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格斗比赛K1、UFC、PRIDE三种比赛的来历跟规则是怎样的?

K-1是国际性站立式格斗赛事品牌,K为Kungfu功夫, Karate空手道,Kickboxing踢拳击等项目第一个字母的简写,这些项目均为一定规则下的搏击项目,1为第一、顶级之意,合在一起的含意为顶级搏击大赛。1993年由日本正道会馆馆长石井和义创办,2012年1月被香港K-1 Global Holdings 公司全盘收购。

规则:

第1条

比赛场地为7.2X7.2平方米,围绳4根的拳台

第2条

选手须戴举办者提供的合乎规定的拳套,须戴护裆、护齿。不可戴护足、护胫、护膝。不可戴隐形眼镜出场。各级别使用拳套规定如下:

蝇量级 50.80kg以下 6oz(安士)

雏量级 53.50kg以下 6oz

羽量级 57.15kg以下 6oz

轻量级 61.23kg以下 8oz

轻中量级66.68kg以下 8oz

中量级 72.57kg以下 8oz

重中量级76.20kg以下 10oz

次重量级79.38kg以下 10oz

轻重量级86.18kg以下 10oz

重量级 86.18kg以上 10oz

第3条

比赛方法如下:

1.比赛在原则上

a、单场赛为每回合3分钟,共5回合,或3分3回合

b、淘汰赛3分3回合,也有3分5回合的。考虑到选手的安全,一日总回合数不能超过15回合

2.在击倒时主裁判读秒过程中,到了一回合结束时间的时候,按以下处理:

a、除最终回合外,即使计时员作出回合结束的信号,裁判仍须继续读秒,读秒到10判为KO

b、最终回合时,即使读秒正在进行,计时员作出回合结束信号,比赛即告结束(仅限最终回合)

第4条

比赛的得分,在符合下列项目的基准上作评价、计算:

1.确认为通过拳、脚等有效技作出的准确、有效的打击,根据有否作出相应伤害来判定

2.记分优先顺序为:

a、击倒次数

b、有否给予对手伤害

c、Clean Hit次数

d、根据进攻积极性计算分数,通常优势方可得从劣势方扣除的10分

第5条

比赛判定分类如下:

1.判定 在不能由击倒、技术击倒、失格(丧失

K-1比赛场地

比赛资格)决定胜负的情况下,取决于3名评判的判定。最终回合结束后集计各评判的给分,得分多的一方获胜,或由2名以上评判同意而决定胜负。除此之外判和局

2.和局

a、不能根据评判记分标准来决定胜负的情况

b、两着同时倒地,读秒到9仍不能起身的情况

3.击倒

a、倒地后10秒之内不能起身的情况

b、10秒之内虽能起身,但被判断为无斗志的情况

c、1回合中3次被击倒(淘汰赛中,除决胜战外为2次)的情况

4.技术击倒

a、因为(由双方无意而偶然引起的)负伤,而被主裁判判定为不能继续比赛的情况。但应按第12条

b、比赛中助手投入毛巾的情况。若裁判未注意到此举,监察员可作出比赛结束的信号

c、裁判终止:主裁判判断一方选手优势明显,而劣势方情况危险的情况

d、医生终止:大会医生判断一方选手负伤,或因受严重伤害而不能继续比赛的情况。尤其是选手受重击倒地的情况,大会医生通过协商可作出回合结束的信号

5.无效的比赛

a 、双方选手均违反规定的比赛、假比赛或被判定为放水的比赛

b、虽经主裁判一再提醒、警告仍不能积极战斗,而被主裁判宣告双方均失格的情况

c、单场赛中,选手因双方无意引起的负伤而导致比赛不能继续,且比赛回合未成立的情况(按第12条第3项1)

第6条

延长战(仅限淘汰赛):根据第5条第2项判定为和局时,若在淘汰赛中,由于必须决定胜利者,须进行延长战

1.淘汰赛通常为3分3回合(或5回合),3(或5)回合结束时赛果为和局时,进行3分钟的延长战1回合,再行裁决

2.当第4(或第6)回合的延长战仍为和局时,则进行最后1回合3分钟的延长战。若此回合仍为和局,则考虑从第一回合开始的全过程作计分,纵使只有细微差别亦可据之判别胜负

第7条

有效技:比赛中,下列技巧为有效技:

