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马可波罗瓷砖王者荣耀比赛(王者瓷砖与马可波罗瓷砖)

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巅峰赛40%出场率,为什么王者荣耀大家更喜欢玩马可波罗?

王者荣耀马可波罗再次被调整,这个也在预料之中,3月份还有之前马克就已经砍了两次1技能射程,原因和现在差不多,并不是因为马克太强,而是王者荣耀的射手的生存环境太畸形,3月的时候巅峰赛马克出场率53%,胜率48%。

要知道全段位大家最爱的鲁班也才30%的出场率,以马克的强度,这个出场率的确夸张,有意思的是全段位马克出场率一直在20%,可以说基本段位越高,大家就越爱马克,高段位甚至是局局马克。

哪怕削弱之后,马克出场率也一直在40%左右,有意思的是巅峰赛胜率还是48%,可见马克在高端局的适应能力有多强了。

马克需要调整的原因就是被砍了之后出场率还是居高不下,这里就是问题的关键,为什么大家都喜欢用马克,你说这个英雄强度吧,是真的不行。

说马可强的基本都是玩战坦的,别的射手他们随便突脸切,遇到马可秒杀不了还可能被秀就受不了了,真玩射手的没几个说马可强的,这英雄优缺点都很明显。大后期其实挺混的,清兵线慢,点塔慢,队友不配合推中期的优势很容易被对面拖后期。

但马克机制就在这里,在王者荣耀单排舒服啊。王者荣耀路人局现在射手待遇极差,特别是段位往上,极少有辅助全程保射手,经常是辅助跟着打野或者中单到处游走,在这种情况下没有位移的射手体验极差。

有位移的受限于某些要素玩的也不咋爽,(阿离难且脆还难精通,李元芳究极短手且后期输出差,香香难发育),这种情况下马克弱不弱就是小问题了,就玩这东西能保证对面抓我,我能苟且偷生清兵线,遇见抓还能跑,输出随缘一技能表示下就得了,反正射来射去游戏体验没啥问题,有前期生存的保障,换一个鲁班可能就直接4分钟被越塔强杀3次。

现在由于射手环境退潮,高端局有出现了以往呆射难出场的问题,组排玩狄仁杰没问题,单排巅峰赛就是找罪受了,射手的生存环境又是畸形了,就一个问题,巅峰赛单排队友边战软辅野核,你拿什么射手呢?

公孙离不是人人都能拿出来的,守约又一直嫌弃,元芳大小姐懂得都懂,站撸射手又有几个能玩的呢,就算策划想起来加强鲁班后羿,基本又是重新回到以前的错路,马克在这种情况下,哪怕被削,得益于射手的环境,依旧还是单排玩家们的最佳选择。

我来一个暴论吧,分段越高,单排射手的胜率受本身强度影响越小,因为射手这个位置影响胜负的权重本身变小了。甚至出现了有趣的事情,你马可越carry,越得MVP,说明其他队友越菜。

所以王者荣耀问题最大的就是射手同质化,呆射容易炸穿,新出的镜澜,热门的关马也都是呆射亲爹,蒙犽打不动肉,孙尚香发育周期长,公孙离需要操作门槛,狄仁杰没位移,大浪淘沙,环境抉择,这么算下来只剩马可了。

其实多出几个带机制有生存能力的射手,大家也不会一窝蜂去玩马克,王者还是射手太少,机制太单一了,才导致环境一度畸形,加强不是,削弱也不能,射手地位高大上,但射手英雄就不行了。

巅峰赛不是大家都喜欢玩马克,只是马克是最好的选择。

再讲讲王者荣耀这波对马可波罗的调整,毕竟射手大环境一时难变,但调整马克还是简单的,最重要一个是砍了一半的法球效果,动的其实就是末世百分比被动,末世被动是当前生命百分比,中后期消耗满血前排能力没那么凶了。

技能增加额外ad加成,这招以前就对很多战士英雄用过了,不过宫本达摩一类都是降低额外ad加成,马克增加额外ad可以理解成对上面法球效果的补偿伤害,出的ad攻击装备越多,伤害就越高。

并且一技能的攻击距离也回调过来了,主要方向还是让马克不出肉装,转全输出,这一点也是马克的老问题,有些战刺是完全处理不了马克,这是食物链决定的。当你玩这类短腿英雄的时候对面有马克真是毫无游戏体验。

这波之后,原本马克在没有6分钟之前,要单杀对面射手就靠一技能命中率和大招转满,现在数值加了,找好机会伤害比以前还高。杀脆皮能力大大加强。

就是一技能打肉不太能刮了,反而大招加的伤害不少,光大招基础伤害就加了2380点,策划应该是想减弱马克一技能的poke能力,增加大招进场的伤害,还是挺同意的,巅峰赛现在很多马克基本就靠一技能poke,大招都扣掉了。

