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王者荣耀皮草文化节抽奖(王者荣耀抽奖皮肤活动)

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王者荣耀8月21日更新了哪些内容_8月21日更新内容介绍

王者荣耀8月21日更新了哪些内容,近日王者荣耀又进行了大更新,更新项目还挺多的,还不知道王者荣耀8月21日更新了哪些内容的小伙伴,随小编一起来看看吧~

亲爱的召唤师:

欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!

【更新时间】2017年8月21日8:00~14:00(7:30关闭PVP)

(正式服不受任何影响)

【更新方式】停机更新

1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于8月21日7:30关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。

4)为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本

【更新范围】安卓手Q抢先服安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约8月21日7:30)关闭抢先服PVP入口!~

【更新内容】

一、 白起重做上线

被动技能——反击之镰

白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间

技能1——血之回响

白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃

技能2——死神之镰

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;

技能3——傲慢嘲讽

白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间

二、英雄平衡

1.钟馗

我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管

2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记

3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩

3技能:技能范围增大至600*500

2.哪吒

哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来

1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果

3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

3.貂蝉

由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能

优化貂蝉2技能描述

2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

4.刘邦

在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。

1技能:护盾受最大生命加成:5/6/7/8/9/10% → 7/8/9/10/11/12%

1技能:护盾爆炸伤害受最大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%

1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果

1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果

2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩

3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩

3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

5.钟无艳

钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]

3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害

6.牛魔

修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug

三、装备调整

平衡调整

炽热支配者

这件装备的设计定位是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性,但经过长时间的观察,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄的可选装备中。

法术攻击:160-180

被动效果触发时额外增加30%移动速度

血魔之怒

这件装备本应完美诠释“背水一战”这四个字,但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本。此次我们大幅上调了被动触发时的物理攻击加成,同时优化其合成路径,希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神。

合成路径:

力量腰带+铁剑

属性:

生命值:1000

物理攻击:20

被动触发时增加额外攻击:40-80

破魔刀

我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御,希望他在前期的表现不至于过于弱势。

基础法术防御:0-50

巫术法杖

巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备,他需要使用者具有良好的输出节奏感。但从目前的表现来看,它的收益和成本有些不符,此次我们适当上调了装备的数值,希望它能回到一个正常的强度水准。

法术强度:120-140

被动伤害:0.3AD+0.65AP-0.3AD+0.8AP

推荐装调整

随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。

四、深渊大乱斗优化

深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们对现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,

我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验

调整目的:1.加快节奏

2.增加争夺

详细调整:

玩法上:

1. 【恢复buff】随机掉落机制调整

小兵死亡后掉落的buff不会直接出现在小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围

通过随机掉buff的方式,增强恢复buff的争夺玩法,同时也让脆皮英雄有更多机会可以接取到

2. Buff栏增加治疗效果衰减图标显示

大乱斗里治疗效果的衰减是一直都存在大乱斗中的设置,这次我们将这个效果的展示加入到buff栏中,

希望玩家们可以更加清晰地知道这个特殊效果。

节奏上:

来回无意义的拉扯是在浪费玩家的时间,过长的复活时长,也让后期的死亡成本异常高,且无聊的等待也很难受,

这次通过多方位的调整,我们希望大乱斗的整体节奏可以更快,让这个模式更加娱乐,并且降低复活时长,减少无意义的等待,

让玩家们更多的参与到战斗中

1.复活时长降低

复活时间从后期的50秒调整为40秒

2.兵线刷新节奏加快

每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线

3.兵线移动速度增加

小兵移动速度会不断增快,最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟

4.炮车的出生时间

从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车

5.经验、金币调整

根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验

6.兵线成长

增加兵线成长属性,后期生命值及攻击提升20%

五、社交系统

(一) 结算流程优化

我们结算流程在体验服上一个测试版本中,搜集了很多的问题和针对性的数据,我们发现结算流程中玩家们能够更好的进行点赞交互,提升一局游戏后的交互体验,同时也存在一些问题。所以这次,我们针对性的将上次搜的的问题一并解决了,给大家带来了优化后的结算系统。

