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王者荣耀夏侯惇被改(王者荣耀夏侯惇改版)

本文目录一览:

王者荣耀:后羿攻速大削40%,弈星、夏侯惇加强,诸葛亮又成一哥

王者荣耀正式服迎来了一波例行更新,这次的更新对部分英雄进行了大幅调整,特别是版本热门的后羿,直接被削掉了近40%的攻速,可见“后羿荣耀”基本结束,而弈星和夏侯惇的加强也会让他们的出场率逐渐回暖,希望这两个有着独特机制的英雄可以早些回归高端局,至于诸葛亮的加强并不算多,但诸葛亮的出场率已经有了明显回升,中路一哥即将崛起!

后羿改动: 基础攻击力下降5点,满级成长攻击力下降6点;被动攻速从每层8%下降到5%;二技能初始伤害下降40点,满级伤害基本不变。

饭饭君解析: 这次的改动对于后羿影响非常大,被动攻速下降了近40%,这就要求后羿出更多的攻速装备才可以弥补下调的攻速。每层下降3%的攻速意味着后羿的攻速阈值被小幅提升,后羿的出装也需要作出改变,但后羿的机制并没有太大的变化,后羿依旧是顶级射手,只是比起先前的版本,后羿变得相对平衡!

诸葛亮改动: 一技能飞行速度从1200加强到1500

饭饭君解析: 诸葛亮的改动并不算大,但饭饭君在更新后的几场比赛中却感受到了诸葛亮出场率的变化。在改版后的王者局中,几乎每场比赛都能看到诸葛亮的身影,可见玩家们对于诸葛亮的加强非常关心。作为曾经的中路一哥,诸葛亮重回顶级法师指日可待,虽然这次的加强并不算大,但官方的加强给了玩家们信心,只要有新的套路被发明出来,诸葛亮将会迎来第二春!

弈星改动: 一二技能增加持续伤害效果,仅对兵线和野怪有效。

饭饭君解析: 作为一名曾经的弈星玩家,饭饭君对于这个英雄有着很深的感情。弈星其实并不算什么特别难的英雄,而且弈星的大招有着不错的控场效果,但弈星比较难发育,技能伤害低、CD慢,特别是弈星前期的清线能力几乎为零,三组棋子打完甚至清不掉一波兵线。在这次的更新中加强了弈星清兵线的能力,希望能让弈星有更好的发育环境吧!

夏侯惇改动: 一、二技能蓝耗下调10点,二技能真伤增加50点,满级成长真伤增加60点。

饭饭君解析: 夏侯惇的改动并不算大,主要是解决了夏侯惇的蓝耗问题,二技能真伤的提高让夏侯惇不再是一坨只能挨打的肉,而让夏侯惇变成了一只熊,不仅可以抗住海量伤害,还有着极高的回复,更有着稳定的控制和足够的输出,从一定程度上来说,夏侯惇已经是非常全能的英雄了!

花木兰改动: 假霸体效果得到优化

2022夏侯惇什么时候改动

10月1日。在《王者荣耀》游戏中,游戏公告显示在2022年的10月1日,游戏进行更新,对游戏人物夏侯惇进行改动,该游戏一经发布就收到大量的好评。

为什么最近高端局夏侯惇这么强,经常被禁?

同行太强,自己太弱 一波加强,直接上天

现在的夏侯惇 你认为当前版本的夏侯惇和吕布杨戬,谁更强势?

粉丝福利(龟速更新中)

首先说一点,我玩了几年王者了,还真的没有见过有人禁夏侯惇的,你说的高端局我不知道有多高端,最近7个赛季我都是王者段位,这个赛季现在还是荣耀王者,也没有见过禁夏侯的 ,下面我分析一下夏侯这个英雄吧。

整体分析

乍一看夏侯这个英雄好像很强,1技能减速然后击飞,2技能护盾,真伤,大招位移,控制,被动有强大的回血效果,好像什么都有,可玩起来效果并没有想象中美好,什么都占全了也说明这个英雄没有了特长,有控制但控制能力一般,护盾不厚,真伤只有一点点,单挑是厉害,可留不住人,由于出装较肉,后期伤害严重不足,作为肉盾又不够坦,只能作个副坦玩玩,而目前这种节奏来说,上单是需要承担部分输出能力的,比夏侯合适的英雄太多了。

有人说他强,强在哪里?

