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王者荣耀十月二十五号更新内容(王者荣耀10月21号更新内容)

本文目录一览:

王者荣耀S25新赛季到底什么时候更新?

更新时间:

安卓用户

2021年9月23日0:00-9月23日7:30停机更新(9月22日23:30禁止进入PVP和人机对战) (开服时间会因工作进度推迟或者提前)。

ios用户

ios用户的更新时间需要包含苹果商店的审核时间,因此很有可能会在中午才能能更新。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

王者荣耀10月26日更新告

王者荣耀在10月26日进行了全服不停机更新,本次更新加入了很多福利活动,下面游戏吧小编为大家带来王者荣耀10月26日全服不停机更新公告,一起来了解一下吧!

亲爱的召唤师:

我们计划在2017年10月26日9:00-10:00对全服进行不停机更新。

【更新时间】2017年10月26日9:00-10:00

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

【更新范围】全服

【更新内容】

王者荣耀周年庆 六大活动送英雄/皮肤

【王者荣耀正式服更新内容汇总】

甄姬周年限定皮肤-游园惊梦10月26日10点开启兑换

小伙伴们,峡谷寻宝活动正在进行中,最大的宝藏终于登场,准备好了吗?祝福值到达150点后,即可从10月26日10:00~11月4日23:59,直接在游戏内兑换甄姬的新皮肤游园惊梦。有一些感恩的话也是我们一直想对大家说的,希望这份周年礼物召唤师们能够喜欢。

峡谷寻宝活动FAQ传送门:

皮肤领取地址:【活动面板】—【周年狂欢】—【来自王者荣耀的周年礼物】

领取角色:皮肤会发放至点击【来自王者荣耀的周年礼物】页面收取皮肤的角色/区服。

温馨提示:单账号皮肤仅可领取一次,请各位召唤师慎重选择领取的角色/区服。

为了方便部分玩家直接获取皮肤的需求,游戏商城在10月26日10点~11月8日同步开放皮肤的限时售卖,详请如下:

【首周八折】:10月26日10:00~11月1日23:59 710点券(原价:888点券)

【限时售卖】:11月2日~11月8日 恢复原价888点券

作为一款值得珍藏,包含昆曲人匠心打造的,有故事的限定史诗皮肤,各位召唤师们切勿错过哦。大家可以点击欣赏:【游园惊梦故事站】和【游园惊梦定格动画】

【游园惊梦故事站】:

H5:

梦奇的奇幻梦境-登录就送永久英雄/皮肤

活动时间:10月27日~10月29日

只要三天都登录游戏,必有一天能够获得永久英雄/皮肤或者皮肤碎片*20的周年圆梦大礼,召唤师们都来看看自己获得了哪个英雄的青睐吧!

四大明星 送永久内测皮肤

活动时间:10月28日上午10:00~22:00

从10点到22点,每隔3个小时,就有一位神秘嘉宾送来祝福和礼物,玩家在这个时间段可以开启TA的礼物,有几率获得永久内测专属皮肤(嬴政-优雅恋人和孙尚香-蔷薇恋人)或其他奖励(铭文碎片*150,铭文碎片*200,铭文碎片*300,改名卡等)。

温馨提醒,每个明星的礼物都可以领取一次,小手一抖,奖励到手,还可以观看爱豆的祝福,一定不可错过啊!

限定皮肤限时返场售卖正式开启

周年庆狂欢期间,2017年10月28日零点~10月31日23:59三款限定皮肤将在游戏商城限时返场。喜欢的召唤师们切勿错过啦~

鸡年限定-李白-凤求凰 1788点券

鸡年限定-王昭君-凤凰于飞 888点券

情人节限定-孙悟空-至尊宝 888点券

周年狂欢专属头像框,永久熊猫回城徽章开始兑换

兑换时间:10月27日~10月30日

终于到了品尝生日蛋糕的时刻啦!攒了许久的蛋糕碎片可以兑换:首个永久回城徽章-熊猫徽章,以及周年庆专属头像框,英雄碎片/皮肤碎片/铭文碎片等好礼啦。

视频传送门:萌萌哒的熊猫回城徽章效果

(蛋糕碎片兑换礼品一览)

经验翻倍

活动时间:10月27日~10月29日

周年狂欢,经验全天翻倍!活动期间5级以上玩家参与对战经验双倍!使用双倍加成道具最高可获得4倍收益!

