天策怎么打明教
都说天策猥琐,然而,明教却是把猥琐这二字发挥到极致的存在。
控制多,伤害高,而且相比于天策,明教拥有绝对的先手权,对习惯打先手而且单解控的TC简直是噩梦般的存在。
首先我们来分析一下明教的主要技能,以及对天策的威胁。
1.日灵与月灵:明教的能量条是由黄色的日灵和蓝色的月灵组成。灵通过日轮月轮、日斩月斩来获得,当满灵时,可使用生死劫或者净世破魔击。
2.怖畏暗刑:也就是缴械,4尺,当对方处于隐身状态时,缴械如果成功命中没有免控的目标,将造成锁足。被缴械+被锁足,那就意味着我们什么技能都放不了,所以一定要保证对方隐身时,自己在后跳。
3.净世破魔击·月:15尺,冲向目标造成大量伤害同时眩晕2秒。当满月灵时可以施展。
4.生死劫·日:击晕对方5秒,满日时可以施展
5.无名魂锁:击晕目标8秒,期间目标受到任何伤害都会中止眩晕。
6.流光囚影:20尺,当前版本可连续施展两次,使用后对目标造成0.1秒锁足并瞬移到目标背后
7.贪魔体:明教理论上唯一减伤技能,也就是钻地,免控并回血。
8.暗尘弥散:也就是隐身,未近战可以隐身60秒,现身时该技能有5秒GCD,近战后使用可以隐身六秒,期间移动速度大幅度提高,可以通过野外击杀小怪的方式来保持自己无限隐身。
9.极乐引:8尺,讲目标拉至身边。一个手速够快的明教可以通过幻光步+流光+极乐引实现一个超远距离的拉。
10.幻光步:明教唯一读条技能,门派轻功技能。点了奇穴后造成2秒眩晕
11.生灭:重置所有四个字技能的CD(流光,缴械,隐身,魂索)
12.光明相:爆发技能,施展满月触发满日,施展满日触发满月,期间回灵速度提高
天策遇到明教的开局式:
首先说一下,为什么后跳开局:因为如果不后跳,明教会直接缴械你,缴械的4秒内你什么都做不了,还会硬吃驱夜断愁加几个轮子的伤害,然后被生死劫,这个开局已经很伤了,交不交风?不交风,基本直接被打到死;交风,人家直接用贪魔体或者双流光或者隐身放你风筝,然后再给你控到死。所以,一定不能在开局硬吃一套带锁足的缴械。
所以打明教的开局就只有一种后跳开局,你挂好扶摇后跳开局,明教如果不是特别自信能抓你后跳的话,肯定就直接打驱夜了,这时候明教现身,我们能做什么?
1.跳灭:风险80%,因为后跳GCD的关系,当你停止后跳,起跳已经可以被控时,明教会下意识接个流光,在天上被锁足接控会很伤。
2.小轻功接灭:风险50%,赌。
3.聂云接突或灭:风险60%,因为你聂云的瞬间,明教绝对会下意识的接流光,很可能让你有去无回。
4.停止后跳起身走两步灭:风险80%,因为后跳GCD的关系,当你停止后跳时已经可以被控,而灭还在GCD中。
我们看到这也是大多天策常用的开局,风险是很高的,怎么办呢?
推荐以下两种:
1.跳转身聂云突开局:利用反向聂云来为自己的回身突争取那么一点点时间,只要一点点时间就够了。因为聂云和突是没有GCD的,所以要突而不是灭。一般会换掉明教一个流光,打出一个战八方或挂上破风。
2.跳中跳开局:这是一种很心机的开局,也是最保险的一种开局,建立在上面第4条的基础之上。当我们停止后跳时,往前走两步,让那些眼疾手快的明教误以为我们要打灭,于是准备用魂索脱战或生死劫打一套了。这个时候我们再次后跳,很大的几率会挡掉一个魂索或者生死劫。如果挡掉了魂索,可以选择跳起来小轻功突,或者以上任意一种开始进攻,也可以选择继续跳中跳,来骗一个生死劫。如果直接躲掉了生死劫,那可以直接打灭开林撸了,不要放过每一次和明教近身的机会打伤害。后跳——走两步——再后跳,是和高端明教对战必备的技巧。
天策打明教的整体思路:
1.分秒必争,先守后攻。
2.僵持时,保持在25尺左右的安全距离,进可突,退可守孤城
3.被缴械时,对准明教用疾,看他是不是会直接交如意法来追你。
4.贪魔体的过程中可以补破风和战八方
5.如果能利用踩,逼他交隐身解控,可以他现身免控还有1.5秒左右的时候,列苍穹接破重围
6.当他强隐时,除非自己在马上御奔突可以跑很远,不然就后跳吧。
7.能不开山尽量不开山,除非他洗了生灭。
8.魂索有个bug:当被锁住还剩1秒时,狂按鼠标点聂云或疾,比键盘按聂云或疾来的更快。很大几率能躲掉一个幻光步。
9.能不开风尽量不要开风,尤其对方缴械在手时,除非自己有灭或者突或者任驰骋来衔接免控。
10.如果他隐身用来进攻,那找机会一套无缝的突——任驰骋——破重围,直接可以带走。
11.你觉得明教打你疼,其实明教没有闪避,他觉得你打他更疼,对自己要有信心。
12.一定要通过打明教和打藏剑来养成一个没免控时打技能接后跳的习惯
没能和黄泉、黑夜魔情的明教交手是一大憾事,但已经接触过慕月淅、云月八千里、念瓷、萧杀红尘等人,也算是经历过猫狗大战吧。
逐鹿中原雕琢版,谁能告诉我pvp藏剑与明教谁厉害,啊,不说群殴,就说单挑插旗。 求两职业玩过的大神
选这2个门派的,都是热血PVP 玩家。
先说说明教吧。本人大号是明教,明教让我又爱又恨。正如你所说,我也不喜欢群殴,没技术含量,哪边人多,或者奶量大就赢,群殴哪是PVP!然而,剑3不是人民币玩家的世界,基本都是草根组团浪,像明教这样个人英雄主义,反遭到鄙视,导致策划打压,最高技能伤害驱夜会心都难上3万。生活在这样的武侠世界里,被群殴的几率非常大,所以我不敢玩其他门派。明教的减伤是最多的(隐身就是减伤,还有绕背的流光,技能输出要求,也让你自然的绕背输出),有人统计过,现在的明教伤害,是刚出明教时候的伤害的30%左右,即使是这样,谁也不会小觑了明教,明教有绝对先手的优势,所以,一般都是全技能明教面对技能不全的其他门派,结果一般都是跪倒在明教脚下,如果你一门心思去找 插好生太极上好蛋壳的气纯打,那还不如主城切磋,野外不是这么玩的。
然后是藏剑。基本全程免控,真空期短,几个后跳就过去了,操作很流畅,因为不会被控,一个技能链打完,很快接第二个,伤害爆表,不开减伤,一般玩家挨不了藏剑几个技能,伤害高+免控 就已经很bug了,所以减伤就没明教好,碰到内功门派,也挨不了几个技能,不过机动性强,操作好,还是可以规避很多伤害。
最后,插旗和单挑,全技能,藏剑还是不要点明教找虐了,明教插旗中上(好像没什么天敌,上手难,之后感觉简单,3、4秒一个硬控,控制流和输出流都可以,不算难,而且就明教现在的伤害,都有如此表现,要是伤害再回归点正常,明教绝对是个杀人利器),藏剑中下,甚至下(能有绝对把握打赢的门派很少,上手简单,要精通,非常难,非常难)。
藏剑跟明教在野外相遇 谁死谁生>?>如果跑路的话 谁能杀死谁? 这俩职业 谁能好打QC?
跑路什么的这完全拼手法的,这个版本相对各职业都很平衡,藏剑野外群战没有明教生存力强,但刚刚说了5到10人小规模的团战,依然是 CJ 有着明显的优势,但是大规模的野战,那cj就是充当炮灰级的人物了,虽然也是人头收割机,但是死的也快,而明教在大规模的野战中生存力较强,个人觉得,如果纯pvp,藏剑无疑是好的选择,如果双修的话,藏剑不如明教吃香(两边我都给你回复了,是一样的,希望有所帮助,追问就好,不用求助(*^__^*) 望采纳~~~)
藏剑重剑一套技能和明教缴械锁足一套技能有可比性么
【赤日轮】
3段伤害,一段比一段高,后2段的攻击可以同时攻击几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的
秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2
【幽月轮】
3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵
秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1
【烈日斩】
仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵
秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1
【银月斩】
DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵
秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3
