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王者荣耀鲁班七号被动攻速阈值(鲁班七号攻速阈值最新)

本文导读目录:

问一下,有没有大神知道王者攻速阈值是个什么意思。求解。

游戏 王者荣耀:本期视频带给大家的是王者荣耀隐藏属性“攻速阈值”全解!非常重要!这期制作真的非常不易,小伙伴们点个赞呗,别再下次一定啦!

王者荣耀全英雄攻速档位汇总

王者荣耀每个英雄都有各自的攻速阈值,也就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位,下个档位之前的一段区间内,都是一样的!今天就给大家分享一个来自于NGA大佬41735434对于全英雄攻速档位的研究心得!

测试对象范围:截止2017年10月21日,正式服全英雄(除老夫子,橘右京),体验服新英雄梦奇、女娲。

补充说明:老夫子没有测试确实比较遗憾,原因是他的被动会增加攻速,只要敲出被动,攻速就会改变,所以暂时没有太好的测试手段,只能放弃。橘右京则是因为他的被动是固定5秒触发,也就是说理论上你攻速越快,站桩输出时被动的占比变低,这会非常影响测试结果。而且实测中,由于出被动的时候技能前摇非常非常大,以至于会出现0攻速比1攻速A出的次数要多的尴尬情况,所以这个英雄也不予测试。

测试内容说明:训练营1分钟韩信木桩测试。黄忠炮台坐地单独测试。

补充说明:黄忠是人气特别高的英雄,技能说明上写着他开启大招模式,攻击速度会下降,但是具体是个什么样的情况,一直不是很清楚。以往看木桩伤害的方法是很难测试黄忠的,一方面黄忠炮台只有15秒时间,另一方面黄忠自身被动会叠加暴击率,给测试带来很大的困难。这次采用计数的测试方法,可以规避这些困难。因此这次特别补充上黄忠炮台攻速档位。

英雄列表会按照英雄的主定位分类,然后在每个分类中以汉语拼音排序。

首先是最通用的模型。

这个模型是人数最多的模型,符合的有:

坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,刘禅,牛魔,项羽,张飞

战士:曹操,达摩,关羽,铠,吕布,哪吒,孙悟空,雅典娜,亚瑟,杨戬,赵云,钟无艳

刺客:阿轲

法师:安其拉,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君,武则天,小乔,嬴政,张良,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮

射手:成吉思汗,虞姬

辅助:蔡文姬,大乔,鬼谷子,太乙真人,庄周

前段时间有坛友把攻速精确到了0.2%,不过我觉得大部分英雄还是用不到这么精细,毕竟他们的攻速会随等级成长。所以有两个0攻速0成长的英雄可以试一下这种方法,芈月和嬴政。比如嬴政带9梦魇1凶兆,10狩猎,10心眼,把攻速堆到16.6%,优化普攻手感,同时保持10%移速不变,还有85点法术穿透。这里为了统一起见,暂时不列出0.2%的版本了。

这个模型是人数也比较多的模型,符合的有:

坦克:无

战士:刘备

刺客:兰陵王,娜可露露

法师:扁鹊,不知火舞

射手:后羿,黄忠,孙尚香

辅助:孙膑

这两个模型在攻速阈值方面相差无几,某几个点上有一些区别。但是实际攻击频率是有区别的,模型(2)里的攻击频率要比模型(1)里的快一个档位。

补充说明,这个模型的阈值在最开始的时候第一个阈值点是1,但是经过我反复测试,发现其实是2。

接下来是由这两个模型混合出来的特殊型。

符合这个模型的有:

坦克:无

战士:宫本武藏,苏烈

刺客:无

法师:无

射手:无

辅助:无

这个模型用的是模型(1)的攻速阈值,但是实际攻击频率用的是模型(2)的。

符合这个模型的有:

坦克:无

战士:无

刺客:无

法师:无

射手:李元芳,马可波罗

辅助:无

这个模型的实际攻击频率要比模型(1)还低一个档位,但是档位也多一个,所以在满攻速的情况下还是能和模型(2)保持一致。

符合这个模型的有:

坦克:无

战士:花木兰(轻剑状态)

刺客:韩信,李白

法师:无

射手:狄仁杰

辅助:无

这个模型有一个特点,档位比较少,攻击频率比较高,而且里面的英雄大部分都是普攻若干下后触发特效的英雄,比如韩信第四下击飞,李白第四下加buff,狄仁杰第三下出令牌等,花木兰是个例外,不过她也有普攻让人沉默的机制。但是并不是说所有符合这个条件的人都是这样的攻速,比如高渐离,他第五下普攻的前后摇不是很大,结果完美契合到模型(1)当中了。

由此衍生出来的模型有三个:

这是墨子的攻速表。

这是鲁班七号的攻速表。

这是露娜的攻速表。

墨子、鲁班七号和露娜由于第N下动作比较长,所以在模型(5)的阈值骨架上,会有一些小档位出现。这三个模型不给出攻速和DPS的关系,因为他们强化普攻对DPS影响较大。

说完高攻击频率的模型,接下来是低攻击频率的模型。

符合这个模型的有:

坦克:无

战士:花木兰(重剑形态)

刺客:无

法师:无

射手:百里守约

辅助:无

可以看到,这个档位非常多,空间很大,52攻速阈值的实际攻击频率和模型(2)的0攻速阈值对应的攻击频率一致。新版本马上到来,到时候百里守约可以出到攻速暴击装,进一步提升他的攻速。

这是黄忠炮台的攻速表。新的测试方法让我可以测出黄忠架起期间的阈值了,这是因为一次架起期间攻击次数是离散的,所以必然存在档位问题。黄大爷有个非常高的阈值181,15秒内攻击28次,想想好像挺厉害的样子。

接下来是一个奇怪的阈值模型

符合模型的有:

坦克:无

战士:典韦,夏侯惇

刺客:无

法师:无

射手:无

辅助:无

一般来说,英雄的普攻动作有两到三种,两种动作的英雄一般是1-2-1-2来展示,比如亚瑟,左一刀右一刀这样。大部分英雄是三种动作的,比如达摩有左勾拳,右直拳,还有一个右拳捶地的动作。三动作的英雄大多数是随机播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如刘禅就是右拳,左拳,双拳捶地。不过大多数英雄,几种动作的动画时间应该是比较接近的,所以在阈值上也没表现出太多问题。而典韦和夏侯惇这两个人的普攻动画永远是1-2-3-1-2-3,但是他们第三下动画时间特别长,也就导致他们的阈值非常奇怪。

接下来是问题少年的模型:

这是百里玄策的攻速表。百里玄策的第三下普攻后摇非常大,导致他的阈值也是非常多,测试的时候非常崩溃,不过好歹是测出来了。同样,由于普攻第三下对DPS影响太大,所以不提供攻速和伤害的关系了。

最后是新版本的吉祥物攻速模型:

这是梦奇的攻速表。梦奇的攻速模型也是有大小档位之分的,大家可以注意一下。另外,梦奇的模型其实就是模型(1)和模型(2)的叠加,具体原因不明。顺便说一下,梦奇在体服的强度非常非常高,我将熟练度练到紫色,胜率在90%以上,加上这么萌系的造型,喜欢的话一定不要错过啦!

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王者荣耀攻速阈值是什么?

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。当英雄的攻速达到某个值的英雄的实际攻速发生变化,英雄提升攻击速度的临界点就是英雄的攻速阈值。百里守约为例,攻速分16档位,分别是0 3.4 8.2 13.6 19.6 26.2 33.6 42 51.4 62.2 74.8 89.2 106.4 127 152.2 183这些档位,攻速加成是7.2,所以它是在3.4和8.2之间,没有达到8.2,只能达到3.4的攻速,剩下的3.8攻速便被浪费。合理计算装备与铭文的关系,可以将每加成的一点攻速打出来。

我来给大家举一个例子。

假设某一个英雄的攻击档位是:1%、20%、50%、100%、200%的话。

那么“攻击速度1%”到“攻速速度20%”之间的任何攻击速度它的真实效果都只是“1%的攻速”。

只有攻击速度成功突破到第二个攻速档位“20%”之后,真正攻击速度才会提升到“20%”。

第四个攻速档位“100%攻击速度”和第5个攻速档位“200%攻击速度”也是同理,哪怕达到“199%的攻击速度”,实际的攻击速度也只有“100%”!

