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王者荣耀伤害大揭秘(王者荣耀曜的伤害高吗)

本文目录一览:

《王者荣耀》伤害大揭秘,周瑜和小乔谁的伤害更加高

王者荣耀游戏同样为群体伤害高且技能范围远的法师,周瑜和小乔最大的不同,就是周瑜特色是风+火的持续伤害,小乔是硬控+自动攻击的大招。这就使得周瑜遇到小乔,虽然有输出,但却可能被小乔213一套秒而无法输出,新版周瑜操作也是不太简单

王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?

伤害输出计算公式如下:

1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。

2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。

3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

扩展资料:

王者荣耀物品道具:

1、消耗品:

在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。

2、武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

参考资料来源:百度百科-王者荣耀

王者荣耀真实伤害,法术伤害,物理伤害是什么

一、真实伤害:

真实伤害真伤无视护甲防御,只和英雄血量挂钩,真实伤害受免伤效果影响,真实伤害可以暴击,但不可以吸血,也就是说,无论敌人出多少防御装备都是没有用的,直接掉该有的血量。

附带真实伤害的英雄举例:

1、吕布:技能命中敌人附魔状态下附带真实伤害

2、典韦:大招对锁定目标发起跳斩附带真实伤害

3、夏侯惇:二技能开启护盾,下三次普通攻击附带真实伤害

二、法术伤害

而法术伤害则来源于法师,靠的是技能来输出的英雄,法师身板很脆,但输出却很高,大部分法师身上都有控制技能,是团队里非常重要的一个位置。

附带法术伤害的英雄举例:

1、甄姬:甄姬带有法术伤害,虽然看上去爆发不是很高,但消耗能力是很强。

2、周瑜:周瑜是伤害十分恐怖的一个法师,恐怖的原因在于他的技能都是范围性伤害,而且范围非常大并能够持续较长的时间,对线手长而霸道,打团的时候更是绝不可无视的一个可怕C位

3、干将莫邪:是个前排的法师,干将莫邪最大的优势在于手长,比一般的法师还多一个技能,二三技能都是远程的范围性伤害,能够同时升级,大大增加了输出能力

三、物理伤害

物理伤害主要靠普通攻击打伤害,加成技能的伤害不是特别高,真实伤害是避免不了的,法术伤害靠法抗来减少伤害,物理伤害靠护甲来减少伤害。

附带物理伤害的英雄举例:

1、阿珂:阿珂的被动可以产生暴击,到达敌人旁边时,一出击就能打出不俗的伤害,不管前期还是后期,阿珂的伤害都是非常高的

2、鲁班七号:鲁班的被动技能是需要平A四下后第五次为扫射,还有90%的物理加成,这种伤害很无敌,尤其是打脆皮的时候。

3、虞姬:作为战士们的噩梦,虞姬这个英雄,她的二技能使用后拥有闪避所有物理攻击的效果,所以有非常好的机动性。

扩展资料:

其它术语介绍——

1、物理穿透

换一句话理解就是无视对方护甲,然后这个数值分为两个一个是固定数值(一般为符文增加的),而另外一个数值是百分比数值。

物理穿透作用是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。法穿同理。

2、法术穿透:

法术穿透是英雄属性的一种,加强技能的魔法伤害和攻击力度等,可无视目标部分或所有魔法抗性。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属性,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。

3、暴击效果

暴击效果,就是暴击率触发后的伤害加百分之多少,如果暴击效果达到50%,也就是暴击率后的伤害加50%,暴击率就是暴击的几率,暴击效果就是暴击后产生的伤害加成,有暴击,没暴击效果也不行适量的根据自己的需要出装。

王者荣耀哪个英雄最厉害 高伤害英雄大盘点

伤害可能没有以前那么爆炸了,但是换取的比较高的生存能,这一份生存能力为刘备越塔强杀做出很大的贡献,几乎可以越塔强杀一个满血的脆皮。

铭文:绿色鹰眼 红色异变 蓝色狩猎

打法:快速4级,入侵野区,越塔强杀脆皮,solo大小龙,团战收割。

大招印记,秒杀坦克——孙悟空:

重做后输出很黄很暴力,大招的印记配合斩杀几乎可以清空坦克的血条,脆皮几乎逃脱不了被秒杀的命运,而且自保能力也上升了一个档次,即将成为团战收割机。

铭文:红色无双 绿色鹰眼 蓝色兽痕

打法:快速4级,多抓上路,因为上路脆皮比较多,团战后手进入收割残局。

蜜汁伤害,集控制输出于一身——宫本武藏:

爆发,生存能力,反杀能力,控制能力都是荣耀屈指可数的英雄。在大招的作用下,再能秀的英雄也会害怕。尽管被一次次削弱,但依然坚挺的男人!

