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王者荣耀李信太难了(王者李信怎么这么难玩)

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王者荣耀:李信技能老是打不到人咋办?怎么提高命中率?

李信技能为什么老是打不到人?提高命中率只需要学会掩护轨迹就行了!今天若安给大家分享一下个人对光信玩法理解,希望能帮助大家快速上手提高命中率!

首先光信并非像寻常边路那样具有强力控制效果或者高额的血量,光信主要的还是爆炸的范围输出和自身霸体位移技能,但爆炸输出并不意味着光信可以像刺客一样上后排切人。光信的技能主要还是要蓄力持续不断地打出,所以需要站在队友后方利用技能去打一个出其不意的效果,而这一点更像中路的法师打法。因此,在玩光信的时候千万不要将他的定位当成一个战士或者刺客,而是一个法师来打,这样更加符合光信的输出环境和生存环境,正所谓真正的法师李信。

再者是光信的技能方面,在技能方面光信就是个法师,技能基本是远程输出,并且每一个技能伤害都是具有运行轨迹的!而这些运行轨迹恰好是光信的弊端,因为很多玩家在实际战斗中是可以通过走位来躲避光信的技能的,所以很多大神精彩操作秀中的光信都是利用自己的手法来掩护技能的释放,总给人一种不断拉动释放位置的感觉,其实这一切都是在干扰敌人,并借助二技能封锁敌方的走位让大招命中率更高。所以大家用光信技能时多转圈其实是很有好处的,可以很有效的掩护轨迹让命中率变得超高!

另外,光信的核心技能是一技能并非是二技能,因为在高手的对决当中,二技能是很容易被躲过去的,而且后期的被动伤害完全不输于二技能,所以放一段二技能直接接普攻更是常事。而一技能不仅具有一段具有霸体位移,而且在释放以后也会打出一段不俗的斩杀伤害,玩家可以利用一技能的位移实现很多操作,所以一技能是光信的核心技能,光信会玩不会玩,还是十分看重一技能的!

最后是光信的克星,在边路光信是不存在真正的克星的,只存在玩家对英雄操作的上限,但是这并非意味着光信没有克星!在高端局当中,公孙离就算一个,她不仅拥有灵活的走位,可以通过极小的代价骗出光信的技能,而且在释放二技能以后,李信的大招简直是白送敌人了,一旦有公孙离的存在,光信基本上就断送了输出伤害,所以想玩好光信,在对局之前将公孙离禁掉是必然的。

总结:

李信在这个版本并不算非常强势的英雄,但是光信形态有炫酷的特效,同时大范围的伤害也是爆炸的。当然李信的技能老是打不到人还是很苦恼的,学会掩护轨迹提高命中率还是很重要的。

王者荣耀:李信太强怎么治?谁才能很好的克制他?

光信太强怎么治?吕布打不过,狂铁杀不死,他们三位随便盘!

大家好,我是阿远。自从王者地图改版之后,上下路已经明确的分为发育路和对抗路,每条路上的英雄定位都是一样的,战士对抗战士,射手打射手,上单一打二的局面已经不复存在了,这样一改版就缓解了玩家们很多压力。

而在对抗路上有着这么一位英雄,他有着两种形态,攻击形可以用来回血和偷塔,防御形适合远程消耗和守塔,有时甚至可以两种形态相互转换来调整自己的状态,他就是现版本的对抗路霸主李信。尽管吕布狂铁的伤害都很高,同时还有高额的护盾,但面对光信的轮番输出打起来还是非常吃力的,更何况吕布狂铁本身腿短,对抗有位移的李信还是非常困难的,那么这么强势的他该怎么治呢?