总结:只有达到新的攻速档位才能获得攻击速度的提升!

鲁班攻速阈值

鲁班七号可以说是王者荣耀最受欢迎的英雄之一了,无论新手玩家还是老玩家都很适合使用,其实这个英雄没有什么操作难度,关键点有两个:第一,细节把握,一定要合理利用好被动的扫射,伤害十分可观。第二,那就是卡攻速,合理的卡好攻速阈值有利于更好的把控对局。下面我就给大家讲解一下鲁班七号的攻速阈值,卡好攻速,对线和团战将会产生巨大优势。

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这个是鲁班七号的攻速阈值,简单来说34.6%攻速的和51%的攻速伤害是一样的,没有任何区别,当鲁班七号的攻速达到51.4%以上时,才会有区别,这个就是攻速阈值。

结合表中的第三行数据来说,34.6%攻速的鲁班攻击间隔是0.726秒,而51.4%攻速的鲁班攻击间隔是0.66秒,同样的攻击10次,34.6%的攻速需要7.26秒,51.4%的攻速需要6.6秒。

虽然说是攻击速度越快,攻击间隔越低,但是在每个攻速和攻击间隔并不是绝对正比上升的,而是阶段性的上升,只有达到某个阈值的要求,伤害才会有实质性的提升!

因此我们学会卡攻速阈值,就会有质的飞跃,大家可以思考一下,同样的操作,同样的意识,为什么大家打出来的伤害不一样的,有一个细节点就是出装,初级玩家一般用系统推荐的装备,中级高级的玩家一般都是用自己理解的出装,而顶级玩家就会有一些出装的细节,大家喜欢看直播的也可以发现,一些顶级水准的主播,不会按自己调整的出装一个大件一个大件的合成,而是根据局势和阵容,出一件小装备,之后做其他装备,再根据局势合成。

下面我们就来推荐一下鲁班七号的铭文和出装。

鲁班七号主要是靠被动的扫射来打输出,所以可以选择不带攻速铭文。

推荐一:3无双+7祸源+10鹰眼+10夺萃

这套铭文拥有暴击和吸血,清线能力和续航能力都比较可观,可以打的更舒服一些。

鲁班七号每升一级加3%的攻速,基础攻速为0,我们这里以7级为例,成长攻速18点,攻速鞋25点,前期选择电刀35点攻速,加起来一共是78点攻速,正好可以卡到第七档攻速72.8%,攻速上已经满足前中期需要,再出一把破晓提升物理穿透伤害,再选择一件纯净苍穹提升生存能力,最后同样补个名刀提升生存能力,或者选择泣血之刃提升续航能力。在有硬辅保护的情况下最后一件也可以选择破军,提升输出。最后一件可以根据局势选择。所以出装上推荐为:

攻速之靴+闪电匕首+无尽战刃+破晓+泣血之刃+名刀司命

推荐二:3无双+3红月+4祸源+10鹰眼+10夺萃

出装推荐:攻速鞋+闪电匕首+无尽战刃+破晓+反伤刺甲+不祥征兆

这套铭文和出装,暴击和续航同在,铭文自带4.8的攻速,满级15级后配上攻速鞋加闪电匕首加破晓,攻速正好达到141.8,卡到最后一档攻速,同时又有防御又有输出。

两种出装和配套铭文仅供大家参考,可根据不同局势阵容选择。

攻速阈值是多少?