首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,使得每一个流程切换时体验更加顺畅。

在一场对局后,每一个位置的玩家都能有自己对应的职责,这也是每一个召唤师在比赛中为队伍做的主要贡献,我们希望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显,所以当你完成自己对应的职责后,你将得到这些标签并展示出来。针对不同的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据对比):

l 对英雄输出最高

l 承受英雄伤害最高

l 击杀最多

l 经济最高

l 参团最多

l 助攻最多

希望操作不同职业的召唤师们,都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来。

我们在新的结算流程中新增加了一个点赞交互的流程,这个流程的重点在于突出一个队伍的玩家在当场比赛中对于队伍做出的贡献,基于局内的配合、贡献和交互,我们更希望大家在这个界面能第一时间作出更多的互动和对队友的肯定。当然作为补充,我们也保留了数据结算界面的点赞按钮。

我们相信玩家们都很乐意收到其它队友甚至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提示方式我们也进行了优化,为你点赞的玩家头像你能第一时间看到,更清楚的了解谁为您点赞,还会根据玩家间关系的不同显示不同的收到点赞的文案,有亲密关系的好友还会展示对应的关系图标和不同颜色的展示方式哦~

同时,我们也更新了数据结算界面中,十人数据对比成就称号的说明界面

(二) 隐身功能

随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢迎,我们也愈加重视召唤师的隐私问题。现实生活中,确实存在一些因在线状态而引发的尴尬情况,多次了解了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。

1、功能介绍:

召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置

召唤师们每周可用3次,每日仅首次使用时消耗次数。

召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态;

处于隐身状态的召唤师,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线;

处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请;

2、开启限制

上线初期,隐身功能每周将有使用次数限制,每日第一次使用隐身功能时将消耗使用次数,使用后至次日凌晨0点的时间内,重复使用该功能不再消耗次数;每周一凌晨0点刷新使用次数;

我们将在版本更新后,分服务器逐步开放隐身功能;

(三) 局内语音转文字

局内语音转文字功能已经完成开发很久了,我们一直在致力于之前一些遗留问题的解决,比如导致卡顿等问题,并且,语音转文字的翻译成功率我们也在持续进行优化。这次我们将为大家奉献更方便、快捷、准确、顺畅的局内聊天方式,解放你的双手,更多的与队友进行战术交流。

(四) 战队调整

1.1 增加战队精英职位,队长或副队长可以将队员任命为“精英”,战队等级越高,可任命的精英人数越多

1.2 战队赛积分统计方式调整

为了避免战队人员变动影响战队赛排名的公平性,玩家退出战队后,他本周贡献的战队赛积分将从战队中移除。

1.3 战队成员任命的交互优化

1.4 战队赛loading界面中增加双方战队的区服显示

1.5 战队图标选择界面交互优化

(五) 连胜分享优化

我们优化了连胜分享的规则:在连胜次数达到5次或五次以上的时候都会弹出对应的连胜分享,并且我们在分享图上加入了连胜场次

(六) 分享界面按钮更新

在各个分享场景下,我们优化了QQ、微信平台对应的分享按钮的展示

(七) 亲密度优化

我们收到反馈,很多召唤师表示自己和基友/情侣/闺蜜/死党已经情深似海,最高等级的亲密度(当前亲密度上限为2000)也无法表示这份深厚的感情了,所以在这个版本我们把亲密度数值上限的显示方式做了调整:

1、 达到最高等级的亲密度数值要求2000,当召唤师们的亲密度达到2000时会发放对应的亲密关系图标和奖励;

当召唤师的亲密度超过2000时,会按照实际数值显示亲密度数值。例如亲密度达到2001时,会显示亲密度为2001,而不是达到2000就不再累积了。调整后,可累积的数值上限为9999;

(八) 师徒推荐规则优化

新版本中,我们优化了默认推荐的师父/徒弟的算法,在点击师徒界面的“拜师”或“收徒”按钮后,会按照更优先展示召唤师QQ/微信好友中满足做自己师父/徒弟的召唤师,并且,会根据召唤师自己的情况,更精准的推荐适合召唤师自身情况的召唤师。我们希望通过这个优化能帮助召唤师们更容易的找到适合自己的师父或徒弟。