商城直售英雄全限免

活动时间:10月27日16:00~10月30日5:00

活动期间将开启周年庆狂欢派对!所有商城直售英雄将免费供召唤师们使用,召唤师们可任意挑选英雄出战!召唤师们一定不要错过哦!

英雄调整

1.虞姬

修复虞姬1技能描述问题,实际效果为每命中一个敌人衰减15%伤害,最低衰减到40%伤害,原版本描述为每命中一个敌人衰减10%伤害,最低衰减到60%伤害,修正描述使之与实际效果匹配

bug修复

1、修复了梦奇出超过4件带被动装备,第5、6件带被动的装备的被动技能不生效的问题

2、修复干将莫邪2、3技能预警消失的问题

王者荣耀10月23日更新了什么

王者荣耀10月23日更新也是大家期待了好久的,终于也是完成了,这次的更新可是带来了很多的新内容,那么,王者荣耀10月23日更新了什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀10月23日更新内容汇总!

亲爱的召唤师:

我们计划在2017年10月23日0:30-09:30对正式服进行停机更新,并且在2017年10月22日23:30-10月23日09:30对抢先服进行停机更新。

【更新时间】

抢先服:2017年10月22日23:30-10月23日09:30(23:00点禁止PVP进入)

正式服:2017年10月23日0:30-09:30停机更新(0点禁止PVP进入)

(开服时间会因工作进度推迟或者提前)

【更新方式】停机更新

为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

【更新范围】正式服

由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

【温馨提示】

本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!

一、全新的王者峡谷

配合全新的美术升级,我们为王者峡谷更新了世界观设计:

远古大迁徙时代(封神时代),在遥远的西域,西迁的超智慧体“机关巨人“遭遇了“远古魔道生物”,他们展开了一场历经数月的世纪大战,最终同归于尽,倒下的身躯化为王者峡谷,眼前是经历沧海桑田后的战斗遗痕,仍能分辨出古老机关核心与萦绕的魔道之力……

蓝方高地:

在新王者峡谷中,大唐军队将上古机关的核心搬到蓝方高地,在华美而威严的凤鸟雕塑下,对它进行再开采并投入使用,建立了“大唐机关要塞“(蓝方出生点)。神秘的上古机关术透过一组组齿轮驱动着”大唐机关枢纽“(蓝方基地)和”大唐机关防御塔“(蓝方防御塔)

红方高地:

在新王者峡谷中,先民把还残存着远古魔道生物能量的遗骸搬到红方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭坛“(红方出生点)作为圣地。而魔道的能量在起伏的朝拜声中汇入“太古祭祀枢纽“(红方基地)连接起先民的”太古防御塔“(红方防御塔)

红蓝野区:

“远古魔道生物”和“机关巨人”在大战后,双双倒在了峡谷中,峡谷的野区里既会有“机关巨人”的遗骸掉落在“机关野区”(蓝方野区)的各处,也会有封存着“远古魔道生物”残余魂魄的舍利球散落到“魔道野区”(红方野区)的角落。

主宰:

主宰吸收机关巨人的能量据为己有,盘踞在机关遗迹之上,我们由此更新了主宰周围的环境

暴君和黑暗暴君:

作为隶属于主宰权利之下的强者,暴君占据魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我们由此更新了暴君造型和周围的环境

红蓝Buff:

峡谷中的远古魔种通过吸收不同种类的能源,化身成为全新造型的蔚蓝魔种与猩红魔种。巨大且能量不断充盈的手臂成为主要攻击方式,在视觉上更具冲击力。

野怪:

受到地表强大能量的影响,峡谷中原有生物也产生了不同程度的异化。——熊、豹、鸟、蜥蜴,并通过怪物造型和配色的变换,营造更为生动的王者峡谷大世界。这些野怪拥有了新的出生效果。

兵线:

受到大唐机关术和魔道的影响,我们对兵线的造型也作出了修改,包括近程兵、远程兵、炮车、超级兵、主宰先锋。蓝方主宰先锋是大唐机关术和主宰的力量相融合的产物,而红色主宰先锋则融合了魔道和主宰的力量

灯光效果:

我们将场景灯光升级到了全局光照,全新的王者峡谷会拥有更加细腻的光影质感,更好的体现出王者峡谷的气候环境隐藏草效果:

我们更新了王者峡谷中隐藏草的造型,草丛更加生动自然,更符合峡谷环境

植物效果:

我们更新了峡谷中的草地和植物效果,更真实柔嫩的植物为峡谷带来了生机

河道效果:

我们使用了全新的河道水面效果,清澈的水面被微风吹拂出波纹和浪花,水面漂浮着浮萍,带给玩家更真实的水面感受

开场效果:

我们在每局开始时,为游戏增加了一个由高空大视野俯瞰逐渐聚焦到英雄身上的开场仪式,展现了召唤师通过能量召唤英雄的过程,来增加英雄出场战斗的仪式感,丰富玩家的对局体验。过程中隐藏UI界面和血条。配合这一改变,我们加入了点击屏幕召回UI的功能,便于玩家随时操作装备和技能

野怪出生无敌时间:

野怪出生时增加了一小段无敌时间,以保证战斗的严谨性。部分野怪的出生时间也对应的做了调整,使可攻击野怪的时间点与以前一致

二、新赛季S9开启

本次版本更新后,我们将迎来2017年的最后一个赛季,在这个赛季中,为了配合上赛季新增的星耀段位,我们略微调整了赛季继承规则,同时,针对大家反应的五排遇到对手实力相差过大的问题,我们专门调整优化了对应的算法,大家将会遇到更加合适的对手,而针对大家提到另外一个问题:达到钻石以上段位时,打B/P局不容易抢到自己想用的英雄。我们也专门设计了新的“帮抢”规则,相信届时一定能够方便大家在B/P局进行帮抢英雄的操作,促进良好的队伍沟通,详细更新内容如下:

1、段位继承规则调整:

2、B/P局的新“帮抢”规则

目前的“帮抢”规则中,首先要求“帮抢”双方都拥有相互想用的英雄,并且还需要在各自千辛万苦选定了对方想用的英雄后,进行“极具风险”的交换步骤,导致“帮抢”英雄这一行为在陌生人之间成为了几乎不可能完成的任务,针对这一情况,我们专门设计了新的一套“帮抢”规则,具体规则如下:

当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现“帮抢按钮”,如图所示:

如果1、2楼玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,则可直接点击帮抢按钮,将会弹出提示框提示玩家是否确认该行为(此时,对1、2楼玩家并没有需要拥有该英雄的要求):

当1、2楼玩家确认后,将默认已经帮助下面楼层的玩家完成了选英雄的操作,并且同时自动完成了换位操作,如图所示:

此时,1楼玩家已经帮助5楼玩家选择了芈月,并且默认完成了位置交换,所以他变成了新的5楼玩家,再次轮到该位置选择英雄时,他将可以重新选择自己想用的英雄。

3、排位赛新增熟练度查看界面

一直以来,我们都有收到不少关于禁止排位赛使用白色熟练度英雄的建议,但经过我们仔细的研究思考后发现,一方面由于我们没有给到大家足够关于英雄熟练度概念方面的了解途径,另一方面也没有提供给大家合适的英雄学习方式以及练习场景,所以在考虑这方面建议之前,我们在本次更新后,将会先在排位赛处提供给大家查看自己所有英雄熟练度情况的便捷途径,同时也会提供给大家更加合适的英雄学习及练习的途径和建议。

