黑客接单网_黑客接单网-专注黑客技术黑客接单网_黑客接单网-专注黑客技术

国内首家实力在线黑客网

王者荣耀不出新英雄了(王者荣耀还没出的新英雄)

本文目录一览:

王者荣耀这次更新为什么没有新英雄

截止至2021年8月19日,王者荣耀这次更新是有新英雄的,是云缨,腾讯手游《王者荣耀》中的一位战士型英雄角色,云缨属于长安阵营,她身着红衣,手持长枪,攻守兼备,有一套动如掠火、千变万化的中国枪法。

云缨与神兵“掠火”心念相通,每释放一个技能,便会领悟一层枪意,三层枪意分别为坚意、锐意和真意。使用普通攻击会消耗枪意,并施放对应的枪意技,减少一、二技能1.25冷却时间。

铭文搭配

红色铭文:异变 物理攻击力+2物理穿透+3.6

绿色铭文:鹰眼 物理攻击力+0.9物理穿透+6.4

蓝色铭文:隐匿 物理攻击力+1.6移速+1%

搭配思路:云缨对物理攻击、穿透、移速有需求,便于打野游走,且枪意技不享受攻速加成。

一个赛季一个英雄,为什么王者越来越不愿意出新英雄了

现在人们的生活越来越好,早已经不再是那些年满足基本温饱的要求了,现在人们生活水平要求越来越高,但是现在人们的工作压力越来越大,很多人的情绪都得不到一个有利的舒缓,导致人的精神越来越差。所以就出现了游戏,好的游戏能够舒缓人的精神压力,为了更方便人们娱乐,手机游戏现在越来越多,手机游戏相比网络游戏更容易操作,更加方便。那么王者荣耀这款手机游戏无疑是现在手机游戏中的姣姣者。

王者荣耀从最开始的推出时没有什么玩,到现在基本上人人都知道王者荣耀这个手机游戏。不得不说王者荣耀是手机游戏发展历史中的一个里程碑。

人们往往玩游戏追求新鲜感,王者荣耀为了能够留住游戏用户,推出了很多皮肤各种的打折,并且一直在不断推送新的英雄。那么王者荣耀会一直出新英雄吗?

没有新鲜血液进来,再好的游戏也会干不下去,那就没有新鲜感可言了,会很无聊,我觉得应该会多出以下女英雄吧,毕竟王者荣耀男女比例严重失调。

我相信如果王者荣耀能够一直存在下去,他为了留住用户,为了能够一直更新吸引更多的新用户,王者荣耀是肯定会一直出新英雄的。

因为现在人的要求非常高,也有很大一部分人一直追求一种新鲜感,如果王者荣耀不再出新的英雄,那么对于追求新鲜感的一部分人来说,回来玩去就能那么几个英雄,肯定无法满足这一部分人,所以我相信王者荣耀如果一直能够存在下去,是一定会继续出新英雄的。

总之,会一直出新英雄的,不然就是隔久一点,不然就是中间出新皮肤会消停一会,反正不会不加入新的东西,就像女娲,也快出了吧,之前是重做

王者荣耀怎么不出新英雄了?

100个英雄够用了,英雄过多会导致玩家学习成本变高。

最主要的,王者荣耀5年到现在已经100多个英雄了,已经满足了这个moba手游的英雄需求,英雄确实不用急着出。

100个英雄300多组技能,基本没玩家能全部玩透,更不用说还有玩家1个英雄肝1万场的英雄勺类型,到现在还有一堆玩家遇见偏冷门的英雄还还会问,“这是什么技能”,可见一斑了,王者荣耀的英雄数量的确趋近饱和。

有趣的英雄机制设计难。

英雄数量够了,王者目前出英雄面临的其他问题是英雄机制越来越难设计了,一百个英雄也基本把手机能出的机制都出了个遍,边路而且玩家对英雄要求还挺高 。记得曹操之后的铠,孙策,狂铁都被叫曹系战士,曹系是指短手,短位移,高回复,低爆发的团战重装战士,砍王选手。当时一直有玩家说王者荣耀出的英雄越来越单调就是这个原因,机制基本都出完了。

