王者荣耀怎么会匹配到段位特别低的人
是因为王者荣耀采用的是评分匹配,你每打完一局,系统会根据你的表现评分,然后当你匹配时,系统会根据你的评分匹配到与你评分差不多的人与你一起,所以会肯匹配到低段位的人,当然也有可能是你的队友邀请的好友
好了就这些了,希望能采纳^v^
为什么我最近打王者荣耀总是匹配到一些要么特别坑要么挂机要么不好好打的队友?
这个游戏其实不光是按段位排的,还有一个隐形的机制,真事,我遇到过。
先跟你讲我的经历,我当时从钻石掉到铂金,然后也一直在输,大概十五六把吧,然后我就突然发现队友出现了黄金!这个时候我的队友素质已经跟你说的差不多了,于是我理所当然的继续输,结果我发现我一个铂金排到了四个黄金!你敢信,我单排一个铂金能拍到全部黄金?而且他们的游戏素质更差了,4个里面有2个绝对是那种一言不合就挂机开喷的。
我也是草了哦,这个机制,不管你连胜还是连输都很可怕的。
你越输他越给你辣鸡队友,你越赢他越给你厉害敌方。亲身经历,信我。
王者荣耀青铜段位居然匹配到的对手全是王者星耀甚至50强的,这是为什么?
我遇到过,他这是系统分析你的能力,我有个小号,然后只匹配不排位,由于你次次都是MVP,他会提升你自己的分数,然后慢慢他认为你的能力很高之后,你就匹配不到青铜了,我试过,你试着送几局,然后慢慢输,输一段时间后你就会匹配到低段位选手了
王者荣耀:为什么在升最后一局段位的时候匹配的都是
相信大家都是遇到过这种情形,就是你要升级下一个段位最后一局的时候(如钻石升王者)就经常被坑回来,最后一局是有毒的,匹配到要么对手很强大,要么队友像小学生一样,实在是在那里徘徊很久,始终就是上不了。我有一个朋友现在是钻石段位,半个月前他就在钻石1五颗星了,就差最后一局就上王者,然而想象是美好的,显示是残酷的,就在那里徘徊了半个月,到现在是钻石2......打了半个月还被掉回去,我只能默默替他悲哀,有时候真的就是让你上不了,兄弟姐妹们,不知道你们是否这样过?草民今天讲讲这些匹配机制!
王者荣耀如何避免排位遇到猪队友掉分?
王者荣耀的匹配机制分两种。
排位赛的优先级是:段位>胜率>级别>信誉
匹配赛的优先级是:胜率>段位>级别>信誉
由此看来,青铜白银段位的遇到白金钻石的玩家也不是不可能的事,但有些人就是运气好,被带上来了,明明就是白银水平,段位却是铂金了,代练上来了、刷排行榜故意掉分、恶意演员等,就造成坑也相继上来了!
大家都知道这是五打五的游戏,每一个人都很关键,一个人不行可能导致游戏结束,比如射手没有输出自己送死的,肉不往前冲躲在后面的,这导致了这个游戏完全像一场赌博,输赢都靠运气,有时候心理都会默念着,不要去送不要送!
王者荣耀连赢5局,但是第6局开始匹配到的对手,会增加一些难度,依次类推。以至于连输四局之后大多会一直输到七八局才会开始有转机,系统会给你机会让你赢几把,让你不会那么灰心而卸载删游戏,有时候你会发现你打得像人机,草民觉得应该会有这个存在!
经常拿MVP的玩家,匹配到不会玩的队友几率更大一些,一般经常拿MVP的很难上分,除非有每盘1打5的实力,实力带节奏,反正只要队友不要送太多人头,对面经济发育不高,那么你1打5也就轻松多!
官方要求胜率要维持在50%左右,目的是最大可能的留住玩家,真正想打破50%左右胜率的规则,就必须是强者高手,靠躺几乎不可能,除非运气特别好,出门自带狗屎运!
还有,就是在升级段位最后一局的的时候匹配到的对手得会更强一点,这个理论其实已经早早就产生了,所以为什么经常在最后一盘老是升不了!
容易上分匹配技巧:
1.徒弟邀请你打排位
由于王者荣耀排位当中,会综合考虑你和徒弟的段位、胜率。所以这意味着你们会匹配到更好的对手。
2.和低段位一起玩
单排的时候不好说,不过如果有低段位好友可以一起的话,匹配到的对手会随着好友段位低,变得低一些,当然低端位的好友一定也要有点实力,不然又是靠躺的!
如果某个好友最近胜率刚好特别低,或者连输了几把,那么和他一起排位吧!说不定直接上福利局,这也是匹配机制里面有存在的!草民透露最强信息:想快速上分,尽量少拿MVP,听我没错!
我是草民:不知道大家了解匹配机制了没有,反正一切还是依靠技术,你技术好连坑都被你带起来,当然游戏运气的成分非常高的,哎.....
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单排王者荣耀为什么总是匹配到坑?