六、综合调整

1. 召唤师技能解锁规则调整

召唤师技能解锁规则调整

在新的版本中我们调整了召唤师技能解锁的规则,加快了召唤师技能解锁的节奏,现在当您的召唤师等级达到13级,将会解锁所有的召唤师技能。具体新的解锁规则如下:

2. 英雄皮肤优化

l 王昭君经典形象美术品质全新升级

当前的王昭君是我们较早时期设计,随着王者世界故事慢慢的补全,王昭君需要一个更贴合世界观背景的形象。

首先,由于老版王昭君的制作水平不高,所以我们统一调整了新版王昭君的体型和精细度,让新版王昭君更高挑漂亮。

在世界观故事中,王昭君是北夷一个独立部落的领导者,所以我们在设计中,加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特点-皮草和民族服饰样式。她是一名领导者,在发冠上,我们也把之前的“天牛角”调整为相对小巧的王冠。冰晶梅花是王昭君重要的一个元素。梅花是她对故乡的思念,王昭君是操控冰雪的角色,她用冰雪凝结成梅花的样子借此缅怀再也回不去的故乡。在设计中,我们加入了冰晶梅花的元素,在她衣着,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作为了王昭君的一个独特的设计点,让她成为一个独一无二的“雪女”。

在展示动作中,我们也为了更贴合她的故事,重点展示了她接住随风雪而来的冰晶梅花,抒发浓浓的思乡之情。突出了她的背景故事和独特性。

特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。王昭君身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让她看起来更加的优雅和漂亮。

l 史诗皮肤【偶像歌手】重做后登场:

作为一名偶像歌手,昭君小姐姐现在的造型师确实有点不称职,所以我们重做这款皮肤。一位真正的偶像歌手上场表演啦:

【造型】:模型身材调优,更修长优雅;服饰设计也做了新的剪裁,更活力更有朝气;

【展示】:这是一个真正的舞台,聚光灯,镭射灯,一个都不能少!

【技能特效】:让我用爱心征服你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的爱心哦~

【音效】Music!音效同学专门为昭君小姐姐谱了一段曲子,听听哇!

这款皮肤从外形到技能特效都做了全新的设计,大家如果对皮肤的有更好的建议也可以随时反馈给我们;

【宣传海报】:也将同步更新;

l 皮肤【精灵公主】重做后登场:

皮肤的造型设计、配色、模型身材比例、宣传海报都进行了全面的调优。局内技能特效则进行了小幅度的调优;

l 钟无艳的皮肤【海滩丽影】加入了全新的语音,女汉子真正的秒变女神啦!

l 我们对赵云的皮肤嘻哈天王和项羽的皮肤职棒王牌的部分设计图案做了小调整,让他更美观。

3. 夺宝优化

本次更新对点券夺宝和新品抽英雄/皮肤做出如下调整:

1、 点券夺宝改名为积分夺宝;

2、 积分夺宝和新品抽英雄/皮肤不再使用点券进行支付,而是改为使用荣耀积分,价格不变。

荣耀积分获取方式:

1、 在特惠商城直接购买荣耀积分礼包:价格为60点券,礼包自动打开,获得酷炫机甲(1日)的同时,会赠送60积分;

2、 在积分夺宝和新品抽英雄/皮肤界面,点击抽取按钮,如果积分不足,会弹出快捷购买框,方便玩家快速购买。

并且,战队积分夺宝和钻石夺宝每周的额外次数奖励进行了升级;

4. 优化铭文界面交互

可以在铭文界面批量购买铭文

装配和更换铭文时,铭文列表中增加铭文名称显示

一键分解时允许分解五级铭文,如果分解后单个五级铭文数量不足10个,则需要2次确认,请大家使用该功能时务必谨慎。

5. 英雄熟练度调整

为了让英雄熟练度能够更真实的反映玩家对一个英雄的熟悉程度,此次更新后,使用限免英雄或者体验英雄,都可以增加对应英雄的熟练度。

6. 充电提示功能开启

当手机在充电时,电量显示图标会显示充电中的状态

7. 扁鹊-红莲之瞳皮肤名称调整为救世之瞳

8. 铭文金币抽奖性价比提升:增加了3级铭文的产出概率,并有机会开出4级铭文。

王者荣耀:王昭君重做上线体验服,这衣服是穿错了吗

王昭君这位冰雪公主重做后,已上线体验服,这个英雄一直是妹子们的最爱,也是宅男心中的女神,让我们一起来看看重做后的王昭君吧!

