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王者荣耀打游戏输赢概率(王者荣耀为什么输多赢少)

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英雄联盟王者荣耀之类的游戏输赢是不是概率事件

1楼的复制也不负责任,TOC都什么年代的事情,还来忽悠楼主像话吗

G团别人打装备你去买,有包团和不包团的说法,包团就是给一笔钱,然后只要出你能用的都给你,不包团就是出什么和人家竞价都行了,比如你要老4的饰品,出了以后低价2000,战火+1000,别人出的多你就得出的比人家更多,比如别人出3000,你就得网上彪价了

没出就拿不到被,很正常,G团也是靠团长手红不红的

数字估计是价钱,3000,战火5000

每件装备有底价,然后竞争,和拍卖一样

如果你跟纯G团就躺尸也可以,如果是内销,你躺尸可能是要加钱的

皮甲物竞争是一个穿皮甲的老板都没有,当然你盗贼还是哪敏捷的,而且还要符合你属性加成的

装备无竞争意思是没竞价的,还是按底价,团长喊人是喊的价格,比如散件2000,战火+1

出了就交易,没出就等下个CD呗,或者用战火徽记R

目前各个服务器价格不一样,你还是要看你服务器价格,目前内销团,纯G团都不一样,普通和英雄不一样,我们区内消是1000起,战火加1000,有些团规定的躺尸老板加1000,你要是能跟着打的话也挺好,起码能熟悉下BOSS过程,还能节省点,4件T16保守价格1W吧,参考价格,饰品看你人品了,另外教给你个窍门,进副本以后吧背包装一些垃圾,装满,然后战火徽记R的东西会邮寄到你邮箱,别人看不见,因为有些团你买的东西没出,但是战火R出来的也要掏钱的,所以这个方法是我在网上看的,你可以先到弹性试一下,打G团前多准备点战火徽记

王者荣耀第一滴血输了输的概率是多么?

你好,在王者荣耀当中第一滴血的,虽然来说可能会有一定的影响,但影响不是很大的。

除非这一场比赛是真正高手之间的对决,那么是任何一点失误都不允许的,这种情况输的概率可能会达到五城的样子,其他情况是没有什么太大影响的。

望采纳。

王者荣耀的输赢除了玩得好和系统安排有关吗?

王者荣耀是一款十分受欢迎的手机游戏之一,可以说王者荣耀是最成功的手游,这款游戏中有很多这个英雄,而且随着游戏的不断更新,系统的漏洞也会越来越少,玩家们的游戏体验也会越来越好,但是很多老玩家都会说有时候会被系统故意安排胜率,因为再打排位赛的时候只要连胜之后肯定会经历连败。我平时也十分的喜欢王者荣耀这款游戏吗,在我看来玩家们的输赢以及玩的好坏和系统没有太大的关系,主要有三个原因,如果系统安排玩家输赢那么没有人会玩这款游戏、玩家们玩游戏时间长了心态就会改变、游戏输赢最关键的就是玩家的操作,具体介绍如下:

一、没有人会玩一款被系统安排的游戏

王者荣耀这款游戏之所以这么受欢迎是因为在游戏中玩家们可以通过在自己的操作来获得游戏的胜利,如果系统能够决定玩家的胜负的话,那么我相信玩家们肯定会放弃这款游戏,自己的操作换不来胜利,没有人喜欢这样的游戏。

二、玩家们玩的时间长了心态就会发生改变

王者荣耀这款游戏对染节奏比较快,但是时间长了之后玩家们还是会疲惫的,在游戏中如果一直连胜,自己操作以及精力都会降低不少,所以连胜之后肯定会输的。

三、游戏输赢主要靠玩家们的操作

其实玩家们责怪系统是没有任何理由的,每一局比赛都是自己打的,所以如果认真回忆一下自己在游戏中的表现的话,那么大部分都是因为自己的失误以及队友的失误才导致这局比赛的失败。

各位看官,关于王者荣耀中输赢除了玩得好和系统安排有关吗,有什么想法可以在下面评论哦。

王者荣耀排位为什么会输多赢少,其实里面是有原因的

 王者连胜必连败,这是许多玩家公认的,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)

在竞技类游戏刚刚进入市场时,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,导致一边倒的碾压和屠杀,大神分分钟登榜,菜鸟分分钟输到退游,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,以此寻找存在感

在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生

MMR匹配系统,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配。这是一套成熟的,公正,平衡的匹配系统。

首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值初始为0 。

当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1

当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0

这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后,你的队友MMR也会变化,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。

那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?

其实除了MMR,系统还有一个内置数据,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厉害,死的也多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,反过来,道理是一样的!

匹配系统—50%的平衡(胜率控制)

过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。

这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去。从而保证了用户粘性。

但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,在连胜-连败中不断循环,毫无趣味性可言,对比之下这种靠系统强行干预玩家胜败的机制显然是失败的!正由此,许多新兴的游戏已经基本舍弃这种匹配分级系统,正在运营中的MMR匹配系列游戏如lol 王者荣耀 dota2等等游戏人气也在日益持续下滑

玩王者荣耀太在乎输赢和胜利概率怎么办?我这是正常游戏吗?

这本来就是个竞技类游戏,在乎输赢肯定是会有的,但是还是控制自己不要沉迷于输赢吧。毕竟开心才最重要

王者荣耀输赢是不是设定好的,故意让你输,也不知道是什么意思

是匹配机制导致的

王者荣耀匹配机制:

排位是只按当前段位进行匹配、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。

实力隐藏分的计算MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。

匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。

如果碰到队友段位比自己高很多的情况,那么说明队伍中有高段位和低段位组队的情况,或者有人段位不高但隐藏分很高的情况。

召唤师技能

召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。

召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。

成就系统

玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-04 15:13:38  

统是没有任何理由的,每一局比赛都是自己打的,所以如果认真回忆一下自己在游戏中的表现的话,那么大部分都是因为自己的失误以及队友的失误才导致这局比赛的失败。各位看官,关于王者荣耀中输赢除了玩得好和系统安排有关吗,有什么想法可以在下面评论哦。王者荣 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-04 09:42:31  

S过程,还能节省点,4件T16保守价格1W吧,参考价格,饰品看你人品了,另外教给你个窍门,进副本以后吧背包装一些垃圾,装满,然后战火徽记R的东西会邮寄到你邮箱,别人看不见,因为有些团你买的东西没出,但是战火R出来的也要掏钱的,所以这个方法是我在网上看的,你可以先到弹性 回复
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