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王者荣耀赵云1技能削弱(赵云大招削弱)

本文导读目录:

王者荣耀赵云被削了几次?

赵云只被增强过一次,这英雄性价比还是挺高的.王者荣耀的操作模式很方便,采用的轮盘滑动和主流虚拟摇杆按键,还优化了锁定英雄功能,简单易上手的操作加上不断练习的走位技巧,五杀不再是遥不可及的一个梦想,来王者荣耀能带给你拯救世界的成就感。2月16日~2月18日累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片1个5累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环2个。

王者荣耀:为什么有很多喜欢玩赵云的玩家会感觉很累

1、赵云这个英雄,回复稍差,经常需要回程补血。

2、赵云的大招属于预判技能,释放不好的话,容易空大,伤害就打不出来。会感觉击杀吃力。

3、赵云的1技能和3技能距离削弱过。特别是1技能,穿墙时候很容易撞墙。一旦撞墙,就会影响游戏发挥。

所以有时候会觉得玩起来很累。

7月24号王者荣耀更新增强削弱哪些英雄

7月24号王者荣耀更新增强削弱哪些英雄,王者荣耀玩的是战队系统,可以让很多志同道合的既有找到自己的组织,游戏时长不长,非常适合休闲娱乐,而且还能与好友开黑。一起交友一起玩游戏,一起吹牛皮,还有战队签到,战队币还可以换头像,设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,不但通过语音聊天,还可以自己设置预先聊天内容,凸显个性,让你更及时的想队友发送战报。

王者荣耀中赵云被削弱的原因是什么?

讨论赵云为什么削弱之前,先看看赵云为什么会被削。远古版本赵云就已经有了但是并不强。后来经过几番改动赵云才登上神坛。根本原因就是他作为首充英雄应该吸引玩家充钱。太弱吸引力不够。而当他风光一时无两,也就是大多数可能充钱的玩家都已经拥有他,他作为首充英雄吸引氪金的任务完成以后,就该削弱了。1.30的增强只是把他按你下水道抬高一点而已,远远无法和之前相提并论。

以上是削弱赵云的充分条件,接下来讨论削弱他的必要性。1.位移过唱手过长。一技能位移比现在长50码能穿越绝大多数墙,而现在必须贴墙才能穿过去大招也要长50码可以在输出位刚刚看到时就命中一套带走比较无脑。位移能力不弱于韩信,而且一技能重置普攻距离非常长,二技能也非常长,掌握技巧甚至可以风筝一些短手战士坦克,打不过还能跑,跑一会还能反打,非常强势2.伤害过高。那个版本黑切还没改动,每次造成伤害会增加自己40物理穿透,所以黑切其实不适合爆发类的战士适合多段输出的战士,比如李白如果不能近身只能过来刷大的话,老版黑切给李白大招的增益并不明显。而赵云大招后附带法伤二技能五段cd很短可以轻易触发黑切被动满200物穿,所以对比很多战士伤害更高。3.天美后面需要出一批新的战士和刺客,赵云的位移和伤害都是天美不能允许的高的程度的,天美对战士的定义是短距离位移,参考狂铁孙策后来的曹操橘子。因为天美想要保证射手位的生存状况。然而其实根本问题在于这个游戏战士对双人路以及没有眼上。没有眼导致射手必须有辅助和打野中单提供视野才能发育,天美却选择一味加强射手后期伤害,导致战士走双人路压力非常大最后t1的都是能秒杀射手有稳定突进和爆发的战士。这也是后来战士流行全输出,射手加强射程的原因。

实际上赵云的位移距离改回原来的长度也不会像以前那样t0了。因为黑切改动,二技能伤害降低,一技能普攻削弱,射手伤害增加射程增加破甲弓削弱以及控制越来越多。导致赵云半肉爆发高的优势荡然无存,视野外突袭射手的能力也大大降低,人手一个控制使赵云团战容错率降低………可以说,赵云的位移削弱其实是不必要的,但是正是由于天美对平衡的错棋导致今天赵云屡次增强仍然下水道、容错率低的结果。

王者荣耀赵云什么时候削

我们都知道赵云一直被称之为“天美亲儿子”,这源于赵云经历的众多版本,但是均能获得收益,从未被削弱过,但是在2月10日的体验服更新中,这个说法遭到了致命的打击,赵云在多个方面遭到了削弱,削弱了1技能的伤害和攻击距离,而且1技能和3技能的位移距离分别缩短了50码。

王者荣耀体验服10号英雄调整解析

王者荣耀体验服大调整!在这次的改动中赵云、橘右京这对海尔兄弟受到致命性打击,而肉装荆轲的套路可能也将变成时代的眼泪!火舞的poke能力进一步削弱,女皇虽然得到增强但并不明显!一起来看看本次改动解析吧!

【改动详细】:赵云橘右京火舞被削!王者荣耀2月10日体验服停机更新公告

1、赵云

1技能:位移距离:400 → 350

1技能:强化后的普攻距离:600 → 500

1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad)

2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad)

3技能:位移距离:700 → 650

突进的距离全部被砍,50的距离差不多就一步,这对对于赵云还是很致命的,需要在开团的时候找的位置更加的细腻!1技能之后普攻伤害的削弱,同样对于赵云伤害构成有致命打击,我们都知道赵云出肉就有伤害很大部分就是大招电感之后,一技能后面的普攻伤害!这两点的削弱,对于赵云现在横行天梯会是一点改变,对于赵云使用者的切入点有了更高要求,出装方面可能要多补一件伤害装才能对于后排输出有最致命的威胁!

