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王者荣耀法师需要多少兵线(王者法师输出一般多少)

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王者荣耀 兵线是游戏开始后多少妙

在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。

了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营。兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵,断兵,卡兵,速清,牵制。

【补兵】

亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相当于一个太乙真人被动!这里插一句。辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死,就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享。补兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补,这在前期尤为重要。线上很难单杀,压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。

【控兵】

什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由的快速清兵。尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置。控兵要点在稳。看着兵自相残杀,让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)。请静静等待,在兵快死的一刻补掉,对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法:故意不清兵,让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。

【断兵】

这个是越塔强杀第一技能,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选。首先在前期,关羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一个大推出上单,他只能望塔兴叹。越塔杀人的时候,先断线是最为稳妥,让对面无路可走。断线也是支援的关键点。比如上路战士准备支援,打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,对面就少了一波兵线,上单就可以解放出来大胆的开始战斗。这就是利用兵线牵制对手的道理。

后期劣势时,韩信关羽那可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线,使得对方没了兵线不知如何是好,自乱阵脚,进攻自然无法继续。同样,面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,不要去跟他打,直接绕后断了他的线,他没有兵线,自然也无法拆塔,带线也会苍白无力。他来抓也可以轻松逃跑,例如花木兰,重剑模式一技能直接断了刘邦的兵,无视刘邦攻击,清完直接切换两段位移跑的不知所踪。

【卡兵】

这点是辅助的必备技能:走到哪里卡到哪里。射手拿红,卡兵;法师拿蓝,卡兵;后期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,卡兵。这点没什么多说,就是卡着别清。兵线对于他们加成作用很大。

【速清】

这点对于中路法师和上单战士极其重要。中路法师时刻注意三路情况,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短,接触较快),必要情况下可以用cd短的技能清兵,将兵线推入对方塔中,之后去支援。这样让对方清兵也不是不清也不是,总会失了先机,自己就拿了一波节奏。同样,在小龙战或下路越塔战时,刘邦哪吒这种英雄时刻注意。速度技能清兵之后大招飞下去支援,可以保证自己兵线进入对方塔中,保证自己在离开的时候上塔不会太大损失,控的好的话可以吃到兵线,这就会非常赚。

【牵制】

这点就是后期团战中,带线与参团的选择。最简单的例子就是41分推,一人带线远离己方大部队,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间,此人一直推塔。对面忍不住要来,这时直接传大一波多打少。或者是卖自己保队友拿龙推高。断线也是牵制的一种,在敌方后部不断运营兵线,利用高机动性拖时间,吸引对面来抓,可以配合队友包一波饺子。兵线,永远是团战最大的掣肘。主宰先锋,就是一种来自主宰的兵线牵制。

王者荣耀:教你如何玩好一个法师?

一个好AP,需要在队友需要你的时候出现。现在主流AP是不知火舞、诸葛亮、高渐离。吃掉中路兵线后,中野辅联动抓人,辅助可以不参与抓人,中野加上上单,抓死对面AD和辅助,一班一级抓一次三级抓一次,成功后基本领先到四开跟着打野开暴君。AP主要职责是迅速清掉中路兵线,确保中路一塔不丢或不先于对手丢,一般AP对位单杀操作难度很高,与其慢慢磨对位血线,还不如清掉兵线和打野搞搞事情。AP是法术伤害的主要输出者,一般都具备AOE伤害,最好打到百分之三十以上,多参团即可达成因为自身是个脆皮,除非先手打对面脆皮,否则还是躲在坦克爸爸身后输出的好。

近期大热AP芈月适合上单位,四级后压制对面AD发育,牵扯对面辅助不能游走,由于单挑不虚,中后期可以单带线打分推拉扯,带完线进对面野区偷野,没三个人抓不死可以放心浪。墨子可中可上可辅,有输出有控制有位移,一般无论哪个位置都以法术输出装为主,上单辅助可以补一件防装,走位风骚也可以全法输出,尤其墨子打辅助游走,控住人打野上去一套秒,后期从辅助变身为另一个C位,输出到爆。太乙和墨子差不多,也是有控有输出的法师,但是最好打辅助游走位,后期全法一炉子能炸掉一个脆皮,移动核弹头。貂蝉目前不太适应版本节奏,但大神依然飞起。答主是小白,不喜勿喷请谅解

