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王者荣耀周瑜的攻速阈值(王者孙策攻速阈值)

本文导读目录:

扉的攻速阈值

王者荣耀攻速阈值表2022

【A型攻速阈值英雄】

坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,牛魔,项羽,张飞。

战士:曹操,关羽,铠,狂铁,吕布,哪吒,盘古-盘古斧,雅典娜,亚瑟,杨戬,曜,赵云,钟无艳。

刺客:阿轲,孙悟空,元歌,云中君-地面。

法师:安琪拉,嫦娥,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君-强化普攻,武则天,小乔,杨玉环,弈星,嬴政,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮。

射手:公孙离-有伞,马可波罗,虞姬。

辅助:蔡文姬,大乔,盾山,鬼谷子,刘禅,明世隐,太乙真人,庄周。

A型攻速阈值为:0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。(攻击速度)

如何查看2020全英雄攻速阈值表?

游戏 王者荣耀:本期视频带给大家的是王者荣耀隐藏属性“攻速阈值”全解!非常重要!这期制作真的非常不易,小伙伴们点个赞呗,别再下次一定啦!

王者荣耀攻速阈值表2021

王者荣耀里面的英雄都有一个攻速阈值,这是因为英雄模型造成的,每个阈值对应一个攻速档位,当你达到这个档位的时候,攻速会发生变化。如果在达到下一个档位之前,无论你怎么叠加攻速的数值,都是不会影响攻速的。所以很多玩家不理解为什么铭文需要混搭,而不是10个一组的搭配。

比如后羿,假如后羿在0%攻速时1秒可以A1下必须到了26%时1秒才可以A5下。那么攻速如果没有达到遇定的值,即使你25.9%攻速时1秒也只能a1下。

所以有些英雄攻速其实不用达到200%因为攻速阈值已经上限了。

比如马可波罗:以前马可波罗用26攻速的铭文是为了前期直接到达26.2%攻速阈值的档位,新版马可波罗改版以后攻速成长由2%增加到了3%,再加上新装备破晓,所以我们为了后期属性不要溢出,达到152攻速就可以了,再加上敌方的不详征兆减速30%,所以我们只需要达到182%就可以。

王者荣耀阿离头号粉丝局内称号获得方法

获取方式:在S22新赛季中,完成赛季任务,提升粉丝等级,达到3级就可以获得。粉丝等级可通过获取阿离好感度来提升!

阿离好感度提升方式小Tips:

①完成上元夺魁的四个任务,获得的好感度可以直接到3级;

②活动期间会掉落道具:阿离的助力礼,在观看阿离跳舞CG时可以使用助力礼,向阿离送礼,提升好感度数值。

王者荣耀S22赛季开启时间

破晓版本与全新的S22赛季,将于将于2021年1月14日(本周四)开启。

王者荣耀不夜长安回城特效获得方法

获取方式:赛季历练“历练值”达2000获取,仅“不夜长安”系列皮肤可用哦~

王者荣耀攻速阈值是什么?

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。当英雄的攻速达到某个值的英雄的实际攻速发生变化,英雄提升攻击速度的临界点就是英雄的攻速阈值。百里守约为例,攻速分16档位,分别是0 3.4 8.2 13.6 19.6 26.2 33.6 42 51.4 62.2 74.8 89.2 106.4 127 152.2 183这些档位,攻速加成是7.2,所以它是在3.4和8.2之间,没有达到8.2,只能达到3.4的攻速,剩下的3.8攻速便被浪费。合理计算装备与铭文的关系,可以将每加成的一点攻速打出来。

我来给大家举一个例子。

假设某一个英雄的攻击档位是:1%、20%、50%、100%、200%的话。

那么“攻击速度1%”到“攻速速度20%”之间的任何攻击速度它的真实效果都只是“1%的攻速”。

只有攻击速度成功突破到第二个攻速档位“20%”之后,真正攻击速度才会提升到“20%”。

第四个攻速档位“100%攻击速度”和第5个攻速档位“200%攻击速度”也是同理,哪怕达到“199%的攻击速度”,实际的攻击速度也只有“100%”!

总结:只有达到新的攻速档位才能获得攻击速度的提升!

王者荣耀全英雄攻速档位汇总

王者荣耀每个英雄都有各自的攻速阈值,也就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位,下个档位之前的一段区间内,都是一样的!今天就给大家分享一个来自于NGA大佬41735434对于全英雄攻速档位的研究心得!

