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王者荣耀盗贼天赋推荐(盗贼天赋加点)

本文导读目录:

盗贼3种天赋

15,31,5 传说中冲动匕首天赋,配上血牙套的效果和毁灭,虽然没有偷星,没有欺诈,没有回能量,但是无论fb输出,还是野外遭遇,都能从容应对.

没有偷懒的一版一眼的天赋,但是非常之强.

(最好有佯攻5和血牙5件)

盗贼的天赋

背刺/伏击类型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12

这个方案十分不适合单练 但有组队的情况下却能发挥很好的作用 , 在组队的情况下我们的伤害是最优秀的 , 背刺能够达到预期的伤害 。至于PvP方面 , 我们最好越少现形越好 , 依赖的都是爆击 , 所以伤害输出不可靠 , 但有可能在几秒内解决敌人的代价。

战斗型 / SS 30 / 21

在PvE , 不论你在敌人或后方 , 这种配点在各种情况下都适合 , 虽说匕首的伤害输出不多 , 但速度和用毒可以弥补差距。 在PvP时 , 伤害和速度都可能不及 背刺/伏击类形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可会发现会叠出很大的伤害 , 这个方案适合持续战。

持续伤害型 23 / 2 / 26

这个方案比较适合喜欢PvE的玩家 , 因为此方案着重DoT所输出的伤害 , 在对付精英的效果得别好 , 持续伤完全的发挥起来。在PvP , 我不太建议玩家选这条方案 , 因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸... 不过 , DoT是需要时间换取伤害 , 如果你在战斗中存活下来 , 那你的对手就可麻烦了。

刺杀/预备型 21 / 8 / 22

这方案集中在PvP , 使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害 , 当然预备有十分钟的冷却时间 , 所以不能每次都使用 。但如在一埸战斗内使出伏击等技能 , 战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异 , 只是不能决定命运而已。

至于什么是21 / 8 / 22呢 请往下看

【刺杀】 21 点

.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级

剔骨伤害上升 15% 。

.凶残[Malice] 5/5 级

重击几率提高 5% 。

.无情[Ruthlessness] 3/3 级

终结技有 60% 几率加一个连击点。

.谋杀[Murder] 2/2 级

闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。

.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级

终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

.致命伤[Lethality] 5/5 级

险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级

对方被急性毒感染的几率提高 2%

.冷血[Cold Blood] 1/1 级

启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。

【战斗】 8 点

.强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级

凿击的效果延长 1.5秒

.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级

减少险恶攻击所需精力 5点

.强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级

背刺重击几率提高 30%

【敏锐】 22 点

.欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级

减少潜行状态下敌人发现你的几率

.时机[Opportunity] 5/5 级

从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%

.主动[Initiative] 5/5 级

使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

.强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级

伏击的重击几率提高 40%

.强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级

在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。

.预备[Preparation] 1/1 级

启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。

目前大家都好像比较推崇 刺杀/预备型 21 / 8 / 22

战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):

这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。

如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 (冷血1)

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 偏斜5 还击1 精确5 双武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 (冲动1)

*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。

*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=强化凿击=恶意(刺杀系天赋)=战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=冲动=刺杀系天赋补齐

战斗贼-武器专精型(19/32/0):

基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。

补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割2 无情打击1 致命偷袭5

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 强化闪避2 双武器专精5 各种武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 冲动1

战斗贼-封印命运型(30/21/0):

“封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。

当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 匕首专精5 剑刃乱舞1

*前面有"*"号表示随个人喜好分配

背刺贼-多功能型(21/8/22):

这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在PVP中能轻松杀人,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民匕首神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。

*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 无情打击1 致命偷袭5 冷血1 (有三点尚未列出,请照自己的喜好点)

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3

敏锐系-

诈欺高手或伪装5 伺机而动5 先发制人5 强化伏击3 强化闷棍3 伺机待发1

背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)

这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5 (精力1)

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3

敏锐系-

诈欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)

*前面有"*"号表示随个人喜好分配

*被()起来的视个人喜好决定

最后我要强调

强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭

是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!