拳法:直拳、勾拳、上击拳、反背拳

脚法:前踢、低扫踢、中扫踢、高扫踢、侧踢、后踢、内股(对大腿内侧的)踢、飞踢、膝撞

但关于反背拳,由如下限制:

1.仅限于手套的手腕折曲部分以上为有效打击部位

2.比赛过程中偶然发生有效打击部位以外击中对手致其负伤的情况,适用第12条第3项

第8条

犯规技

1.比赛中下列技巧判为犯规。裁判对犯规可予以提醒、警告及扣分。在最初的提醒,积累2次算一次警告,以后即直接给予警告。每警告2次即扣1分,1回合中扣3分即失格。但关于犯规行为,由评判员判断为有不可抗拒的原因时,不适用此条

a、头撞攻击

b、肘击

c、攻击下阴(关于膝撞和拳击,对腰带线以下部分的攻击判为Low Blow犯规)

d、使用摔角、柔道之类的投技、关节技

e、指插、扼颈及咬人

f、攻击倒地或起身中的对手

g、主裁判命令分开时仍攻击对手

K-1

h、抓住围绳作攻击或防御

i、对对手或主裁判说侮辱性的,或攻击性的话

j、用拳攻击后脑(后脑指头的正后方,侧面和耳朵周围不算后脑)

k、故意使对手跌落拳台外

l、自己走到拳台外

2.评判团认为情节恶劣的,可即时给予扣分

3.一再低头冲入对手怀中的行为,因易引起撞击(Butting--拳击中指双方选手头互撞),应对其予以提醒。若因撞击而导致某一方选手流血,即使属偶然,亦对另一方扣1分。裁判判定属故意的时候扣2分。在双方均流血的时候作为抵消,不进行扣分

4.屡次作出没有伴随攻击的抱腿及搂抱,判为消极,可予扣分

5.选手鲜于作迎击、还击之类攻击的,判为消极,也可予以提醒及扣分

6.抱对手的腿不算犯规,抱腿作出的攻击,仅限于拳击或脚踢一次判为有效。但抱腿作出连续攻击则为犯规。对抱腿而不作任何攻击的胶着状态,裁判应命令分开。抱腿投技属犯规

第9条

失格:遇以下情况,选手丧失比赛资格

1.故意犯规,由主裁判宣告失格

2.比赛中不服从评判员指示

3.比赛迟到或不出场

4.举止粗暴,比赛态度恶劣

5.被主裁判判为无战意

6.每警告2次扣1分,而1回合中被扣3分

7.经大会医生诊断,结果为不能出场

8.比赛回合中助手进入拳台触碰到选手

9、其他违反比赛规定的情况

UFC(Ultimate Fighting Championship),即终极格斗冠军赛,是目前世界上最顶级和规模最庞大的职业MMA(综合格斗)赛事。UFC目前每年举办超过20期的按次付费的比赛直播,赛事擂台为标志性的八角笼,签约UFC的职业格斗选手都经过系统而科学的格斗训练,具备综合运用各种格斗技术的能力。UFC在1993年首办于美国丹佛,比赛擂台为标志性的八角笼,目的是在开放式规则下为不同武术流派的格斗家提供统一的竞技平台,从而产生终极冠军,原本只准备举办一届的赛事因超高的关注度延续了下来。

综合格斗类型

·拳击·跆拳道·功夫·巴西柔术

·柔道·空手道·柔术·自由式摔跤

·摔跤·踢拳道·古典式摔跤

胜负决定

1、认输/降服 拍地(或者拍对方身体)认输、口头认输

2、场上裁判终止比赛(TKO)Technical knockout

3、据点数判定胜负

4、平局

5、失资格

6、无效比赛

比赛时间

·头衔争夺赛:5回合,每回合5分钟

·非头衔争夺赛:3回合,每回合5分钟

·注:回合间休息1分钟

判分规则

A 所有比赛都将由三位判分员(或称场裁)进行打分,三位判分员围绕拳台分别坐在不同位置对场中选手的表现进行评估;裁判不可以兼任判分员。

B 比赛采用10点扣分制,例如某一回合,给予该回合的胜者10分、败者9分,以此类推计算;但也有特殊情况,例如双方场面上难分难解,此时可以给双方打上10:10的比分。