测试对象范围:截止2017年10月21日,正式服全英雄(除老夫子,橘右京),体验服新英雄梦奇、女娲。

补充说明:老夫子没有测试确实比较遗憾,原因是他的被动会增加攻速,只要敲出被动,攻速就会改变,所以暂时没有太好的测试手段,只能放弃。橘右京则是因为他的被动是固定5秒触发,也就是说理论上你攻速越快,站桩输出时被动的占比变低,这会非常影响测试结果。而且实测中,由于出被动的时候技能前摇非常非常大,以至于会出现0攻速比1攻速A出的次数要多的尴尬情况,所以这个英雄也不予测试。

测试内容说明:训练营1分钟韩信木桩测试。黄忠炮台坐地单独测试。

补充说明:黄忠是人气特别高的英雄,技能说明上写着他开启大招模式,攻击速度会下降,但是具体是个什么样的情况,一直不是很清楚。以往看木桩伤害的方法是很难测试黄忠的,一方面黄忠炮台只有15秒时间,另一方面黄忠自身被动会叠加暴击率,给测试带来很大的困难。这次采用计数的测试方法,可以规避这些困难。因此这次特别补充上黄忠炮台攻速档位。

英雄列表会按照英雄的主定位分类,然后在每个分类中以汉语拼音排序。

首先是最通用的模型。

这个模型是人数最多的模型,符合的有:

坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,刘禅,牛魔,项羽,张飞

战士:曹操,达摩,关羽,铠,吕布,哪吒,孙悟空,雅典娜,亚瑟,杨戬,赵云,钟无艳

刺客:阿轲

法师:安其拉,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君,武则天,小乔,嬴政,张良,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮

射手:成吉思汗,虞姬

辅助:蔡文姬,大乔,鬼谷子,太乙真人,庄周

前段时间有坛友把攻速精确到了0.2%,不过我觉得大部分英雄还是用不到这么精细,毕竟他们的攻速会随等级成长。所以有两个0攻速0成长的英雄可以试一下这种方法,芈月和嬴政。比如嬴政带9梦魇1凶兆,10狩猎,10心眼,把攻速堆到16.6%,优化普攻手感,同时保持10%移速不变,还有85点法术穿透。这里为了统一起见,暂时不列出0.2%的版本了。

这个模型是人数也比较多的模型,符合的有:

坦克:无

战士:刘备

刺客:兰陵王,娜可露露

法师:扁鹊,不知火舞

射手:后羿,黄忠,孙尚香

辅助:孙膑

这两个模型在攻速阈值方面相差无几,某几个点上有一些区别。但是实际攻击频率是有区别的,模型(2)里的攻击频率要比模型(1)里的快一个档位。

补充说明,这个模型的阈值在最开始的时候第一个阈值点是1,但是经过我反复测试,发现其实是2。

接下来是由这两个模型混合出来的特殊型。

符合这个模型的有:

坦克:无

战士:宫本武藏,苏烈

刺客:无

法师:无

射手:无

辅助:无

这个模型用的是模型(1)的攻速阈值,但是实际攻击频率用的是模型(2)的。

符合这个模型的有:

坦克:无

战士:无

刺客:无

法师:无

射手:李元芳,马可波罗

辅助:无

这个模型的实际攻击频率要比模型(1)还低一个档位,但是档位也多一个,所以在满攻速的情况下还是能和模型(2)保持一致。

符合这个模型的有:

坦克:无

战士:花木兰(轻剑状态)

刺客:韩信,李白

法师:无

射手:狄仁杰

辅助:无

这个模型有一个特点,档位比较少,攻击频率比较高,而且里面的英雄大部分都是普攻若干下后触发特效的英雄,比如韩信第四下击飞,李白第四下加buff,狄仁杰第三下出令牌等,花木兰是个例外,不过她也有普攻让人沉默的机制。但是并不是说所有符合这个条件的人都是这样的攻速,比如高渐离,他第五下普攻的前后摇不是很大,结果完美契合到模型(1)当中了。

由此衍生出来的模型有三个:

这是墨子的攻速表。

这是鲁班七号的攻速表。

这是露娜的攻速表。

墨子、鲁班七号和露娜由于第N下动作比较长,所以在模型(5)的阈值骨架上,会有一些小档位出现。这三个模型不给出攻速和DPS的关系,因为他们强化普攻对DPS影响较大。

说完高攻击频率的模型,接下来是低攻击频率的模型。

符合这个模型的有:

坦克:无

战士:花木兰(重剑形态)

刺客:无

法师:无

射手:百里守约

辅助:无

可以看到,这个档位非常多,空间很大,52攻速阈值的实际攻击频率和模型(2)的0攻速阈值对应的攻击频率一致。新版本马上到来,到时候百里守约可以出到攻速暴击装,进一步提升他的攻速。

这是黄忠炮台的攻速表。新的测试方法让我可以测出黄忠架起期间的阈值了,这是因为一次架起期间攻击次数是离散的,所以必然存在档位问题。黄大爷有个非常高的阈值181,15秒内攻击28次,想想好像挺厉害的样子。