至于还能不能出肉感觉还要再观望,理论上把电刀换成冰矛就能达到上面这个攻击还要多一些,想要更高输出就得再出多一件输出,但是出两件肉我觉得应该也还行,马克这大招不出点肉风险就太大了。

大方向是降低真伤打坦克的速度,推动马克去出输出装,以此来换取对c位的威慑力。削生存,加伤害,回归正常射手定位,强度还是要观望的。

一些玩家已经在给马克p图了,我是觉得为时尚早,甚至觉得上面的伤害数值会削弱,950码是指示器外,会玩的看见探草的圈出来就可以消耗到了,体验服打肉惨了,不过换冰矛后,6神一梭子弹直接让6神鲁班1格血,对脆皮威胁是真的大,正式服一样出装会剩下3格血。

后面魔女换把破军半格血,鞋子再换一把就能一个技能秒了。虽然意义不大,主要是想说明新版马克打脆皮也是真的疼了,不要只看到打肉的刮痧。

所以我觉得王者荣耀马克的新调整,强度在对面没什么肉阵容的情况下甚至更强,后面数值应该会继续调整一下,虽然说是降温,但总体调整感觉还行。

王者荣耀中的马可波罗该怎么玩?

话说王者荣耀中出镜率超高的两个英雄,其中一个就有马可波罗,在职业比赛上更是大热门,我们的职业选手DEADPOOL的马可波罗了,打出全队最高的输出,输出占比达到惊人的39.7%,是场上当之无愧的AD Carry!

技能介绍:

被动连锁反应:普攻强化,这是马可波罗普攻比其他ADC伤害更高的直接原因,所以高攻速对于马可波罗更加重要!

一技能华丽左轮:主要用于对线或是团战的远程消耗,如果敌人想逃跑,而普攻射程不够,这时你可以用一技能对敌人进行追杀。

二技能漫游之枪:这是马可波罗位移技能,用来调整自己的走位,打团时不断利用二技能风筝和追击敌人。二技能可以穿墙,而且使用后有法术伤害加成,使用好二技能的混合伤害是一个风骚马可波罗的关键。

三技能狂热弹幕:马可波罗大招被动有探索敌人的效果,如果附近有敌人的话,马可波罗脚下会有一个黄色的光圈,这一点可以用来判断草丛附近有没有敌人,防止敌人草丛抓人。

出装推荐

出门装备:神速之靴

中期装备:急速战靴+闪电匕首+无尽战刃

后期装备:急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+破甲弓+破军+魔女斗篷

符文攻速最少得加23%,这是最少了,这样满级之后攻速才能达到150,下面看下出装。这样出装前期有些脆,对走位,操作,意识要求比较高。装备就不多介绍了,马克的标准出装。有疑问的可以下方留言。没有攻速铭文,不建议玩马克,后期三件攻速装不到150%伤害不能最大化,就鸡肋了。

王者荣耀中的马可波罗,他的最强打法是什么?

大家好,我是秋豆。

马可是目前的版本之子,今天我教大家一个新赛季版本亲儿子上分流--马可波罗惩击流玩法。

为什么说马可是亲儿子呢?巅峰赛1350分以上,以33.80%的登场率位居全英雄第一。大神们玩的最多的英雄,不是上分的选择那又是什么呢?

那么,中路惩击流马可为什么可行呢?我们先看下龙鳞利剑的效果。

效果1:增加了5%移速,

马可清兵线能力很快,基本2发一技能就可以请完,增加5%的移速后,可以让中路马可快速支援边路,蹭其他路兵线,加快发育。因为马可的基础移速+5%移速,实际支援速度会比大部分法师快。

效果2:附带真伤,可以被普工和技能触发。

被动的狩猎增加了对英雄和野怪的伤害,提升了马可的持续输出能力。帮助中路马可快速吃到中路河蟹,也可以带着辅助开龙(马可双真伤带惩击的开龙的速度可能超乎你的想象),帮助打野分担压力。

效果3:赏金加游击

这是中路马可最核心的玩法效果,凭借着马可超高的机动性和清线能力,在不影响对于经济的情况下,可以3路兵线,野区随便蹭,走到哪蹭到哪。

中路惩击流马可的玩法:

前期带惩击走中路,然后快速清完兵线反3个小猪,当1分钟河蟹出来后,惩击又好了,抢下就河蟹,之后去边路支援蹭线。

2分钟帮助打野开龙或者暴君,双惩击下,龙和暴君必是我们的。这时候,基本就可以3路线随便蹭了,不断滚起雪球。

正常情况下,5分30秒,就可以拥有打野刀,攻速鞋,末世3件套,经济约4600,基本可以拉对面经济1000多。下面是小编昨晚打的星耀1对局(赛季初星耀1不算低吧),13分钟,我全场经济最高,已经卖黄打野刀准备换复活甲了,然后13分钟已经结束比赛了。

13分钟,经济破万,基本一局比赛就10分钟可以结束战斗。确定不试一下吗?