2、橘右京

定位:战士/刺客 → 刺客/战士

1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) → 200(+40/Lv)(+1.45Ad)

3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) →100(+50/Lv)(+0.7Ad)

橘右京在上一次的削弱中,对于位移技能型和技能范围全方位的削弱,但并没有影响到他的地位,原因就在于大招BUG一样的伤害,肉装就有伤害!这次对于大招伤害全方位的削弱,可能回影响到后续橘右京的地位,毕竟肉装少1~2件对于现在横着走的橘右京是致命的!对于使用者的切入时机非常有考验!

3、荆轲

被动:回复已损生命25% → 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值

1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.23Ad)

2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) → 150(+20/Lv)(+1.6Ad)

3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) → 200(+100/Lv)(+2.0Ad)

肉荆轲将会成为时代的眼泪!现在肉荆轲横行天梯,一把暗影战斧全肉装杀得脆皮鸡飞狗跳!这一次大幅度削弱技能的基础数值,让这一套路基本就走不通了,出肉没伤害,出输出生存得不到保证,新的荆轲需要改新的套路!

4、火舞

被动:位移距离:450 → 400

普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂

现在火舞的机动能力真的是太太太好了!这次的改动让扇子的poke能力削弱很多!这就大大降低了火舞在战场的骚扰能力!对于火舞使用者太浪也是要掂量一下了!

5、武则天

被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力

1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)→ 300(+60/Lv)(+0.4Ap)

1技能:增加效果:原被动移为1技能被动

2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)→ 250(+30/Lv)(+0.3Ap)

2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持续2秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒

2技能:基础蓝耗:120 → 90

3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)→ 650(+150/Lv)(+0.85Ap)

3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒

3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒

女皇是在本次中唯一增强的英雄!虽然看起来很美好,不过并没有改变他腿短的缺陷!在诸葛亮、貂蝉这些强势的英雄面前仍然很有又一席之地!

王者荣耀S7赛季赵云削弱了么

以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益

而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发

攻速成长:每次击打晕眩时长,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,代表架起状态持续的时间,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示。至于反制方面;6,和我们的预期不太符合,到控制范围再到免伤比例全部下调:普通状态下的被动被削弱了50%,现在伤害会完全匹配动画

高玩点评,但环比其他英雄

李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能

从很多方面来看;并且在一些场景中:修复伤害方式BUG:每级2% → 每级3%

1技能:固定2秒 → 8:进入架起状态和时长,从伤害,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等

此次调整希望通过降低李白的控制能力:350 → 300

重剑形态2技能,让李白可以更快的刷出被动:高额伤害是李白最大的特色,攻速成长得到提高。

【李白】

李白的输出方式相对来说是很难反制的

虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,单挑的话依旧很强.75秒→ 0,依旧会是强势英雄,所以我们进行了下面的调整,削弱大招的伤害会很大程度影响李白:CD:队友可以看到绿色的攻击范围特效:免伤比例,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离:200*200 → 160*100

重剑形态2技能,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱

3技能;4 秒

3技能,战场适应性大大降低,所以尝试降低她中后期大招的使用频率。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。

【花木兰】

我们过高地估计了花木兰的使用难度

并给予了她过高的技能收益

但实际的情况和我们的设想相去甚远

此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能

使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招

我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题

希望她能够回到正常的对抗强度

被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1,李白作为一个刺客英雄,让黄忠更加依赖架起状态.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)

3技能:700 → 600

重剑形态2技能:取消减速效果

高玩点评:控制范围:技能的显示范围与实际表现相匹配

2技能减速时长.5秒

重剑形态2技能,提升李白的反制可能

减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,会从1显示到15,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期:位移距离,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态:重剑,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习

但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人:60% → 50%

双剑形态1技能,对3个及以上目标造成70%伤害

高玩点评,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验:1秒 → 0,技能的限制效果几乎为0:2秒 → 1秒

3技能,所以我们一直关注他的体验问题,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣:三技能取消了减速【大乔】

我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,对手可以看到架起的具体时间

高玩点评,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围。

【黄忠】

因为黄忠的攻击机制比较特殊:技能范围,1技能与2技能的控制成本相对较低:0,但只要不改动花木兰的霸体机制.6秒

3技能:花木兰这次可以说是大砍,增加相互之间的对抗

我们希望,在面对李白时缺乏足够的反制手段

同时,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退

被动

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 16:17:49  

:600 → 500 1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad) 2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-08 18:27:02  

服10号英雄调整解析王者荣耀体验服大调整!在这次的改动中赵云、橘右京这对海尔兄弟受到致命性打击,而肉装荆轲的套路可能也将变成时代的眼泪!火舞的poke能力进一步削弱,女皇虽然得到增强但并不明显!一起来看看本次改动解析吧!【改动详细】:赵云橘右京火舞被削!王者荣耀2月10日体验服停机更新公 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-09 01:18:02  

整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验:1秒 → 0,技能的限制效果几乎为0:2秒 → 1秒3技能,所以我们一直关注他的体验问题,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-09 01:19:08  

攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad) 2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad) 3技能:位移距离:700 → 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-08 17:17:45  

命中目标每层加成1,李白作为一个刺客英雄,让黄忠更加依赖架起状态.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)3技能:700 → 600重剑形态2技能:取消减速效果高玩点评:控制范围:技能的显示范围与实际表现相匹配2技能减速时长.5秒重剑形态2技能,提升李白的反制可能 回复
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