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虚荣和王者荣耀哪个早(玩王者荣耀属于什么)

本文目录一览:

如何从设计上去比较《VAINGLORY虚荣》和《王者荣耀》

一、端游的目的

王者荣耀和虚荣的定位是手机移动端游戏,开发和操作方式都是按照移动用户设计的,你在评论里说用电脑模拟器玩虚荣和王者荣耀......然后虚荣很卡....................这个比较的目的是?哪个移动端游戏用电脑玩更舒服? 或者哪个移动端游戏用电脑看起来画质更好? 如果您执意如此推荐去4399这个网站找点游戏,毕竟更符合您的目的。

PS. 之前在b站上看到了一个玩家用电脑玩崩坏3,整个渲染和战斗比手机ipad差了不止一个等级。虽然不是同种类游戏,但是请分开讨论,端游是端游,单机是单机,各有所长,何必混为一谈?

二、你给我的回复

我想说,我最开始给你的回复没有任何引战性...只是很想讨论一下这两个游戏的优缺点,然后...我想知道,你的“C. Mao打天下的时候,也得团结工人农民,没有普通玩家做基础怎么能火”这个回复的目的是?引战?

首先说下你的逻辑。请在引用比较时注意基本逻辑关系,打天下和游戏火的因果关系是?团结工人农民和我们打游戏的联系是?打仗和打moba游戏之间的影响是?我想知道这种无意义,荒谬的比较有何意义?引发懒得思考的人的跟从还是纯粹想开战? (好吧其实这是最让我生气的一点,我接受批评,我想虚荣官方也接受,但是请有理有据有逻辑的让我们接受。无脑评论是对游戏的不尊重,无论是王者还是虚荣)

三、操作难

我想说,王者和虚荣的操作都不简单,都很难。

先说你的手指问题。两三个指头玩LOL确实不行,因为LOL可以设置智能施法,可以用键盘上的QWER和召唤师技能和装备放技能;所以虚荣和王者的英雄技能都只有三个(加上装备虚荣最多可以有9个),但是你可以用拇指食指中指小指甚至用下巴触摸,没有人规定你要用“两三个”手指玩游戏。再说,单机和端游的比较性在于?又回到问题一了吗?

来细细说说操作。我绝不认为王者的操作简单,比如用牛魔大到哪吒就是一件需要技术和预判甚至运气的东西233333 比如团队配合,哪吒强开团,接控制,看了KPL的比赛他们的操作是真的厉害。再来看看虚荣,这里最重要也是最接近moba游戏的特点就是走A(边走边打),恕我直言,只有触屏可以完美解决走A问题(王者可以走a,但是不能取消后摇),然后就是格挡了,全虚荣最重要的装备,据说判断虚荣大神的标准就是站撸格挡鬼剑大【手动滑稽】

至于你说的操作设计前瞻性。。。。这个词,你创造的?对不起,请不要用一个貌似高大上其实可以用来形容每一个游戏甚至物品的来说明这个东西的好处。。。这除了刷新下限之外没什么好处。摇杆操作很早就有了,远在王者出来前就有大批量的游戏(具体请看app store里gameloft的游戏)用这种操作,甚至王者之前的混沌与秩序也是如此,所以前瞻性说不上,改成站在巨人的肩膀上不是更好听吗?

你说的“操作逐渐复杂化”,然后用个别英雄举例子......我想说范围长的技能都不好命中,连招都需要手速,牛魔也很需要预判【滑稽】。按照这个说法,虚荣里面的星乐斯晕翻身塔卡照样需要预判,黑羽火龙的技能照样难命中,亚当兰斯的技能都需要预判。。。再重申,请不要用一个貌似高大上其实可以用来形容每一个游戏甚至物品的来说明这个东西的好处。。。

我个人玩两款游戏,同样被王者玩家虐过,在虚荣里面也一样。我想说,操作难度而言,两款游戏的高手都很厉害,鱼塘里的都摸得皮毛,新手不管在哪里都是被虐【滑稽】,所以请首先分开段位再来谈。

三、关于反馈问题

虚荣官方收到过摇杆操作的要求,但是,触摸操作就是虚荣打出来的招牌,你让一个公司搬起石头砸自己的脚,你怎么不让腾讯全面转型到生产飞机呢。。。我也给虚荣官方发过邮件问网速问题,官方给了很详细的回复,甚至教我用电脑选择这块区域更好的网线。虽然邮件是提前编好的,虽然最终还是我重新下载解决的问题,但是这封邮件看得我很暖心。

我也不是说腾讯这点做的不好,是因为腾讯可能心有余而力不足。王者并不是腾讯的主打,腾讯也不可能给那么多人回复邮件,毕竟人数基数太大了。所以这点也不能算是腾讯的问题。

再说5V5,你说虚荣公司“扭扭捏捏”。首先,咱不懂开发的,就不要说话了,这种领域就不要谈了,谈了显得low。至于5v5地图,我想

@mix规律

已经讲的很清楚了,处理器和渲染的问题不是那么好处理的。记得也有一篇很好的文章说过虚荣的画质在整个app store里面都是顶尖的,带来的后果就是对网速和处理器的要求大幅度升高。所谓双刃剑,但是我爱着这种高特效的爽感啊!