21/8/22

刺杀】 21 点

.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级

剔骨伤害上升 15% 。

.凶残[Malice] 5/5 级

重击几率提高 5% 。

.无情[Ruthlessness] 3/3 级

终结技有 60% 几率加一个连击点。

.谋杀[Murder] 2/2 级

闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。

.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级

终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

.致命伤[Lethality] 5/5 级

险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级

对方被急性毒感染的几率提高 2%

.冷血[Cold Blood] 1/1 级

启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。

【战斗】 8 点

.强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级

凿击的效果延长 1.5秒

.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级

减少险恶攻击所需精力 5点

.强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级

背刺重击几率提高 30%

【敏锐】 22 点

.欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级

减少潜行状态下敌人发现你的几率

.时机[Opportunity] 5/5 级

从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%

.主动[Initiative] 5/5 级

使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

.强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级

伏击的重击几率提高 40%

.强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级

在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。

.预备[Preparation] 1/1 级

启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。

31/8/12

刺杀】 21 点

.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级

剔骨伤害上升 15% 。

.恶意[Malice] 5/5 级

重击几率提高 5% 。

.无情[Ruthlessness] 3/3 级

终结技有 60% 几率加一个连击点。

强化切割3

使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。

无情打击[Relentless Strikes] 1/1 级

终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

致命偷袭5

险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

恶性毒药1

对方被急性毒感染的几率提高 2%

*强化速效毒5

增加速效毒药感染机率10%

*强化肾击3

使你的肾击技能的冷却时间减少5秒

冷血1

启动后下一险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。

封印命运5

如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的机率增加一个额外的连击点数

战斗系-

强化凿击3

使你的凿击+1.5秒

强化邪恶攻击2

减少邪恶攻击能量10

强化背刺3

增加背刺暴击率45%

敏锐系-

诈欺高手5

增加浅行等级5

伺机而动5

使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

强化伏击3(2)

增加伏击暴击率45%(30%)

快乐战斗贼 点法是19 32

已分配点数:51 需要等级:60

【刺杀】 19 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击机率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。

·强化切割 2/3 级

使你的切割技能的效果持续时间延长 30% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

【战斗】 32 点

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 5/5 级

使你的躲闪机率提高 5% 。

·偏斜 5/5 级

使你的招架机率提高 5% 。

·精确 5/5 级

使你的近战武器击中目标的机率提高 5% 。

·双武器专精 5/5 级

使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精 5/5 级

使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的机率进行一次额外的攻击。

·侵略 3/3 级

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

·冲动 1/1 级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

这是个人认为最完美的剑系战斗天赋

这种好处是什么?

刷怪物我只能用超级强来形容

操作简单 打怪容易 不死贼只要吃尸体 绑绷带 几乎不用休息

打怪流程是(偷袭--- 切割--- 邪恶攻击看你要打几星---- 剃骨)

我只能说 又简单又快

有多快? 就像是闪电霹雳车给藤原拓海来开.. 我只能说 超级快

...有优点一定有缺点

缺点就是... 会OT到饱.. 有多饱? 就像是吃了麦当劳全家餐再加上把可乐一口气喝完我只能说 超级饱

而且没有强化闷棍 在副本作用不大

这样的贼只能单人打打材料 打小宝 带带人而已

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另外一种是标准21/8/22的美满贼

点法是

【刺杀】 21 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击机率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的机率提高 5% 。

·强化切割 1/3 级

使你的切割技能的效果持续时间延长 15% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。

【战斗】 8 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的机率提高 30% 。

【敏锐】 22 点

·欺诈大师 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的机率。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·先发制人 5/5 级

使你有 75% 的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·强化伏击 3/3 级

使你的伏击技能造成致命一击的机率提高 40% 。

·强化闷棍 3/3 级

使你有 90% 的机率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1 级

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

上面一点切割 可以自由分配 但是我认为切割是最好用的了

这样的贼 优点就是.. 数字很漂亮!!

