黑客接单网_黑客接单网-专注黑客技术黑客接单网_黑客接单网-专注黑客技术

国内首家实力在线黑客网

王者荣耀虞姬被动(王者荣耀虞姬被动能暴击吗)

本文目录一览:

《王者荣耀》的“虞姬被动”什么意思?

虞姬的被动技能是树神护佑,脱战后,树神之力加持虞姬下一次普攻为树神束缚,树神束缚对目标造成强力减速效果。利用好虞姬的被动是使用虞姬的重点所在,掐准被动时机对敌人造成减速,可以更好的消耗对手,留住敌人。

其他技能:

楚歌起:虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上每个敌人造成等量物理伤害。

大风来:大幅增加虞姬的移动速度,期间闪避所有物理攻击。

阵前舞:虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩,然后后跳到自己最大攻击距离,过程中对敌人快速普攻2次,每次造成物理伤害。

使用技巧:

虞姬的打法和其他射手有些不同,不会特别依赖普通攻击,更多是不断使用1技能在线上消耗。尽管大招的两下普攻造成的伤害不小,但是技能输出比重更大一些。无尽战刃作为虞姬的首选装备得益于提供的物理攻击和暴击率正好适合技能的效果,既能提高技能的加成伤害,和刺客对拼时借助2技能带来的闪避效果多次触发暴击伤害来杀敌。

泣血之刃的选择能让虞姬在线上续航能力有了保证,如果在团战中每一次1技能可以消耗成功到对手就能回复不少的血量,也不需要担心会被刺客一套秒杀,也让队友安心不少。虞姬在核心装出完后,尽可能去其他线上支援Gank,带动整个战场的节奏。

王者荣耀虞姬怎么玩 虞姬技能使用技巧

虞姬是这个版本最热门的射手之一,强大的位移能力和控制能力以及不错的输出能力,让这个英雄非常适合上分。下面就给各位玩家介绍如何玩转虞姬。

技能解析

被动是虞姬可以风筝其他英雄的关键,强大的减速效果让玩家可以轻松走a。

一技能对于命中的第一个敌方单位伤害最高,所以玩家可以利用位移技能再配合一技能打出爆炸伤害。同时由于一技能具有贯穿效果,玩家可以使用这个技能来清理兵线。

二技能是虞姬强势的关键,该技能不仅可以加速虞姬,同时可以让虞姬免疫物理伤害。

三技能晕眩效果,大大增强了虞姬的容错力,增加自身攻击效果让虞姬在团战中可以打出更高的输出。

铭文

红色10祸源 蓝色3狩猎7夺萃 绿色10鹰眼

出装

抵抗鞋、暗影战斧、影刃、无尽战刃、破晓、魔女斗篷是当前版本虞姬的最佳装备。后期暗影战斧换吸血刀。

在对线期,由于虞姬普攻伤害并不高,所以可以考虑使用技能打伤害。首发暗影战斧就是因为暗影战斧和虞姬技能有着较高的契合度。在后期玩家可以使用无尽战刃、影刃增强虞姬的打钱能力和伤害能力。破晓可以进一步增强虞姬的输出能力,让虞姬轻松打穿对方的前排。

在当前版本,虞姬确实是一个非常强力的射手,值得各位玩家好好练习。

虞姬的被动暴击测试以及对战技巧

第一、 我们先来看看虞姬的被动强化攻击是否会产生暴击伤害的测试,正如简介里面提到的,虞姬在脱战后的第一次普攻会造成约200%物理伤害,那这个伤害是不是可以暴击的呢?我们把铭文配到7%暴击率,36%暴击效果,然后又买了5把无尽之刃,暴击率达到了107%,讲道理除了百里守约的普攻之外,任何英雄的普攻都应该暴击了,那虞姬会不会呢?

