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王者荣耀死灵法术视频(王者荣耀死灵法师)

本文目录一览:

亡灵法师有哪些魔法

尸骨升腾(CavortingBones)

召唤骷髅宠物:宠物等级1

技能:召唤

消耗:15

媒介:骨片

冷光术(Coldlight)

召唤物品:已召唤:冷光术

技能:召唤

病毒之云(DiseaseCloud)

疾病系持续伤害攻击:击中损失生命5,持续每次损失生命1

技能:召唤

消耗:10

持续时间:3.0(@L1)分钟到6.0(@L2)分钟

抵抗:疾病(0)

目标范围:200

亡灵隐形术(Invisibilitytoundead)

使目标对于不死系生物隐形

技能:魔法侦测

消耗:40

持续时间:5.0分钟

目标范围:100

生命消逝(Lifetap)

吸取目标部分HP至自身:吸取生命3(@L1)到5(@L5)

技能:形变

消耗:9

抵抗:魔法(-200)

目标范围:200

寻找尸体(LocateCorpse)

施法后将面对目标在该区域内的尸体方向

技能:魔法侦测

消耗:5

目标范围:10000

初级护盾(MinorShielding)

提高自身的生命上限和防御:提高生命上限6(@L1)到10(@l5),提高防御3(@L1)到4(@L5)

技能:禁断

消耗:10

持续时间:27.0分钟

重获能量(ReclaimEnergy)

取消宠物:同/宠物遣散

技能:召唤

消耗:5

目标范围:100

亡灵感知(SensetheDead)

施法后将面对最近的不死生物所在方向

技能:魔法侦测

消耗:5

汲力术(SiphonStrength)

吸取目标的力量:吸取目标的力量5(@L1)到10(@L10)

技能:形变

消耗:5

持续时间:3.0(@L1)分钟到6.0(@L2)分钟

抵抗:魔法(0)

目标范围:200

===================等级4=======================

黑暗附体(ClingingDarkness)

疾病系持续伤害攻击法术并降低目标移动速度:持续损失生命5,目标移动速度降低24%(@L4)到30%(@L12)

技能:形变

消耗:20

持续时间:2(@L4)计时到6(@L12)计时

抵抗:魔法(0)

目标范围:200

抗寒咒(EndureCold)

提高目标的抗寒等级:提高抗寒10

技能:禁断

消耗:20

持续时间:3.0(@L4)分钟到27.0(@L9)分钟

目标范围:100

惊吓术(Fear)

使目标因畏惧而逃跑

技能:形变

消耗:40

持续时间:3计时

抵抗:魔法(0)

目标范围:200

传送门(Gate)

返回重生点

技能:形变

消耗:70

冷酷光环(GrimAura)

提升自身的攻击力:提高自身攻击力7(@L4)到10(@L10)

技能:形变

消耗:25

持续时间:12.0(@L4)分钟到27.0(@L9)分钟

掌握尸体(LeeringCorpse)

召唤骷髅宠物:宠物等级5

技能:召唤

消耗:20

媒介:骨片

生命之刺(Lifespike)

吸取目标的生命:吸取目标生命9(@L4)到11(@L

技能:形变

消耗:18

抵抗:魔法(-200)

目标范围:200

死之麻木(NumbtheDead)

降低不死系目标的狂暴程度:狂暴程度(15/30),反应程度(25/30),安抚

技能:禁断

消耗:20

持续时间:1.4(@L4)分钟到2.0(@L10)分钟

抵抗:魔法(0)

目标范围:200

剧毒光环(PoisonBolt)

毒系持续伤害攻击法术:攻击损失生命6,持续损失生命5

技能:召唤

消耗:30

持续时间:3(@L4)计时到7(@L12)计时

抵抗:毒(0)

目标范围:200

指北针(TrueNorth)

施法后将面对正北方

技能:魔法侦测

消耗:5

====================等级8======================

行尸走路(BoneWalk)

召唤骷髅宠物:宠物等级9

技能:召唤

消耗:80

媒介:骨片

黑暗怜悯(DarkEmpathy)

转移自身部分生命至目标:目标增加生命30,自身损失生命18

技能:形变

消耗:20

抵抗:无(-200)

目标范围:100

黑暗契约(DarkPact)

将自身的生命持续转换成魔力:每个计时提高魔力2,降低生命4

技能:形变

消耗:5

持续时间:1.8(@L分钟到7.5(@L65)分钟

死之眼(Deadeye)