C 判分员可将选手的技术表现作为评估标准,例如有效的打击、缠斗、节奏的控制、场面上的主动性以及防守等。

D 在评估选手的技术表现时,应将拳腿打击力效率更高、缠斗能力更强、控制得更好、进攻更主动、防守更严密等的一方作为优势方,从而在打分上评出优劣。

E 选手的打击是否有效将由他的合法攻击的总数来决定。

F 选手的缠斗是否更具优势取决于成功的扭摔及地面扭缠的次数;例如一位选手在站立状态直接下潜抱摔扭倒对手、躲过地面双腿布置的防守后占据骑乘位,而下位的选手积极部署的双腿guard等,这些都是缠斗的评判标准。

G 比赛的控制优势取决于选手在对决中的节奏、所处的位置与形势等;例如在对方尝试抱腿摔时屹立不倒并反击,反将对手拖入地战并尝试制服技术,突破地面防守占据骑乘位为有力的地面打击创造条件等,这些都可在视作比赛控制方面的表现。

H 进攻性方面的优势体现在积极地移动压迫对手并伴以打击。

I 优势防守意味着避免或减少对手有威胁的进攻、抱摔与纠缠等所造成的伤害,并能保持反击。

J 每回合后判分员根据选手的表现对照分数标准进行评分

具体如下:

1.若某一回合两位选手表现难分高下,双方都没有明显的优势,那么这时比分应为10:10。

2.如果一位选手在某一回合比赛中所展现出来的拳腿打击效率、缠斗等都比对方更有优势,那么这位选手的得分应高过对手,此回合的比分就为10:9。

3.如果某一回合其中一位选手在打击、缠斗等方面相比对手都有着极大的优势时,那么该回合比分就为10:8。

4.如果在某一回合比赛中一位选手从始至终都压制着对手,完全压倒了对方,没有给对手一丝机会,那么该回合比分将为10:7。

K 判分员须记好选手在保持站立或地面状态的时间,以作参考标准,列举如下:

1.如果选手在某回合中的绝大部分时间都身处地面,那么:a.优先考虑地战中的各选手的表现; b.其次才是选手的站立拳腿表现。

2.如果选手在某回合中的大部分时间都处于站立状态,那么:a.优先考虑选手的站立表现;b.其次再考虑选手的地战表现。

3.当一名选手在某回合中站立或地面状态中都有着极大的优势,那么此回合比分为10:8。

4.如果某一回合双方在站立与地面的时间大致相当,那么须同时考虑双方在拳腿与缠斗方面的表现。

犯规举动

A 下列行为在MMA赛事中将构成犯规,一但选手犯规,裁判将进行处理,视情况甚至会对犯规选手进行处罚:

1.用头撞人

2.任何形式的挖眼

3.嘲讽对手

4.向对手吐痰

5.拉头发

6.把手或脚等深入对方口腔内进行攻击

7.任何形式的踢档

8.把手指探入对手身上的窍孔或已经出现的创伤、裂口内进行攻击

9.小关节控制,例如单独拉别人一根手指等是禁止的

10.用肘尖垂直向下进行攻击

11.攻击脊椎或后脑

12.脚后跟攻击对手肾脏部位

13.对咽喉任何形式的攻击,包括抓掐等

14.针对肌肉的挖、刺、扭等

15.抓对手的琐骨

16.足踢倒地对手的头

17.针对头部的地面膝

18.踩踏倒地的对手

19.紧抓铁笼

20.抓对手的短裤或拳套

21.在擂台中污言秽语

22.用任何违反体育道德的手段去伤害对手

23.在休息期间攻击对手

24.在裁判介入或询问时攻击对手

25.在表示回合结束的铃声响起后攻击对手

26.各种胆怯行为,包括因惧怕对手而拒绝与对手直接接触战斗,甚至假装受伤等行为

27.故意将对手扔出擂台外

28.公然无视裁判的指示

29.将对手头颈向下倒插入地

30.选手所属团队的角落对比赛的干预行为

31.在毛发或身体上涂抹能影响比赛的异物

B 如果裁判认为选手存在恶意犯规或同时有多种犯规行为的话,可以取消其比赛资格。

C 某些情况下,犯规选手将会被扣去一分比赛分数作为处罚,由计分员而不是判分员负责计算并公布扣分后的分数。

D 只有裁判可以对犯规进行介定,在裁判没有明确表示选手犯规的情况下,判分员绝对不能依自己的标准进行介定并将之带入对选手的评分中。

E 当犯规发生后:

1.裁判须暂停比赛

2.让犯规选手站到站到空当位置,先不让他与被犯规选手接触

3.裁判详细检查被犯规选手的情况,确保其安全

4.如果裁判认为犯规选手的行为必须要受到处罚,那么无论这个规范是有意还是无意、是否将被扣分,裁判都应将他的介定结果告知委员会、选手阵营以及计分员

F 如果地战中处下位的选手犯规,那么除非上位选手因此受伤,否则比赛将继续进行,并且

1.裁判将对下位的犯规选手做出口头警告,告诉选手他的行为已犯规了

2.当这一回合结束之后,裁判须将他的介定结果告之委员会、选手阵营、判分员以及计分员

3.如果犯规行为实在太恶劣,裁判可以提前结束比赛,犯规选手将被直接剥夺比赛资格从而输掉比赛

G 打在腰部以下部位的犯规处理

1.如果一位选手被对方猛烈击打在腰部以下,只要场边医生认为他还可以继续进行比赛,那么将给予该选手5分钟的休息调整时间

2.如果明确选手在5分钟之内能够再次投入战斗,那么裁判在休息调整结束后应尽快让比赛重新开始

3.如果选手在经过5分钟的休息时间后仍然不能重新开始比赛,那么这场比赛将以暂停时的时间为准提前结束,具体看以下第16项

H 除了击打腰以下部分之外的犯规处理

1.如果一场MMA比赛因为一个无意的犯规而暂停,立即分开选手后裁判应立即向委员会一方上报自己的意见,即这个犯规并非有意;接着裁判须确定被犯规的选手是否还能继续比赛;假如这个犯规并没有重创对方且不会直接影响比赛的胜负,那么裁判可以允许选手有不超过5分钟的休息调整时间。

2.如果一位选手的重击被介定为犯规,那么裁判应立即暂停比赛,让被犯规选手接受场边医生的检查以确定选手是否能继续比赛,场边医生将有5分钟的时间做检查;如果场边医生在检查后认为选手仍然可以继续比赛,那么裁判应尽快让比赛重新开始。与腰部以下的打击犯规不同,选手没有5分钟的休息调整时间,在接到裁判重新开始比赛的指示后,选手应第一时间投入比赛。

3.除了击打腰部以下所导致的犯规外,受伤的选手一定被裁判认定为无法再战,且无法在规定的休息时间内调整完毕,那么即使仍有5分钟的休息调整时间,比赛都应立即停止。

4.在裁判停止比赛并让场边医生入内进行检查时,医生的检查时间不能超过5分钟,一旦超出,那么比赛将被视作无法再进行,将会提前结束。

PRIDE

Pride格斗锦标赛,是一个曾经在日本运作的职业综合格斗团体。

1997年的10月11日,Pride在东京巨蛋举行旗扬战。直至最后停止运作为止,Pride总计举办了68场的大会。Pride一共运作了10年,在这10年当中他可以说是世界上水平最高,最受观众欢迎的职业综合格斗团体。全盛时期的声势与动员人数,连UFC都比不上。

在职业综合格斗的商业史上,动员人数最多的前两场比赛,都是由Pride所举办。2002年8月22日所举办的Pride ShockWave 2002大会,吸引了超过七万名的观众进场观赛。人数之多,挤爆了举办比赛的东京国立霞丘陆上竞技场。这也是职业综合格斗技史上,观客人数最多的一场比赛。至于观客人数第二多的比赛,则是2003年11月9日所举办的Pride Final Conflict 2003,吸引了67,450名观众。

2007年的3月,Dream Stage Entertainment公司,将其所拥有的Pride股票卖给了UFC的两位股东Lorenzo Fertitta 和 Frank Fertitta Ⅲ。透过合法的并购,UFC方面希望和Pride完成结合与合作。Pride在全球的员工都遭到了解雇,此举也象征著Pride时代的结束。最后,Pride的员工决定和举办K-1的公司FEG结合。在2008年的2月,另外创立了一个新的综合格斗技联盟DREAM格斗赛。

DREAM格斗赛规则

体重分级

DREAM一共区分选手为六个量级,分别是:63公斤级、70公斤级、76公斤级、84公斤级、93公斤级、无限量级。每一个量级,都有一位冠军王者,是该量级的腰带拥有者。