猥琐发育,不被抓,不被压线,时刻注意小地图准备上下路支援,团战的时候输出最大化!举几个常见的法师吧,诸葛亮,这个一般不会被压线,不过玩他的时候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同时一二连招,加上被动可以快速收线,然后注意自家打野或者小地图,准备利用大招支援(收割人头),出装直接大神出装和职业出装就行,现在上面挺好的,对于新手来说!二技能最好保留一个以上,打团的时候除外,防止收线的时候一个二技能放完了没有技能被对面抓死!高渐离,核心也是利用好自己的被动,加上一技能,也是线霸的存在,清线很快,二技能不要乱交,毕竟你的二技能cd不像诸葛亮那么短,当然,确定没有人抓的时候也是这样,团战的时候注意对面射手法师的位置,怼着他两就是进去开大,高渐离开大的时候也可以平a和放一二技能,利用这个创造更多的输出,暂时先说这两个英雄,有人看的话,再更新其他的!

十二字真言:顺风浪,逆风投;不要干,就是怂。言归正传,除了针对出装以外,就是老生常谈的几点:走位,操作,意识走位操作只要熟练了,差别并不会特别大,关键是意识。很多时候极限判断很可能会扭转战局。比如当团战赢了以后是打大龙还是推高地?这要结合具体装备、兵线、角色阵容、剩余战力等等来迅速做出最有优势的选择。再比如当对面剩三个人我方只有一个ap和一个肉的情况下,团还是守?团的话是草丛团还是守塔团?守的话是高地守还是消耗守?再细分的话,草丛团是快速团还是拖时间?守塔团是消耗团还是拼死守?其他的不过多赘述。总之这些都要在几乎几秒间作出判断,判断成功有可能瞬间扭转战局,判断失败也可能瞬间GG。。。。对了,意识也是可以通过经验来缓慢提升的。。。

开局学技能有多种方式,不要死板。一般法师两个小技能,其中一个偏控,另一个偏输出。开局先不点,先到线上,如果我方反野或敌方过来反野,就学控制技能过去支援,如果野区无事,就先普攻A兵,再看情况决定先升哪个。比如妲己,先学二有助于支援,先学一就有助于清兵。除了一些特殊点的,比如诸葛亮基本开局秒学位移,火舞基本都是学扇子。

在对线上,要抢二、抢四,先到二级、四级能领先对面中单一个技能,就能压一波。对线等级落后、被压,要么是操作问题,空技能了、没补兵等,要么是英雄本身前期伤害弱,清兵没有对面快。就要了结很多中单英雄,知道各自的优缺,该压就压,该猥琐就猥琐。

能称之为法刺的,都是风一般的蓝子吕子,因为——有位移。有的小伙伴会问,有位移怎么了?吹得我胀拉得我长咩?还真能,虽然法刺在团战内输出一般般,比不过手长的小乔之流派,但是好歹不怕切啊,再说了,论手长,不知火舞手也长啊,还有神技——绝户撩阴腿。除了确实团战伤害不太可观以外,很致命的缺点是真没有,在法师中是比较平均的全能之流。且法刺多出半肉,以现在的形式上,除了不知道出装为何物的大X萌新,谁还会第一大件出圣杯式的全输出玩法刺,不仅不保命,还不能最大条件下提高输出。

SO,也就是说,法刺是不怕刺客的,就算被针对,也没多大毛病,因为法刺不仅仅带位移,还半肉。团战的时候,可以骗一波对面刺客的技能,但是不要以身试险干肉坦的活,你会shi的很好看。搅屎棍法刺,当然是哪里有屎去哪里啦,尽情的猥琐,胜利就在前方。剩下的等我睡醒了再更新,美好的中午当然是拿来睡觉的,哎一古困死我了。为了保证观看体验,更新我都会直接在下面直接写的,虽然没几个人看就是了。

王者荣耀玩法师最忌讳死守兵线,法师如何才能游走起来?