使自身能够侦测隐形,并带有夜视能力

技能:魔法侦测

消耗:35

持续时间:24.0(@L分钟到27.0(@L9)分钟

聚影术(GatherShadows)

使自身隐形

技能:魔法侦测

消耗:35

持续时间:20.0分钟

授予力量(ImpartStrength)

将自身的力量转移给目标:将自身力量10转移给目标

技能:形变

消耗:15

持续时间:6.0分钟

目标范围:100

低级盾甲(LesserShielding)

提高自身的生命上限和防御及抗魔:提高生命上限20(@L到30(@L18),提高防御6(@L到9(@L18),提高

抗魔7(@L到10(@L20)

技能:禁断

消耗:25

持续时间:24.0(@L分钟到27.0(@L9)分钟

骨之缝合(MendBones)

回复宠物的生命:恢复宠物生命33(@L到50(@25),降低宠物抗病10

技能:形变

消耗:25

目标范围:100

影踪妙步(ShadowStep)

随机传送自身

技能:形变

消耗:10

目标范围:900

吸血鬼初拥(VampiricEmbrace)

吸取目标的生命(给自己加的一个吸血盾,肉博时有效)

技能:形变

消耗:30

持续时间:1.8(@L分钟到7.5(@L65)分钟

阻挡亡灵(WardUndead)

不死系目标直接伤害攻击法术:攻击不死系伤害35(@L到41(@L11)

技能:招引

消耗:30

抵抗:魔法(0)

目标范围:200

亡灵法师的魔法基本上分三类召唤系,诅咒系,黑魔法系,召唤系就是召唤骷髅,亡灵一类;等级越高可召唤的亡灵等级越高~诅咒系又称精神类攻击,可降低目标各项属性,导致虚弱,疯癫,甚至死亡。黑魔法攻击如小说和游戏中的一样将黑暗的力量通过神秘符号和咒语转换为威力巨大的破坏元素释放出来(如亡灵爆破,骨矛,骨盾,白骨牢笼,死灵缠绕。。)。

2021《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是怎么样的?

《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是关于死灵法师玩法的介绍。死灵法师的职业技能分为三系:召唤法术技能、毒素和白骨法术技能、诅咒技能。

召唤法术技能:复生骷髅、支配骷髅、粘土石魔、支配石魔、发生骷髅法师、鲜血石魔、召唤反抗、钢铁石魔、火焰石魔、重生。如果你喜欢试玩召唤流死灵法师,那么优先推荐加复生骷髅、支配骷髅,然后是毒素和白骨法术系的尸爆技能,其他随意按个人喜好。

毒素和白骨法术技能牙、白骨装甲、淬毒匕首、尸爆、骨墙、毒爆、骨矛、骨牢、剧毒新星、白骨之魂。

如果你喜欢玩毒系死灵法师,那么优先推荐加淬毒匕首、剧毒新星,然后搭配诅咒系的伤害加深诅咒和降低抵抗诅咒。毒系死灵法师建议搭配一定的召唤系,纯毒系伤害不够,而且比较吃装备,建议再搭配上复生骷髅和尸爆这一套。

死灵法师正副手拿什么装备好,能不能拿弓

初期升级时(lev 1~12),可以找个破弓玩玩造型,因为刚开始法术系的角色法术攻击很弱,弓箭的杀伤力可以填补这个缺点。

不过随着人物等级的提高和攻击性技能点的点选,你的法术伤害逐渐提高,而更换高级一点的弓箭需要的人物属性要求对于法术系的人物来说是不适合那么加属性点的。

毕竟弓箭是锻炼弓系亚马逊的最适用物品。

当你有了石魔和近战俑兵后,还是选择手杖类的武器吧。

让小弟在前面当肉盾,你在后面阴险的放放魔法,看着怪物无奈的倒下,真是不亦乐乎。

符文之语怎么做?推荐一个做死灵符文之语的例子?

死灵神父之语...我拿白色说吧, 首先必须有一个2洞的白色手杖(死灵用的,属性随便,加的技能越好越好) 然后把符文多尔 14# + 破 16# 的顺序放到手杖的洞里, 然后就形成了这个神父之语,属性和原白色装备属性叠加。 白色属性 击中使怪物逃跑概率概率 25% +10 体力 +3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用) +3 白骨装甲 (限死灵法师使用) +2 骨矛 (限死灵法师使用) +4 支配骷髅 (限死灵法师使用) 法术伤害减少 4 20% 高速施展速度 +13 法力 所有神父之语资料

