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王者荣耀技能有攻速加成的英雄(王者荣耀自带攻速的英雄)

本文目录一览:

《王者荣耀》黄忠攻速阈值是多少?

黄忠的攻速阈值是181,即15秒内攻击28次。黄忠攻速档位:0%、1.6%、9.2%、16.8%、27.4%、38%、53.2%、69.8%、91%、116.8%、153.2%。

攻速档位:在攻击速度达到下一层之前,英雄所累积的攻击速度都是无效的攻击速度。玩家把每一层称为攻速档位。黄忠满级15级的攻击速度是有42%的攻速加成给我们的,所以搭配上以下的出装就能达到147%的攻击速度。

王者荣耀黄忠技能:

炮手燃魂被动:黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮塔状态下效果翻倍),持续1.5秒,最多叠加5层。

一技能追击潜能:黄忠短时间大量提升自身70%移速,移速会在1.5秒内衰减,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。

二技能警戒地雷:黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方在地雷范围内可触发造成物理伤害,对英雄额外造成50%减速效果与15/18/21/24/27/30%的破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。

大招重装炮台:黄忠进入架起状态,自身不能移动,但会增加180/270/360点物理防御和法术防御,持续15秒,再次释放后退出架起状态;架起状态下,黄忠的每次普通攻击会对中心范围内的敌人造成350/525/700(+100%物理加成)点物理伤害;黄忠有7次攻击机会,使用完后取消架起状态。

以上内容参考  百度百科-黄忠

《王者荣耀》韩信攻速阈值表是什么?

1、攻速0%,帧数15,攻击间隔0.99。

2、攻速1%,帧数14,攻击间隔0.924。

3、攻速10.2%,帧数13,攻击间隔0.858。

4、攻速21.2%,帧数12,攻击间隔0.792。

5、攻速34.6%,帧数11,攻击间隔0.726。

6、攻速51.4%,帧数10,攻击间隔0.66。

7、攻速72.8%,帧数9,攻击间隔0.594。

8、攻速101.6%,帧数8,攻击间隔0.528。

9、攻速141.8%,帧数7,攻击间隔0.462。

10、韩信的每级攻速成长是3%,算是所有英雄中攻速成长最高的那一档,升到15级可以额外获得42%的攻速。韩信攻速能堆到81.8%就行了,毕竟被动会加60%的攻速,有蓝BUFF的韩信,是可以全程吃到这个加速效果的。

《王者荣耀》韩信技能

韩信拥有野区小王子的称号,其原因是因为韩信拥有极快的打野速度,这得益于韩信的被动技能---杀意之枪,释放技能命中目标后会得到50%的攻速加成,第四次普攻还会触发挑飞。绝对是杀人越货必备被动,有效的利用好被动技能可以使韩信打出成倍的伤害。

一技能---无情冲锋可以挑飞敌方目标,并在五秒内可以释放第二段。这个技能也是楼楼玩韩信主加的技能,挑飞效果再加上两段位移,无论是追击还是逃跑,都拥有很大优势,挑飞效果可以打断某些英雄的大招,比如刘邦的传送等等,配合队友还可以打出一波不错的团战。

王者荣耀中,电刀和红叉都是加攻速的,为什么大多数时候选电刀而不选红叉?

红叉=40%攻击速度 20%暴击率 5%挪动速度 暴击后增加30%攻击速度和10%挪动速度=2070。咱们从初期逐渐剖析,最先俩件武器装备差了230的点卷,这可相当于一波半小兵的经济发展,在早期你要知道谁先出大物件谁就是爸爸,也就是一样的推塔,你还要先被抑制一波半,而这一波半你也是打不过的,指不定还会继续丧命!针对单挑来讲,早期你没法做到高攻击速度高暴击率,因此红叉的处于被动也就很鸡肋了,而电刀则要不然,清线速度迅速,可以迅速的清完小兵开展抑制或是援助。