王昭君是北夷一个独立部落的领导者,于是加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特点-皮草和民族服饰样式。不过这衣服看起来总感觉怪怪的,蓝色看起来非常凉爽,就像碧海蓝天,既然要穿冬天的衣服,就裹的严实点,这种穿法.....原谅村长不懂得欣赏。

对比照,左边是旧版本,右边是修改后的。

精灵公主,耳朵拉长后确实更像精灵了,相比老版本,这个造型更贴近。

偶像歌手,既然是歌手,那就要赶上时髦啊!不过看起来似乎没有太大的变化。不少小伙伴抱怨说老版本的更好看。

让我们来看一下对比照。是不是更有气质呢?

王昭君的技能并不好掌控,这也导致了大家觉得这个英雄坑的原因。而且一般有移位的英雄,王昭君是冻不住他的。可如果冻不住敌人,大招就是个摆设,团战有点意识的玩家都会先干掉她。所以这个英雄非常需要队友的保护,团战才能取得优势。

各位小伙伴喜欢老版本还是这个修改后的王昭君呢?

王者荣耀8月2日更新了什么内容

王者荣耀8月2日进行一次大更新,白起重做上线,这个消息也是吸引了众多的玩家,纷纷表示想试一试新版的白起,那么,王者荣耀8月2日更新了什么内容?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀8月2日更新内容详细介绍,新版白起上线啦。。

王者荣耀8月2日更新内容汇总 8月2日更新白起重做上线

亲爱的召唤师:

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年8月2日00:20-02:20(00:00关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年8月2日00:20-02:20(00:00关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

【更新内容】

一、白起重做上线

被动技能——反击之镰

白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间。

技能1——血之回响

白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃。

技能2——死神之镰

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。

技能3——傲慢嘲讽

白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,最多持续3秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间。

备注:体验服白起技能描述与实际效果会存在出入,问题已知,我们会尽快予以修复,请大家以白起技能的实际效果为准!

二、英雄平衡

1. 黄忠

为了改善黄忠无脑守水晶给玩家带来的体验,我们对黄忠的架炮机制进行了调整,让玩家在3技能的释放选择时机上更具策略。

被动:获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮台状态下为3%暴击和2%攻击)→ 重装炮台状态下获得3%暴击率和2%攻击力加成的效果(非重装炮台状态下效果衰减33%)

3技能:增添限制:使用3技能需要有使用次数,黄忠可储备2次使用次数,每40秒获得1次使用次数

2. 高渐离

高渐离3技能的伤害调整未达到测试预期,我们准备将其回复为正式服配置

3技能伤害调整到同外网一致

3. 百里守约

我们希望赋予守约更多的野区控制能力,当1技能的侦查覆盖到野怪时,守约的普攻和技能将会对野怪造成额外的伤害,各位狙击手,请打得更有攻击性一些吧~

1技能:增加效果:百里守约普攻和技能对探测视野内的野怪造成额外伤害效果

4. 英雄屏蔽

钟馗因优化原因暂时屏蔽;

后羿因优化原因暂时屏蔽;

亚瑟因优化原因暂时屏蔽;

三、深渊大乱斗调整

深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们优化现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验。

调整目的:

1. 加快节奏

2. 增加争夺

详细调整——玩法上:

1. 恢复BUFF随机掉落

小兵死亡后掉落的BUFF不会直接出现在小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围。

2. BUFF栏增加治疗效果衰减图标显示

详细调整——节奏上:

1. 复活时长降低

复活时间从后期的50秒调整为40秒。

2. 兵线刷新节奏加快

每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线

3. 兵线移动速度增加

小兵移动速度会不断增快,最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟。

4. 炮车的出生时间

从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车。

5. 经验、金币调整

根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验。

四、社交系统

(一)结算流程优化

我们结算流程在体验服上一个测试版本中,搜集了很多的问题和针对性的数据,我们发现结算流程中玩家们能够更好的进行点赞交互,提升一局游戏后的交互体验,同时也存在一些问题。所以这次,我们针对性的将上次搜的的问题一并解决了,给大家带来了优化后的结算系统。