前中期单挑能力还算不错了,少有打不过的,见了谁都敢上去拼一拼,技能花样多,前期一套下去基本上可以秒一个脆皮,而且不交闪很难逃脱,前期发育良好的夏侯惇中期也算是一霸,一打二都不虚,半血后触发被动,回复量可是不小,看着血不多可总也打不死,一定见过吧?他比较适合我方控制多的阵容,自身的控制不太好命中,用来和队友的控制配合衔接还是不错的,用好了对手双脚挨不着地。

高端局出场率很低

确实是很低,偶尔才能见到一两个用的,大多是上单,线上抗压能力一般,清兵能力也一般,配合打野击杀能力尚可,发育较难,技能缓慢,打起团来作用偏小,玩起来还是有点尴尬。

夏侯目前的版本各项指标都比较普通,除非天美再做调整,否则还是不建议排位使用,但也不是不能用,总会有人就是爱用他的 ,但禁他的话还是算了。

夏侯惇,可以说在s10赛季之前当了很久的下水道英雄,但在这个赛季夏侯惇的出场率可谓迅速增长,在高端局已经成为主流边路

夏侯惇的被生命值低于50%时,每次技能或普攻都会回复3%的生命值,持续八秒,这个技能可以说大大增强了夏侯惇的生存能力,到了后期想要杀死一个夏侯惇实在是太费力了。而一技能一段减速,二段小击飞的控制也使得夏侯惇在辅助位置上也能有一席之地,二技能的盾从原来的10%最大生命值加强到了15%,又提升了夏侯惇的生存能力,并且八秒内的下三次普攻还有真实伤害。三技能的位移技能cd只有十多秒,无论是追击还是逃生都非常实用。所以说夏侯惇在当下版本非常强势,对线基本上不输任何主流战士坦克,唯一的缺点可能就是技能前摇过程,玩的时候可能不是那么痛快。再有就是夏侯惇一般都选择全肉出装,清兵能力较差。

祝大家早日使用夏侯惇上王者

夏侯是真的强,无论前中后期可以说都比较强势,总结一句话就是能打,能扛,能秒后排,还带控,这个英雄不建议打辅助,打上单配合打野抓人,配合中路,建立前期优势,有辅助的情况下看准时机切后排,这个赛季我都是用夏侯单排,拿MVP简直不要太轻松

为什么最近高端局夏侯惇这么强,经常被禁?

夏侯惇是一个非常全能的上单战士。夏侯惇能打能扛,能控能跑,非常强势。夏侯惇在高端局中拥有很高的出场率,这足以证明夏侯惇是一个可以用来上分的英雄。下面笔者就为大家详细介绍之下夏侯惇,从而让大家更加深入的了解一下这个英雄。

夏侯惇的被动技能是夏侯惇的血量低于百分之三十的时候,夏侯惇的普通攻击会为夏侯惇回复一定的血量,并且持续一段时间。这让夏侯惇在对线的时候拥有很强的续航能力,不用一被打成残血就要往家跑。夏侯惇的一技能是向前释放一个冲击波,减速敌人,如果打中敌方英雄的时候,还会有第二段伤害。第二段伤害可以将敌人击飞。这一技能让夏侯惇拥有一定保护后排的能力。夏侯惇的二技能就是夏侯惇能打能扛的根本所在。夏侯惇的二技能可以为夏侯惇提供一层护盾,而且强化三次普通攻击。夏侯惇的大招是夏侯惇向指定位置扔大刀,片刻后夏侯惇移动到大刀的位置。夏侯惇的大招可以位移也可以控制敌人,让夏侯惇拥有一定的开团能力和逃跑能力。

夏侯惇的能力非常全面,这也是他强势的主要原因。很少有哪个英雄可以完全压制住夏侯惇。

夏侯惇的单挑能力比较强,不论是坦克还是刺客英雄,夏侯惇都不是很怕与其单挑。夏侯惇团战时可以根据阵容留下来保护后排或者上去切后排。

夏侯惇的出装:

魔抗斗篷 不祥之兆 冰痕之握 反伤刺甲 影忍之足 霸者重装

这套出装可以让夏侯惇既有伤害又非常的能扛。

以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。

夏侯这一个赛季确实挺强的,前几次打排位,在 游戏 的前期,威威还用夏侯拿过一次四杀呢!为什么能拿四杀,最主要还是因为夏侯的被动吸血。

夏侯没有的时候自带吸血。

如果是像宫本的小额吸血也就算了,但是夏侯的吸血确是高强度的吸血,八秒内每一次普攻都会获得百分之三的最大生命回复,可以说是相当的强了,而且每过三十秒就可以冷却一次。

这个优势特别的明显,适合侵入对面野区,和守野区。因为前期大家的装备都没有成型,所以夏侯在前期的优势会格外的明显。

而到了后期的夏侯更可以完成丝血反杀,依靠自身的被动,丝血出来,杀了一个半管子的血后自己还有半管子血。

再加上夏侯百分之十五抗伤的护盾...渍渍渍,没几个肉可以打过夏侯。

夏侯的整体技能冷却时间短。

夏侯在后期买了冷却装后,所有的技能差不多都在十秒之内,非常适合开团,抓人,而且一三技能的控制也十分的足,配合强势的二技能护盾,可以给夏侯各种浪和越塔杀人的机会。

夏侯的被动如何发现?