而中后期呢,二者几乎是五五开,由于电刀会出现一个100 0.3ad加成的攻击,虽然是有一定概率开启,可是具体效果很好。按后期英雄500点攻击来算那样有电刀便会增加100 0.3*500=250点攻击,加上暴击便是500点!打一下就出去,红叉则要不然,必须你的持续输出,极有可能中后期兰陵王一套搞定你。从电刀和影刃这几件武器的特性能够看见,电刀比影刃划算230点卷因此早期生成电刀得话要比影刃划得来。尽管影刃增加40%的攻击速度而电刀仅有30%,可是电刀增加8%的移速而影刃仅有5%,给予的暴击率俩件武器装备是一样全是20%。

因此最关键的点便是取决于这两种设备的处于被动上,电刀的被动技能是有30%的概率造成电孤实际效果,这对早期清兵线团战而言是特别实用的,而影刃的被动技能是暴击后给予30%的攻击速度和10%的移速,影刃的处于被动更适合中后期武器装备成形。给予30%攻击速度,20%暴击率,也有8%的移速,处于被动是普通攻击会出现30%的概率释放出来连锁加盟法术伤害,导致的伤害值是100 0.3x物理学攻击,并且这一法防还能够暴击,冷却时间仅有0.5秒,可以说发生概率十分频繁了。能够看见最显著的一点,电刀比红叉划算230个点卷!一定不要小看这230个点卷,要知道这一版本号一把加20物攻的铁剑也就是250个点卷,一把加10攻击速度的短刀也仅有290个点卷!在早期对决中,省出这230个点卷能够早一点出个小物件,或许就能够多拿一个人头了!

一般特性: 30%攻击速度、 20%暴击率、 8%移速;处于被动实际效果:普通攻击有30%的概率释放出来连锁加盟雷电,对方向导致(100 0.3*物攻)点法术伤害,此损害能够暴击,冷却时间0.5s。最先一点,电刀生成比影刃光滑,钱少,再就是有法术伤害,损害还能够暴击,混和损害更优秀。电刀偏重于中后期,成形快,混和损害,针对打团有更快的支持工作能力,填补同伴损害,尤其是中单生长发育不是很好的情况下。影忍偏重于中后期,同伴武器装备基本上成形,协助被保险人工作能力也强,此刻,射手座只需寻找机会就奋力导出,影忍,只需开启暴击就会有30%攻击速度和10%移速加持,终究中后期多打1-2下的损害关联到能否秒人。

王者荣耀:为什么狄仁杰一定要先出末世,而不是电刀呢?

前言

作为王者荣耀三大新手推荐英雄之一的狄仁杰(另外两个是妲己和亚瑟),我相信大家或多或少应该都使用过他。

关于他,曾经我有个疑惑:狄仁杰的普攻是最主要的输出手段,为什么不先选择电刀+无尽这样的暴击出装而是会去首选末世呢?

当然我也亲自尝试过电刀+无尽的出装,然而对比首选末世的出装,能很明显地感觉到输出下降了一个等级。

大家都知道末世是狄仁杰的“质变装”,那么你们有没有想过这是为什么呢?其实最关键的原因在于他的红牌!

末世

接下来我们来一起看一下狄仁杰为什么要出末世。

1,被动技能可提供常驻的30%攻速加成。

狄仁杰被动技能

首先我们要了解的是出末世的英雄最看重的是末世被动提供的普攻法球效果,可以使普攻附带敌人当前生命值8%的物理伤害。

由此可得攻速越快的英雄,同样的时间内普攻的攻击次数也会越多,也就能触发更多次的末世法球效果,收益相对更高。

一般来说技能自带攻速加成的英雄是比较适合选择末世的,因为他们在攻速属性方面天生就占据优势,能通过普攻打出更多的末世法球效果,不过技能都拥有cd,所以他们往往并不能保持常驻的技能攻速加成。

而狄仁杰的被动技能可以赋予他常驻的30%攻速(通过“空a”保持被动层数),这是他更适合出末世的原因之一。

2,普攻第三次的红牌可触发2次普攻法球效果

狄仁杰一技能

狄仁杰的一技能有一个被动效果,第三次普攻攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌,蓝牌可以触发1次普攻法球效果,而红牌可以触发两次普攻法球效果。