·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远
【净世破魔击】
主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣
破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼
破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控
秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1
·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散
【生死劫】
控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个
日月效果不同
日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减
月:使目标受到的疗伤效果降低50%
秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1
·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉
·生死劫的减疗可被驱散
·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的…
【驱夜断愁】
喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵
秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好
·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。
【暗尘弥散】
俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒
非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身
进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40%
·需要注意的是
一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟
二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群
三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手用幻光步起手
四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒
五,隐身用蹑云等小轻功不破隐
【光明相】
爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】
秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1%
·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内
【贪魔体】
减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击
秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒
·需要注意的是
一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不你秒炸掉
二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控
三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉
四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的
【幻光步】
门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点
·需要注意的是
一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了
二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门
三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在中央的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去
【流光囚影】
位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控捆绑,不占用公CD
·需要注意的是
一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差
二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿
三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点
四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了
五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳
六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉
七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫
八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用
【怖畏暗刑】
俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒
秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1
·需要注意的是
一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉
二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械
三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒
【无明魂锁】
闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身
【极乐引】
CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐
秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1
·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟
【生灭予夺】
CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100%
绝对的底牌,爆发技能
·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。
剑网三藏剑应该怎么打明教 从奇穴到切磋细节
一、名明教常用奇穴
明教常用的两套打藏剑的奇穴,不是固定的。。只是一般会用到这些.一套会心流可能会选择的瀚光,一套是破防喵的爆发流可能会选到的
二、藏剑常用奇穴
藏剑常用的两套打明教的奇穴,因为明教第一个虎跑有隐身,第二个有贪魔体。有些情况可以点雷音。厌高叠泉自己看着换。乘云回血很关键。
三、对战明教要点
1:九溪无规律转面向,降低背面被打驱夜断愁的几率
2:明教开光明相的时候,能跑一定要跑跑跑!!!