竞赛时间

DREAM的比赛,延袭Pride的规则,区分为两个回合。第一回合10分钟;第二回合5分钟。

胜负判决

DREAM的比赛,判定胜负的决定权交由三位评审负责。DREAM的比赛都会决定出胜利者,一定不会有平手的判决发生。因为DREAM并没有采用欧美体坛所惯用的10点判决。

犯规动作

双方竞赛时,若是一方处时地板状态,另一方站着。此时是不允许使用脚踏,或是足球踢的方法来攻击对手的头部;但是,当双方都处于地板状态时,就可以使用了。同时DREAM也禁止使用手肘来攻击头部。另外,当双方选手体重差距达到15公斤以上时,体重重的一方不可以在双方处于地板状态时,利用膝盖攻击对方的头部。

DREAM规则里所定义的地板状态,乃指一方选手若有三点着地,就是处于地板状态。

oppo k1 打王者为什么不能播放音乐

游戏的音响效果和音乐的声音冲突了,所以放不了,如果想放,那只有关了游戏,要么到电脑上放,要么关闭音乐打游戏,

跑跑谁最牛?

把gf排名都给你吧,你看谁最牛。 1、 小风 毫无疑问,随着小风拿下2007年WGT跑跑项目的冠军,他已经彻底奠定了自己国服第一人的荣耀。小风真正让大家认知的是在2006年的全国K1总决赛上,至今仍有人在津津乐道,那一部飘逸的黄色马拉松… 2、 小熊 其实在小风拿下PLU指战跑跑冠军之前,小熊才是国服公认的第一实力派。强悍的身体对抗,霸气的跑法,不大会说汉语的小熊在低调中依然散发着令人拜服的王者之风…可惜命运弄人,06年K1总决赛上小熊一念之仁把冠军让予王京后便再没登顶全国重大赛事的王座。 3、 李光 是的,他是我们的宗师,他的一系列教学视频引领了起码一半的跑跑玩家领略到竞速的快感…同时也使他承受了太多的压力,自当年被小熊和光辉相继击败后,李光和他的Play开始了漂泊… 4、 海诚 我给海诚的称号是:单挑王。众所周知海诚带给我们的震撼是他计时赛中无与伦比的内线把握能力,PLU指战跑跑的加赛中以3:0完胜严欢是他的经典一战。同时也众所周知海诚在大赛中面对大堆高手时的对抗能力实在是差…难道真是帅哥多磨难? 5、 王京 两 代熊猫战车铸就了这位低调得不能再低调的王者。从06年K1重庆区决赛开始我就开始关注他了。稳,就一个字,足以概括王京的一切。无论是领先还是落后,王 京始终保持着一种不温不火的态度。难得的是今年K1我们终于看到了一个激情的王京,那个在落后11分的情况下强悍地把无缺撞下最终反败为胜的老到的年轻 人。 6、 许琪 药片大叔曾经这样说李光和许琪:李光是被捧出来的,而许琪是鬼才。06年K1总决赛,许琪在矿山对抗中被撞 下令人扼腕,却造就了其后的大爆发。2.04.81高速,2.23.72工地,1.27.52公路,2.35.93雪山…鬼才甚至用他的计时痕迹视频和海 诚的回放类视频对抗…很多人说许琪对抗能力也不高,其实他曾经拿下过一届全国大赛冠军的——PLU第一届跑跑全国大赛。 7、 宝儿 她给我们带来的震撼还是在06年的全国K1。温州赛区冠军,浙江赛区亚军,仅仅是输给了最后的全国季军龙哲,其后更是凭超高人气复活进总决赛,在死亡之组中把李光撞下跳桥...我不想说她是美女车手,她更是一实力型车手,只是运气和小熊、海诚差不多一样差了. 8、 张博 很多人觉得他的强大首先是在TG里面和许琪、海诚同为绝对主力,然后在ChinaJoy中国区决赛中力压一众强手拿下冠军。其实,张博在06年K1总决赛上,是唯一一个进入8强的Play队员.这个颇可爱的胖子,实战中的稳定在全国是数一数二的. 9、 严欢 以 前还在马拉松R4时代,有一个深夜,在野战的时候突然进来了一个很刺眼的人物——青娱乐灬e神。是的,青娱乐使他腾飞了。但他依旧在野战中平易近人,他还 是会在终点线上等着后面的菜鸟的我们能够完成比赛…但是不知道为什么,他在重大赛事中总是拿第3或是第4,运气还是实力的问题? 10、 Tony 他是星传媒造就的又一偶像派。当年还在Just车队的Tony便凭借星传媒为他度身打造的两部极速视频进入了国服一线车手…随后在各大赛事中,Tony时有精彩表现,经常打败一众成名车手,终于在ChinaJoy全国总决赛上大放异彩,同样是颇具霸气的一个车手。 