铭文:红色异变 绿色鹰眼 蓝色狩猎

打法:主要是带线以及打团,打团的时候及时进入后排击杀双输出,再配合2技能和高移动速度,逃离现场。

霸体免伤,能巧能刚,一套秒杀任何人——花木兰:

重做后的花木兰双模式输出,可以说是让策划费尽心思。但是他们的用心没有白费,短剑模式打出的沉默配合重剑的状态可以说是让王者峡谷的每一个英雄瑟瑟发抖。

推荐铭文:绿色鹰眼 红色5个异变5个祸源 绿色隐匿

打法:花木兰的小技巧比较多,需要配合技能中间穿插平A,团战后手进入切后排,以带线为主。

一刀3000的真实伤害——吕布

改版后的吕布已经突破天际,你见过一刀3000的真实伤害吗?假如打到肉的身上,半血的坦克也会被秒杀,而且现在还有吸血功能,续航也得到一大步的提升。

铭文:红色祸源 蓝色兽痕 绿色鹰眼

打法:主要以带线为主,但是团战一定要到。后手进入团战,2技能命中多个人后1技能配合平A打出真实伤害,用大招追击敌人。

白字的伤害是无视护甲的伤害,可以说是最有效果的伤害,各位小伙伴们可以玩一玩上述的英雄,小编这里并没有夸张说,都是有实际的操作感受后才分享给小伙伴的,希望他们可以成为小伙伴们的上分利器。

《王者荣耀》伤害计算公式是什么?

1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。

2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。

3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

伤害转化比

在《王者荣耀》新赛季手游中,游戏对局中的伤害转化比指的是在本局中,伤害占比/经济占比=伤害转化比,数值越大说明玩家经济吃的不多但是输出非常可观,而接近于1则表明持平。伤害转换比可以理解为伤害转换率,伤害占比/经济占比*100%=伤害转换率;比如

1、伤害占比30%,经济占比19% ,伤害转化比就是 1.6。

2、伤害占比24%,经济占比23%,伤害转化比就是1.0。

王者荣耀伤害怎么计算 王者荣耀伤害计算公式介绍

物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。

实际物防计算公式:

实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)

假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%

因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550

实际伤害计算公式:

实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)

假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算

因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523

PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比

如果为普攻伤害直接就是,物攻数值

免伤计算公式:

免伤比=物防/(物防+602)

物防100时免伤14%

200是25% 300是33%

400是40% 500是45%

600是50% 700是54%

800是57% 900是60%

1000是62% 1100是65%

1200是67% 1300是68%

1400是70% 1500是71%

PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)

依照上文假设:1300物防

因此免伤比为1300/(1300+602)=68%

依照上文假设:计算得到的550实际物防

因此实际免伤比为550/(550+602)=48%

结论:

经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮动,裸法防固定169。

因此ADC和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。

上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。

ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。

刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。

辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。

靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。

假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000

①黑切加百穿铭文共300穿透

实际物防为460-300=160

实际伤害为1000*602/(160+602)=790

②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透

实际物防为(460-100)*(1-45%)=198

实际伤害为1000*602/(198+602)=753

790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好

假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000

①黑切加百穿铭文共300穿透

实际物防为1300-300=1000

实际伤害为1000*602/(1000+602)=376

②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透

实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660

实际伤害为1000*602/(660+602)=477

477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好

x-300=(x-100)*(1-45%)

x=544

因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。

因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋搭配魔女或者是不死鸟。

以魔女为例

防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法

防。

攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒

为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇

为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通

,反正我很少出法穿鞋)

实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297

实际法免为297/(297+602)=33%

由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,所以即使出了韧性鞋和魔女的

前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团

前尽量干掉法师再开团,可能大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-18 23:43:37  

随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-19 03:20:05  

游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂S 回复
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