现有的熟练度规则中,如果比赛失败只会获得极少的熟练度奖励,高胜率的使用者理应获得更快的熟练度成长。然而,当玩家初次尝试某个英雄时,往往并不能主导比赛的走向,胜负更多取决于队友和对手,导致水平相近的玩家达到资深(绿色)熟练度花费的场次会有相当大的差异。此次更新后,所有见习熟练度的英雄在完成对局后无论胜负都会获得额外的固定熟练度奖励,我们希望这项补充规则可以让玩家达到资深熟练度的速度差异更小,并尽快为即将到来的排位赛熟练度限制做好准备。

4、王者段位之上细分了英雄战力值的上限

本次更新后,我们将王者段位按照不同的星数,进行了更加详细的英雄战力值上限划分,之前所有王者以上段位的玩家的英雄表现分战力值都为统一的上限值,而本次更新后,将按照每10颗星一个档次,王者0星~100星以上的英雄表现分战力上限将依次递增。同时我们也调整了青铜~星耀段位的表现分上限及胜场上限,我们期望通过这一系列的改动鼓励召唤师们在更高的段位去追求荣耀战力,在低分段荣耀战力的获取将受到更多的限制(不影响原荣耀战力获取速率,主要是降低上限)。在高分段才更能检验召唤师们的真正实力。

5、新赛季皮肤展示

三、新英雄梦奇上线

梦奇,游荡在起源之地附近的一种生灵。它们能自由的穿梭在梦中,并以往来旅人的噩梦为食。

不少人自称遇见过梦奇,但他们描述出的梦奇总是大相径庭。有人说,他遇见的梦奇如同欢耍的小孩,四处穿梭奔跑,可爱至极。也有人说,他遇见的梦奇身长九尺,怪力加身,,凶猛超过任何野兽。

不错,他们见到的都是梦奇。但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。

梦奇会将吞噬的噩梦转化为自身的一部分。随着体积的增长,力量、防御不断提高,梦奇逐渐变为巨人一般的存在,力大无穷,刀枪不入。

当然,噩梦不只是梦奇的美餐,也是御敌的利器。有时,梦奇会将身体贮藏的噩梦当做武器抛向敌人,噩梦会不断蚕食敌人的生命。

失掉噩梦的梦奇,随着体积的缩小,会重新变为灵巧的精灵,快速穿梭,让敌人难以捉摸。

十月二十五王者荣耀更新英雄具体调整

1. 不知火舞

女忍者Mai出现在王者荣耀的战场中已经有数月之久了,随着版本的不断更替,我们需要对她进行适当的调整以便能够适应更多的对抗场景;在最初的设计中,不知火舞的被动技能翻滚是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但目前看来,由于翻滚本身的性能和环境的影响,这个技能似乎只能用于一些特殊情况下的脱离;此次我们强化她的翻滚强度,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来

被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

1技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

2技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

2. 嬴政

当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣

被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%

3技能CD:30/27/24 → 30/30/30

3. 马可波罗

设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;

目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整

1技能:取消子弹暴击

1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)

3技能:取消子弹暴击

3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)

4. 成吉思汗

成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。

优化推荐装,添加三圣之力的推荐

普攻射程:7000 → 6500

被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒

被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)

3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)

5. 后羿(艾琳)

后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。

基础生命:3389(+207/每级)→ 3297(+202/每级)

基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)

3技能:CD:40/35/30 → 45/40/35

3技能:宽度:4000 → 3500

6. 程咬金

程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有机会得到新生

被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)

3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复 → 每秒8%最大生命回复

7. 牛魔

为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。

2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)

2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10

8. 典韦

狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。

1技能:取消效果:使用后获得攻速加成

2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度

2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)

王者荣耀十月新版本什么时候更新 新版本更新时间

亲爱的召唤师们:

小妲己非常抱歉的告知大家,由于周年庆版本在更新至抢先服后发现了部分异常问题,需要老亚瑟紧急定位及修复,所以原定于10月 19 日更新的版本将推迟发布,为了表示我们的歉意,小妲己特地新增诚意满满的福利活动——【迎新版本】登录送好礼, 10 月 19 日起,每天登录都有惊喜哦~铭文碎片、钻石等你来拿!累计登录 5 天更可获得英雄碎片*5~是不是特别赞!

