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王者荣耀手游机制设置(王者荣耀游戏设置)

本文导读目录:

王者荣耀匹配规则是什么 匹配机制到底是什么

当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:

1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻

2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强

其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%

这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。

其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。

王者荣耀有没有利用ELO机制的冲分方法?

有的但是非常不推崇,我之前打匹配就遇到过一个玩家选安琪拉然后全程在到处逛gai。问题进游戏前看到他是个王者段位的玩家,不可能是这个操作。后面点进他主页就懂了,他靠匹配选不玩的英雄掉战力,然后排位用自己熟练的,排位胜率还挺高

王者荣耀游戏机制有哪些 游戏机制介绍

机制介绍

[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害

[真实伤害]:无视抗性和护盾

[穿透]:忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透

[穿透伤害]:某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害

[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害

[伤害免疫]:无法受到伤害

[无法选中]:无敌

[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动

[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,上限200%

[暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招类同强化普攻,可暴击

比如墨子被动、嬴政普攻可以暴击,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动不可暴击

干将莫邪的普攻全额享受暴击效果

所有法术技能和装备法术特效造成的伤害不可暴击,除了闪电匕首的被动

[暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,最大286%

[治疗效果]:多个百分比提高或降低治疗效果之间是加减法计算

[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值

[法球效果]:只有普攻可以触发法球效果,除非技能另有说明

[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效,鬼谷子被动视为技能

[吸血]:只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明,上限100%

通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲

普攻可以100%享受吸血效果,法术以及装备特效可以比例享受

[冷却]:减少技能冷却时间,上限-40%

[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙

[击退]:强制目标位移一段距离

[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻

[控制]:分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制

其中除了压制和支配以外都可以被净化解除

[霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化

[捆绑]:目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招

[经济]:出生拥有300金币,随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%,若己方多个英雄分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币

王者荣耀的游戏机制是什么?

一、法术吸血机制

二、物理吸血机制

三、移速机制

四、护盾机制

五、免伤机制

王者荣耀匹配机制是什么机制狗屎么

必须是狗屎,说是百分50以后会平衡,你错了,他是根据你能力来的,你每一场输出都是最高,每一局你都是质量局,系统判断你是“高端玩家”接下来你几乎每一场都匹配“猪”一样队友,重点来了,输的场次多了会给你匹配一把“人机”你看错是人机(星耀小号之前匹配过自己大号真的惊呆了),这游戏单排水深,什么年龄段都有,建议和水平差不多的朋友一起双排较为稳定,当我回复你的时候我已经默默的卸载了游戏。。。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-09 00:19:48  

位的玩家,不可能是这个操作。后面点进他主页就懂了,他靠匹配选不玩的英雄掉战力,然后排位用自己熟练的,排位胜率还挺高王者荣耀游戏机制有哪些 游戏机制介绍机制介绍[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害[真实伤害]:无视抗性和护盾[穿透] 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-09 01:46:10  

球效果]:只有普攻可以触发法球效果,除非技能另有说明[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效,鬼谷子被动视为技能[吸血]:只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明,上限100%通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 15:01:32  

及装备特效可以比例享受[冷却]:减少技能冷却时间,上限-40%[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙[击退]:强制目标位移一段距离[重置普攻]:普攻过后使用一些特定 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 15:27:32  

币王者荣耀的游戏机制是什么?一、法术吸血机制二、物理吸血机制三、移速机制四、护盾机制五、免伤机制王者荣耀匹配机制是什么机制狗屎么必须是狗屎,说是百分50以后会平衡,你错了,他是根据你能力来的,你每一场输出都是最高 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 20:11:31  

分方法?有的但是非常不推崇,我之前打匹配就遇到过一个玩家选安琪拉然后全程在到处逛gai。问题进游戏前看到他是个王者段位的玩家,不可能是这个操作。后面点进他主页就懂了,他靠匹配选不玩的英雄掉战力,然后排位用自己熟练的,排位胜率还挺高王者荣耀游戏机制有哪些 游戏机制介绍机制介绍[伤害]: 回复
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