死灵法师怎么加技能点

技能的介绍主要是以 Lv1~Lv30 为主,但是在Normal级的破关等级,一般约在27级上下,所以你想学到Lv30的技能,那么就得要挑战Nightmare级(通关之后依次会有Nightmare和Hell两级难度出现),要挑战前最好有个心理准备,就算是被普通的Zombie摸到两三下也是重伤,而有特殊属性及名字的彩色小头目级怪物,更是常常出现,而且在Nightmare级的元素抗力一开始就是-20%(Hell级更减至50%),至少要加到0%,才不会伤上加伤。在底下的介绍中常常会有些技能只建议分配一点,因为在游戏过程中有时候会捡到加技能等级的物品,对那些较不重要的技能,就靠物品撑高技能等级是最好的方法,如果完全不学,永远还是0级。

死灵法师的技能分三大系,Curse、Poison、Summon,其中的Curse比较偏战斗辅助性质而Poison属于攻击性值的技能,至于 Summon 呢,就是召唤怪物出来为自己卖命嘛!下面为大家介绍在笔者游戏进行中,各时期比较实用的技能。

Lv1~Lv5:

在这个时期最好用的魔法莫过于Raise Skeleton,你可以花个一两点再加这个属性上,骷髅兵在游戏的初期算是很好的伙伴,但记得这些骷髅兵到游戏后期会很脆弱,所以并不建议你花太多的点数在上面,约三只的骷髅兵在游戏的初期就可以提供你足够的助力了。 另外一个值的升的技能是Bone Armor,第一级的Bone Armor就可以给你20点的生命点数(可惜Bone Armor只对近距离攻击有效),这对死灵法师而言算是非常珍贵(死灵法师一出来大概只有四十几滴血吧),对初期没啥强力怪物可召唤、只能自己亲自上阵的死灵法师而言,这个法术能让你在战场上活的久一些。

Skeleton Master(可提升你用尸体召唤出的生物的能力,包括骷髅兵、骷髅法师和Lv30时Revive出的怪物)和Amplify damage(让敌人防御力降低,受到原来两倍以上伤害)你可以花些点数在上面,但不用太多,后面有更值的升的技能。

最后当你Lv5时,可以考虑升一个最无用的技能Teeth,为了后面强力的法术Corpse Explosion、Bone Spear和Bone Spirit着想,你必须要花一点skill在他上面,但请不要在浪费其他点数在这个技能上(编按:我拿法杖K敌人都比较心痛),因为攻击力实在是太低了。

Lv6~Lv11:

这时候你可以召唤你的第一只Golem~『Clay Golem』,对于此时的死灵法师而言Clay Golem是很可靠的伙伴,血多攻击力不错可以挡在最前线做肉盾,但千万别因此而为他多加点数,因为后面马上有更强的Golem出现。

死灵法师最强奥义~Corpse Explosion『尸爆术』,就如我在前面讲的,『尸爆术』是非常好用的法术,而且第一级就够强,60%~100%的尸体HP伤害力无论在游戏前期或是后期都是很有效的。

Lv12~Lv17:

骷髅法师是这时期新加入的伙伴,比骷髅兵更为强力可靠且为远程攻击,其中笔者认为最好用的莫过于冰系的骷髅法师,他发出的冰系魔法(相当于女法师第一级冰系魔法)可以使敌人动作变慢,只要三只骷髅法师再配合Golem跟少数的骷髅兵就可以挡住一狗票的敌人喔,不过可惜的是到了后来敌人比较强时,骷髅法师跟骷髅兵就不是那么有用了。 Golem Master这个技能可以使得你的Golem生命力大为提升(每级加20%的Hp)且增快Golem的速度,算是非常重要的法术,多生个几级可以让你Golem变的跟坦克一样喔。

Lv18~Lv23:

Blood Golem:笔者认为最有实用价值的Golem,就如前面写的Blood Golem可以吸血并帮死灵法师补血(35%补Golem本身,65%加死灵法师),是非常重要的伙伴,可惜的攻击力实在不高,可以考虑帮他多加几级让攻击力强一点,相对的吸的血补的血就会比较多。

Bone Spear:第一个死灵法师可以摆上台面的攻击性魔法,攻击力还算可以,但比Teeth强太多了,攻击方式是贯穿是的,如果敌人排成一串可以连续打到好几只(不过这种机会不多啦),而且其最小攻击点数与最大攻击点数的间隔很小(就是不会像法师法术一样有那种Damage:1~100的状况出现),每一击都能造成一定量的伤害,但缺点是还是不够强,遇到敌人血多时还是没办法有效的杀敌,无法独当一面。

Lv24~Lv29:

Iron Golem:第三只可以召唤的Golem,攻击强皮也颇厚,不过不会吸血而且要召唤他还必须用掉一把武器,武器太烂的话Golem也会营养不良,所以很是麻烦,试问你跟Boss打到一半哪里去找那么多不会太烂的武器来生Golem出来ㄋㄟ…:P,所以个人觉得这只Golem并不是很好用…:P。 Summon resistance:非常有用的技能,本来你所召唤出来的怪物群是没有魔法抗力的,这个技能第一级就能让你所召唤出的生物都有对所有元素(毒,火,冰,电)各29%的抗力,之后每升一级加5%,有了这个技能后你可以明显发现你的Golem与骷髅群能够撑的更久了。

Bone Prison:可以有效的在指定目标周围建出骨墙(有时间限制),使用的方法端看使用者的想像力:你可以把一群怪物关起来等准备好了再对付他们、你可以把快挂掉的队友们关起来,让他有足够时间喝血罐、当你看到unique item时可以把队友关起来,让自己有时间去捡(这招真的很贱..:P)….诸如此类奇怪的使用法使得这个法术变的很有趣,但最大的缺点是墙的血很少,到游戏后期面对强的怪时可能撑不久。

Lv30~:

Fire Golem:最后一只Golem,可以说是死灵法师能召唤的最强生物吧,血超多(Golem Master练的高的话甚至可以有破千的生命力喔)攻击不弱(有火的附加属性),如果受到火系的攻击的话,会吸收1/3的Damage回来,算是很强悍的生物,可惜就是不会帮主人补血。

Revive:将死掉的敌方怪物变为己方同伴,但血量为原来该怪物活着时的两倍以上(看你的Skeleton Master跟Revive练到第几级,等级越高能复活的怪物越多越强),可谓死灵法师的最终召唤,另外这个技能等级越高你所花费的点数越少(别怀疑,这是真的),算是相当值的升的技能。 Bone Spirit:死灵法师最强之攻击法术,第一级的伤害值不大,但每升一级,最大/小伤害点数都加16点,6级的Bone Spirit的伤害力就有100~110,且为导向攻击(我的子弹会转弯喔!),是很有效的攻击法术并且只消耗17点mana而已,你可以在这个技能上花较多的点数。

总结:

你会发现我很少介绍Curse系的法术,但并不代表Curse系的法术是无用的,像Curse系中的初期法术Amplify damage可以让敌人受到两倍以上的伤害,这在团队合作的游戏中可以提供己方不少的助力、Iron Maiden可让一群敌人攻击己方时,反受到两倍以上对我方造成的伤害、Life Tap可让我方在攻击时吸取50%以上伤害值到自己的生命值.....等等,Curse系的法术可让我方在比较容易的环境中战斗。

或许你会觉得Curse系的法术蛮有用的,为什么在我前面的介绍中似乎完全的忽略掉了,这是因为每个人拿来升级的点数有限,你只能专精于某几项技能,今天你看Curse系的法术很像对己方很有用,但别忘了这些法术都不能直接解决掉敌人,与其削弱敌人的力量不如直接毁掉他来的乾净俐落,故在有点数限制下,我选择创造出来的是一只有具有攻击能力强于辅助能力的死灵法师。

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评论列表

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黑客技术 发布于 2022-06-15 11:30:17  

eCold) 提高目标的抗寒等级:提高抗寒10 技能:禁断 消耗:20 持续时间:3.0(@L4)分钟到27.0(@L9)分钟 目标范围:100 惊吓术(Fear) 使目标因畏惧而逃跑 技能:形变 消耗 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-15 18:34:08  

打到好几只(不过这种机会不多啦),而且其最小攻击点数与最大攻击点数的间隔很小(就是不会像法师法术一样有那种Damage:1~100的状况出现),每一击都能造成一定量的伤害,但缺点是还是不够强,遇到敌人血 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-15 17:56:43  

爆、骨墙、毒爆、骨矛、骨牢、剧毒新星、白骨之魂。如果你喜欢玩毒系死灵法师,那么优先推荐加淬毒匕首、剧毒新星,然后搭配诅咒系的伤害加深诅咒和降低抵抗诅咒。毒系死灵法师建 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-15 09:12:28  

1)到10(@l5),提高防御3(@L1)到4(@L5) 技能:禁断 消耗:10 持续时间:27.0分钟 重获能量(ReclaimEnergy) 取消宠物:同/宠物遣散 技能:召唤 消耗:5 目标范围:100 亡灵感知(Se 回复
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