由于本次版本更新推迟,我们将相关内容进行了以下调整:

一、赛季相关

1、S8 赛季结束时间与S9 新赛季开启时间将推迟,S9 赛季开启时间将与新版本上线时间同步;

2、战队赛新赛季将同步延迟,本周末战队赛暂不开启。

温馨提示:进入最强王者段位后,系统会每隔 7 天进行一次检验,若无排位赛行为,系统会自动扣除玩家一颗星哦~为避免影响您的历史战绩展示、段位继承,请在赛季末保持排位的习惯。

二、英雄相关

新英雄梦奇上线时间推迟,将与新版本同时上线。

三、活动相关

1、新增【迎新版本】登录送好礼活动

累计登录 1 天:铭文碎片*30

累计登录 2 天:钻石*30

累计登录 3 天:铭文碎片*50

累计登录 4 天:钻石*50

累计登录 5 天:英雄碎片*5

2、现有游戏内【赛季冲刺】、【英雄学院】、【周年狂欢·二】等活动时间进行延长。

【英雄学院】之不死之身

活动时间延长至 10 月 21 日结束

【英雄学院】之钢铁之躯

活动时间延长至 10 月 21 日结束

【备战新赛季】兑换英雄学院头像框

活动时间延长至 10 月 22 日结束

【周年狂欢·二】对战得冲刺钥匙

活动时间延长至 10 月 20 日结束

【周年狂欢·二】备战新赛季回馈

活动时间延长至 10 月 20 日结束

为了不辜负各位召唤师们对周年庆新版本的期待,小妲己也会在新版本上线之际为各位召唤师们准备好非常丰厚的福利哦~

1. 峡谷寻宝:甄姬周年限定永久皮肤-游园惊梦免费获得

召唤师们通过参与游戏内页面活动进行挖掘宝藏获得祝福值,当祝福值达到一定数量时,可以免费领取甄姬周年限定永久皮肤-游园惊梦。同时,帮助好友挖宝能够更快的获得祝福值哦!

2. 梦奇的奇幻梦境:永久英雄/皮肤等你来拿

活动期间登录游戏, 3 天中必有一天领取超级大奖(包括永久英雄/皮肤或超多皮肤碎片)!就是这么简单粗暴~

3. 除此以外,周年庆期间,还有直售英雄全限免,经验翻倍等福利!!!小妲己更准备了不少神秘重磅的惊喜活动,等着新版本上线时分各位召唤师们亲自去发现,切身地感受开启惊喜的喜悦哟~

大家也不要担心会延迟很久,估计最多就几天甚至更快,还有补偿奖励可拿就等一下好了。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-12 21:41:47  

耍的小孩,四处穿梭奔跑,可爱至极。也有人说,他遇见的梦奇身长九尺,怪力加身,,凶猛超过任何野兽。不错,他们见到的都是梦奇。但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。梦奇会将吞噬的噩梦转化为自身的一部分。随着体积的增长,力量、防御不断提高,梦奇逐渐变为巨人一般的存在,力大无穷,刀枪不入。当 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-13 02:24:22  

我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-13 02:20:19  

4件带被动装备,第5、6件带被动的装备的被动技能不生效的问题2、修复干将莫邪2、3技能预警消失的问题王者荣耀10月23日更新了什么王者荣耀10月23日更新也是大家期待了好久的,终于也是完成了,这次的更新可是带来了很多的新内容,那么,王者荣耀10月23日更新 回复
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