第二、 我们来到了木偶人——韩信的面前,因为没有出破军,末世这类的伤害量与生命值直接相关的装备,所以木偶的血量多少对我们的测试不受影响,我先拿树神佑护的强化普攻打了一下韩信,果然暴击了!和我想的一样,然后又绕了一圈,等7秒之后打了一下河道蜥蜴,这时候韩信的伤害计算也清空了,然后马上打了一下韩信,当然,肯定也是暴击了的,并记录下了两次伤害。

第三、 好了,来看看虞姬的伤害量。第一次是强化普攻暴击,造成了2800点伤害,这和她的普攻1000*2*276%相差的实在是太远了;而第二次正常普攻暴击伤害是1838,加上游戏里面的随机机制相差刚好是100%物理伤害,也就是说虞姬小姐的强化普攻伤害只有100%ad部分可以暴击,剩余部分是不能暴击的。

第四、 接下来我们继续搞事情,把5件无尽之刃中的一件换成了泣血之刃——也就是说把暴击率减了下来,7%+80%=87%的暴击率,这时候再用强化普攻去打韩信人偶,我发现是不能暴击的,连续试了30多次,无一次是暴击伤害,也就是说虞姬的暴击率如果没达到100%强化普攻就没办法暴击。

第五、 我们的实验还在继续。现在是虞姬大招的测试,因为成吉思汗的大招是可以暴击的,而且暴击几率还很高,所以我想试试虞姬大招是否能够暴击。又把装备切回了五无尽,还是对着韩信木偶跳大,这次结果很意外,根本没打出暴击。

第六、 虞姬在战斗中要学会不断的消耗对方,所以建议鞋子出冷静之靴,攻击装备出暗影战斧、破军、碎星锤、泣血之刃、无尽之刃,这些都是爆发伤害型装备,适合虞姬主技能伤害的特点。

第七、 虞姬的一技能为射出长剑造成递减的物理伤害,二技能为加速并免疫物理伤害,大招为跳起来射出两只箭并霸体,免疫控制,技能加点建议主一副二,有大点大,依靠一技能消耗,大招收割残血。

第八、 好了,对于虞姬被动的结论为:会暴击,但是对伤害提升作用不大并且在暴击率100%时才能暴击,其他时候不能暴击,大招不能暴击,也不能吸血。开局建议虞姬什么也不要打,直接去线上发育,后期拿蓝,对红需求不大,用一技能频繁消耗,开大之前记得开二技能,免伤又免控,避免被秒杀。

王者荣耀虞姬的玩法

1、虞姬的一技能有着高额的输出,能够在团战前消耗很多的敌方血量,而且具有穿透力,能够命中多个敌人。虞姬远程的收割能力是非常强的,其被动也是非常强的,高额伤害并对敌方造成减速效果,这个技能常常可以配合大招进行打伤害,虞姬连招也是如此,前期可以将大招锁定敌方射手或者法师,等待中后期装备成形,也可将大招锁定敌方前排。

2、她的二技能就更了不得,在两秒钟内免疫所有物理伤害,而且增加自身的移速,在触发二技能后,还会刷新被动,可以说二技能简直是AD英雄的噩梦。面对刺客或者别的射手,完全不虚!在后期团战中,若将虞姬的二技能运用得好,则会使虞姬的存活能力极强!若再有辅助的保护,那么输出可以持续很长时间。

3、虞姬的大招可以在以多打少的时候进行开团,也可以对敌方突进英雄进行控制,形成眩晕,并打出高额的伤害。可以配合一技能使用,再加上队友的配合,生存力更强,而且所打出的伤害也就越高,那么团战也就更容易胜利。适合虞姬走下路的辅助有牛头和白起等,有着稳定的控制,对线的容错率就高些,可以选择牛头进行先手控制,虞姬在使用大招加上一技能将敌方击杀。因为,被动的存在,虞姬的伤害还是非常高的。

4、在没大招的时候,虞姬可以选择一技能的远距离优势进行消耗;有大招后,可以选择配合辅助和打野在下路进行3打1,一般可以将敌方上单击杀。我推荐虞姬出的装备有:冷静之靴、暗影战斧、泣血之刃。宗师之力、破晓和破军。这一套装备对破甲效果很好,可以对敌方坦克进行很好的击杀。

