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王者荣耀更新体验服最新打野(王者荣耀最新版本体验服)

本文目录一览:

王者荣耀最新版本什么时候更新 最新更新内容在哪里看

体验服更新

亲爱的的召唤师,

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

【更新内容】

一.英雄平衡调整

1.哪吒

哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决

被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)

2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%

3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作

2.李元芳

李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验

1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG

1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

3.牛魔

作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。

被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)

4.东皇太一

东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间

被动: 伤害 : 5%目标最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目标最大生命) (+0.4Ap)

被动:生命回复: 每球命中回复4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)

2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定

2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/350

3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒

3技能:施法距离:500 → 400

3技能:持续时长:3秒 → 2.5秒

5.曹操

我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。

1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)

1技能:位移距离:400 → 350

二. BUG修复

1. 李白

修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG

2.极寒风暴

修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值

三.战场调整

1.兵线加速机制

兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟

具体数值:

原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600

最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600

2.黑暗暴君

我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。

暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。

3.关闭无限召唤入口

遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

王者荣耀新赛季达摩史诗级加强,5款打野刀改动雅典娜有个好消息

王者荣耀

新赛季马上要到来,官方为了迎接新赛季的到来,这段时间体验服的更新几乎说是没有停过,尤其是关于英雄的平衡, 体验服的一些英雄来来回回的改动。在近期体验服又迎来了一次改动,这次改动又把之前加强的雅典娜再次加强了,和雅典娜一起加强的还有新英雄暃以及下水道英雄达摩。

另外这 次更新还对几款打野刀进行了一些更改,改动的方面是加强了对野怪造成的伤害 ,具体是怎么回事,咱们一起来看下。

其实达摩这个英雄在一两个月之前就被加强过一次,那次加强了大招的斩杀伤害,而且加强的还不少。本 来以为那次加强之后达摩会崛起,官方也是这样想的,哪知道几个月过去了,达摩的强度还有热度也是没有一点起伏。

所以 这次官方又给达摩加了一点点伤害,二技能新增了一个机制,现在第五次重拳会造成额外的伤害,相比较原来,满级第五次的伤害增加了差不多80点左右 ,只能说是聊胜于无吧。

这次说是五款打野刀改变,其实改变的都一把, 只要是弃鳞短刃这把基础打野刀升级的装备,都获得了改变,改变的就是增加了对野怪的真实伤害,增加的也不多,也就是二三十点左右。

之所以有这个改动, 一方面是由于黄刀的清野速度明显比不上红刀或者蓝刀,所以要增加一些对野怪的伤害。另外一方面是新赛季肉刀的合成方式也是由弃鳞短刃进行合成的 ,所以对野怪也是额外造成真实伤害,如果刷野速度不快的话,也没有打野或者边路会选择改版的肉打野刀。

雅典娜这个英雄自从之前在体验服重做了被动和大招之后,就隔三差五的调整 ,一会儿增强,一会儿削弱,看来出来,这个英雄并不好平衡。

这次体验服又把雅典娜的大招的护盾值给增加了,基础降低了两百,等级加成提高了350,额外AD加成降低了0.5,按照满级800点物理攻击来算,护盾值提高了100, 虽然看起来只是提高了一百,但是 在中期装备还没有成型的时候,护盾值是要比之前高好几百的,所以也算是不小的加强了 ,增加了中期雅典娜的战斗能力。

说到雅典娜, 这个英雄在新赛季还会有一款新皮肤,这款皮肤就是赛年皮肤,对于雅典娜玩家来说可谓是双喜临门了。

然后就是新英雄暃,新英雄暃这次调整又很多方面,首 先削弱了普攻的范围,削弱了500点,再就是增加了三技能一些冷却时间,增加了6秒。这两点都是削弱,然后增强的地方有移除了三技能的能量消耗,再就是二技能的冷却时间也有所降低, 总体来说还是略微加强了,因为这个英雄的核心技能就是二技能。