首先要从他的技能出发,光信的技能都比较远,一技能可以向指定方向位移,同时释放期间还有霸体效果,所以一技能通常可以配合闪现来抓人,二技能是连续打出四道剑浪,对指定路线的敌人都造成高额的破甲伤害,大招是同时刮出三道剑浪,距离越近,英雄所受到的伤害越高。

总结一下光信强势的原因,位移多,有霸体,技能释放距离远,还能转换形态回血。要想打赢他,所选的英雄技能一定要针对他。因为很多时候玩家操作没有问题,但无奈自己选的英雄摸不着敌人,只有挨打的份就很吃亏,这里阿远推荐以下三位英雄,欢迎大家参考。

第一位,马超

马超是上个赛季上线的英雄,他的技能也比较特殊,每个技能都能扔一把标枪,在马超捡到标枪之后会进入加速状态,并且下一次普攻将变成穿透,这类似赵云的一技能。另外其大招是将所扔的枪自动吸回来,并且枪吸回来的途中也会对路径敌人造成伤害,反观李信,无疑是用二三技能消耗,大招位移。而马超一捡到枪就能加速,所以可以躲避二技能的部分伤害,另外李信在用二技能的时候是保持一个姿势的,这时马超用大招配合被动是能够很好的对其进行消耗的。

第二位,橘子

橘子自从改版后,一技能是可以连续释放两段的,其二技能可以对目标英雄进行控制,大招是削个苹果,在削苹果的过程可以打出多段伤害,击中目标后还能回升自身血量。所以面对光信的技能橘子可以轻松调整位置,利用一技能和被动对其进行消耗,大招控制再配合大招对其进行秒杀。

第三位,杨戬

可以这么说,在技能放的准的前提下,会玩的杨戬近乎无敌,一打三没一点压力。其一技能可以对目标英雄进行标记,第二段则直接横穿所标记英雄,二技能是个控制技能,但在攻击到敌人之后自己的普攻将会附加真伤,大招是释放三次光线,每次击中敌人都会回升自身血量,此技能用来回血或者是收残血都是费擦可取的。

所以当你对抗光信时,只需要蹲一波草丛,等其靠近之后先放二技能控制一下,同时释放一技能对其进行标记,然后在粘着其补加普攻,如果你有经济优势也可以不放大招,普攻几下李信肯定会李信一技能和闪现逃跑,这时你再用一技能的第二段追击就好了,往往一技能配合个斩杀就能轻松带走他的。

对于以上所述,大家还有什么看法呢?是否认可阿远所陈述的观点呢?若有不同意见,欢迎在评论区域留言参与讨论。

王者荣耀为什么说对抗路李信最弱?

能全中可是要多回100 血,无论是威慑力还是实战都是史诗级加强。

不过光信现在一般砍不中多段2,实际都32a,理论回的要打点折扣,后期炮车一下都200点伤害,李信能回半下的伤害,emmm,非常可观了,史诗级的蚊子腿加强,真的就这了,继花木兰之前一次加强300血两后,天美现在加强又精确了小数点。

两次加强王者荣耀基本避重就轻罢了随便改一点无关紧要的,非常敷衍的加强,免得你们说李信800年没改过了,所以对李信现状也是没有改变。毕竟最重要的bug和伤害数值都没动。

加强后国服李信改的头像,用国服梦奇头像改的,还没重做呢,就开始怀念了,可以察觉李信这英雄在对抗路有多惨了,反正我是不希望队友选光信的,暗信还能偷塔,光信基本就是让人提前五分钟体验守家的感觉,曾经暗示过队友不要选光信,结果来了一个“我守高地贼强”,无力吐槽。

李信就是做得太帅,台词太酷,导致q区很多玩家明明知道光信弱,会守高地,还是义无反顾地选李信,李信玩家难,李信队友也难。

被玩家宣称“对抗路最弱”,李信疲软原因很多,最出名的就是反甲克李信,甚至有反李信装甲的称号,打李信出反甲都是标配了,李信玩家往往会发现自己大招伤害甚至不如对面反甲的被动来得痛。反甲的护甲值 反伤被动对李信是致命打击。

看别人的李信,哪怕会玩的国服,一个大招刮中3个肉,瞬间就满血刮个大直接给反成残血了,这要是正常玩家的手速,早就蒸发了。

反甲是个王者荣耀的大环境原因,这几个赛季不能在反甲上收益的战刺,比如猴子,李白一类都不好过,李信更难点,主要打得对抗路,这里打不过就只能打不过,虽说贴脸的都怕反甲,但没护盾没回复身板脆还不能拉扯的李师傅肯定是最怕的,木兰都还有高额免伤,论怕反甲还得往后稍稍。