4、注意一点:在大后期打团可以选择将鞋子卖了,然后买复活甲进行打团。这样就可能有两次二技能的机会,可以抵御更多的伤害,也就有更多赢的机会。

5、虞姬大招的CD时间很短,往往可以在一波团战中用出几个大招,这样也就可以打出更多的控制和输出。

王者荣耀虞姬技能如何使用

虞姬作为王者荣耀中一个poke能力非常强势的英雄,她的二技能可以说是王者峡谷中最OP的技能,能够免疫一切物理伤害,在刺客切入时可以很好的保护到自己。下面我就给大家好好详细讲解下王者荣耀虞姬技能如何使用,赶紧来看看吧。

虞姬技能使用及其解析

被动-树神护佑:

被动是一个非常强力的伤害技能,但是要在脱战情况下才会出现,因此如果清完了兵线,就可以待在草丛让自己脱战积攒被动。被动加持的那一下会使普攻距离变远,而且伤害非常的高,还会对敌人造成减速效果,最关键的是这个技能是可以暴击的,如果运气好的话,后期被动普攻一下敌方输出英雄,可以打出一半以上血的暴击伤害。

一技能-楚歌起:

一技能是虞姬主要的伤害技能,拥有高额的伤害和超远的攻击距离,对线期是我们消耗敌人和清兵的主要手段,团战也可以打出很高的伤害。不过伤害有一个削减机制,如果想要打出最高的伤害,一技能就尽量避免打到更多的小兵。

二技能-大风来:

主要的防御技能,使用之后可以提升一段时间的移速,并且在这期间闪避一切的`物理伤害,这样虞姬在对面刺客切入时,直接开启二技能对面的伤害就很难打出来了。而且使用二技能后,还可以清除自身的减速效果,一般在被打野抓到或者走位失误的情况下使用,是能保护到自己的安全的。

三技能-阵前舞:

虞姬的强控技能,在使用时也会有一段位移,但是方向并不受我们控制,而且三技能只能对一个敌人造成伤害,因此在使用的时候推荐把操作模式换成选择血量最低,这样能够保证大招可以击杀掉对面的英雄。在面对敌人gank的时候,使用三技能也能拉开我们和敌人之间的距离,保证自己可以在一个安全的位置打输出。

召唤师技能:

闪现:虽然虞姬有一个主动的位移技能,但是位移的方向并不受我们的控制,而是根据敌人的位置来进行位移,因此我们还是需要一个能够自己调整方向的位移技能,而闪现正好满足了我们的需求,除了逃命之外,在追杀一些攻击范围的残血敌人时,也可以闪现上去释放三技能留人打伤害。

虞姬技能连招技巧:

一般对线期的连招,就是一技能配合普攻不断的消耗,面对敌人gank的时候,开启二技能逃命,三技能的话,可以先手用来打伤害,也可以后手用来打控制。团战连招就是不断的一技能消耗,二技能在刺客切入时开启,三技能则是用来控制突进的前排坦克,眩晕对于他们还是蛮有效的。

虞姬这个英雄在目前版本来说还是非常强势的,配合上一个会玩的辅助几乎就是无敌的存在,所以小我还是希望各位玩家能够用好虞姬,希望我上述分享的王者荣耀虞姬技能用法攻略,能够帮助到大家。

王者荣耀虞姬究竟存在什么缺陷,让部分玩家觉得她很弱?

我是王者荣耀里的王者。几个赛季都是王者。虞姬前期不是很强势,后期利用好二技能,刺客切不死,后期团战输出爆炸,但是前期要苟住发育,抓住一切可以发育的机会

一、技能属于单体伤害,缺少AOE: 二、功能性法师的崛起,限制了虞姬的生存环境: 三、单点爆发对坦克英雄伤害很低: 四、团战的弱点: 总结:

虞姬并不弱,缺陷在于英雄定位出现了问题。关键就是之前虞姬的一次被动重做。

新旧被动对比

旧版被动年代有点久远找不到图,只有技能描述如下。

被动-树神护佑(旧):虞姬脱离战斗状态后,树神之力会将下一次普通攻击变更为树神束缚,获得更远的攻击距离并造成100(+150%物理加成)点物理伤害,同时将减少其50%移动速度,持续1秒,该效果会不断衰减。