达摩这次加强还算是有点实用,二技能是达摩前期的主要输出技能,增加了二技能的伤害,让达摩前期对线的压制力更强 ,这样也能更好的打出优势。打野刀的调整倒是无关紧要,反正打野玩家不怎么出黄刀或者肉刀的,边路玩家出的多一些。 雅典娜这个英雄现在在体验服的强度只能算一般,但是这也是因为体验服没有太会玩的雅典娜玩家。实际上雅典娜这个英雄的上限是非常高的,对于手法的要求也很高 ,等调整以后的雅典娜上线正式服之后,这个英雄在高端局的地位可能会和元歌露娜这种英雄一样,在绝活哥手里就是T0英雄。

王者荣耀:体验服7.26调整,四位英雄被削弱,后羿时代要终结了?

S28赛季已经步入中期,前一段时间英雄的表现如何,相信很多小伙伴心里都有数。

发育路的后羿、辅助位的小明、打野位的宫本,中单位的干将莫邪,都成为了当前版本的上分最佳英雄,说他们是版本之子都不为过。

7.26王者荣耀体验服终于更新了!针对四位英雄进行了调整。而本次调整涉及到的英雄,一共有四位,分别是:蒙恬、后羿、司空震和宫本武藏。

温馨提示: 体验服的数据调整,预示着下一阶段的英雄调整方向,数据测试无误后,会迁移至正式服。

蒙恬的机制兼备攻击与防御,他在正面举盾的蓄力期间,享受霸体和免伤效果。

凭借优秀的攻击和防御机制,蒙恬不仅能在对抗路混得风生水起,而且在团战的时候,两段突进技能,能对敌方后排能构成较大的威胁。

调整前:基础生命值 3250(+331*英雄等级)

调整后:基础生命值 3250(+351*英雄等级)

二技能:正面减伤的30%降为20%。

丹青解析: 调整后,蒙恬的基础生命值略有提升,每升一级+20点基础血量(满级共提升280点血量),但蒙恬最核心的二技能(举盾技能),正面免伤的比例却下调了10%。

看起来好似平衡性调整,实际上削弱的是蒙恬在举盾期间的正面防御能力,调整后免伤比例仅为20%,正面抗伤能力下降1/3,实话说有些伤。

后羿最近实在是太热门了,在所有段位、巅峰赛1350分和顶端排位中,热度同属于T0级别。

超高的出场率和胜率,足以佐证后羿的热度和强度!不过俗话说得好,枪打出头鸟,后羿在体验服已经开始挨刀了。

当前火热的后羿时代,会不会被终结?我们接着往下看

调整前:基础攻击力为 175(+16.1*英雄等级)

调整后:基础攻击力为 175(+13.5*英雄等级)

被动惩戒射击的效果调整:每次普攻自身获得5%攻速,下调为每次普攻自身获得4%攻速。

丹青解析: 后羿的基础攻击力削弱,每升一级比之前降低2.6,满级后的基础攻击力,较之前减少了36.4,这一刀很轻无关痛痒。

但是将被动惩戒射击的攻速下调了1%,这就对后羿在前期的强度,会产生一些影响。中期随着攻速和暴击装备的不断加入,被动缺失的攻速部分或有补充。

也就是说,后羿的调整对于 游戏 前期的体验来说,有一定的削弱作用,但只要机制不改,只要能吃到版本红利,后羿时代应该不会被终结,还会继续强势一段时间。

司空震在对抗路的强度一般,走打野位的热度也比较低迷,综合表现相对平庸,此次体验服调整后,司空震也搭上了顺风车。

调整前:普攻伤害数值为 130(+6*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

调整前:强化普攻伤害值为 275(+15*英雄等级)(+0.25Ap)

调整后:普攻伤害数值为 140(+3*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

调整后:强化普攻伤害值为 300(+9*英雄等级)(+0.25Ap)

丹青解析: 此次调整,增强了司空震普攻的10点基础伤害,但削弱了3点等级成长带来的伤害加成,满级后和调整前相比,共减少了42点等级提升带来的伤害加成。

强化普攻是释放技能之后的普攻(远程带闪电的攻击效果),提升了15点基础伤害,等级成长的加成下降了6点。

这一波调整,看似平衡性调整,实际上是将普攻或强化普攻的伤害前置,使司空震在前期稍加强势一点,但是越到后期普攻或强化普攻的伤害略有下调。

宫本武藏在路人局排位赛的热度一般,会玩的大神各种带飞,不会玩得一直都在刮痧,但是在KPL上他却是非Ban必抢的存在。

此次调整,对于宫本武藏来说,是妥妥的削弱!