阈值:又叫临界值,是指效能能够产生的最低值或最高值。那么攻速阈值的意思就是能够使攻击速度实质性上升或下降的临界值,简单的讲就是不达到指定的攻速档位值,攻速是不会产生变化的。

比如露娜的21.2%攻速和33%攻速实际普通攻击的次数是相同的,原因是没有突破34.6攻速档位。

扩展资料

我们看到的游戏动画其实是由1帧1帧的定格画面组成的,王者荣耀游戏引擎为了让玩家游戏同步,会以15帧/s的速度对玩家的控制动画数据进行收发处理(每个召唤师手机配置都不同,有30,60帧这些都是GPU后渲染的,服务器接收统一都是15帧/s),那么每帧核算下来的时间是0.066秒为一个单位来作运算,每档只能以0.066作单位进行加减。所以当你攻速值没达到阈值,实际收到的控制动画并没有实质的改变,只能停留在上个攻速档位的控制动画。攻速阈值是受限于引擎底层动画模型的。

王者荣耀攻击速度最高能达到多少?

攻速上限

攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成最高可以达到200%,也就是传统意义上说的2倍,但是实际却远远达不到这个数据。

由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要一定时间,因此服务器并不会在收到客户端的操作后就立刻同步,而是间隔固定时间进行一次广播,间隔时间为60毫秒。由于这个原因,假设英雄初始攻速为15,攻速提升1%,计算为15/(1+1%)=14.85,向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。

了解这个有什么用呢?当然有用了。按照计算,实际攻速最高为154%,超出这个范围即为无效攻速。一件影刃增加40%攻速,了解这个规则的人相当于可以省出一个大件的位置,在后期是十分有用的。

但是既然成为“档”,那么就有不同档位,154%是最高档位,那么剩下的几档呢?这里将一一说明。

1、通用型:战士,坦克,辅助,除李白外的刺客,除露娜外的法师,射手中的黄忠、虞姬:1%,9%,17%27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%

2、后裔,孙尚香,成吉思汗:1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%

3、狄仁杰:22%,35%,52%,73%,102%,142%。由于狄仁杰被动和自身成长,铭文和装备只要达到71%就可以达到满攻速

李元芳、马可波罗:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%

鲁班:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,80%。之后呈线性成长,但斜率不均匀,较难测出最大攻速阈值

百里守约:4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%。由于守约普攻较慢,因此52%加成相当于别的英雄0%加成效果

露娜:1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%

李白:1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%

了解了这些,是不是能够避免掉很多属性浪费呢?出装的时候要达到哪个档位,就稍微溢出一点,记住不要叠到上限200%,那是对攻速加成的浪费。

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黑客技术 发布于 2022-06-09 00:09:46  

本文导读目录:1、问一下,有没有大神知道王者攻速阈值是个什么意思。求解。2、王者荣耀全英雄攻速档位汇总3、王者荣耀攻速阈值是什么?4、鲁班攻速阈值5、攻速阈值是多少?6、王者荣耀攻击速度最高能达到多少?问一下,有没有大神知道王者攻速阈值是个什么意思。求解。游 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 15:57:46  

炮台的攻速表。新的测试方法让我可以测出黄忠架起期间的阈值了,这是因为一次架起期间攻击次数是离散的,所以必然存在档位问题。黄大爷有个非常高的阈值181,15秒内攻 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-08 22:48:10  

到最后一档攻速,同时又有防御又有输出。两种出装和配套铭文仅供大家参考,可根据不同局势阵容选择。攻速阈值是多少?阈值:又叫临界值,是指效能能够产生的最低值或最高值。那么攻速阈值的意思就是能够使攻击速度实 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-08 22:36:25  

攻击次数是离散的,所以必然存在档位问题。黄大爷有个非常高的阈值181,15秒内攻击28次,想想好像挺厉害的样子。接下来是一个奇怪的阈值模型符合模型的有:坦克:无战士:典韦,夏侯惇刺客:无法师:无射手:无辅助:无一般来说,英雄的普攻动作有两到三种,两种动作的英雄一般是1-2 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-08 18:38:19  

发现其实是2。接下来是由这两个模型混合出来的特殊型。符合这个模型的有:坦克:无战士:宫本武藏,苏烈刺客:无法师:无射手:无辅助:无这个模型用的是模型(1)的攻速阈值,但是实际 回复
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