动的范围,这对于鲁班的打击是比较大的,毕竟以前的鲁班能够利用被动的超远距离来打消耗打伤害,现在可能做不到了,而高渐离被削也算是意料之中了,更多王者荣耀攻略尽在铁骨网 。

王者荣耀5月22日哪些英雄被增强了

王者荣耀5月22日哪些英雄被增强了?王者荣耀5月22日正式更新了战国争鸣版本,许多英雄都做出了调整,随后都增强了哦。下面小编就给大家带来王者荣耀5月22日哪些英雄被增强了 5月22日被增强英雄介绍的文章。希望能够帮到大家哦。

英雄平衡调整

1. 庄周

如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。

被动:减伤比例:10% →15%

2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大乔

虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。

2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 →3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默

3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害

3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) →180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒 →80/70/60秒

3. 安琪拉

一直以来大家都 十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

4. 不知火舞

不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。

2技能:减速时长:2秒 → 1秒

2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

5. 孙膑

在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%

3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

6. 太乙真人

得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。

1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)

1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】

2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。

被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒

1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露 在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。

1技能:印记比例伤害:6%→8%

1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害→每额外40点攻击增幅1%比例伤害。

王者荣耀5月15日哪些英雄被调整

5月15日英雄调整情况

王者荣耀一直在调整中寻找英雄平衡,但长久以来似乎没有出现过相对平衡的版本,每个版本都有一批弱势英雄和强势英雄。在峡谷中有很多曾经的王者,现在却非常弱势,而今又有三位旧王即将增强,或许会回归到一线英雄中。

赵云作为6元首充英雄,众多玩家都拥有赵云,曾经赵云非常强势,被冠以天美“亲儿子”的称号,直到赵云的技能范围被削弱后,才逐渐淡出了玩家的视线。如今,赵云又再次被提及,生命值被大幅提高,2/3技能的耗蓝量也被降低,相当于赵云更加抗揍,续航更加给力,不再经常缺蓝,可转型线上发育。

孙悟空以前被冠以孙三棒的称号,三棒子带走任何英雄,随后被动伤害大削,前段日子再次被削,导致孙悟空的胜率暴跌至48.6%。而后策划看不下去了,孙悟空又将再次增强,前期伤害大幅提高,尤其是在四级之后,一旦孙悟空打出暴击,就有可能单杀满血脆皮。

典韦一直被定位为狂战士,之前确实是很狂,被称之为“疯狗”,后期除了吕布之外,无人能敌。如今的典韦只有挨打的份,不仅不够灵活,其伤害和耐打程度都偏低。不过好在典韦将于近期得到增强,除了增加英雄移速之外,2技能的吸血效果大幅增高,未来会不会成为新一代的站撸王呢?这个很难说,毕竟典韦皮薄,又没硬控,容易被风筝,很难在排位中崛起。

王者荣耀抢先服5月17日版本更新后调整了什么内容呢

王者荣耀抢先服在5月17日进行了游戏版本大更新,相信很多玩家都会非常的关注,因为抢先服和正式服是互通的,主要的区别就是优于外网3-7天提前体验全新版本内容,下面跟随小编冉冉一起去看看王者荣耀版本大更新内容介绍,希望大家能够喜欢。

王者荣耀抢先服5月17日更新了什么

一、英雄调整

重塑英雄狄仁杰上线,关于全技能重做的的狄仁杰想必小伙伴们都已经很熟悉了,小编就不再重复介绍了!

重塑狄仁杰全技能演示

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整

同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

三、排位赛调整

为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。

四、训练营优化

训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!

全新训练营指令

五、社交调整

师徒系统新增任务按钮

荣耀战区新增战区聊天室

好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能

聊天系统优化

个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能

六、战队调整

战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整

七、美术资源优化

回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期

电玩小子背景优化

八、其他调整

装备图标更改

装备凶残之力改名为陨星

电量变黄提示由低于50%调整为30%

操作设置界面展示调整

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率

倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭

小数读秒影响冷却时间的判断

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-13 06:38:38  

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率 倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭 小数读秒影响冷却时间的判断 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-13 04:45:05  

太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的A 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-13 03:17:03  

和辅助能力。 1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化) 1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤 回复
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