单排打排位赛,队友一个比一个坑,问了一位程序猿朋友,得知原来底层的匹配机制还是沿用的Dota,LOL,只不过在具体的实现上做了调整,下面先介绍一下MOBA(也叫ARTS)类游戏的通用匹配机制,这类匹配机制的核心是两个因素,MMR值和ELO算法:
【MMR值】
中文译作比赛匹配分级,通常用于游戏内的匹配系统,每个玩家都有一个MMR值(隐藏属性),用以进行匹配。MMR值初始值通常为0(部分游戏有一个预设值)每场比赛按照其难度被评定为:low,high,very high级别,输赢不同级别的比赛MMR将产生不同的变化。
【ELO算法】
王者荣耀,LOL放弃了分值的方式,而是采用段位,这样做的好处是可以极大的减少用户的挫败感,当年爬天梯的时候玩到后面,赢一局只增加几分,输一局却要掉十多分,因为这个分数的变化是一个逐步收敛的过程,当它逐渐接近你的真实水平时,变化会越来越小,但是因为收敛过程有长有短,所以为了增加游戏体验,LOL里面引进了定级赛来加速收敛过程。而王者荣耀选择从开始打,不过王者的实力去打青铜,白银,黄金局时胜率会很高,而后逐渐降低。
手游不同于端游,单局游戏时间压缩到15min,频繁的刺激用户会加重挫败感进而造成流失,再者手游的平均生命周期要比端游短,因此就更显示这一做法的优越性,下面是王者荣耀S9赛季的段位表:
理论上你只要连赢100场就能上王者,可是你觉得天美会让你这么容易得逞吗*^^*,当你达到最高段位时成就感就会下降,进而产生厌倦情绪,一如当年玩街机游戏通关之后就很少再玩了,因为没意思了!所以游戏的设计者会千方百计的阻止你达到最高段位,下图是我统计的一个玩家最近300场的数据(水平一般,这样可以更好的代表大多数):
表中KDA=(Kill+Assistance)*m/Death,经过计算m=1.6(可能存在误差),每当你出现连胜的时候,系统一定会想办法终止你的连胜纪录,下一次匹配到的队友不是挂机就是疯狂送人头,要么就是各种神游,让你分分钟想摔手机,我曾在公交车上看到一个人边打边骂**队友,不过这也是这个游戏的乐趣所在:在你连续胜利后,系统不是给你更强的对手而是给你更**的队友!如果你是大神,可以一神带四傻,没关系,下一局你的队友会更坑,对手会更厉害!如果有时候两边的队友都坑呢,那比赛的最终结果就取决于哪边更不坑,这时候你只剩下祈祷了,对于大多数人来说(大神除外),玩游戏时好胜心太强并不是什么好事,因为游戏玩久了,你会发现身上的戾气越来越重,脾气变得暴躁,这时候你就解锁了新的成就:七宗罪之暴怒,不知道这是不是游戏设计者的目的,不过这的确命中了人性上的弱点,其实还是希望策划同学能好好完善一下匹配系统,别告诉我你是故意这么做的,会被拉出去祭天的!其实游戏的过程中很容易产生认知偏差,队友太坑才导致的比赛失败,其实以第三方视角来看你也很坑,意识,操作都不过关,只是你不愿意承认罢了,人性中很多缺点通过游戏都会被放大,这才是最有趣的地方!
这样,更有利与引导玩家注重培养大局观,团队配合而非单打独斗,毕竟MOBA类游戏的本质是团队策略而不是solo。团战时抢人头这种事情还是最好不要发生了,影响内部团结!
既然目前匹配系统存在这么多问题,为了防止被队友坑,有什么好办法呢?
1.你是大神,可以一挑五,完全无视系统匹配机制,这其实不太好实现,因为你只能保证自己不送死却不能阻止队友送人头,力挽狂澜这种事也有但不多!
2.打多人局或是五人黑,以此来降低队友的不确定性,保证稳定的输出。TX的产品向来以社交属性见长,既然系统这么设计,设计者可能也是希望你和好友玩而不要只是一个人玩!
五人局匹配引发了另一个问题,在高端局时经常很难匹配到人,低端局通常是秒进,高端局就存在一个体验问题,随着匹配时间的不断延长,原来设定的平衡标准被降低,对战双方的实力波动范围越大,最终游戏的平衡性也越差,不是你碾压对手就是被对手碾压,不管是哪一种无疑体验性都不好,碾压对手时获得的成就感下降,被对手碾压时那种无力感急剧上升,这两种体验的过度都会使玩家放弃游戏,希望策划同学尽快完善一下坑爹的匹配系统吧,被吐槽太多次了!希望代码里不要出现if(连胜n局) then{}这种东西,体验太差了,会被人嘲笑的,尤其是程序猿同行,写这种代码难道没有罪恶感吗?O()O哈哈~
程序猿画外音:很明显没有,需求是这么提的,你去找策划吧!
PM终于不用担心背锅了,这次是策划同学扛雷!
简而言之就是你太坑了,如果你自己本身是一位大神,那么你匹配的人也是大神!
王者荣耀我黄金段位,匹配赛为什么总是匹配到一些星耀和最强王者段位呢?
匹配是看胜率的,有两种情况。
一你胜率特别高,匹配到的都是星耀王者大神
二那些你匹配到的大神胜率低,他跟同段位的匹配老是输,所以匹配更低段位的
为什么我王者荣耀卡在低段位上不去?这是怎么回事?
可能是因为自己的实力有限上不去;因为在低段位呆久了,自身的实力也变低了,匹配的玩家实力也不高。
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黑客技术 发布于 2022-06-09 00:45:54
黑客技术 发布于 2022-06-08 22:03:34