首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,使得每一个流程切换时体验更加顺畅。

在一场对局后,每一个位置的玩家都能有自己对应的职责,这也是每一个召唤师在比赛中为队伍做的主要贡献,我们希望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显,所以当你完成自己对应的职责后,你将得到这些标签并展示出来。针对不同的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据对比):

l  对英雄输出最高

l  承受英雄伤害最高

l  击杀最多

l  经济最高

l  参团最多

l  助攻最多

希望操作不同职业的召唤师们,都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来。

我们在新的结算流程中新增加了一个点赞交互的流程,这个流程的重点在于突出一个队伍的玩家在当场比赛中对于队伍做出的贡献,基于局内的配合、贡献和交互,我们更希望大家在这个界面能第一时间作出更多的互动和对队友的肯定。当然作为补充,我们也保留了数据结算界面的点赞按钮。

我们相信玩家们都很乐意收到其它队友甚至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提示方式我们也进行了优化,为你点赞的玩家头像你能第一时间看到,更清楚的了解谁为您点赞,还会根据玩家间关系的不同显示不同的收到点赞的文案,有亲密关系的好友还会展示对应的关系图标和不同颜色的展示方式哦~

同时,我们也更新了数据结算界面中,十人数据对比成就称号的说明界面。

(二) 隐身功能

随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢迎,我们也愈加重视召唤师的隐私问题。现实生活中,确实存在一些因在线状态而引发的尴尬情况,多次了解了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。

1、功能介绍

召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置。

召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态。

处于隐身状态的召唤师,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线。处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请。

2、开启限制

上线初期,隐身功能每周将有使用次数限制,每日第一次使用隐身功能时将消耗使用次数,使用后至次日凌晨五点的时间内,重复使用该功能不再消耗次数。每周一凌晨五点刷新使用次数。我们将在版本更新后,分服务器逐步开放隐身功能。

(三) 局内语音转文字

局内语音转文字功能已经完成开发很久了,这段时间内我们一直在致力于之前一些遗留问题的解决,比如导致卡顿等问题。并且,语音转文字的翻译成功率我们也在持续进行优化。这次我们将为大家奉献更方便、快捷、准确、顺畅的局内聊天方式,解放你的双手,更多的与队友进行战术交流。

(四)战队调整

1、增加战队精英职位,队长或副队长可以将队员任命为“精英”,战队等级越高,可任命的精英人数越多。

2、战队成员任命的交互优化。

3、战队赛Loading界面中增加双方战队的区服显示。

(五)连胜分享优化

我们优化了连胜分享的规则:在连胜次数达到5次或五次以上的时候都会弹出对应的连胜分享,并且我们在分享图上加入了连胜场次。

(六)分享界面按钮更新

在各个分享场景下,我们优化了QQ、微信平台对应的分享按钮的展示。

(七)亲密度优化

我们收到反馈,很多召唤师表示自己和基友/情侣/闺蜜/死党已经情深似海,最高等级的亲密度(当前亲密度上限为2000)也无法表示这份深厚的感情了,所以在这个版本我们把亲密度数值上限的显示方式做了调整:

1、达到最高等级的亲密度数值要求2000,当召唤师们的亲密度达到2000时会发放对应的亲密关系图标和奖励;

2、当召唤师的亲密度超过2000时,会按照实际数值显示亲密度数值。例如亲密度达到2001时,会显示亲密度为2001,而不是达到2000就不再累积了。调整后,可累积的数值上限为9999;

(八)师徒推荐规则优化

新版本中,我们优化了默认推荐的师父/徒弟的算法,在点击师徒界面的“拜师”或“收徒”按钮后,会按照更优先展示召唤师QQ/微信好友中满足做自己师父/徒弟的召唤师。并且,会根据召唤师自己的情况,更精准的推荐适合召唤师自身情况的召唤师。我们希望通过这个优化能帮助召唤师们更容易的找到适合自己的师父或徒弟。