守塔,不管是哪一个位置都有这一个任务的,这并不是中单法师固有的,只是法师往往在守塔方面表现比较出色而已,当对手集合推塔的时候,法师能有效的防守,但是在对线的时候法师单单只需要守塔就行了吗?答案肯定是不止的,法师作为中心线,除了守塔以外常常还需要游走抓人,游走反野,又或者是游走支援,是有很多不一样玩法的一个位置,一个何个的法师不仅仅只需守塔。

一个合格的法师还需要学会游走,帮助队友打出优势,找机会扩大优势,法师在游戏中由于兵线比较快的原因,常常其它位置还在争夺兵线的时候的就没有什么事情做了,这时候可以借着兵线的空档进行游走,这样既不会损失线上的经济也不会掉防御塔,是游走的最好时机,而法师除了游走抓人以外还需要时刻注意小地图野区的动向,最基本的是帮助打野保护好自己野区中的野怪。

那么这些对于一个法师来说就是必须要去做的吗?其实也不是肯定的,虽然法师可以做这些事情去帮助队友,但是也要根据实际情况来定的,如果一个法师没有游走可能并不是他的错,法师游走需要两个很关键因素,第一就是边路有机会,若是一直压塔又不能越塔的话,游走也没有什么意义,反而还会被对手集合给抓了,毕竟法师本身就是后排,若是压得太深的话很容易就栽了。

还有一个因素就是对方打野和辅助的动向,如果地图上他们一直都没有出现的话,这时候法师如果开始游走的话,可能在没有到达边路就被反抓了,这是非常伤的,如果我方的辅助没有探视野,然后只看到法师没有游走而进行责怪的话是很不公平的,毕竟当法师冒着风险游走万一被抓的话,那么就会说法师送人头,在王者荣耀中团队配合是很重要的,就算输了,大部分时候责任并不是在一个人的身上。

王者荣耀兵线刷新时间要多少分多少秒的谢谢了

1、从第一波开始,每波兵线的刷新间隔时间不变,约为33秒,4分02秒也就是第8波兵线刷新炮车兵。

2、以前边路兵线刷新到边路汇集处约为27秒,现在时间约为23秒,现在比以前快4秒左右。

3、以前中路兵线刷新到中路汇集处约为18秒,现在时间约为15秒,现在比以前快3秒左右。

4、以前边路兵线到达汇集处后,再过24秒左右下拨中路兵线到达汇集处。

5、现在边路兵线到达汇集处后,再过26秒左右下拨中路兵线到达汇集处。

6、以前中路兵线到达后9秒左右,边路兵线到达汇集处,现在中路兵线到达后8秒左右,边路兵线到达汇集处。

其他刷新时间

1、红buff/蓝BUFF:开局30秒,间隔100秒。

2、暴君:开局2分钟,间隔4分钟,10分钟后进化为黑暗暴君。

3、主宰:开局2分钟,间隔4分钟,10分钟后进化为暗影主宰。

4、边路河灵:开局30秒,刷新间隔60秒;开局4分钟后不再刷新。

5、中路河灵:开局1分钟,刷新间隔2分钟;开局4分钟后不再刷新。

6、兵线:刷新间隔30秒,发育路法师兵将额外增加40钱,对抗路法师兵将额外增加65点经验。

7、普通野怪:刷新时间开局30秒,刷新间隔80秒。

8、风暴龙王:刷新时间为开局20分钟,刷新间隔4分钟。

9、传送法阵:开局2分钟时,10分钟后消失,吟唱3秒,120秒内冷却,打断后15秒内不能再次传送。

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黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-12 21:24:50  

高渐离,核心也是利用好自己的被动,加上一技能,也是线霸的存在,清线很快,二技能不要乱交,毕竟你的二技能cd不像诸葛亮那么短,当然,确定没有人抓的时候也是这样,团战的时候注意对面射手法师的位置,怼着他两就是进去开大,高渐离开大的 回复
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