本文目录一览:
- 1、王者荣耀,随着游戏时间的进行,是不是小兵的攻击力与血量也相应增加呢?我一直很疑惑。
- 2、为什么王者荣耀后期小兵的血量护甲那么高?
- 3、王者荣耀为什么玩到后期,有一方的兵会大点血厚点,是经济差距造成的,还是对方打暴君次数多造成的?
- 4、《王者荣耀》超级兵后期数据是什么?
王者荣耀,随着游戏时间的进行,是不是小兵的攻击力与血量也相应增加呢?我一直很疑惑。
是的血量会增加,伤害也会在一些因素的影响下有所加强,游戏里所有小兵基础护甲都是180,弩兵射程(500-550),中路法师兵射程(500-600),边路法师兵射程(700-780)。
游戏里小兵间互相攻击间的伤害是有加成的,加成为120%,炮车对小兵伤害加成为150%,从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。
扩展资料:
除了对英雄小兵对防御塔伤害也有加成,前12分钟,小兵对防御塔伤害加成为110%,炮车对防御塔伤害加成为180%。12分钟后,小兵对防御塔伤害加成为125%,炮车对防御塔伤害加成为200% 。
游戏里随着时间的增加兵线移速也会加快,游戏开始基础移速为3500,15分钟之后线上小兵、超级兵、主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。
游戏中击杀对面小兵是获得金币的经验的最主要来源,击杀近战小兵可以获得45金左右,远程小兵为32金左右,炮车:120金左右,超级兵为120金左右,英雄等级越高获得的金币也会相应提高。
为什么王者荣耀后期小兵的血量护甲那么高?
因为随着游戏地进行,玩家的装备都购买得差不多了,伤害很高,所以小兵的血量护甲也提高了。
王者荣耀为什么玩到后期,有一方的兵会大点血厚点,是经济差距造成的,还是对方打暴君次数多造成的?
很高兴回答您的问题。
4分钟前,防御塔暂时是有保护机制。兵线为普通兵线,用于前期发育。
4分钟后,防御塔保护机制失效,会将小兵的最后一只替换为炮车,炮车的伤害相对于普通小兵较高。
2分钟与10分钟生成的先知主宰与暗影主宰,击杀后可以分别将自家兵线替换为主宰先锋,主宰先锋像一条龙,击杀先知主宰替换一波,击杀暗影主宰替换3波,主宰先锋是兵线中较强的。
但是在游戏任何时间内,此路高地塔被摧毁,会将后面的兵线全部替换为超级兵。(随着游戏时间越长,超级兵血量越厚,伤害越高)
备注:击杀主宰后,主宰先锋的优先性大于其他所有兵线,即使为超级兵,也会在相应波数被替换为主宰先锋。(主宰先锋在兵线无人清理时带有优势,可以在打团前击杀主宰,以免被偷家。)
以上就是王者荣耀王者峡谷的兵线规律。希望可以帮到您,望采纳!
《王者荣耀》超级兵后期数据是什么?
后期物伤法伤2200,血量5万8起步、攻击达6600。
超级兵基础攻击631,相当于英雄初始攻击的3倍之多,到了后期,物伤法伤2200,王者荣耀手游中,超级兵出现后属性数值会随着时间的增长而提高,到了后期甚至会有堪比英雄的输出和血量。
这样的设计让兵线运营成为对局里非常重要的元素,同时也是为了控制对局的时间。超级兵出现的条件为摧毁敌方高地塔,拆掉高地塔后该路的每一波兵都会带一个超级兵。
《王者荣耀》兵力
在《王者荣耀》5v5标准地图中,局内线上兵种共分六类:近战兵、中程兵(弩兵)、远程兵、炮车兵、超级兵、主宰先锋。超级兵的攻防属性,相当于“铠皇的攻击*2.8+项羽的坦度*1.6”之和。
在游戏四分钟前,三路兵线由近战兵*1+中程兵*1+远程兵*1构成;04:00后,中程兵替换为炮车兵;高地告破后,炮车兵替换为超级兵;击杀先知主宰/暗影主宰后,下一波/下三波兵线替换为主宰先锋*1,玩家可以在超级兵进化前加快游戏节奏。
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黑客技术 发布于 2022-07-05 00:07:24
黑客技术 发布于 2022-07-04 19:04:05