再来看看新版的被动效果。

被动-树神护佑(新):虞姬有25%的几率射出两箭总计造成100(+120%物理加成)点物理伤害,同时将减少其15%移动速度,持续2秒,该效果最高叠加3层。

来对比一下新旧被动的各个效果

1.触发:旧版为脱战后重置,只有下一次普攻触发;新版为普攻有25%几率触发。

2.攻击距离加成:旧版有,新版无。

3.额外伤害:旧版为100+150%物理加成;新版为100+120%物理加成。

4.减速:旧版为必定触发,新版为25%几率触发。

5.减速效果:旧版为50%,在1秒内衰减;新版为15%,可以叠加三层,持续2秒。

可以看到关键点在于 触发方式的改变 、 攻击距离加成的消失 和 减速效果的削减 。

这也是现在虞姬的缺陷所在。

触发方式的改变: 旧版的被动要脱战才能触发,也就是说虞姬最好不要持续输出,而是要打一次爆发伤害或者反复进战脱战打出间隔性的爆发伤害,这时的虞姬更偏向于消耗,跟普攻输出是不契合的。而改版之后的虞姬就十分依赖于普攻,需要打出足够多的普攻来触发被动效果,这就直接改变了虞姬的核心玩法,从一个偏向于消耗爆发的英雄转变为了一个普攻持续输出英雄。

攻击距离的消失: 旧版虞姬被动会提供额外的攻击距离,这也契合于虞姬的其他技能:与1技能配合进行远距离消耗,2技能加速方便走位和拉开距离同时有物理免疫效果,3技能在面对敌方突进时也可以有所应对。这也形成了旧版虞姬的打法出装:出攻击力破甲减冷却装备,有被动后上去利用远距离攻击和1技能消耗,再用2、3技能拉开距离。而新版的虞姬被动并没有办法像旧版那样与其他技能有如此良好的配合,甚至与旧版的玩法完全相悖。

减速效果的削减: 旧版的虞姬是必定会触发的50%减速,新版则是25%几率触发的15%减速。相对于旧版的减速来讲,新版的相当于没有:只有25%几率触发不说,还只有15%的效果,虽然可以叠加3层,但是实战估计很难出现。旧版的虞姬依靠必定触发的被动配合2技能或3技能可以迅速的拉开与敌人的距离,而新版的跟没有也差不多,真要能打满3层减速,敌人估计都被你打死好几次了。

部分觉得虞姬弱的原因

由此可见现在有人觉得虞姬弱的原因就是她失去了自己的特色,变得不伦不类。

旧版的虞姬就是打消耗,她的所有技能也是根据这点来设计的,更偏重于前期。

新版虞姬的改动就是为了让她在后期也能够有所表现,避免输出无力。

但是只重做被动而不改变其他技能,导致了虞姬既没有了原来独有的极强极稳定的消耗能力,又不能在普攻上与类似后羿等强力普攻英雄相抗衡,导致了虞姬的泯然众人。

我热爱学习,热爱回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家:

射手座通常是团队中的火力输出点。它的价值是减少敌人的血线并打击高伤害。输出是判断射手是否合格的重要标准。许多人认为虞姬更弱,因为她更难受到高伤害。让我们听听老李的分析。

第一,超级迟来的英雄,形成太慢

作为一款手机 游戏 ,王者的荣耀注定无法让玩家像英雄联盟一样战斗很长时间。它必须加快 游戏 的速度。官方一系列的行动,如降低兵线野生怪物的 健康 ,加快兵线的速度和增加风暴龙王的数量,迫使你尽快结束战斗,但这是对虞姬不友好的

虞姬认为她注定是一个迟来的英雄,比其他射手晚得多,而且破军的装备经常在破晓时被损坏。这导致许多玩家不能玩经济 游戏 。到比赛结束时,他手中的虞姬还没有达到一个强有力的时期。因此,这也是虞姬虞姬:的一个弱点。救你一命更好吗?输出已更改。

