王者荣耀暴击adc通用符文怎么配
一、四级符文(主流符文)
红色符文:惩戒
绿色符文:野性
蓝色符文:急救
此套符文为四级暴击流符文,也可以说是现阶段主流级别的符文搭配,毕竟五级符文获取难度过大,尤其是要凑齐一套更是艰辛。这也成了很多玩家们的首选。
此套符文中红色符文主暴击,其他符文属性上会搭配AD英雄相关的必备属性,包括穿透和攻速、暴击流等。因为在后期的收益中,暴击和穿透是收益最高的属性。
二、五级符文(终极符文)
红色符文:祸源
蓝色符文:兽痕
绿色符文:鹰眼
此套符文作为AD英雄是最终暴击符文。可以说基本上就是司机符文的进阶版本。一些AD射手、部分英雄可参考此套符文搭配来进行。
王者荣耀射手用符文红月好还是异变好
王者荣耀射手用符文红月比较好,射手作为王者荣耀承担了最大物理伤害输出的角色,这个位置一直是大热门,红色符文是攻击符文也是整套射手符文中的主要输出来源,“衰败”纯攻速符文,加1.2%的攻速。蓝色符文“吞噬”吸血符文,“奇袭”纯攻击型的符文,加0.4%的攻击速度和冷却缩减0.5%。
五级铭文红月、狩猎、鹰眼适合哪些射手等英雄搭配?
除了射手以外,部分输出依靠平a的近战也可以用,比如曹操杨戬之类时代的眼泪,吕布也可以。
符文是王者荣耀里极其重要的系统,每个玩家在升级过程中都会不断的搜集属于自己的符文,每个大神也都有自己的符文搭配,具体到每一个独立的符文。
王者荣耀 怎么选符文
ad五级符文推荐:
【红色】
祸源【暴击率1.6%】 一代版本一代神,虽然当前版本取消了对暴击1.0ad以上数值的加成,但是这个符文依然强势,出了无尽之后,经常能一套打出成吨的伤害。有人纠结为什么不选无双 【暴击率0.7% 暴击效果3.6%】 原因有2点,一是出现暴击才能发挥暴击效果,如果暴击都打不出,要暴击伤害加成也就没什么意义了。二是打脆皮的时候容易出现伤害溢出,比如一个鲁班2000血,你一个暴击造成了900的伤害,次次出暴击的话,还是需要3下才能打死,跟每下700伤害没有区别。
传承 【物理攻击3.2】 不管怎么削,物理攻击加成是最能直观体现在游戏当中的,物理伤害技能也享受到这个符文的加成。
红月 【攻击速度1.6% 暴击率0.5%】 对于需要攻速的英雄有奇效,比如韩信,鲁班,狄仁杰等等。
【蓝色】
兽痕 【暴击率0.5% 最大生命60】 提高暴击率的同时,在初期也不容易被对方秒掉。10个兽痕加10个祸源就是21%暴击率了,这个暴击率随着游戏时间的加长,价值会原来越大。
隐匿【物理攻击1.6 移速1%】和狩猎【攻击速度1% 移速1%】 需要风筝输出和各种不停gank的英雄很适合出这两个符文,比如后羿,狄仁杰,娜可露露,李白等。
【绿色】
这个颜色的符文推荐大家最后再来攒它,因为它更偏向辅助和防御,对初期的战局影响没有那两种符文大。想暴力输出的可以选择鹰眼【物理攻击0.9 物理穿透6.4】从上表可以看出护甲穿透在这个版本是非常不值钱的,1点护甲穿透只价值3.83。护甲计算公式应该是百分百穿透固定值穿透削甲(黑切)。所以如果这个符文结合破甲弓的话,先按百分比扣除护甲,再按数值扣除护甲,就会有很强的效果。
怜悯【冷却缩减1%】和虚空【最大生命37.5 冷却缩减0.6%】 这两个符文对于没有蓝条的英雄相当好用,比如宫本,吕布,荆轲。这两个符文最大的优势还是在于能跟ap符文混用,靠技能吃饭的英雄也非常需要这2个符文。
ap五级符文推荐:
【红色】
圣人【法术攻击5.3】和 梦魇【法术攻击4.2 法术穿透2.4】 我个人推荐如果你主玩的那个法师技能ap加成和爆发很高的话,可以主出圣人。如果靠持续输出的话,梦魇会更有用一些。
【蓝色】
贪婪【法术吸血1.6%】和轮回【法术攻击2.4 法术吸血1%】法术吸血是这些符文里最大器晚成的一个符文,初期看不到明显效果,但是随着法术强度的增加,半分比吸血就会越来越明显,当前版本强势的貂蝉和高渐离,大部分人都喜欢第一件出吸血书,20%的吸血效果加上10个贪婪的16%吸血效果,只要没死,找一波兵就差不多能补回来。
【绿色】
献祭【法术攻击2.4 冷却缩减0.7%】虚空【最大生命37.5 冷却缩减0.6%】怜悯【冷却缩减1%】法术缩减的上限是40%,当前法师比较常用的减CD装血族之书【10%】、圣杯【20%】、冷静之靴【10%】、两件防装振兴之铠【10%】、寒冰之心【20%】。所以最大利用这个缩减而且不造成溢出就可以了。
王者荣耀祸源红月无双哪个做通用铭文更好,表示已有百穿
祸源属性:+1.6暴击率
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
一、不考虑装备暴击属性分析
科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率
当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。
总结:
1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。
低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
二、实战二者属性分析
就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。
那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?
无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。
但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?
在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?
我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。
而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。
但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。
后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。
综合总结:
所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!
王者荣耀通用铭文5个红月5个异变,还是5个红月5个货源,那个好一点性
建议红月哟,李白作为打野型刺客类英雄,带攻速增加清野能力,而且一般都是针对对方脆皮类英雄,法师,射手类,根本没多少护甲的,所以穿透意义不是很大,带暴击和攻速的红月更好蓝色符文推荐隐匿(物理攻击+1.6移速+1%),作为打野,移速非常重要,增强支援能力~
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黑客技术 发布于 2022-06-08 12:02:03
黑客技术 发布于 2022-06-08 21:56:36
黑客技术 发布于 2022-06-08 20:39:56