另外是李信的伤害因素,有十几个bug和削弱历史的原因,对线伤害不足,没反甲还有不详冰盾,李信的数值很早就跟不上了,只能打打脆皮了,但机动性太差切不到脆皮,打出防御装的战刺都刮痧,更不用说打肉了。

作为团战英雄,没有支援团战的速度,对比关马就知道,他们对线一般,但是支援快,所以照样强,而李信

牺牲所有其他属性,换取高额输出,但六把刀的伤害甚至不如三把刀的花木兰,按理说既然没控没续航没机动性没肉度,输出就该比其他英雄高一截才对,但实际上大部分刺客出李信一样的准备,伤害都不会比李信低。

李信在王者荣耀定位也是个问题,因为上线的时候王者荣耀还没有同职业对抗,光信辉煌的s13赛季都是在当时的孤儿上路打出来的名声,别人抗压2分钟就是成功,光信一打二也是基操,还有图把李信称为“真正的法师”,可见李信的巅峰形象了。

基本就是专门的抗压设计,王者荣耀策划还亲切的设计了一个摇摆位:期待李信根据形势变化,光信打团,暗信带线可以,结果后面战前召唤师技能已经决定了玩光信还是暗信。

其实后面同职业对线光信表现还在平均线上,暗信还能偷,但又因为伤害削了和bug因为版本不断增加,反甲的版本趋势,把光信的对线击杀能力大幅降低,缺点放大,就变成了一个

没控,没追人能力,没支援速度,作为输出位没有打前排能力,呆板原地蓄力的形象。

现在因为李信太弱,都有点嫌弃光信队友了,怎么说,就是自带逆风,因为一选李信我方就只有打野一个人能威胁对面后排,而对面后排有2个,再加上对面辅助的保护,你让打野怎么1切3?

队友就算辛苦打出了优势,因为这一手物理炮台的定位,无控无突进无稳定的秒杀手段,导致很难更快的终结比赛,打着打着就从对面高地回到了自己高地。顺风也容易上头脱节团队,而且打团没控制机动性又差对面c位不提前蹲根本杀不了,在经济没拉开的情况下打坦克就是刮痧,有李信存在的局十有八九会守家,堪称边路守约,打得都是真的累。

光信有点是阵地战厉害,但干扰,肉装,兵线连续加强后已经很难有漂亮的守高地战斗了,往往都是慢性死亡,后期伤害高,但是往往在你三件套都没做完就结束游戏了。

王者荣耀现在玩李信是真的难,另外我其实是个主暗信玩家,主要当时在体验服玩的就是暗信,大家都吹暗信强,结果正式服上线就是光信大杀特杀,后面光信削了,暗信才被开发的惩戒边的玩法,虽然光信强,但后面还是一直玩的惩戒暗信,不过现在有黄刀流,反甲强势,兵线交汇加快,惩戒边里暗信都是t4地位,身板太脆了,也是弱鸡,大概是没多少人玩暗信,我都没玩很久了,说李信都是默认光信了。

最后,李信玩家就不用奢望什么史诗级加强,就体验服那点加强,真不够算加强,bug的问题策划也有回应,类似是涉及到了王者荣耀的底层代码,修一个bug出来两个那种,体验服有过一次修复霸体,然后出现了后摇不能取消的情况,奇奇怪怪的。

4月30日的公告提到过已经在重构代码和优化李信手感,说是下版本更新,没错应该是下个赛季,希望真的可以解决李信的痛点了。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-05 02:56:05  

扰敌人,并借助二技能封锁敌方的走位让大招命中率更高。所以大家用光信技能时多转圈其实是很有好处的,可以很有效的掩护轨迹让命中率变得超高!另外,光信的核心技能是一技能并非是二技能,因为在高手的 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-04 23:46:31  

打出防御装的战刺都刮痧,更不用说打肉了。作为团战英雄,没有支援团战的速度,对比关马就知道,他们对线一般,但是支援快,所以照样强,而李信牺牲所有其他属性,换取高额输出,但六把刀的伤害甚至不如三把刀的花木兰,按理说既然没控没续航没机动性没肉度,输出就该比其他英雄高一截才对,但实际上大部分刺客出李信一 回复
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