3:尽量避免和明教4尺内硬刚,能卡好距离夕照最好,卡不好还是远离比较好。
4:被明教重剑缴械,聂云走远或者扶摇上天,没聂云没扶摇用小轻功拉下距离
5:不能让明教脱战,飞镖必备,20尺biu一下
6:重剑只剩两三秒的时候小心别被近身缴械。。不然会被迫双啸日解控。就很有可能第二波虎跑不会出来直接就炸了
7:开了生灭打不过没关系的。。。
什么职业可以吊打藏剑
藏剑有外功克制,什么叫外功克制,虽然有一定水分,但是云栖松这个技能,对外功增加极高的闪避,这点克制是毋庸置疑的。
先说外功职业,外功职业有 剑纯、天策、惊羽唐门、丐帮,以及藏剑自己
剑纯画地为牢,机动性本身就不强,藏剑完全可以以消耗+高机动性来耗剑纯,而且打不过还可以逃,你追我啊——所以剑纯不好打藏剑
天策,同样是高机动性,而且先手控,缺点是反控弱,虽然奇穴多了一些免控技能,但解控就一个风,或者是30%血以下的灭,灭的话局限性大,藏剑控制能力反控能力都不错,天策控制能力虽强,但面对啸日的藏剑,还是很尴尬的,所以,天策也不好打藏剑,两个职业应该对半开
惊羽,更尴尬了,惊羽需要很好的输出环境,而且属于那种放风筝的职业,面对藏剑估计隐身追命会心的奇穴都不点了,为什么呢?因为需要点一个荆天棘地,降低外功命中率,藏剑免控机动太强了,惊羽能干什么?所以,惊羽是比较害怕藏剑的
丐帮,丐帮属于ACT僵直,面对藏剑这种强大免控职业,丐帮的地位更尴尬。
然后是内功职业
先说一个天罗唐门,天罗唐门虽然是内功攻击,却是外攻命中,虽然如此,但天罗不同惊羽,他有输出环境,虽然他跟剑纯一样画地为牢,但是他属于那种攻击性的牢,你来啊,你来我就爆你——单是天罗的爆发明显没惊羽高,持续输出也比不上毒经,所以总体来说,藏剑也不虚
万花,万花虽然是内功职业,但并不代表虚他,万花的局限性很大,不少技能都需要读条,他的一些技能也是专门针对有蓝职业的,而藏剑是无肾职业,所以藏剑不怕万花
大师,这个完全是硬拼的,藏剑自然不虚
明教,藏剑有点虚明教,明教除了门派轻功就没读条技能,高机动性,高追击性,还有一个恶心的缴械,再加上明教纯内功输出,一般同等装备同等技术下,明教也不虚对方
冰心,女性门派,高机动性,高闪避,高爆发,而且技能全面,藏剑面对之难打
毒经,非常恶心的门派,现在这个版本连蝎心都成了瞬发DOT了(第一个奇穴),也就是说毒经没有读条了,四个DOT技能上你,你轻剑虎跑打消耗他也跟你消耗,你耗不过对方,你重剑输出,他就蛊虫狂暴跑了,你追着追着就没血了,毒经就是跟你消耗,死耗到底,而且还不用读条
气纯,最克制藏剑的职业,他只是远程啪啪啪藏剑就惨了,你要是鹤归+大风车他还有镇山河,总体来说,藏剑虽然有赢的可能,但同等装备同等操作下,气纯胜率肯定高。
总结:
最克制的是气纯
其次是毒经和冰心
剑网三相同情况下 藏剑打得过明教吗l
就现版本来说,同水平的话
藏剑
打
明教
胜率还是可以的,最后一个奇穴换成长致
九溪
免控,这个免控是免
缴械
的,这样就不会先手吃缴械了,比以前好打很多。
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黑客技术 发布于 2022-06-08 20:47:51
黑客技术 发布于 2022-06-08 13:52:42
黑客技术 发布于 2022-06-08 14:23:11
黑客技术 发布于 2022-06-09 00:16:56
黑客技术 发布于 2022-06-08 21:24:40