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王者荣耀的血条一定要升级吗(王者荣耀怎么调回原来的血条)

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王者荣耀中,技能指示器的优化你认为必要吗?

1.血量视觉调整

上方那排是旧版,下边的是新版的血条,可以看到,血条的格子变淡,蓝条颜色更亮,不过我倒是没觉得对我们视觉上有什么太多帮助,你们认为呢?

不过野怪的头上增加血量,以及惩击所造成的真实伤害真的是方便了打野英雄去抢龙了,未来版本,因为血量更加直观的显示在血条上,野怪在打野眼皮底下被抢走的概率低了很多,我们都知道英雄在升级后,惩击的伤害是跟着提升的,所以这次调整后会更直观的看到惩击能对野怪带来多少伤害。

2.技能范围具象化

孙策一技能的指示器被其他英雄馋了多久了,这次终于要实装到了其他英雄上,像孙尚香的大招,从来都是摸索技能范围,所以导致有些新手玩家照不清大招的实际范围,加入了这个技能范围的指示器,再也不用白扔技能了。

连蒙犽的2技能都加入了反弹的弹道,话说玩台球的时候要是有这条线存在,是不是就百发百中了?

对于反向技能的指示器也有了新的识别方式,在技能的另一侧表示的是英雄位移的方向,橘右京应该也会有一个同款,但是我觉得意义不大,毕竟能玩这种英雄的都不是新手玩家,不然即便你不会玩,加了指示器,还是不会。

3.按键英雄化

这个模式终于来了,每个英雄可单独设置了,就像有些英雄不需要推塔键,那就用自由攻击,射手需要推塔就设置出推塔键,不用因为按键问题而没设置,或者挡手,也包括了攻击目标的方式,这个设置简直太人性化了,不知道多少玩家盼了多少个赛季了。

4.超高视角

这次最让我兴奋的一个调整,我们都知道,目前来说正式服的相机高度只有一个高一个低,通常玩家会设置高的状态,因为能在仅有的手机屏幕上看到更多的内容,有些玩家擅长三指这种高端操作,因为可以看到更加宽阔的战场,甚至是利用技能去打屏幕外的目标,而提升了视角,那么意味着无需三指操作就能看到指示器末端的位置。

对玩家来说,视野更广,整体的竞技水平会有一个很大的提升,技能预判的准了,对局质量当然就高了,为什么兰陵王隐身拉大视角就会增加额外的警示圈?还不是威胁更大?嬴政的崛起不也是有开大拉高视角的原因吗?可见接近上帝视角的对局对我们玩家而言到底有多重要。

这次体验服的更新(时间截稿前未公布)真的是让指尖有种想给策划递茶的冲动,不得不说这次的调整,真的是走进了玩家的心里,我还学什么三指,弄什么外设?不说了,去写峡谷调整的内容去了。

王者荣耀s22里的血条颜色怎么改回传统的?

王者荣耀血条修改方法

步骤一:进入设置功能,点击【战斗信息】这一项。

步骤二:向下拖动战斗信息设置界面。

步骤三:将【目标选中样式】一项,调整为【传统】即可。

调整之后血条的颜色就会变回去了,不会有新版本那么高的延迟。新版血条虽然好看,但是也有着一定的欺性,召唤师很容易因为血条影响后续的操作。

王者荣耀花木兰血条下面的红条是什么?大招切换时有红条 为什么升级也有红条?

是切换的BUFF。

花木兰的红条出现在她大招切换后的五秒内,期间她的输出能力得到加强,所以在大招刚切换的时候抓紧输出是为上上策。许多木兰在刚切完大招的时候,重剑一技能不会等到蓄力满才释放,在红条快消失的时候释放,这样可以打出最高的伤害来。

玩法技巧

花木兰两个形状的一技术,都是有后摇的,并且这些后摇都是能够被取消的。一般都是用技术接普攻或者是普攻接接技术取消后摇,比如轻剑技术接普攻,重剑技术接普攻,轻重剑大招运用后接普攻都是能够取消后摇的,缩短连招时刻,打出爆破损伤。

连招口诀,1A21A或者21A1瞬间打出沉默作用,31A1A23这是草丛蹲人的连招,然后就是最强连招1A21A3A11A211A,这套连招能够在3秒内打出12段的损伤,这套连招对于手速的要求十分高。

王者荣耀S19赛季的血条怎么改成以前的样子?

不能改,这个血条是新赛季新版本优化后的效果,并非可选择,优化后就直接变为新的数据,以前的血条程序被新的覆盖。就好比新做的白起,不可能再变回原来的样子,除非有80%以上的玩家联名发起才有可能(还不是一定会改)。

新手刚玩王者荣耀,是不是等级变高,英雄的血条才会变厚,目前还是绿条

靠升级加的那点生命值太少,得出加生命值的装备才行,而且不是每个英雄都适合堆血量,有的英雄就是脆皮,是躲在后面输出的,要堆伤害的,冲在前面扛的才需要堆血量

王者荣耀为什么别人的血条那么长自己的血条那么短?

因为有的人买了道具,有些道具是可以加血条的。还有一种原因,就是那个英雄的血比较薄。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-15 14:21:19  

轻剑技术接普攻,重剑技术接普攻,轻重剑大招运用后接普攻都是能够取消后摇的,缩短连招时刻,打出爆破损伤。连招口诀,1A21A或者21A1瞬间打出沉默作用,31A1A23这是草丛蹲人的连招,然后就是最强连招1A21A3A11A211A,这 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-15 07:37:07  

以看到更加宽阔的战场,甚至是利用技能去打屏幕外的目标,而提升了视角,那么意味着无需三指操作就能看到指示器末端的位置。对玩家来说,视野更广,整体的竞技水平会有一个很大的提升,技能预判的准了,对局质量当然就高了,为什么兰陵王隐身拉大视角就会增加额外的警示圈?还不是威胁更大?嬴政的崛起不也是有开 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-15 08:58:37  

置功能,点击【战斗信息】这一项。步骤二:向下拖动战斗信息设置界面。步骤三:将【目标选中样式】一项,调整为【传统】即可。调整之后血条的颜色就会变回去了,不会有新版本那么高的延迟。新版血条虽然好看,但是也有着一定的欺性,召唤师很容易因为血条影响后续的操作。王者荣耀花木兰血条下面的红条是什么?大招切 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-15 08:27:09  

是不是等级变高,英雄的血条才会变厚,目前还是绿条靠升级加的那点生命值太少,得出加生命值的装备才行,而且不是每个英雄都适合堆血量,有的英雄就是脆皮,是躲在后面输出的,要堆伤害 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-15 14:23:04  

野怪的头上增加血量,以及惩击所造成的真实伤害真的是方便了打野英雄去抢龙了,未来版本,因为血量更加直观的显示在血条上,野怪在打野眼皮底下被抢走的概率低了很多,我们都知道英雄在升级后,惩击的伤害是跟着提升的,所以这次调整后会更直观的看到惩击能对野怪带来多少伤害。2.技能范围具象 回复
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