第二,定位笨拙的射手

根据我对射手的理解,目前有两种类型的射手

1.平流

射手们主要依靠普通攻击来受伤,如狼狗、加洛、后羿等。

2.技能流

射手座的人主要依靠技能来打击伤害,如马克,纪萌和遵守协议(遵守协议(651,323)定位技能流射手座,但实际上平安也很厉害)

接下来是尴尬的一点,这篇文章的主人公虞姬,但我不知道它在哪里被分开。虞姬的技能伤害不高,偏耗和救命,平A的伤害比平A流射手差很多,难道你不想单独把虞姬抬出去,变成一个救生流吗?

总而言之,人们普遍认为虞姬很弱。这并不是说玩家不讲道理,而是这个英雄确实有一些缺点。

你好我是夜白,很高兴回答你的问题。

射手往往是队伍中的火力输出点,存在的价值就是降低敌人的血线,打出高额伤害。输出是考量一个射手是否合格的一个重要标准,很多人觉得虞姬比较弱,就是因为她比较难打出高额伤害,下面来分析一下原因。

一、超后期英雄,成型太慢

王者荣耀作为手机 游戏 ,这就注定了它无法像英雄联盟一样,让玩家长时间鏖战,必须加快 游戏 节奏。官方下降兵线野怪血量、加快兵线速度、增加风暴龙王等一系列操作,逼着你尽快结束战斗,但这对虞姬来说,很不友好。

虞姬的属性注定了她是后期英雄,比其他射手更加后期,往往需要破晓 破军这些装备出了才有伤害。这导致很多不会打经济的玩家,等到 游戏 结束了,手里的虞姬还没到强势期。所以,这也算虞姬弱的一个点。虞姬:保命强吗?输出换的。

二、定位尴尬的射手

根据我对射手的理解,目前存在的射手可以简单分为两类

1、平A流

主要靠普通攻击打伤害的射手,比如狼狗、迦罗、后羿等

2、技能流

主要靠技能打伤害的射手,比如马克、蒙犽、守约等(守约官方定位技能流射手,其实平A也很猛)

然后尴尬的一点来了,我却不知道分在哪里。虞姬技能伤害不高,偏消耗和保命,平A伤害相对平A流射手更是差一大截,难道要把虞姬单独拎出来,分到一个保命流里面?

三、欠缺爆发

欠缺爆发,全时段伤害不能说很高。爆发强的就是孙尚香,马可,黄忠,伽罗,鲁班,后羿。后期如果虞姬站位不当输出会受到很大限制,而且她的输出也不如别的站撸射手那么高(不信的自己去实战,跟后羿伽罗去比比),保命能力强是她的巨大优势,但这不仅需要适当的时机,还需要队友的配合,她的爆发过于平缓会导致己方前排死的过快,而如果对方前排还没被打死,虞姬再能自保也无济于事。

说这么多其实虞姬不是弱,而是看对方阵容,她的劣势基本是几点,攻击距离短,爆发输出比起站撸英雄弱一点,大招虽然是控制技能,但是不是免疫无敌的,空中来回的时候还是会吃到伤害。现在这个版本虞姬确实不强,蒙犽,孙尚香,马可波罗,公孙离,是高端局常客,吃阵容的话,伽罗后羿黄忠也是不错的选择,虞姬的话,我觉得打兰陵王,阿珂,典韦,赵云这种打野还是不错的,然后对线打孙尚香可以拿出来反制一下。

给大家分享到这里我是夜白。

射手往往是队伍中的火力输出点,存在的价值就是降低敌人的血线,打出高额伤害。输出是考量一个射手是否合格的一个重要标准,很多人觉得虞姬比较弱,就是因为她比较难打出高额伤害。

虞姬的属性注定了她是后期英雄,比其他射手更加后期,往往需要破晓 破军这些装备出了才有伤害。这导致很多不会打经济的玩家,等到 游戏 结束了,手里的虞姬还没到强势期。所以,这也算虞姬弱的一个点。虞姬:保命强吗?输出换的。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