那么我的出装铭文是:

装备推荐:龙鳞利剑、攻速鞋、末世、苍穹、冰痕,电刀

(电刀内置冷却下调到0.2秒,一技能可以多次触发电弧,KPL职业选手现在都出电刀了)

铭文:10红月,3夺萃7狩猎,10鹰眼。

总结:

中路惩击流的马可的特点是发育更快,前期更容易打崩对手,不依赖大招,更多靠1技能和普工打伤害。至于没有法师行吗的问题,马可的伤害是真伤,越肉马可越喜欢,所以法师的问题对马可影响不大。如果打到后期,也可以电刀换破晓。

缺点是:没有眩晕或者净化,更加考验马可的大招的入场时机以及队友的帮助。

最后,中路惩击流马可既没有压榨队友的经济,自己又可以快速发育,10分钟经济破万。想上分的小伙伴真的可以试试。

大家认为中路惩击流马可怎么样?欢迎留言评论。

我是秋豆,关注我,每日更新王者荣耀最新资讯,有趣攻略玩法。

在王者荣耀职业赛中为何马可波罗的出场率奇高?

因为他无与伦比的输出稳定性。

马可波罗在整个部分的路人游戏赢率一直很低,一方面,是英雄很实践,下限是非常低的,太多的一半马可球员,看到人没有大脑的一个技能,两个技能总是只用于匆忙“拯救生命”,最大的移动是自杀……,另一方面,是英雄吃他的队友比刺客,前锋打野与刺客的竞技场,刺客在4级后只有一个捕捉能力。

一、马可波罗的输出稳定

强调不断通过在线单抓和入侵开放资源优势,但大多数前锋在4级后仍然不能够单独捕获和前锋的竞技场,让这名前锋拥有更高的优先级开发的资源优势,团队联系有节奏地可以让前锋通过野战区、线上资源、人力资源更提前进入强势中期。大多数段落路人队友,只有熟悉刺客的竞技场,不懂射手的节奏打野,协助与野生,双边和被动等待打野的支持,这条路也困惑和选择一个前锋,路人队友因此抱怨:野生(射手座)可以抓住一个人,请野生(射手座)为孤儿,前锋不适合打野……“先生们,你们不联动,不给控制,不给眼光,在线上各种咄咄逼人的抓。

二、马可波罗的流畅性

怪一个纯粹的射手不能在前期独对独龙、独独独龙,独独全图资源吗?总之,除非水平碾压,除非水平非常高,否则就不建议在野外打球,那是很吃队友合作和支持的,路人基本上是做不到的。马可波罗在KPL首次登场后就一直在为艺发局的头衔而战。曾任艺发局第一的孙尚祥无法抗拒马可波罗的强势表现,逐渐淡出了KPL职业联赛舞台。球队为什么这么喜欢马可波罗?这有三个原因:爆炸输出、群体伤害和力量支持。这是每个团队都可以从马可波罗的使用中受益的一些事情。

最后,马可波罗在所有11场比赛中出场11次,再次100%的出场。作为输出,马可波罗的力量吓到了每一个对手。

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评论列表

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黑客技术 发布于 2022-06-26 07:38:01  

环境抉择,这么算下来只剩马可了。其实多出几个带机制有生存能力的射手,大家也不会一窝蜂去玩马克,王者还是射手太少,机制太单一了,才导致环境一度畸形,加强不是,削弱也不能,射手地位高大上,但射手英雄就不行了。巅峰赛不是大家 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-26 01:51:56  

炸输出、群体伤害和力量支持。这是每个团队都可以从马可波罗的使用中受益的一些事情。最后,马可波罗在所有11场比赛中出场11次,再次100%的出场。作为输出,马可波罗的力量吓到了每 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-26 04:52:42  

3分钟,我全场经济最高,已经卖黄打野刀准备换复活甲了,然后13分钟已经结束比赛了。13分钟,经济破万,基本一局比赛就10分钟可以结束战斗。确定不试一下吗?那么我的出装铭文是:装备推荐:龙鳞利剑、攻速鞋、末世、苍穹、冰痕,电刀(电刀内置冷却下调到0.2秒,一技能可以多次触发电弧,KPL职业选手现在都出 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-25 22:54:38  

害,回归正常射手定位,强度还是要观望的。一些玩家已经在给马克p图了,我是觉得为时尚早,甚至觉得上面的伤害数值会削弱,950码是指示器外,会玩的看见探草的圈出来就可以消耗到了,体验服打肉惨了,不过换冰矛后,6神一梭子弹直接让6神鲁班1格血,对脆皮威胁是真的大 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-26 04:53:51  

过换冰矛后,6神一梭子弹直接让6神鲁班1格血,对脆皮威胁是真的大,正式服一样出装会剩下3格血。后面魔女换把破军半格血,鞋子再换一把就能一个技能秒了。虽然意义不大,主要是想说明新版马克打脆皮也是 回复
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