再来一你的观点,“这个游戏的名字已经回答了一切”......你为什么不去荣耀一下?去找王者荣耀一下来看看?那穿越火线的玩家是不是要每天在边境线上顶着机枪扫射来回个十几次?皇城突袭的玩家是不是每天都要去突袭几次政府?请在回答前动动脑子,想想说出去的话有没有逻辑,毕竟你在喷的游戏是超级邪恶公司做的哦【手动滑稽】

四、我的观点

我觉得,每款游戏能活下来,能有一定的用户,就是不错的,就是可以被尊重的。尤其是,官方还没有放弃游戏,还在不断为着其进步而努力。我想,不管是LOL,虚荣,王者,dota,守望,刺客信条等一系列超级好游戏都是值得我们尊重的。那么我说一下这两款游戏最吸引我的地方。

王者的便携性确实很好,我玩的时候主要是和同学开黑。哈哈一起5排翻水水和十黑一起打的感觉真的很好玩哈哈哈哈哈。我们有钻石大神,有青铜菜鸟,也有我这样的鱼塘,但是我们可以一起游戏一起下分,这种蝗虫过境一般的感染性确实很棒。还有就是配合,牛魔接墨子大5个的教科书一般的游戏是真的很爽9虽然后来输了),但是这种多人快感,确实很好。

虚荣啊,我的最爱【耶,掌声】 走a的快感,躲在草丛阴人,地雷和灯的战争,兰斯珠尔的衔接,格温豹子的爆发,每一次击杀每一次完美的团都通过笑,赞,酒杯等表情给队友,真的有隔着屏幕的温暖。当然还有我被疯狂问号的愧疚【找个洞埋下去】。虚荣的套路千变万化,每个英雄都可以玩各种出装(虾米的ad猫举手 塔卡辅助等)。我想说,在一个wifi好的情况下,我一定会拿起ipad享受一局紧张刺激的匹配或者排位或者大乱斗或者闪电。

相比而言,两款游戏我都爱。硬是要问,我偏向虚荣,没什么原因,大海希安就是很美。但是我又不想引战,在同学多网不太好的情况下,抓起手机玩一把王者我也很开心。

至于其它的优势,高票答案也有很好的分析,这里不再赘述。或者搜索王者荣耀,虚荣都可以获得更好的信息和分析。但是,请带着脑子和思考去看待这些,请不要随意挑起战争,这是对游戏的尊重。谢谢各位了。

最后,游戏,是娱乐,希望好游戏被尊重,被发掘。不好的自然会被淘汰,而留下的一定有其闪光点存在。请尊重他们,请认真希望并帮助他们变的更好。互相喷,伤人伤己浪费时间,不如来一局紧张刺激的大乱斗,嗯,或者闪电战

《王者荣耀》和《虚荣》比哪个更好玩??

听到很多人在谈论一个问题,就是关于虚荣和王者荣耀哪个好玩的问题,不如听听别人的看法吧,《虚荣》在开始的时候,品质的确要比《王者荣耀》好上很大一截,同样的画面放大数倍后,《虚荣》还能做到清晰不已,而《王者荣耀》则显得模糊。

而在英雄选择上,《虚荣》不花钱也能玩,但《王者荣耀》不仅英雄贵,还有很多英雄没法用金币直接购买。

按照常理而言,各方面都比《王者荣耀》优秀的《虚荣》而言,为何人气远远不如,核心点其实是在用户体验上。

游戏不是艺术品,归根到底是要给玩家玩的,然而这一点 ,《虚荣》做得很差,为直接的表现就在于《虚荣》的游戏操作方式点触上(虽然现在已经可以用摇杆,但为时已晚)。

有人说点触才是MOBA游戏的灵魂,不可否认在一定程度上说的过去,但也得看情况而言,毕竟,手机屏幕就那么大,而并非所有玩家都是核心玩家。

《王者荣耀》的摇杆大大降低了游戏的操作难度,也不必担心点触造成的麻烦,毕竟手游的特点就是需要做到简单,受众广的目的,这样一来,对于大部分玩家,尤其是女性玩家而言,大大降低了他们的学习成本,玩的人也就多起来。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