夏侯在释放自身的被动的时候,自身是冒着金色的蒸汽的,有一点像猴子的近身,在血量低于百分之五十的时候会自动释放,看到这个状态的时候,一定会记得打个野怪,或者小兵补一波血量,另外如果开团的时候怕没有被动,可以和队友协商一下,晚点抓人,或者先远程消耗控制,拖延一下时间,把被动拖出来再说。

夏侯惇终于被发现了?作为老牌上单战士,夏侯惇一直被忽视,可以说是被忽视最多的英雄了。

这个英雄可以说是非常完美,一技能有双重控制,一个软控一个硬控,二技能还有护盾,大招也是有两段伤害。

笼统的说下技能可能并不会觉得这个英雄很强,但是想一下,王者荣耀里面英雄技能有哪些效果?

控制,位移,护盾,吸血,真伤?

这些夏侯惇全都有,出了两件输出装备就可以秒后排,有爆发,还非常的能抗,高血量高抗性加上护盾。在高端局被禁完全有可能,这种英雄迟早会被发现的。

首先要说的一点是,高端局禁夏侯惇的很少,真的真的很少,不知道你的这个高端局是怎么高端,反正我是没见过高端局禁夏侯惇的。

首先先说一说夏侯惇这个英雄吧,这个英雄虽然定位是战士类型的英雄,但是其自身后期的肉度丝毫不输于一般的坦克类型的英雄,而且还具备了不俗的伤害,同时被动的存在让夏侯惇在残血时也有着较强的反杀能力。

其实在之前的几个版本中夏侯惇并不是很强势的英雄,夏侯惇的定位是属于真伤加位移加控制的英雄,这样的英雄那简直就是万金油啊,但是前几个版本夏侯惇面临这一个问题“同行太强”,和夏侯惇有着相同定位的吕布就直接把夏侯惇拉下了第一梯队,为什么呢?虽然有真实伤害但是输出却比吕布要低,而且打团效果也没有吕布好(团战吕布那一个大招直接一波好吧),除了抗压能力比吕布要强上那么一点外恐怕就是比吕布肉了。

不过在最近的一次版本更新中,夏侯惇遭遇了史上最强加强,被动的加强使得夏侯惇在残血下依然有着不俗的反杀能力,加上二技能护盾增强,自身又肉了不少,二技能配合被动残血杀人不是梦。

本来三国中的夏侯惇就是个很厉害的将领,玩 游戏 有助于了解,若喜欢又可以回去认真了解一下人物的相关资料。

对于一个只玩斗地主休闲棋牌 游戏 的人,网络 游戏 就不插嘴了。

没有吧、

没有说得那么厉害吧

王者荣耀夏侯惇重做曝光

王者荣耀体验服中夏侯惇在体验服小黑屋关了一段时间后,有了重做放出来的消息!让我们一起来看看调整后的夏侯惇吧!

被动:噬目

夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复20%的生命,持续8秒(冷却60秒)

技能一:豪气斩

夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对命中敌人造成物理伤害并减速,改技能命中敌人后可再次释放。击飞前方一定区域的敌人。

技能二:龙卷闪

夏侯惇大喝一声获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。在接下来的5秒内使得夏侯惇的普通攻击获得额外的真实伤害

大招:不羁之刃

王者荣耀夏侯惇重做后怎么样

王者荣耀最近重做的英雄之一夏侯惇被现在还是挺受关注的,因为大致模型也曝光了,还有就是技能了,这也是玩家们最为关心的。那么,王者荣耀夏侯惇重做后怎么样?下面就由铁骨网为大家带来新版夏侯惇模型特效一览!

现在玩夏侯惇的小伙伴也是越来越少了,这也是他进行重做的原因了,为了能够让他适应当今的王者峡谷。这次夏侯惇的重做也是引起了很多玩家的注意,他的新模型还有新的技能已经曝光了,大家可以好好看看。

王者荣耀夏侯惇新模型曝光

1技能:

2技能和普攻:

3技能:

夏侯惇模型重塑什么时候出?

官方对老英雄的形象重塑优化一直进行,在盛世长安大版本更新时,同步上线了多款英雄重塑模型。而夏侯惇模型重塑应该会在下个大版本更新推出,而昨天策划也提到春节大版本正在准备中,所以夏侯惇重塑应该会和大版本同步上线,上线时间应该是在2018年2月初!

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王者荣耀夏侯惇改了吗

没有改

被动技能——纵横兵法

脱离敌方视野2秒后,会再次归巢到法杖中,强化下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒。

技能1——先知·神隐

命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体难以被敌方辨识,并提升移动速度。该效果会在使用普攻\技能造成伤害时移除。隐身期间,对触碰的每个敌人可造成1次伤害,并对其添加印记。印记可被普攻\技能伤害触发,造成法术伤害。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-12 09:05:40  

俗的反杀能力,加上二技能护盾增强,自身又肉了不少,二技能配合被动残血杀人不是梦。 本来三国中的夏侯惇就是个很厉害的将领,玩 游戏 有助于了解,若喜欢又可以回去认真了解一下人物的相关资料。 对于一个只玩斗地主休闲棋牌 游戏 的人,网络 游戏 就不 回复
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