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王者荣耀最近新出的(王者荣耀最近新出的皮肤2021)

本文目录一览:

为什么《王者荣耀》最近出皮肤的速度这么快?

王者荣耀是一款经典的推塔类手游,作为一个资深玩家,我从大一(2016年)开始玩,到现在已经6年了。

王者荣耀刚出来的时候,可能因为技术不成熟等问题,出皮肤的速度还是挺慢的,但是现在出现了一个现象:几乎每过几天或者半个月,王者荣耀就会推出一个或者几个英雄皮肤,那么出皮肤速度这么快的原因有哪些呢?我觉得无非有以下几种原因。

首先,我觉得最重要的原因就是为了提升游戏的活跃度和新鲜感。做为一个老玩家,这一点我深有体会。因为任何一款游戏,如果长时间没有新鲜的活动,老玩家可能会换一款新的游戏来获取新鲜感。

作为一款手游,王者荣耀已经算是存在很长时间的手游了,它需要皮肤来提升游戏的活跃度。因为这款游戏的活跃度在近几年已经在逐年下跌了。

还有一个原因就是游戏自身的任务要求。比如说王者荣耀的kpi要求。近几年来,因为环境因素,好多年轻人都宅在家里,没有事做,就会有大量时间去玩手游,这样王者荣耀手游有了超高的流水,导致王者荣耀有了较高的kpi指标,这个指标依赖出皮肤来提升,故而出皮肤的频率越来越高了。

除了以上原因,我觉得还有一个重要原因就是节日和线上联名线上皮肤的出现,也为皮肤的新颖性提供了一个契机。比如说春节,端午节和重阳节等传统节日,王者荣耀就会出几款节日皮肤,让玩家体验节日的氛围感。

此外,比如说游戏之外的其它有名比赛,王者荣耀会出一款冠军皮肤,依靠知名度来提高皮肤的购买量。玩家会因为追星或者是某个体育队的粉丝就会毫不犹豫的入手这款皮肤。

以上就是我个人对王者荣耀出皮肤这么快的看法。希望可以会你有所帮助。如果你是一个王者老玩家,可以根据自己的喜好来决定是否入手新的皮肤。

王者荣耀最近出的新英雄叫什么

推荐理由:骚扰能力一流!团战控制+伤害无解

关二爷足足让各位等了大半年之久!但是效果确实爆炸!前期无解的骚扰能力,后期团战强势先手冲团!关二哥不会让你失望!

杨戬

理由:套路尚未成熟 有开发潜力!

作为一个新英雄,目前杨戬没有非常成熟的套路!体系尚未成熟,不过全能的技能和身手,让他有非常不错的潜力!等待开发!

《王者荣耀》推出新动画,播放量不佳,游戏改编的动画为何难火?

《王者荣耀》继《峡谷重案组》和《王者别闹》之后,推出了一部新的动画,叫《是王者啊》。按理说《是王者啊》作为《王者荣耀》这个大ip的衍生动画,播放量和热度应该还不错才对,但《是王者啊》开播了两集只有两百万播放量,还不如《龙蛇演义》等一批动画。其实不止《是王者啊》,同名游戏改编的新番《少女前线》,播放量也未能大爆。为什么游戏改编的动画,特别难成为爆款呢?下面来详细分析下,如下:

游戏改编的动画,有观看门槛

游戏改编的动画除了服务于路人观众,还要服务于游戏玩家。而动画里的一些设定,没有玩过游戏的玩家是难以理解的,例如《王者荣耀》里的“长城守卫军”有哪些人,他们的性格又是如何,玩过游戏的小伙伴们能略知一二,只看动画的人则一头雾水,“兰陵王怎么跑去守长城了?”而《少女前线》也有战术人形以及一堆游戏用词,动画观众是理解不了的。

所以游戏改编的动画,要么第一集花费近半集时间解释清楚设定,要么不管设定把游戏第一章或者某个活动的剧情还原出来。前者在观众看来像念经,后者让观众云里雾里,都不是最好的方法。想要在两种方法中找到平衡点实现完美调和,又很考验编剧的功力。编剧迅速把游戏的新手关卡和大串设定糅合在一集里,能者可以稳住不崩,庸者必然一塌糊涂。

游戏改编的动画,经费一般不足

按理说游戏公司赚得盆满钵满,由游戏改编的动画应该是动画行业里的土豪,不缺经费才对,为什么现实往往相反,游戏改编的动画普遍很穷呢?《碧蓝航线》、《峡谷重案组》和《少女前线》都一副贫穷的气息。首先动画对于游戏公司来说,只是一部长篇的宣传片,所以有时候得不到重视,得到的经费也不足,例如《王者荣耀》有四部衍生动画,它不可能每一部都砸重金,只会挑一部重点砸经费。