五、综合调整

1、英雄皮肤优化

l  王昭君经典形象美术品质全新升级

当前的王昭君是我们较早时期设计,随着王者世界故事慢慢的补全,王昭君需要一个更贴合世界观背景的形象。

首先,由于老版王昭君的制作水平不高,所以我们统一调整了新版王昭君的体型和精细度,让新版王昭君更高挑漂亮。

在世界观故事中,王昭君是北夷一个独立部落的领导者,所以我们在设计中,加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特点-皮草和民族服饰样式。她是一名领导者,在发冠上,我们也把之前的“天牛角”调整为相对小巧的王冠。冰晶梅花是王昭君重要的一个元素。梅花是她对故乡的思念,王昭君是操控冰雪的角色,她用冰雪凝结成梅花的样子借此缅怀再也回不去的故乡。在设计中,我们加入了冰晶梅花的元素,在她衣着,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作为了王昭君的一个独特的设计点,让她成为一个独一无二的“雪女”。

在展示动作中,我们也为了更贴合她的故事,重点展示了她接住随风雪而来的冰晶梅花,抒发浓浓的思乡之情。突出了她的背景故事和独特性。

特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。王昭君身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让她看起来更加的优雅和漂亮。

l  史诗皮肤【偶像歌手】重做后登场:

作为一名偶像歌手,昭君小姐姐现在的造型师确实有点不称职,所以我们重做这款皮肤。这次在体验服,您将看到一位真正的偶像歌手:

【造型】:模型身材调优,更修长优雅;服饰设计也做了新的剪裁,更活力更有朝气;

【展示】:这是一个真正的舞台,聚光灯,镭射灯,一个都不能少!

【技能特效】:让我用爱心征服你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的爱心哦~

【音效】Music!音效同学专门为昭君小姐姐谱了一段曲子,听听哇!

这款皮肤从外形到技能特效都做了全新的设计,大家如果对皮肤的有更好的建议也可以随时反馈给我们;

【宣传海报】:也将同步更新;

l  皮肤【精灵公主】重做后登场:

皮肤的造型设计、配色、模型身材比例、宣传海报都进行了全面的调优。局内技能特效则进行了小幅度的调优;

2、优化铭文界面交互

可以在铭文界面批量购买铭文

装配和更换铭文时,铭文列表中增加铭文名称显示。

一键分解时允许分解五级铭文,如果分解后单个五级铭文数量不足10个,则需要2次确认,请大家使用该功能时务必谨慎。

3、英雄熟练度调整

为了让英雄熟练度能够更真实的反映玩家对一个英雄的熟悉程度,此次更新后,使用限免英雄或者体验英雄,都可以增加对应英雄的熟练度。

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

2020张家口春节有什么好玩的活动

蔚县民俗文化旅游节 宣化区陶瓷文化庙会 万全区新春庙会 涿鹿县“寻根拜祖•祈福涿鹿”活动 阳原县揣骨疃民俗文化节 阳原县皮草购物节 怀安县“九曲黄河灯”展演 全市秧歌展示大赛 第三届“鼓韵情”威风锣鼓大赛 全市农村民俗社火竞演 全市年货及农副产品展 春节马上就要来了,在张家口这里即将举办着非常丰富的活动,届时大家来这里旅游的时候,就可以去参加了,且这些活动非常的有趣,不管是庙会还是民俗表演,这里应有尽有,满足大家的各种需要,具体有哪些活动,一起来了解一下信息吧!