11、 妮妮 她 是全国第一个真正封冠的跑跑女王。妮妮在07年K1全国总决赛中有点出人意料地击败大热门宝儿,获得女子组全国冠军。随后众多是非生起,但不管怎么说,妮 妮和一众实力派女车手的出现打破了以前宝儿独领风骚的格局,也使更多的人开始关注女子跑跑的实力,而不是她们的容貌。 12、 草草 草草对于国服的最大贡献是他一直在带领着汉族最强大的车队——青娱乐。本来草草应该更加强大的,现在青娱乐解散了,希望他能更上一层楼。 13、 神咔 广东难得出一个强者。而神咔也一直在努力。三部雪山破纪录痕迹视频证明了他在U弯的把握能力上相当出色,他更需要的是在全国大赛中证明自己。 14、 雨辰 KS职业一,到青娱乐灬雨辰,到今天的巅峰灬雨辰,他一直在各种擂台赛上大出风头,而我更希望的是,他不用再漂泊… 15、 安阳 很多人很讨厌他,但无可否认的是,他的实战很强大。他不会墨守成规,他经常会出其不意地运用自杀式的加速撞击,即使会同归于尽。至少在现在大家跑法几乎都死板一样的跑跑国服里,安阳的实战让我们眼球一亮。 16、 无缺 无缺总是让人很感动的。EnJoyT承受着巨大危机的时候,他挺身而出了,他坚持着EnJoyT的旗号一直奋斗到他黯然离开。曾经,他一度那么接近全国冠军,可是王京更胜一筹的心理让他已经碰到奖杯的手又松开了,业余车队的神话,就这么破灭,令人惋惜… 17、 京洙 为什么要提京洙呢?京洙一直是低调的,低调得几乎没人会把他当成偶像。但是论及实力,京洙并不比任何一个人差,他差的,可能是小熊那种君临的霸气。但我喜欢这样的京洙,一个平易近人的京洙,一个从来不会出坏新闻的京洙。 18、 龙哲 龙 哲绝对是一个悲情的人物,不要以为国服只有海诚悲情,至少海诚一路走下来都被大批的Fans支持着鼓励着。但是龙哲呢?是的,他拿下了06K1的季军,一 度他被认为是NewLife的2号人物。但那次之后,他却一直承受着不断的失利和挫折,消沉到现在,他终于宣布退出跑跑了,但愿,他能在现实世界中生活得 幸福. 19、 光辉 光辉轰动国服,是因为他的性丑闻。让他受尽千夫指。但我依然要说,我欣赏他,至少在各类比赛中,光辉总是无私地掩护着小熊、龙哲、京洙…..我佩服他,佩服他肯这样为团队牺牲。 20、 金卓 山东的旗帜性人物。从06K1后一直漂泊,到现在再次回到HERO,期待他能再次爆发。 21、 终点 北京跑跑因为有终点,所以一直没有人会忽视北京跑跑。终点在他的视频中表现出来的是和海诚一样对内线的把握,只是他的对抗也和海诚差不多的脆弱了。 22、 MUSIC极限 这个人已经退出跑跑了。因为他高调,他狂妄,所以他总是让人受不了。但我不得不承认,他是另一个鬼才,另说一句,他是草草的徒弟。 23、 伊玄 最悲情的人物了。一个视频毁掉了他的跑跑生涯,如果没有那个视频,或者说,他师父许琪的视频比他早发一点,那么现在的他会怎么样呢?但是学生还是应该多学习吧,至少应该学到足够自己以后生存在社会的知识,伊玄,祝福你,至少我会记得,现在的跑法是你发明的。 24、 松鹤 松鹤有潜质成为新一代的偶像派,当然我不是说他没有实力,能拿下全国K1季军,福建的旗帜当然是强大的,希望龙哲的悲剧不会在他身上延续。 25、 逆天、权哲、金勋、尚杰 4位Play的得力干将。一直在漂泊的4位强悍人物。或许很多人已经快把他们遗忘了。但我始终会记得,他们一直站在李光身边,战斗着。尤其是逆天和权哲,逆天,你已消沉很久了,期待你的再次逆转天命;权哲,我们希望你身体能健康… 26、 RASEN 我们记得有个李光是宗师,其实,RASEN也是我们的宗师。是他,一个韩国人,不远万里来到中国,让我们真正感受到了,竞速是那么的刺激和快乐,深深地为他感动,祝福他在韩国也能更好发展。 27、 安红 ADO车队的第一任队长。谁还记得,小风2.34.89雪山视频里那个一直紧跟小风跑完全程的绿宝宝?安红在跑跑和现实之间选择了现实,其实在跑跑里,我最怀念的就是这个时常会跟我们开玩笑的安胖子… 28、 GOD车队 道具的著名人物我认识不多,但我知道这支车队。英雄辈出,两届K1总冠军,线下比赛不败…小兵、熊威…GOD绝对是跑跑国服的一代神话,而我最感动的,是他们一直都在抵制穿水等利用BUG的技术。