如下图所示:狄仁杰第三次普攻强化为了红牌,在对野怪的伤害数字中有两个80,因为末世法球效果对野怪最多能造成80点伤害,所以我们可以得到狄仁杰强化为红牌的普攻可以触发两次末世法球效果。

虽然说狄仁杰的第三次普攻强化为蓝牌还是红牌是随机的,但是如果强化为红牌会额外多触发一次末世法球效果,对普攻伤害有不俗地提升。

另外值得一提的是狄仁杰的第三次普攻是一种穿刺普攻,可以对一条直线上的敌人造成伤害,所以在团战中如果狄仁杰的第三次普攻强化为红牌,对一条直线上的多名敌人造成伤害时,会对这些敌人都造成附带两次末世法球效果的普攻伤害,实际上对狄仁杰的aoe伤害能力有较大的提升。

这也是狄仁杰适合出末世的原因之一。

3,小技能可触发多次普攻法球效果

狄仁杰的第三次普攻强化为红牌的普攻可以触发2次普攻法球效果,但也不至于就能使得末世成为他的质变装,那么我为什么说最关键的原因就在于他的红牌呢?

其实是因为他的小技能,狄仁杰的一技能可以发射6道令牌,二技能可以发射8道令牌,这两个小技能都可以多道令牌命中敌人,而且每道令牌都可触发普攻法球效果。

狄仁杰二技能

小技能发射的令牌也是随机为蓝牌和红牌的,其中红牌也可以触发2次普攻法球效果,这使得当狄仁杰的小技能发射多道令牌命中敌人时,如果都是红牌的话,那么可以触发多次普攻法球效果。

简单举个例子:就拿狄仁杰的一技能来说,它是一个扇形区域的技能,中间两道令牌,其它方向共4道令牌。

在训练营测试中,我发现狄仁杰一技能远距离对敌人释放时命中后,中心方向会有两道令牌命中,即可以触发2-4次末世法球效果,其它方向可以触发1-2次末世法球效果,中距离对敌人释放时,中心方向最多命中4道令牌,即可以触发4-8次末世法球效果,近身对敌人释放时,可命中3道令牌,即可以触发3-6次末世法球效果(所以狄仁杰的一技能其实中距离释放伤害会更高一些)。

另外二技能在近身敌人时可以命中最多道的令牌数。

当然在实战中狄仁杰小技能这些命中敌人的多道令牌很难同时出现全部是红牌的情况,不过即便如此,仍可见狄仁杰的小技能可以从末世中获得非常高的收益。

我们都知道末世法球效果造成的是敌人当前生命值百分比的伤害,对当前血量百分比越高的敌人会造成越高的伤害,所以它实际上有一个非常重要的作用就是能快速压低敌人的血线。

而狄仁杰的小技能可以多次触发末世法球效果,且是范围较广的aoe技能。

所以末世可以大幅提升狄仁杰小技能的远程消耗能力(主要是一技能,二技能在团战中不能随意使用),尤其是当小技能命中敌人的令牌更多的随机为红牌时!

这才是末世是狄仁杰质变装的最关键的原因所在。

4,大招黄牌可减少目标50%物理防御

狄仁杰大招

末世的法球伤害是物理伤害类型,可以被物理防御属性所减免掉部分伤害,所以英雄要想进一步提升末世的法球伤害,可以通过提升英雄的物理穿透属性。

这也是为何百里守约虽然攻速较慢,但也经常会去选择末世的原因所在,因为他可以通过满级一技能提供的60%物理穿透加上破晓或碎星锤提供的40%物理穿透,达成100%物理穿透,使得末世对敌人造成的8%当前百分比物理伤害相当于真实伤害(不同于真伤的是,真伤可以无视护盾,而100%物理穿透造成的物理伤害可以被护盾抵挡)。

而狄仁杰的大招黄牌命中敌人后,会减少敌人50%的物理防御,搭配上破晓的40%物理穿透属性,当对被其大招命中的敌人造成物理伤害时,实际上狄仁杰此时相当于自身拥有了70%的物理穿透属性(忽略提供64点固定物理穿透的鹰眼铭文)。