射手座通常是团队中的火力输出点。它的价值是减少敌人的血线并打击高伤害。输出是判断射手是否合格的重要标准。许多人认为虞姬更弱,因为她更难受到高伤害。原因是她是否性感。

第一,超级迟来的英雄,形成太慢

作为一款手机 游戏 ,王者的荣耀注定无法让玩家像英雄联盟一样战斗很长时间。它必须加快 游戏 的速度。官方一系列的行动,如降低兵线野生怪物的 健康 ,加快兵线的速度和增加风暴龙王的数量,迫使你尽快结束战斗,但这是对虞姬不友好的

虞姬认为她注定是一个迟来的英雄,比其他射手晚得多,而且破军的装备经常在破晓时被损坏。这导致许多玩家不能玩经济 游戏 。到比赛结束时,他手中的虞姬还没有达到一个强有力的时期。因此,这也是虞姬虞姬:的一个弱点。救你一命更好吗?输出已更改。

第二,定位笨拙的射手

根据我对射手的理解,目前有两种类型的射手

1.平流

射手们主要依靠普通攻击来受伤,如狼狗、加洛、后羿等。

2.技能流

射手座的人主要依靠技能来打击受伤的人,比如马克、纪萌和寿寿(寿寿官方定位于技能流射手座,但其实平安也很凶)

接下来是尴尬的一点,这篇文章的主人公虞姬,但我不知道它在哪里被分开。虞姬的技能伤害不高,偏耗和救命,平A的伤害比平A流射手差很多,难道你不想单独把虞姬抬出去,变成一个救生流吗?

总而言之,人们普遍认为虞姬很弱。这并不是说玩家不讲道理,而是这个英雄确实有一些缺点。

射手往往是队伍中的火力输出点,存在的价值就是降低敌人的血线,打出高额伤害。输出是考量一个射手是否合格的一个重要标准,很多人觉得虞姬比较弱,就是因为她比较难打出高额伤害,原因且听不辣给你分析一下。

一、超后期英雄,成型太慢

王者荣耀作为手机 游戏 ,这就注定了它无法像英雄联盟一样,让玩家长时间鏖战,必须加快 游戏 节奏。官方下降兵线野怪血量、加快兵线速度、增加风暴龙王等一系列操作,逼着你尽快结束战斗,但这对虞姬来说,很不友好。

虞姬的属性注定了她是后期英雄,比其他射手更加后期,往往需要破晓 破军这些装备出了才有伤害。这导致很多不会打经济的玩家,等到 游戏 结束了,手里的虞姬还没到强势期。所以,这也算虞姬弱的一个点。虞姬:保命强吗?输出换的。

二、定位尴尬的射手

根据我对射手的理解,目前存在的射手可以简单分为两类

1、平A流

主要靠普通攻击打伤害的射手,比如狼狗、迦罗、后羿等

2、技能流

主要靠技能打伤害的射手,比如马克、蒙犽、守约等(守约官方定位技能流射手,其实平A也很猛)

然后尴尬的一点来了,这篇文章的主人公虞姬,我却不知道分在哪里。虞姬技能伤害不高,偏消耗和保命,平A伤害相对平A流射手更是差一大截,难道要把虞姬单独拎出来,分到一个保命流里面?

综上所述,虞姬普遍被认为很弱,不是玩家无理取闹,是这个英雄确实存在一点缺陷。

作为资深虞姬喜爱者,喜欢玩虞姬是一种信仰,王者每个英雄都是有优缺点的,太强势的英雄都会被砍,其实总结英雄的缺点也只是为了扬长避短,发挥出她最大的战力,简单谈一下自己认知的虞姬的优缺缺。