后面的猪八戒,蒙恬新英雄基本个个带霸体,免伤,回复,控制,多机制融合,技能介绍长篇大论,乱七八糟。阿古朵是其中的典型代表。而其他方向上王者荣耀又会更喜爱多形态,多技能的英雄设计,这样看起来就不会和前面的英雄撞技能。

所以天美的确是不愿意继续出新英雄了,因为后续出新英雄已经是必然导致损耗王者荣耀游戏寿命的结果了。

新英雄与老英雄有矛盾。

王者荣耀和氪金的抽卡游戏不一样,出一个赚一个的钱,老角色基本上塞仓库,所以就不间断的一直出也没关系。但moba新英雄出了,老英雄的强度和整体的平衡也不能不管,而且英雄越多保持整体基本平衡难度就越大,新英雄要保持强度要占用大量资源去宣发,老英雄也要不断调整和重做,游戏环境也要一直改。

比较经典的镜上线要宣发,官方加成,kpl和刘邦的组合太超标怎么办,刘邦大招直接从40%免伤砍到20%,体验服现在还在砍黑色的圆圈双抗。英雄就这么多,王者荣耀全明星计划更多是噱头,蒙恬,猪八戒,马超上线后马上就是边路的半壁江山,而你有多久没看见过花木兰和达摩皇城PK了。当时铠孙策上线初崛起,曹操边路到现在也是拿不出手。

王者荣耀现在面临最大问题是英雄的质量,尤其是新老英雄之间机制差距挺大的,与其不断出新,不如把一些英雄优化升级,比如廉颇重做效果就不错,梦奇也在重做计划,官方说进度条80%,宫本和鲁班大师已经在体验服。

老英雄机制升级优化挺好,前提是天美不乱来,钟无艳有一次打算直接改成坦克,被喷没了,更希望王者荣耀把老英雄都安排好,钟无艳达摩曹操,这些战士的技能组或多或少都有点和现在的环境不符合

王者荣耀前瞻版难道不是体验服 为什么里面没有新英雄?

是体验服,不过很多你在视频里看到的都是他们在体验服的基础上用修改器改出来还没在体验服上线的英雄(体验服并不是更新最快的还有内测服)。

王者荣耀是从什么时候开始出的英雄越来越不正常了?你怎样认为?

这款 游戏 ,从2017年年头左右出了一个超手长的射手开始,后面的英雄几乎不正常了。对,他就是黄忠,这个英雄可以说恶心了2017一整年,开大守塔防塔,只要有辅助,无敌的存在。

后面还陆续出了女娲,干将莫邪,百里守约,这种远距离手长的英雄,简直恶心到了极点。

特别是百里,在王者荣耀里可以说没有英雄可以克制,近身英雄也抗不住他的伤害。

连能隐身的兰陵王都废了。

现在还来了个盾山,又恶心了我一把,什么人发明的,脑子进水了吧。

所以个人觉得,黄忠这个英雄,应该跟cf里面的一把枪一样,AN94,见证 游戏 的大起大落。这款 游戏 ,按照这样下去,离死最多3年。

不正常的时间点,从铠到明世隐,到苏烈,梦奇,这些英雄上线都是极为bug,特别是明世隐,都是打破 游戏 平衡的新英雄类型,可以说是王者荣耀平衡破坏的一个阶段,但越来越不正常这个观点不能认同,相反的是王者荣耀越来越正常了。

从元歌上线,多技能 游戏 ,变态机制,人头经济自然经济大改动开始, 游戏 环境极其恶劣,大量玩家都是这样开始喷策划的, 天美声誉简直惨不忍睹。

但是!!事实却完全相反。

从杨玉环的削弱开始的时间点,王者荣耀的英雄调整已经开始会微调了,而不是像铠一样动不动就是砍一半伤害,全战士刺客削护甲,微调,很多密密麻麻的小更新,导致策划发公告表示体验服一些基础数据调动可能不会公告,以正式服为标准。

这是以前根本不可能的事,大部分英雄的调整真的很漂亮,最大的反响就是新英雄的平衡性非常正常, 新出的英雄, 没有过强也没有过弱, 都是有着明显针对性和被针对性的平衡英雄。