有多漂亮?就像是蔡X琳没穿衣服 要你陪他睡一觉那样漂亮

我只能说.... 超级漂亮

打怪流程是 (伏击----肾击----背刺---凿击---背刺---邪恶---剃骨)

很麻烦吗? 超级麻烦!!

有多麻烦? 就像是.....(靠 废话人)

这种贼在副本作用很大... 首先强化闷棍一只怪物

然后战士冲过来 偷袭战士打的怪物 背刺下去

马上放祥攻

基本上祥攻常常放 战士吸的住~ 可以一直背刺下去

但是这种贼的技巧性太高 单刷怪太慢...

不建议没有好匕首 或是新手使用

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至于PK 看是想要稳定的攻击输出

点战斗贼 打人稳定输出

或者是21//8/22美满贼

布衣系常常被不小心秒杀!

但是还是要看天命

盗贼的天赋各有什么特点?推荐哦

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=6vars=30500310530210252210330100000500000000000000000000000005320202000000000000000000000 标准毁伤天赋 42 5 14 恢复的2点可以过度到其他上 因人而异 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=6vars=30530000000000000000000000002520520000050152231025012500000000000000000000000000000 标准战斗天赋 如果装备很好可以不要杀戮的那1点 2MIN的CD换2.5S的技能 脑袋坏了啊 浪费太多的能量 11 50 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=6vars=30502000500000000000000000000300000000000000000000000005320202030302121350105030000 尊严天赋 这是装备非常好的前提下 15 3 43 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=6vars=30500000000000000000000000000520300000000000000000000005320202030302121350105030000 尊严天赋 这是装备一般的情况下 8 10 43 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=6vars=00502300000000000000000000000000000000000000000000000005320202130320120350105201251 影舞天赋 刺杀里的2点TG放到鲜血上也行 因人而异 10 0 51 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=6vars=00502310500000000000000000000000000000000000000000000005320202030320121350105201200 伏击背刺 刺杀里的2点TG放到鲜血上也行 因人而异 出血和鬼魅随意调换 因人而异 16 0 45

麻烦采纳,谢谢!

盗贼学什么天赋最好

打架和PK加法是21/8/22,主手匕首,副手剑

刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 1/5 点

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化背刺 - 3/3 点

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈大师 - 5/5 点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伺机而动 - 5/5 点

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

先发制人 - 5/5 点

使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化伏击 - 3/3 点

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

强化闷棍 - 3/3 点

使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

伺机待发 - 1/1 点

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

练级是,两个手全剑

刺杀 天赋 (23 点)

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

强化破甲 - 3/3 点

使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高45%。

恶性毒药 - 5/5 点

使你的毒素所造成的伤害提高15%。

冷血 - 1/1 点

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

强化致命毒药 - 2/5 点

使你的致命毒药生效的几率提高6%。

战斗 天赋 (28 点)

强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

闪电反射 - 5/5 点

使你的躲闪几率提高5%。

精确 - 5/5 点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

双武器专精 - 5/5 点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

侵略 - 3/3 点

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

敏锐 天赋 (0 点)

盗贼各天赋说明详细点

DZ的天赋选择一般看你手上最好的武器和装备。

匕首的话,主流是刺杀的毁伤贼。PVE是51/18/2,PVP是41/5/25或者44/2/25

毁伤的装备主要是暴击

AP

急速,主要依靠毒药无视护甲的效果打伤害。所以天赋重点在毒药上。具体加点PVP还PVE看说明就很好分辨。

如果是剑斧锤拳套,主流是战斗。PVE是15/51/5,PVP是8/51/12

战斗贼的装备主要是破甲

急速。PVE的话破甲不够,最好还是毁伤。PVP用杀戮秒人+挡控制还是很爽,尤其人多怪多的地方,乱舞+杀戮+刀扇还是很刺激的,但移动能力和控制能力不太给力,技能容易空挡,对方不死你就得死。