1、手长,在射手中,一技能手很长,伤害也很高,但是一级技能要蓄力,出技能慢,放空的几率很大,本可以点倒对面,装逼放一技能,被反杀。

2、灵活,二技能,免伤加速,单挑对点完全不怂,但是好多玩家用来赶路,心想早用早用早CD,殊不知随时会蹦出个,兰陵王、李白被秒,二技能只免疫物理伤害。

3、有控制,可位移,大招带眩晕,可反弹一小段距离,和对面英雄可以拉开一段距离,但是反弹若遇墙,会被墙挡住拉不开距离,被贴脸打。

总结:一技能,靠预判,二技能,靠时机,三级能,单挑,或者打团与刺客拉开距离,虞姬还是很强的。

喜欢虞姬,虞美人容颜倾城,才艺并重,舞姿美艳,翩跹舞姿,千般柔情,万般妩媚,又忠贞不渝,是信仰。

个人理解虞姬是位优缺点都非常明显的英雄,S19赛季,虞姬被重新制作,一定程度上是获得了少量加强。但本赛季射手大部分被削弱,边路和中路英雄直接或间接的获得了加强,虞姬在大环境下实际并未获得实质性的提高。

说虞姬的玩家可能主要是以下几个方面:

1. AOE伤害不足。

虞姬的优点是单挑能力非常强,在射手里面基本没有英雄能打赢她。但虞姬的缺点是AOE伤害不足,伤害基本都是单体爆发。团战时如果对面的前排非常肉,虞姬根本打不动,往往对面前排还未解决,己方的前排就被对面的射手击杀了。中后期的团战能力,虞姬差一些。

2. 缺少持续输出。

S19赛季节奏明显加快,特别到了中后期几乎一波节奏就决定了最后的胜负。虞姬的持续输出伤害与鲁班类英雄差很远,团战时很难打出射手应有的足够伤害,这个缺陷也被广大玩家诟病。

3. 灵活性较差。

虞姬的二技能可以免除所有控制并在两秒内大幅提升移速,这是虞姬可以用来有效保命的核心技能,但实战中作用性非常有限。首先二技能只对物理有效,面对对面法师类控制和AOE伤害不起任何效果,交了技能后基本只剩下被抓的命运。相比较公孙离、马可波罗、孙尚香类英雄,明显灵活度不够。

4. 伤害成型过慢。

虞姬前期在装备没成型前很难在团战中打出伤害,往往需要出到最后的破晓、破军时伤害才能成型。相比较马可波罗只一件末日就可以打出伤害,孙尚香出了黑切、无尽就可以打团,虞姬明显非常拖节奏,特别是S19赛季节奏加快,可能还没到后期比赛已经结束。等虞姬发育到后期,对面基本也都发育成型,此时虞姬在团战时基本也不存在什么优势了。

虞姬由于上述缺陷一直被玩家所诟病,只是到了S19赛季,射手类英雄受到或多或少的限制,可能把虞姬的缺陷无限放大。

其实虞姬还算是位存活能力比较强的英雄,如果玩家存在段位碾压拿来打低端局基本可以形成连胜局面。如果没有段位碾压,拿虞姬强行上分不是最明智的选择。

同样位置,可以考虑马可波罗、孙尚香等英雄。

以上是个人粗浅理解,希望对楼主有所帮助,谢谢阅读。

相关文章

评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-19 23:28:44  

她失去了自己的特色,变得不伦不类。 旧版的虞姬就是打消耗,她的所有技能也是根据这点来设计的,更偏重于前期。 新版虞姬的改动就是为了让她在后期也能够有所表现,避免输出无力。 但是只重做被动而不改变其他技能,导致了虞姬既没有了原来独有的极强极稳定的消耗能力,又不 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-19 21:16:20  

被动加持的那一下会使普攻距离变远,而且伤害非常的高,还会对敌人造成减速效果,最关键的是这个技能是可以暴击的,如果运气好的话,后期被动普攻一下敌方输出英雄,可以打出一半以上血的暴击伤 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-20 03:28:29  

血量多少对我们的测试不受影响,我先拿树神佑护的强化普攻打了一下韩信,果然暴击了!和我想的一样,然后又绕了一圈,等7秒之后打了一下河道蜥蜴,这时候韩信的伤害计算也清空了,然后马上打了一下韩信,当然,肯定也是暴击了的,并记录下了两次伤害。 第三、 好了, 回复
发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。