关注天美的话你会发现天美L1早就不是以前那个小工作室了,已经扩张了好几遍,最近又收了一批数值策划,玩家始终是算不过专业的,最明显的就是天美莫名其妙削了达摩一刀,结果巅峰赛却把达摩禁了,策划还是很有先见之明的。

王者荣耀还有接下来的打野辅助大胆的改法,我们早就不能用以前的目光看待王者荣耀了,该夸还是要夸的,比如以前天美最喜欢的不是该伤害数值,而是直接重做机制,现在李白改动,已经可以在不增强大招伤害的情况下,用额外AD的改动增强李白前期了,调整都是直中要害,目前夸王者还是可以的,发展还算正常。

后续在看打野辅助改动,射手发展方向,亚瑟沉默取消后的情况,看看策划目前的刺客改动方向,理由又是老套路,但进步最大的一点我觉得是不盲目听从玩家的意见了,有了自己的方向,而且还很温和正常。

从百里玄策开始, 他就是排位比ban的英雄了!他被动很可怕,持续收割不在话下,而且单挑能力也很强,被他钩子勾住几乎都要凉了! 我就是拿百里玄策拿了第一次五杀的!

就例如梦奇这家伙,受上路几乎都是满血存在,蒙奇刚出来,两个人他都能怼上去,不断生盾更本就不会受伤!

感谢诚邀哈,看见楼上有说黄忠的,这个还真不算打破平衡,黄忠刚开始架炮必死,而那时的肉也算平衡,见到黄忠无脑就一顿上午抗,后来官方给加强了,这还算好些,但他并不算打破平衡,因为黄忠下一个英雄也算好些,什么叫打破平衡,就是这个英雄出来,下个英雄,下下个英雄都属于那种超强的存在,再加上他本身的技能对与原本的英雄技能来说相对于不公平,而这个英雄就是天美上线的长城守卫军系列,凯爷,既然都叫凯爷了,你就能想象到当时凯爷的疯狂了,百里兄弟,苏烈,最好的列子就是,基本上每个新英雄刚出时。KPL基本没人用,而这四个刚出各个战队就想出完美的套路。而从那以后。一发不可收拾,元歌啊。公孙离,名士隐等等,基本都属于bp常客,如果你要但说一个打破这个 游戏 平衡的,什么黄忠、大乔、百里、太乙、关羽等等这些在他面前都是浮云,而这个英雄曾经猛到天美给他立即封锁,让其重新调整在上架可用,他就是过了4级随便干,大龙小龙随便打,后期无人处理的刘皇叔刘备!曾经的刘备能有多猛,可以这么说,他已经是bug了,不下架调整,基本无解。

这个问题其实很早以前就有答案了,毫无疑问,是黄忠爸爸,改版前守塔,拆塔,无敌的存在,在体验服刚出来的时候,玩家是感到兴奋的,被他那种超大的进攻范围深深陶醉,直到上线正式服被恶心了才开始抨击策划的傻逼,诚然,钟馗,嬴政,姜子牙,以及后期的干将都天克黄忠,但是在五排车队手里,他就是四保一的绝对核心,四个肉往前面一蹴,黄忠无脑后排输出,有视野,有减速,有射程,重点是改版前的伤害高的吓人,后期没有人能扛得住几炮,黄忠就是要么超神,要么超鬼的存在

其实在黄忠之前,英雄进入了一个瓶颈期,沉默,减速,击飞,冰冻,石化,拳打,脚踢,能想得到,或者抄的到软控,硬控几乎都用光了,从黄忠之后,开始转向炮台英雄,无敌战士,以后各种花式秀的英雄上了,恶心了一批又一批玩家,但是,有一说一,如果王者维持原来的英雄体量, 游戏 早晚没有新鲜感,出了新英雄,虽然已经偏离了最初的 游戏 体验,但确实也能够筛选出真正热爱这个 游戏 的人,能够随着版本变动而不断拓宽自己的英雄池,或许有人会说,我没有那么多时间去练英雄,去适应版本,还是那句话,不要被 游戏 玩了,没时间就应该去做自己真正想做的事情, 游戏 只是个消遣而已,如果不以此为生,就以此为好吧

