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王者荣耀打野新赛季变化(王者新赛季打野思路和意识)

本文目录一览:

《王者荣耀》S28赛季将开启,这一赛季有哪些新变化?

王者荣耀一直都是非常受欢迎的一款游戏, S28赛季当中也会有很多明显的变化,最大的变化就是段位继承,会根据上一个赛季的段位来重新分配新的段位。新赛季的皮肤是沈梦溪,战令皮肤是王昭君跟狂铁,赛季皮肤是可以免费获得的,但是战令皮肤就需要充钱购买了,需要388点券,午后时光是王昭君的皮肤,手里拿着叉子,穿着非常漂亮的裙子,受到了很多女玩家的喜爱,电玩高手是狂铁的皮肤,这个皮肤跟鲁班七号的电玩小子非常相似。在购买这两个皮肤的时候,也是可以获得一些星元部件的,是阿轲的夜隐暮色。

一、s28赛季

新英雄也会跟着新赛季一起上线,戈娅是一个女射手,跟其他英雄有着很大的区别,因为这个英雄在上线之后并没有伴生皮,官方也在升级伴生皮肤的品质,首周价格会在60点券左右,也会上架碎片商城当中,花48个皮肤碎片也能够获得。在装备商城当中也会有两件装备上限,分别是逐风和破空,这两件装备比较适合李元芳,吕布。

二、调整内容

新赛季当中的打野刀也进行了调整,打野速度以及蹭线难度都得到了升级,整体的速度将会变慢。战力达到60级就可以在宝箱当中兑换皮肤,总共有6款皮肤供消费者选择。技能终结也有所调整,之前的冷却时间是90秒,现在只需要60秒,并且还有击败特效。

排位赛跟巅峰赛当中也是进行了调整一个英雄的表现,在被打满分之后就有可能会出现掉分的情况,所以很多玩家都不会去继续使用这个英雄,改变了保护机制,在开启保护状态之后,即使输掉了比赛,英雄的战力也是不会掉的。

《王者荣耀》新赛季已开启,游戏内容发生了哪些变化?

《王者荣耀》新赛季已开启,游戏内容发生主要变化是防御塔、草从、辅助装以及打野位置都进行了相应的调整。

游戏的大致玩法还是一样的,依然是一个推塔游戏和击杀游戏的结合体。而新赛季对于很多的英雄都进行了平衡性的调整,一些英雄的技能都得到了大幅度的增强,而对于伤感赛季比较厉害的英雄也进行了一定的削弱,同时还对于一些皮肤进行了优化调整,特别是游戏内的很多小细节也是进行了优化调整,看得出来对于新赛季还是用了心再制作。

新赛季新增了一个防御塔精灵的保护机制,前4分钟防御塔免伤的比例从50%~40%但是越塔的时候敌方伤害会下降百分之20,这对于稳健流的抗压型选手来说无疑是一个好消息,加大了存活几率就可以更好的补刀;然后是河道草丛位置的调整,下路河道的草丛变得更短,而上路河道的草丛则增加长度,同时下路的河道之灵会避开草丛更加接近线上。这次的改动小编认为会使得发育路吃经济和经验更加的舒适并且敌方打野来抓下时也可以大大提高ad与辅助的存活率。而上路的对抗则会更加的激烈。

王者荣耀S27蒙恬英雄调整一览,蒙恬品质升级分析,例如,他的灵活性有些不足并进入防御状态后基本上失去了二次接近敌人输出的机会,这通常会带来不良的体验;我们试图为蒙恬添加某些二次接近能力,升级游戏玩法质量后的蒙恬将大大减少大动作的冲击力,并且增加了1技能命中的降低2技术冷却机制;此外,蒙恬的大招似乎有点平静,我们将尝试进一步提高玩家对游戏品质进行突击比赛的能力。此外,我们优化了大招的切换体验,使阵型切换更加灵活可控;作为提高灵活性和优化大招聘强度对冲,我们将适当降低蒙恬的坦率度,即在蓄力期内免受伤害。

一技能:新效果:在击中敌人后,第二种技术将减少4秒的冷却。

三种技能:效果调整:士兵将以扇形角度突击,并导致减速3秒。

因此,我们调整了三种技能的答复逻辑-只要目标达到杨戬命中的目标,就可以回复定量的生命值和第三次回应下降程度也有一定幅度降低。此外,我们提高了杨戬的早期作战能力和对野怪性的伤害,使他在选择战斗或面对战场时更加平静。

一旦敌人入侵韩信,就很难有招架之力;一旦让韩信获得更多的经济机会,它将迅速杀死敌方英雄并从容地离开我们希望韩信的发展曲线能够更加平滑,以优化双方的体验。

第二技能:新效果:可以获得命中范围内敌方英雄的视野。

溢出怒气可以回应生命是蒙氏的独有机制。

我们希望法阵本身的三种技能也可以为伽罗战斗提供足够的好处,并使其成为战场战场景中的有益选择。这样熟练使用三项技术的能力的人可以选择合适的时间来充分放大输出。因此,我们为伽罗的三种技能提供了额外的速度效果。

三种技能:效果调整:在打开三个技巧时,提高内外友军20%的猛击率→提升范围内30%的猛攻和30%的袭击速度。

主要调整内容:一技能效果调整:影子随机攻击英雄→优先攻击低血量英雄,四种新技术的作用:隐身将提供持续5秒的20%移速加成。

王者荣耀:S25赛季正式开启,九位英雄调整,澜、镜遭遇大幅削弱

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家第一时间掌握新赛季动态。

一、S25赛季野区调整内容

(1)野区经济提升

经过对比测试,S25赛季打野刷完第一轮野区要比之前多70金币左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

【调整解读】

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础生命值:4000 2500、物理防御:0 600

基础经验:180 90、基础金币:63 40

【调整解读】

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金币和经验,该效果在4分钟后自动失效。

【调整解读】

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

①打野李白和嬴政一起吃线

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

②打野李白和黄刀白起一起吃线

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

②三技能:移除换位期间的霸体效果

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。

(2)澜削弱

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。

(3)孙悟空增强

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。

(5)橘右京增强

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是最大的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-22 02:35:35  

河道的草丛变得更短,而上路河道的草丛则增加长度,同时下路的河道之灵会避开草丛更加接近线上。这次的改动小编认为会使得发育路吃经济和经验更加的舒适并且敌方打野来抓下时也可以大大提高ad与辅助的存活率。 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2023-03-22 04:28:27  

野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。 二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。 (5) 回复
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