接下来是一个奇怪的阈值模型

符合模型的有:

坦克:无

战士:典韦,夏侯惇

刺客:无

法师:无

射手:无

辅助:无

一般来说,英雄的普攻动作有两到三种,两种动作的英雄一般是1-2-1-2来展示,比如亚瑟,左一刀右一刀这样。大部分英雄是三种动作的,比如达摩有左勾拳,右直拳,还有一个右拳捶地的动作。三动作的英雄大多数是随机播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如刘禅就是右拳,左拳,双拳捶地。不过大多数英雄,几种动作的动画时间应该是比较接近的,所以在阈值上也没表现出太多问题。而典韦和夏侯惇这两个人的普攻动画永远是1-2-3-1-2-3,但是他们第三下动画时间特别长,也就导致他们的阈值非常奇怪。

接下来是问题少年的模型:

这是百里玄策的攻速表。百里玄策的第三下普攻后摇非常大,导致他的阈值也是非常多,测试的时候非常崩溃,不过好歹是测出来了。同样,由于普攻第三下对DPS影响太大,所以不提供攻速和伤害的关系了。

最后是新版本的吉祥物攻速模型:

这是梦奇的攻速表。梦奇的攻速模型也是有大小档位之分的,大家可以注意一下。另外,梦奇的模型其实就是模型(1)和模型(2)的叠加,具体原因不明。顺便说一下,梦奇在体服的强度非常非常高,我将熟练度练到紫色,胜率在90%以上,加上这么萌系的造型,喜欢的话一定不要错过啦!

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程咬金攻速阈值

在王者荣耀中,攻速是衡量英雄普攻快慢的属性,阈的意思是界限,故阈值也可以称为临界值。当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。那程咬金作为一个坦克,他的攻速阈是多少呢?

程咬金攻速阈值是多少

程咬金的攻速阈值为68.2。因此,在对局中让程咬金的攻速能维持在68.2时的普攻收益是最大的。

王者荣耀每个英雄都有各自的攻速阈值,也就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位,下个档位之前的一段区间内,都是一样的!

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。

不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。

共型攻速阈值表

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

模型(A)

攻速(%) 0 1 8.2 16.6 26.2 37.6 51.4 68.2 89.2 116 152

帧数 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8

攻击间隔(S) 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528

坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)

战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

攻速阈值是多少?

阈值:又叫临界值,是指效能能够产生的最低值或最高值。那么攻速阈值的意思就是能够使攻击速度实质性上升或下降的临界值,简单的讲就是不达到指定的攻速档位值,攻速是不会产生变化的。

比如露娜的21.2%攻速和33%攻速实际普通攻击的次数是相同的,原因是没有突破34.6攻速档位。

扩展资料

我们看到的游戏动画其实是由1帧1帧的定格画面组成的,王者荣耀游戏引擎为了让玩家游戏同步,会以15帧/s的速度对玩家的控制动画数据进行收发处理(每个召唤师手机配置都不同,有30,60帧这些都是GPU后渲染的,服务器接收统一都是15帧/s),那么每帧核算下来的时间是0.066秒为一个单位来作运算,每档只能以0.066作单位进行加减。所以当你攻速值没达到阈值,实际收到的控制动画并没有实质的改变,只能停留在上个攻速档位的控制动画。攻速阈值是受限于引擎底层动画模型的。

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评论列表

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黑客技术 发布于 2022-06-08 15:08:50  

2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亚瑟 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 15:06:57  

为英雄模型造成的,每个阈值对应一个攻速档位,当你达到这个档位的时候,攻速会发生变化。如果在达到下一个档位之前,无论你怎么叠加攻速的数值,都是不会影响攻速的。所以很多玩家不理解为什么铭文需要混搭,而不是10个一组的搭配。比如后羿,假如后羿在0%攻速时1秒可以A1下必须到 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 12:23:45  

成长值。模型(A)攻速(%) 0 1 8.2 16.6 26.2 37.6 51.4 68.2 89.2 116 152帧数 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8攻击间隔(S) 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 11:43:29  

。当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。当英雄的攻速达到某个值的英雄的实际攻速发生变化,英雄提升攻击速度的临界点就是英雄的攻速阈值。百里守约为例,攻速分16档位,分别是0 3.4 8.2 13.6 19.6 26.2 33.6 42 51.4 62. 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 14:42:23  

契合到模型(1)当中了。由此衍生出来的模型有三个:这是墨子的攻速表。这是鲁班七号的攻速表。这是露娜的攻速表。墨子、鲁班七号和露娜由于第N下动作比较长,所以在模型(5)的阈值骨架上,会有一些小档位出现。这三个模型不给出攻速和DPS的关系,因为他们强化普攻对DPS影响较大。说完高 回复
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