其次游戏改编的动画大多是外包的,制作过程和游戏公司联系不算密切。例如《少女前线》是海外的华纳公司,物色到了这个游戏ip,于是向国内的散爆游戏公司买版权,再由华纳公司出资制作。换言之《少女前线》游戏公司只是提供了一个ip,经费大部分由华纳公司负责。而华纳公司广撒网一口气赞助了几十部动画,《少女前线》被几十个同行分了经费,自己自然显得穷。

游戏改编的动画,宣传力度比较小

游戏改编的动画除了《双城之战》比较有排面之外,大部分都处于一种靠玩家随缘宣传的状态。例如《是王者啊》首播没上过热搜,《少女前线》也一样。为什么它们难上热搜呢?因为这些动画是和游戏绑定在一块的,平台宣传了动画客观上也宣传了游戏,就是一笔宣传费干两件事的活儿。平台有的不在乎这个热搜费,但它们也不是冤大头。

总结:

游戏改编的动画之所以难火,原因很是复杂,连去年口碑超高的《双城之战》,在平台上的播放量也被双斗乃至若鸿索以的动画碾压。这些游戏改编的动画,首先门槛比较高,观众在不能操作的情况下要熟悉游戏流程和专用词汇;其次经费不足,除了少数精品,大部分定位是能懂就行的便宜宣传片;最后游改漫的宣发是连带游戏一块的,所以要么出两份钱,要么平台愿意当冤大头,不然很少平台主动去大力宣传游改漫。

王者荣耀新出的英雄澜,它和谁搭配才能发挥最大作用?

王者荣耀最近又上线了一名新英雄,没错,那就是奶妈守护者:澜。官方同时也上线了澜的完整版CG动画,许多玩家纷纷感叹,蔡文姬也太可爱了吧!而澜最后为保护蔡文姬而牺牲,直接戳中了玩家的泪点,这个帅气潇洒又爱保护弱小的新英雄,顿时就获得了许多玩家的青睐,那么很快就有大神玩家,仅仅只用了八个小时的时间就打上了国服,这兵贵神速实在是让人瞠目结舌,同时一些大神级别的玩家也热心的分享自己新英雄,澜的出装以及铭文搭配,供玩家们参考。

澜这个英雄非常吃cd,所以前期不能让蓝,有蓝爸爸就拿,一级学2 主2辅1。澜的核心是二技能命中敌人后自己的强化普攻,这个强化普攻不受攻速的影响,也不能吸血和触发宗师冰脉的特效,更不能暴击,所以,如果出冰脉或者宗师要a完三下强化普攻才可以。

在我们打到后期,后期cd很短的情况下,平a完三下强化普攻再打出宗师被动是几乎不可能,这英雄核心是二技能,但是不能吸血 强化普攻自带的吸血有限,所以,澜这个英雄属于要打很多套的那种英雄。

因此,我在装备方面选择出一个爆裂之甲,作为能够持续作战英雄的核心物防装,另外选择不死鸟之眼则是为了配合二技能回血,尽量让自己赖线能力变强,就不需要经常回家。

在出装方面,主要推荐打野装,便于前期快速带节奏,野刀,韧性鞋,黑切,破军,反甲,名刀(复活甲或者碎星锤都可以),当3级红刀,韧性鞋,碎星锤,冰脉,破军,反甲。减35cd,中后期可以选择让蓝,虽然2技能不能触发强化但1和3技能后可以顺带a一下。感觉二技能有时候吸血吸不上来,前期还是要点夺萃续航。

铭文的推荐搭配:9隐匿1狩猎,10鹰眼,9异变1祸源,7狩猎3夺萃,10鹰眼,4异变6红月,7隐匿3夺萃,10隐匿,9异变1红月,10夺萃增加续航能力,本身1技能加的移速可以弥补速度,2技能打野回血续航太差了。

综上所述,他和瑶妹最适合,机动性最强,快速支援和收割!

王者荣耀最新版本什么时候更新 最新更新内容在哪里看

体验服更新

亲爱的的召唤师,

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

【更新内容】

一.英雄平衡调整

1.哪吒

哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决

被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)

2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%

3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作

2.李元芳

李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验

1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG

1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

3.牛魔

作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。

被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)

4.东皇太一

东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间

被动: 伤害 : 5%目标最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目标最大生命) (+0.4Ap)

被动:生命回复: 每球命中回复4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)

2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定

2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/350

3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒

3技能:施法距离:500 → 400

3技能:持续时长:3秒 → 2.5秒

5.曹操

我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。

1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)

1技能:位移距离:400 → 350

二. BUG修复

1. 李白

修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG

2.极寒风暴

修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值

三.战场调整

1.兵线加速机制

兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟

具体数值:

原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600

最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600

2.黑暗暴君

我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。

暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。

3.关闭无限召唤入口

遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

王者荣耀最近会出哪个英雄

即将出的新英雄列表

1.马可波罗

被动技能:马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,第一枪命中造成高额物理伤害,第二枪命中造成较低物理伤害。

1技能:马可波罗向指定方向连续射击,每一枪造成物理伤害并都能触发普攻的法球效果,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,攻速越高子弹数越高。

2技能:马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来一段时间内攻击附带额外物理伤害。

3技能:马可波罗向周围发射弹幕,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数;被动:马可波罗身边范围内存在敌方英雄时,能提升伤害和移动速度。

这个英雄在7月底登陆了体验服,加上新皮肤因为奥运的关系会在8月上线,所以应该就是雅典娜下一个新英雄了。

2.女蜗

被动技能:女蜗对于距离自己更远的敌人造成更高的伤害

1技能:女蜗召唤法阵,并在短暂的延迟后对阵内的敌人造成法术伤害。

2技能:女蜗在指定位置召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女蜗的其他技能伤害会触发标记,赞成法术伤害与晕眩效果。

大招:女蜗引导上古力量,将自己固定在一个法阵上,无法移动和攻击,但是的其他技能的射程增加,并获得额外法术穿透;这个效果最多持续10秒,效果结束后增加自身移速。

女蜗在体验服有露过一次面,而且她的皮肤也出现过在“赠礼中心”,既然上过体验服基本会出的,并不是每个英雄都那么倒霉需要重做那么久的。

3.成吉思汗

被动技能:成吉思汗穿越草丛的时候会会短暂提升移动速度。

1技能:成吉思汗释放猎鹰侦查,获取周围敌人视频,持续5秒。被动:箭矢第三次伤害同一目标时,会造成额外的物理伤害。

2技能:布置陷阱两秒后隐形并生效,敌人触发陷阱生成减速区域,使敌人暴露在视野中在1.6秒后对该区域敌人造成物理伤害,陷阱最多放两个。

3技能:骑行过程中对敌人射出箭矢造成物理伤害并有几率暴击。每4秒充能一次,最多储存6次。命中英雄将解除追猎效果。

目前曝光的成吉思汗和他的技能都是通过修改器调出来的,目前这个英雄已经出现在测试服了,不过需要改动的地方还比较多。

4.杨戬

被动技能:每2%冷却增加1%攻速技能命中敌人会削弱敌人护甲移速

1技能:向指定地点召唤天犬再次触发并向指定地点扑咬与英雄攻击同步(对机关有效)命中英雄cd减半

2技能:向指定的天犬会合对沿途敌人造成击退并提供护盾

3技能:向前方召唤一排神兵命中敌方可造成击退且敌方无法穿越神兵 队友提供短暂移速。

杨戬这个英雄从3月份就爆料到现在了,因为体验服上线的新英雄有限制的,不可能一下出5、6个,杨戬年内上线可能性大一点,不过8月是基本没可能了。

5.哪吒

被动技能:哪吒每次用枪造成的伤害都会在敌人神残留三味真火,造成3秒燃烧伤害,在燃烧时间内在打上三位火种,伤害递增,最大可叠加5层。

1技能:哪吒挥枪携火势攻击周围敌人造成物理伤害,三头六臂期间每击中的一名地方英雄都会获得为风火轮提供10%移动加速效果,最大可同时充能5次,加速持续2秒。

2技能:哪吒用混天绫短暂束缚敌人,迅速俯冲向目标,并翻越至目标另一侧。释放后自动触发3秒火焰之印,见面所受伤害。该技能3秒内可再次释放。

3技能:对敌英雄释敬爱乾坤圈提供视野,5秒内科告诉冲到敌人造成击退。施法后触发火焰之华获得韧性,并每秒对罩内敌人增加一次三味火和微量减速。

哪吒和成吉思汗一样,曝光出来的原因都是因为修改代码发现他们,等到马可波罗上线以后,8月应该还能出一个英雄,哪吒可能排不上号,可以等等9月。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-10 16:07:54  

英雄等级) → 200(+7*英雄等级)4.东皇太一东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-10 20:49:05  

数值:12分钟/3000→18分钟/3600最新数值:12分钟/3000→16分钟/36002.黑暗暴君我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-10 22:33:11  

面来详细分析下,如下:游戏改编的动画,有观看门槛游戏改编的动画除了服务于路人观众,还要服务于游戏玩家。而动画里的一些设定,没有玩过游戏的玩家是难以理解的,例如《王者荣耀》里的“长城守卫军” 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-10 17:48:18  

5cd,中后期可以选择让蓝,虽然2技能不能触发强化但1和3技能后可以顺带a一下。感觉二技能有时候吸血吸不上来,前期还是要点夺萃续航。铭文的推荐搭配:9隐匿1狩猎,10鹰眼,9异变1 回复
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