首先是宫本武藏的基础移动速度,从390点下调为380点,这对前期刷野、游走抓人的效率,略有一定影响。

其次是被动技能的一重势,当目标生命值在50%以上时,普攻伤害从80(+8*英雄等级)(+1.4Ad)下调为 50(+8*英雄等级)(+1.3Ad)。

从调整的数据上来看,敌方血量高于50%时,宫本武藏一重势双刀挥斩,基础伤害锐减30点,物理加成下调了10%(原为140%),这对于一重势下的消耗效果影响较大。

不过,当敌方血量低于50%时,一重势正斩的伤害并未受到影响,收割效果依然理想。

我是丹青,我们下期再见。

END.

王者荣耀:体验服多名英雄调整,司马懿正式转为打野

王者荣耀:体验服多名英雄调整,司马懿正式转为打野

哈喽大家好,我是 游戏 鲪,很高兴见到大家。昨日圣诞节期间,官方对体验服多名英雄进行调整,其中,司马懿正式转为打野,重做后的盾山遭受削弱。

司马懿在之前被削弱过一次,削弱主要是他使用技能之后的强化普通攻击伤害。如今,这次增强在以前削弱的基础上,给他的一技能新增了一个额外的效果,对小兵和野怪增加20点基础伤害,附带20%的等级加成和0.2倍的法术强度加成。官方的这一举动,可以说是非常明确地将司马懿重新定义为打野。

体验服对张飞新增的高级专精装备震军虎啸进行调整,其基础属性由以前80点物理攻击调整为60点物理加成,由800点生命值加成,调整为1000点最大生命值加成。这款高级专精装备的合成路径改为虎啸加力量腰带加雷鸣刃。出完这件装备后的张飞,其二技能的护盾加成以及持续伤害将会大幅增加。

达摩喜提增强,其一技能获得新增效果。达摩一技能命中目标之后会获得50%的额外移速加成,不过这项移速会逐渐衰减。对于达摩玩家来讲,这项调整比较好,大大的提高了达摩的机动能力,作为打野,抓人能力再上一台阶。

边路位置的芈月也获得增强,她的被动暗影仆从可以为芈月带来额外的移速加成以及恢复效果。当叠满六成被动的时候,芈月最多能够获得额外30点移速加成,以及30%的治疗效果。

盾山自从重做之后在体验服非常火热。官方近期对盾山进行了一次重大削弱,可以看到对于盾山的各项属性基本上都是下调。或许是因为重做之后的盾山在体验服太过于强势,对于具有飞行物目标伤害的英雄克制性太强。

射手位英雄后羿喜提增强,官方优化了后羿二技能后接普通攻击的手感。另外还给予后羿大招一项额外的效果,大招的溅射伤害会对范围内的敌人产生减速效果。并且后羿的大招飞行越久,溅射伤害产生的减速效果就会越持久。

裴擒虎的双形态都被调整,这次调整主要是加强人形态,削弱虎形态。裴擒虎变成人形态的时候使用二技能的攻速加成不再与护盾绑定,攻速加成持续时间固定5秒。使用大招由人形态变为虎形态的强化普通攻击伤害也获得增强。虎形态二技能的第一段伤害,以及第二段伤害被削弱。另外,对于人形态和虎形态的强化普通攻击持续时间都固定为7秒。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-17 02:51:35  

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黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-16 20:37:59  

成。这款高级专精装备的合成路径改为虎啸加力量腰带加雷鸣刃。出完这件装备后的张飞,其二技能的护盾加成以及持续伤害将会大幅增加。 达摩喜提增强,其一技能获得新增效果。达摩一技能命中目标之后会获得50%的额外移速加成 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-16 22:26:32  

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