比如说敌人拥有1000点物理防御,被狄仁杰大招命中后会变为500点物理防御,之后40%物理穿透可以无视掉200点物理防御,所以一共无视了敌人700点物理防御,狄仁杰对该名敌人造成物理伤害时,相当于拥有70%物理穿透属性。

狄仁杰的大招黄牌命中敌人时,相当于给自身提供了高额的物理穿透属性,可以大幅度提升自身的物理伤害,其中当然也包括末世的法球伤害。

所以这也是狄仁杰适合选择末世的原因之一。

总结

末世是狄仁杰的质变装,最关键的原因在于他的红牌可以触发2次普攻法球效果,而红牌不仅可以出现在普攻中,小技能中还会出现更多道的红牌,这意味着狄仁杰在短时间内就可以通过普攻和技能触发多次末世法球伤害。

另外自身拥有加攻速的被动以及大招黄牌命中可以减少目标物理防御,这两点也是狄仁杰适合出末世的原因。

王者荣耀攻速流英雄汇总 攻速超级快的英雄有哪

攻速流的英雄的话,1、狄仁杰,首先狄仁杰被动加攻速,且攻速会影响被动令牌的触发速度,所以通常狄仁杰的出装都会偏向攻速向。

2、马可波罗,马可波罗的一技能和大招的弹幕数量都受攻速的加成,所以马可波罗可以说是射手里对攻速需求最高的了,而且马可波罗核心装备灭世和纯净苍穹都加大量的攻速,所以马可波罗的攻速一般都很高。

3、李元芳,李元芳由于一技能的伤害机制,需要在最短的时间内叠4层被动,所以对攻速的需求也比较高。

4、鲁班大师,其实鲁班大师对攻速的需求并不高,虽然被动是四次普攻出发一次扫射,但是新版鲁班三个技能释放之后都是直接出发被动的,其伤害模式偏向于技能流,也就是用一次技能扫射再用技能再扫射

5、后裔,在射手英雄里,后裔的伤害基本都是靠普攻输出,所以对于攻速和暴击的依赖性很高,所以出装方向也是偏向攻速和暴击。

攻速最快的话,相对来说后期的狄仁杰攻速最快,题主可以实际感受一下,后期的狄仁杰攻速跟抽风一样。

纯手打,望采纳

王者荣耀中攻速战士、刺客都有哪些?

攻速战士典型的就是典韦和老夫子,这两个都是靠普攻打伤害的。但是随着环境的变化,现在这两人已经变得不太行了。反而新来的暗信和盘古成为新晋的攻速边路一霸。相对于攻速战士,攻速刺客较少,但都是拿着飘逸强势的代表,像是我们的韩跳跳,攻速刺客的典型,再配上暴击装,一刀你可能会炸。当然百里玄策也是一样,也是靠攻速吃饭的,特别是击败对方英雄之后的疯狂简直就是持续输出的典韦。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-25 15:51:18  

的被动技能是暴击后给予30%的攻击速度和10%的移速,影刃的处于被动更适合中后期武器装备成形。给予30%攻击速度,20%暴击率,也有8%的移速,处于被动是普通攻击会出现30%的概率释放出来连锁加盟法术伤害,导致的伤害值是 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-25 08:16:21  

0%攻速加成。狄仁杰被动技能首先我们要了解的是出末世的英雄最看重的是末世被动提供的普攻法球效果,可以使普攻附带敌人当前生命值8%的物理伤害。由此可得攻速越快的英雄,同样的时间内普攻的攻击次数也会越多,也就能触发更多次的末世法球效果,收益相对更高。一般来说技能自带攻速加成的英雄是比较适 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-25 12:45:36  

射的令牌也是随机为蓝牌和红牌的,其中红牌也可以触发2次普攻法球效果,这使得当狄仁杰的小技能发射多道令牌命中敌人时,如果都是红牌的话,那么可以触发多次普攻法球效果。简单举个例子:就拿狄仁杰的一技能来说,它是一个扇形区域 回复
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