你知道得过K1的冠军都有谁?

有很多,除了四大天王外,魏锐,马拉特,考,卜部功也,大雅,重量级的巴达哈里和现在ufc的锤子都获得过K1的冠军

vivox20好吗

X20手机不错,做工精致,拍照和游戏体验突出,是一款性能均衡的手机。

处理器方面是660处理器,x20专有新智慧引擎,全新游戏引擎,能边打游戏边通话,还能开启游戏勿扰模式以及游戏键盘等,日常操作和游戏的流畅度会更好,而且x20是王者荣耀kpl职业赛的赛事用机。

其次,采用双核像素摄像头,单个像素感光面积是普通像素的两倍。拥有2400万个感光单元,前置2x1200万像素和后置2x1200万+500万像素的设计,对焦速度0.03s,配合独家研发的vivo图像魔方技术,在逆光、弱光等环境下,拍照都是清晰明亮的,还支持人像虚化。x20在知性美颜4.0+柔光灯的辅助下,自拍细节显得真实。

然后,X20屏幕采用了主流的18:9全面屏,配备了一块AMOLED屏幕,色彩还原度较为真实,背面采用3D弧面金属设计,机身纤薄,拿着玩游戏看剧拍照都不会累手。

续航,x20采用3245毫安大电池,搭载双引擎闪充,实现快速充电,配合节能和耗能控制,电池更耐用,也不容易发烫。

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黑客技术 发布于 2022-07-07 02:34:52  

进攻积极性计算分数,通常优势方可得从劣势方扣除的10分第5条比赛判定分类如下:1.判定 在不能由击倒、技术击倒、失格(丧失K-1比赛场地比赛资格)决定胜负的情况下,取决于3名评判的判定。最终回合结束后集计各评判的给分,得分多 回复

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黑客技术 发布于 2022-07-07 09:27:34  

行评分具体如下:1.若某一回合两位选手表现难分高下,双方都没有明显的优势,那么这时比分应为10:10。2.如果一位选手在某一回合比赛中所展现出来的拳腿打击效率、缠斗等都比对方更有优势,那么这位选手的得分应高过对手,此回 回复

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黑客技术 发布于 2022-07-07 10:31:20  

在Just车队的Tony便凭借星传媒为他度身打造的两部极速视频进入了国服一线车手…随后在各大赛事中,Tony时有精彩表现,经常打败一众成名车手,终于在ChinaJoy全国总决赛上大放异彩,同样是颇具霸气的一个车手。 11、 妮妮 她 是全国第一个真正封冠的跑跑女王。妮 回复

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黑客技术 发布于 2022-07-07 01:56:31  

并且1.裁判将对下位的犯规选手做出口头警告,告诉选手他的行为已犯规了2.当这一回合结束之后,裁判须将他的介定结果告之委员会、选手阵营、判分员以及计分员3.如果犯规行为实在太恶劣,裁判可以提前结束比赛,犯规选手将被直接剥夺比赛资格从而输掉比赛G 打在腰部以 回复

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黑客技术 发布于 2022-07-07 00:52:28  

少在现在大家跑法几乎都死板一样的跑跑国服里,安阳的实战让我们眼球一亮。 16、 无缺 无缺总是让人很感动的。EnJoyT承受着巨大危机的时候,他挺身而出了,他坚持 回复
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