挺惭愧的,新英雄我基本没什么熟练度,老英雄倒是熟练度满满,来自一个10000多局老玩家的吐槽,不喜勿喷

大家也可以讨论一下自己最恶心的是哪个英雄

既然你诚心诚意的问了,那么我也会全心全意的为你解答的!大家好,我是 游戏 囧囧菌

,很高兴为你们解答问题。

人们常常说道:守约之后再无正常英雄。这句话还是非常有道理的。

我们仔细想想,百里守约,百里玄策,梦琪,女娲,明世隐,元歌,司马懿……这些英雄技能一个比一个复杂,一个比一个奇怪。包括守约的超长射程,女娲的广阔视野,梦琪的暴力输出,元歌的神奇傀儡,司马懿的超长位移,这些技能,这些英雄都能够吊打以前的老英雄。

有的小伙伴会说,天美再这样下去,迟早会凉,不过我认为,这样的英雄的出现也是必然的。王者荣耀作为一款超高人气的手游,需要不断的进步,不断的增加一些新的元素,这样才能留住玩家。过去常规的技能机制已经不能为天美提供更多的灵感了,所以策划大大们的想法也越来越天马行空了。

总之,王者荣耀还是要不断发展的,出现一些新奇的英雄是必然的,不过只要保持底线,出现一些新的创意也是未尝不可的。

威威认为,王者是从明世隐出来之后开始变得不正常了。

基本上大部分射手被明世隐牵上了狗链,都会变得及其的强势。举例鲁班七号,后羿,以及孙尚香。

明世隐加射手的组合,在推塔的时候,最快推掉没有打野过来的上塔,只需要三分钟即可,如果打野或者其他人继续不支援他们的上塔,推掉二塔只需要五分钟左右的时间。

在推掉了两座塔之后,毫无疑问,明世隐加射手的组合对野区和中路的威胁最大,如果不稍加控制,明世隐和射手会立刻打爆中路推掉中塔,然后直接把一盘 游戏 给打炸天。

有明世隐加射手的组合,在前期不好打,当然在后期也基本凉凉。无论选择什么射手,都会有一炮打死人的可能。

威威不会玩司马懿,但是威威知道,司马懿这个英雄的手格外的长,虽然这个英雄脆皮但是在击杀射手和法师这个位置的时候,司马懿做的还是相当到位的,轻而易举的可以搞死太多的脆皮,而且脆皮还只能接受司马懿的制裁。

元歌在收割脆皮的时候,回玩的也是十分的可怕,可以做的比司马懿还有过之而无不及。

这两个英雄的出现,让脆皮英雄在王者峡谷里毫无立锥之地。

从百里兄弟后开始的。

百里守约算是最不正常的英雄,打墨家道机关,对面选个守约,你选个其他射手,除了虞姬,其他毫无胜算,休想消耗到他

玄策还算正常,毕竟他是要和对手保持一定距离的刺客,没到脆皮跟前就死

梦琪刚出来的时候,出纯肉装,一级单杀对面射手

走入死结了。其实英雄已经够多了。

感觉就是从梦琪开始,刚出来的时候各种免疫爆伤严重影响到 游戏 平衡,接着就是百里守约像苍蝇一样烦人得很,至于玄策感觉还算正常,之后的女娲感觉也很不正常

一个赛季一个英雄,为什么王者越来越不愿意出新英雄了?

王者荣耀我们可以看见的,现在出新英雄的速度是越来越慢了,镜上线的时候,预告片是和曜一样的五人小队,到现在还没影,三分之地版本,名字起得不错吧,还以为三国能多来几个英雄,结果就出了一个阿古朵,吕蒙鸽了,一个赛季一个新英雄的速度,比起以前被隔壁嘲讽的老母猪生仔的速度,现在王者荣耀的确算得上难产了,s20赛季1个英雄,s21赛季2个英雄,为什么天美不愿意出新英雄了呢?