蔚县民俗文化旅游节

活动时间:2020年1月17日—2月24日

活动地点:蔚县蔚州古城、暖泉古镇、古堡

活动内容:古城灯会、暖泉古镇过大年、古堡民俗擂台赛等。

宣化区陶瓷文化庙会

活动时间:2020年1月27日—29日

活动地点:宣化区国玉陶瓷文化园

活动内容:体验陶瓷制作和日用陶瓷、艺术陶瓷展销。

万全区新春庙会

活动时间:2019年12月底

活动地点:万全区万全镇右卫城

活动内容:进行各类文化展览、庙会活动及文艺演出。

涿鹿县“寻根拜祖•祈福涿鹿”活动

活动时间:2020年1月23日—25日

活动地点:涿鹿县黄帝城景区

活动内容:举办拜先祖、祈年福等新年活动。

阳原县揣骨疃民俗文化节

活动时间:2020年2月

活动地点:阳原县揣骨疃镇文化广场

活动内容:掇树花、背阁等民俗表演。

阳原县皮草购物节

活动时间:2020年1月

活动地点:阳原县国际裘皮城

活动内容:各类购皮草优惠促销活动。

怀安县“九曲黄河灯”展演

活动时间:2020年2月1日—8日

活动地点:怀安县柴沟堡二中体育场

活动内容:通过“九曲黄河灯”展示非物质文化遗产。

全市秧歌展示大赛

活动时间:2020年1月—2月

活动地点:市区

活动内容:各县区扭秧歌汇演评比。

第三届“鼓韵情”威风锣鼓大赛

活动时间:2020年2月

活动地点:经开区市民广场

活动内容:多省市地方特色锣鼓展演大型户外活动。

全市农村民俗社火竞演

活动时间:2020年1月—2月

活动地点:张北县、涿鹿县、赤城县、尚义县、万全区、经开区、阳原县、下花园区、康保县、怀安县、沽源县、怀来县、察北管理区、塞北管理区文化广场或市民广场

活动内容:龙舞狮、扭秧歌、划旱船等民俗社火竞演。

全市年货及农副产品展

活动时间:2020年1月—2月

活动地点:市展览馆内各展厅

活动内容:对全市过年年货及农副产品进行集中展示。

不知道这么多的活动有没有大家喜欢的呢?相信是会有的,马上就要过年了,大家可不要只是待在啊,记住要去参加这些新春活动啊!

怎么将海报划分为商业,文化,艺术?

这个主要是针海报设计的主题而定的,商业海报主要针对的是对所要营销的产品或者企业形象宣传的设计。文化类的主要所指针对本土文化节日风气等等的主题。而艺术类海报没有特定的界定,商业海报文化公益类海报都需要一定的艺术水平。公益类的海报比如戒烟、反皮草、女权、反战等等都可以属于是。

如何成功吃鸡

大吉大利,今晚吃鸡!小伙伴们有没有吃鸡呢?荒野行动的火热,吸引了一大波的新人,所以新人要想马上吃到鸡,肯定需要苦练技术了啊。接下来,小编给大家分享吃鸡新套路吧,让你秒变大神,把把吃鸡!

现在的吃鸡,也是有很多模式的,所以新人不要紧张,最好的办法就是抱大腿啦,毕竟有个大神一起玩,可以放心大胆玩啊,像小编这样的,当然是抱大腿了,哈哈~接下来说说,吃鸡的几点注意事项哦!

1、单人玩这款吃鸡游戏,跳伞的位置除了开资源位置(房屋的集中点)还需要赌一赌安全区的位置,跳伞的时候要保证自己能达到最后的安全区。

2、进出屋子学会随手关门,当在房间里捡装备的时候,万一有敌人来了,开关门是可以听见声音的,这是一个小细节哦,新人往往会忽略的。

3、很多新手玩家不知道使用什么武器,捡到一个就换一个,所以这里建议大家,如果一开始有霰弹枪就优先使用霰弹枪。前期特别实用的武器。

4、萌新要知道的一点,绷带只能回血回到百分之七十五左右,剩下的血量需要靠医疗箱、红牛、止痛药来恢复。在毒区中挣扎时必要的话嗑一个药箱再跑也许能增加你跑出毒区存活下来的机会。

5、新人要想活命,尽量远离山皮草少,容易被发现。借用王者荣耀一句话,猥琐发育别浪,千万要注意掩护自己。

6、还有一点很重要,就是要学会眼观六路耳听八方,新人容易时刻关注一个方向,这个问题一定要注意。要有全局观才行。

7、千万不要随便开枪,在开始前尽量搞清楚其他人的位置,没有消音器千万不要随便开枪,没有百分之百的把握直接秒掉不要开枪。

看完这些吃鸡套路,新人小伙伴要不要去试试呢?希望能帮助大家成功吃鸡,不过小编觉得最好的方式,就是抱大腿了,哈哈~萌新们加油哦!

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-26 23:56:42  

,基于局内的配合、贡献和交互,我们更希望大家在这个界面能第一时间作出更多的互动和对队友的肯定。当然作为补充,我们也保留了数据结算界面的点赞按钮。我们相信玩家们都很乐意收到其它队友甚至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提 回复
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