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王者荣耀王昭君消弱(王者荣耀王昭君加强)

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王者荣耀王昭君削弱了吗 王昭君削弱后怎么玩

王昭君开局点一技能走中路发育,前期尽量猥琐在塔下发育,防止被敌人gank。值得一提的是,现版本中干将莫邪的技能攻击距离非常远,与他对线时在塔下都不能保证绝对的安全,是法师最讨厌对线的中单敌人。

王者荣耀:王昭君大招改了,是变强了还是变弱了

有利方面吧,因为大招可以在指定位置异地放大,所以就可以打到更远距离的敌人了,比以前更灵活了。可以更好地配合团战了,用来抢龙更方便了,另外还有玩家发明了水帘洞虐泉大法。在推到敌方水晶的时候,可以对着大门口放大,让敌方一出门就吃个大。

虽然可以异地放大,但放大的时候依然不能动,一动大招就被打断了。而且一个大招下来炮兵都打不死,不靠装备去堆根本没伤害。

以前放大点一下冰雹就下来了,现在还要滑动选定位置或双击再放,有时候耽误一秒就是一条命啊。

大招调整后R闪收人头就不存在了,因为现在闪现不能改变大招范围了。再者因为是异地放大,王昭君自己也就没有大招的保护了,如今的闪现只能用来逃命

王者荣耀王昭君新赛季削弱了吗

王昭君的大招就被削弱了一下,把伤害增高,释放时间从0.5秒变成1秒,结果效果不佳,又被改回去了。

王昭3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 300(+75/Lv)(+0.5Ap)

最近一次修改,王昭君的大招释放方式从以自身为圆心,改成可以指定范围释放,结果一周后,又被官方改回去了, 改成还是以自身为中心释放。当然伤害降低了一些。

     

目前来看,正式服的王昭君削弱,应该就是削弱大招的伤害。不过策划也表示,这只是暂时的平衡调整,如果王昭君依然强势,可能还会修改。

官方不是想修改英雄,调整英雄来让游戏有新鲜感,更多的是想新玩法、新英雄、新地图的形式让玩家感受到新鲜感。

     

官方爆出:

王昭君将决定暂时保留其大招释放方式不变,仅通过削弱其大招伤害能力来达到调整其平衡性的目的。

王者荣耀王昭君削弱到底是削弱还是增强

毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。

改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:

3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;

3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)

基础伤害提升,AP加成变高。

我们举第一个例子。

比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:

在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。

6级的时候后羿血量大概是这样:

那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:

(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257

随便接一个普攻就把后羿带走。

如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。

所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:

1492+280+310+280+330+480+429=3601

这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。

接下来是第二个例子。

如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?

当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:

还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651

随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327

看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。

但是,能冻住地方然后开大的情况不一定每次都能发生。

很多时候是为了团战的战略作用,王昭君必须开大。

这个时候如果没有被动伤害的加成,两者的伤害差距又是多少?

来,算一下。

5级的时候:(360+409)X2+280+310+480+429=3037

改版后5级:1492+280+310+480+429=2991

差距微乎其微。

16级的时候,当前版本:800+1078+400+779+(540+1028)X2=6193

更新后版本16级:1050+1991+400+779+800+1078=6098

差距微乎其微。

如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图:

上面是现在版本。

这是体验服。

看到这里,想必大家已经有了结论了吧?

我自己的结论就是,在输出上两者其实区别不大,但是在战略上,王昭君确实被削弱了,对手有了足够的时间进行反制或者逃离。

但是同样的,在瞬时爆发上,更新后的王昭君明显优于现在版本,所以闪现大进场的威力有可能变得比现在版本厉害很多。

总的来说,王昭君的更新算是一次平衡的更新,小幅度的削弱了王昭君的人头能力。

王者荣耀王昭君是削弱了还是增强了

王昭君天美改变了大招释放方式,大招可以选择释放的位置,拖动技能的轮盘就可以选择,释放过程中还是不可以移动。这样一来玩法就比较多样了,王昭君将可以在更安全的位置进行输出,同时大招伤害的降低,这是对王昭君的削弱吗?

王昭君如今在游戏中只要被她冻住的英雄就是一套带走的局面,大招伤害非常爆炸,如今削弱了大招伤害但是把大招修改为可指定位置释放,大招的伤害虽然降低了很多,但是能够指定位置释放的话,王昭君完全可以躲在坦克身后放大,她的生存就有了极大的保障,不用像原来那样以身犯险,对闪现这个技能的需求也就没那么大了

王者荣耀 王昭君现在削弱的厉害么

王者荣耀王昭君这次被改动的竟然这么惨,直接削弱了这么多,玩家直呼:这还怎么玩

感谢大家百忙之中点开小编的文章,我将一如既往给大家带来好文,喜欢小编的文章可以右上角关注哦~

很不幸,这次体验服改动如果登入正式服,那么王昭君估计降退出中单前三的位置。

第一刀:大家在其他更新日志里也应该知道了,因为现在的王昭君冰冻住人以后爆发太高,所以策划大大们就把王昭君的伤害削弱了,这个在意料之中。

第二刀:大招范围缩小了。看图

缩小了一半的面积,玩昭君的应该都知道的一个小技巧。中后期站在蓝buff和鸟中间,冻住蓝buff直接开大,大招结束后能直接刷掉两个野怪,节省了不少时间。

现在不行了,而且能刮到的人也少了,这代表了团战的时候敌人有更多的空间可以游走,更快的速度绕过或穿过减速区。

不过,这次的改动很重要的一点就是大招可以选择释放位置了。

但是!!(没错,凡事都毁在“但是”俩字上)

但是,这个大不能保护昭君了,改版后王昭君放大的时候依然无法移动,移动就断大。而且以前点一下就能瞬放的技能,现在多了一个滑动选择地点或者双击的时间。这又给昭君增加了难度和风险。你1v1大招打别人的时候就要做好敌方打野无伤揍你的觉悟。

好了,别忘记还有最重要的一刀没讲呢!

那就是王昭君以后别想R闪收人头了!!!是的,你没看错!!

以前~如果敌人解冻残血闪现逃跑怎么办?哼哼,我也闪!拿下敌方人头……

以后~如果敌人解冻残血闪现逃跑怎么办?哼哼,我也闪!保住自己人头……

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黑客技术 发布于 2022-07-06 11:25:20  

+779+(540+1028)X2=6193更新后版本16级:1050+1991+400+779+800+1078=6098差距微乎其微。如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图:上面是现在版本。这是体验服。看到这里,想必大家已经有 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-06 16:04:59  

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黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-06 19:09:53  

0+310+480+429=2991差距微乎其微。16级的时候,当前版本:800+1078+400+779+(540+1028)X2=6193更新后版本16级:1050+1991+400+779+800+1078=6098差距微乎其微。如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图: 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-06 13:37:50  

候依然无法移动,移动就断大。而且以前点一下就能瞬放的技能,现在多了一个滑动选择地点或者双击的时间。这又给昭君增加了难度和风险。你1v1大招打别人的时候就要做好敌方打野无伤揍你的觉悟。好了,别忘记还有最重要的一刀没讲呢!那就是王昭君以后别想R闪收人头了!!!是的,你没看错!!以前~如果敌人解冻残血 回复
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