虚荣和王者荣耀谁好玩

无论是画质,还是游戏的世界观,虚荣都远胜于王者荣耀。

虚荣是由巨人运营,欧美魔幻风格的“重”MOBA,游戏画质渲染极其华美,丛林中射出的光芒,随风而动的草丛,空中飘散的粒子,无不证明这款游戏的出色,这是王者荣耀远比不了的。

虚荣使用点触操作,还原PC端操作,操作更自由,但精准度可能有些降低,王者荣耀依旧沿袭轮盘操作,多少有些拘限,但精准度有所上升。

虚荣的英雄全部自创,而王者荣耀部分英雄,如亚瑟,甚至兰陵王的一款皮肤:刺客信条(刺客信条是一款大型网游)都直接沿用其他游戏。

此外,在英雄的平衡方面,虚荣也远胜王者荣耀(想想后羿)。

最重要的是,虚荣与王者荣耀同样作为免费游戏,在游戏的内购方面也是千差万别的。虚荣的每日任务重从来不会出现充值等字眼,游戏中的内购更是极少,而王者荣耀,呵呵。

二者相较,虚荣的创新更多,王者荣耀砸钱更多。若安装虚荣,需要两个多G空间,而王者荣耀只要700M,单从这里讲,二者真没什么可比性。

单就人气而言,由于虚荣国服上线较晚,虽在国外热火朝天,但在国内人气远不如王者荣耀,毕竟,王者荣耀有腾讯这一后台。

综上所述,我认为,虚荣完胜王者荣耀。

为什么大家都觉得虚荣做的比王者荣耀好,但是还是没有那么多人玩?

由于公司的运营水平不同,每个人都认为虚荣比王者荣耀好,但玩虚荣的人不多。虚荣国服已经上线很长时间了,但是从大数据的角度来看,它早就被王者荣耀甩在后面了。王者荣耀在进入市场的初期,定位非常准确,也就是将电脑侧的LOL游戏移植到手游中。起初,是想分享市场的手游类游戏。

王者荣耀在所有方面都做出了妥协,以便尽快扩大玩家数量。在后期,在淘汰了所有竞争对手并拥有大量用户后,我们开始慢慢利用KPL事件进行电子竞争的转型。虚荣从一开始就定位于电子竞争领域。当政府公布它时,它总是说它是为电力竞争而生的。在没有用户基础的情况下,大力推动电子商务有多难?巨人网络当时可能不知道。

在世界上说游戏推广,腾讯说第二、估计没有人敢说第一。微信和QQ拥有庞大的用户群,而这些海量的大数据决定了腾讯的生态圈。企鹅必须推动任何应用程序。在微信和QQ中,浏览量非常大。此外,QQ和微信的社会性也决定了王者荣耀传播属性具有社会性。 现在许多陌生人经常问“不,舞台是什么?”“来吧,让我们玩个游戏”。这是由手游的便利性及其社会性决定的。

游戏用户方面,不用说盛大,但任何游戏制造商都非常羡慕腾讯的用户群。因此,虚荣在图像质量和可操作性方面“完全爆炸了”王者荣耀。然而,盛大仍然没有把握住手持旅游的核心点:碎片化、简单方便、社交用户交流等。因此,高大的/的/k1/很容易被高中的/的/k0/打败。

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评论列表

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黑客技术 发布于 2022-07-02 00:30:14  

,需要两个多G空间,而王者荣耀只要700M,单从这里讲,二者真没什么可比性。单就人气而言,由于虚荣国服上线较晚,虽在国外热火朝天,但在国内人气远不如王者荣耀,毕竟,王者荣耀有腾 回复

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黑客技术 发布于 2022-07-02 08:23:16  

二、你给我的回复我想说,我最开始给你的回复没有任何引战性...只是很想讨论一下这两个游戏的优缺点,然后...我想知道,你的“C. Mao打天下的时候,也得团结工人农民,没 回复

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黑客技术 发布于 2022-07-01 23:24:30  

王者荣耀砸钱更多。若安装虚荣,需要两个多G空间,而王者荣耀只要700M,单从这里讲,二者真没什么可比性。单就人气而言,由于虚荣国服上线较晚,虽在国外热火朝天,但在国内人气远不如王者荣耀,毕竟,王者荣耀有腾讯这一后台。综上所述,我认为,虚荣完胜王者荣耀。为什么大 回复

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黑客技术 发布于 2022-07-01 21:30:01  

,没什么原因,大海希安就是很美。但是我又不想引战,在同学多网不太好的情况下,抓起手机玩一把王者我也很开心。至于其它的优势,高票答案也有很好的分析,这里不再赘述。或者搜索王者荣耀,虚荣都可以获得更好的信息和分析。但是,请带着脑子和思考去看待这些,请不要随意挑起战争,这是对游戏的尊重 回复
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