敏锐天赋现在基本上只能PVP用了,加法也很多,拿匕首则用影舞背刺贼20/0/51,一定点出盗贼的尊严。其他武器则用影舞出血贼,或暗步刺杀的加法。也有放血流的,加满锯齿利刃和鲜血飞溅,插背刺锁喉雕纹的,主要用来对付高护甲职业。个人长期坚持敏锐贼,虽然伤害很不给力比起毁伤来说。

盗贼现在主副点什么天赋好

单挑的话,敏锐好些,竞技场和FB战斗好些,现在JJC全身战斗Z,杀戮可以秒杀5000血以下的目标,很强,武器选择方面,最好有双刀,或双爪子,当然S4PVP最好了。

盗贼的天赋怎么加PVE的输出最高?

玩盗贼半年多了,前段时间成为一名大元帅,有了各种利器,不由研究了一下目前各种流行的天赋加点方式,总结出一些利与弊。

本人目前的自身基本情况:血量4800,暴击30%(5%来自拳套专精天赋)闪避23%。

天赋17--34:这种加点方式在副本里输出绝对占优势,我曾短时间内打黑龙输出15W伤害,OT两次,PK也不弱,白字伤害暴击也可上500+,不得不考虑RP问题,如果连续出暴,偷袭-邪恶-凿击-冲动+乱舞-肾击-邪恶若干-剔骨,可秒杀板甲职业,我曾这样打死一名大元帅战士,当然,不排除徽章解除晕技的可能性。使用这种加点方式,要求攻高血厚,操作技术较低,如果你有一身好装备,又经常下副本,选择这种加点方式最适合。

天赋21-8-22:目前最多的加点方式,副本输出一般,依然拿黑龙举例,最高输出过10W+,没有OT。PK操作技巧要求较高,装备要求不是太大,布衣杀手,PVP各职变化自如,如果你有一把好匕首,挑战板甲职业不次于战斗贼甚至会更得意。用这种加点方式适于PK,更适合战场,操作技巧可日渐提高,如果你能把自己的技能运用自如,我相信你可以战胜任何职业。

天赋31-20或者31-8-12:一种适合PK的加点方式,副本输出一般,这种天赋在PK当中瞬间输出伤害最高,配合5件夜幕,能量提升至120,以及菊花茶,可在几秒内秒杀任何职业,但控制能力较差,技能运用不灵活,如果你喜欢另类,追求极至,选它吧。

还有几种其他的加点方法,不一一例举了,总的来说目前常见的就是这3种。在PVP里我更倾向21-8-22,尤其是PK控制能力,野外生存能力都是最强的,当然,其他的2种也不错,看个人的装备,技巧,以及需求,选择自己适合的天赋,才是最强的天赋。另外我想告诉大家,盗贼是很强的,副本输出也高,PK也不亚于其他职业(偷偷BS一下恶魔SS)不要总是抱怨9C。

最后向其他职业发个牢骚,[致盲]粉在目前来看并不贵,不要说什么BS有钱人!!你说我喝药了,那是不公平,致盲是技能,我完全可以用,这不算什么赖皮招数,它可以用于逃跑,连招,更可以防止敌人逃跑。望大家在WOW里都成为一名出色的盗贼。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 15:49:06  

了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。刺杀系-强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 11:44:22  

欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)*前面有"*"号表示随个人喜好分配*被()起来的视个人喜好决定 最后我要强调强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出! 21/8/22刺杀】 21 点.强化剔骨[Improved Eviscera 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 13:19:40  

从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20% .主动[Initiative] 5/5 级 使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。.强化伏击[Improv 回复
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