100个英雄够用了,英雄过多会导致玩家学习成本变高。

最主要的,王者荣耀5年到现在已经100多个英雄了,已经满足了这个moba手游的英雄需求,英雄确实不用急着出。

100个英雄300多组技能,基本没玩家能全部玩透,更不用说还有玩家1个英雄肝1万场的英雄勺类型,到现在还有一堆玩家遇见偏冷门的英雄还还会问,“这是什么技能”,可见一斑了,王者荣耀的英雄数量的确趋近饱和。

有趣的英雄机制设计难。

英雄数量够了,王者目前出英雄面临的其他问题是英雄机制越来越难设计了,一百个英雄也基本把手机能出的机制都出了个遍,边路而且玩家对英雄要求还挺高 。记得曹操之后的铠,孙策,狂铁都被叫曹系战士,曹系是指短手,短位移,高回复,低爆发的团战重装战士,砍王选手。当时一直有玩家说王者荣耀出的英雄越来越单调就是这个原因,机制基本都出完了。

后面的猪八戒,蒙恬新英雄基本个个带霸体,免伤,回复,控制,多机制融合,技能介绍长篇大论,乱七八糟。阿古朵是其中的典型代表。而其他方向上王者荣耀又会更喜爱多形态,多技能的英雄设计,这样看起来就不会和前面的英雄撞技能。

所以天美的确是不愿意继续出新英雄了,因为后续出新英雄已经是必然导致损耗王者荣耀游戏寿命的结果了。

新英雄与老英雄有矛盾。

王者荣耀和氪金的抽卡游戏不一样,出一个赚一个的钱,老角色基本上塞仓库,所以就不间断的一直出也没关系。但moba新英雄出了,老英雄的强度和整体的平衡也不能不管,而且英雄越多保持整体基本平衡难度就越大,新英雄要保持强度要占用大量资源去宣发,老英雄也要不断调整和重做,游戏环境也要一直改。

比较经典的镜上线要宣发,官方加成,kpl和刘邦的组合太超标怎么办,刘邦大招直接从40%免伤砍到20%,体验服现在还在砍黑色的圆圈双抗。英雄就这么多,王者荣耀全明星计划更多是噱头,蒙恬,猪八戒,马超上线后马上就是边路的半壁江山,而你有多久没看见过花木兰和达摩皇城PK了。当时铠孙策上线初崛起,曹操边路到现在也是拿不出手。

王者荣耀现在面临最大问题是英雄的质量,尤其是新老英雄之间机制差距挺大的,与其不断出新,不如把一些英雄优化升级,比如廉颇重做效果就不错,梦奇也在重做计划,官方说进度条80%,宫本和鲁班大师已经在体验服。

老英雄机制升级优化挺好,前提是天美不乱来,钟无艳有一次打算直接改成坦克,被喷没了,更希望王者荣耀把老英雄都安排好,钟无艳达摩曹操,这些战士的技能组或多或少都有点和现在的环境不符合

王者荣耀策划其实有这种意识挺好的,很多网游死于职业过多强度混乱,王者的英雄数量已经够多了没必要出的太勤只需要偶尔出些精品英雄和好好打磨老英雄就足矣,英雄都没调整明白出新英雄干嘛。

最后还有另外一个角度是新玩家的入手难度,社交游戏还是中低段位的玩家多,根本记不了这么多新英雄,钻石星耀基本都还在用开服英雄 ,新英雄登场率太低,都还没推广开又出新英雄就有些浪费 。

之前联盟经常嘲讽王者荣耀新英雄速度和母猪分娩一样,一个月两三个,还真没错,印象最深刻的是李信的那个版本,玩家退游一个多月,回来盾山,伽罗,沈梦溪,李信全出来了,然后体验服还待着3个新英雄,现在玩家退游两个赛季,钻石星耀还是亚瑟安琪拉,回归20人机连胜,游戏体验就好上极多了。

以前一个赛季算3-4个英雄,s20就一个阿古朵,s21赛季有夏洛特和澜,1个赛季1,2个英雄后面应该会成为王者的常态,一味地出新英雄是在透支游戏的生命,还不如把现有的都搞定平稳之后慢慢出新英雄。毕竟王者荣耀游戏五年了。英雄也100+够用了,英雄出得慢也不影响玩家的正常游戏娱乐。

相关文章

评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-09-11 21:16:46  

可能的事,大部分英雄的调整真的很漂亮,最大的反响就是新英雄的平衡性非常正常, 新出的英雄, 没有过强也没有过弱, 都是有着明显针对性和被针对性的平衡英雄。 关注天美的话你会发现天美L1早就不是以前那个 回复
发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。