王者荣耀中有哪些强势的上分小套路?
蔡文姬,杨玉环,白起不死套路,无限回血根本打不死,还有大乔,李白,公孙离,回城套路,也是非常强势。
王者荣耀明世隐怎么玩!明世隐实战技巧解析
明世隐作为体验服上线的新英雄,他的技能设计上也非常有意思,打法与目前热门辅助的区别很大。明世隐的被动技能可以在3次普通攻击后,触发短暂的眩晕效果,团战中明世隐可以利用被动,控制敌方的多名英雄。另外明世隐的技能依赖一技能的命中率,只有在一技能命中目标时,才可以充分发挥技能效果。
明世隐召唤师技能选择:
明世隐这个英雄没有位移技能,所以召唤师技能上优先推荐选择闪现,闪现可以提升明世隐的生存能力,发生团战时还可以使用闪现快速切入团战。另外明世隐的召唤师技能还可以选择终结,终结可以搭配明世隐的大招,打出超高的瞬间爆发伤害,从而快速帮助队友完成击杀。
明世隐技能使用技巧:
被动技能:大吉大利
明世隐没有强控技能,而被动则弥补这一短板,明世隐在对同一目标3次攻击后,就可以给目标造成短暂眩晕。前期对线比较难触发这个被动,不过在团战中则比较容易触发,不过这个被动技能需要3次普通攻击的触发机制,让明世隐很难进行有效的先手开团。
一技能:临卦·无忧
明世隐的一技能是他的核心机制,一技能使用后可以链接敌方和己方目标。链接己方队友时可以提供增益BUFF加成,而链接敌方英雄则可以提供负面效果,同时还可以造成持续的法术伤害,另外当一技能链接目标后,明世隐才可以使用大招打出爆发伤害。明世隐的一技能冷却时间非常短,无论前期对线还是后期团战,都可以通过不断使用一技能来消耗目标。
二技能:师卦·飞翼
明世隐的二技能可以切换他的法器的形态,其中法器形态包括了攻击、防御两种。当处于攻击形态时,一技能链接队友可以提升队友和自己的伤害,链接敌人则可以降低目标伤害。当处于防御形态时,一技能链接队友可以减少队友和自己受到的伤害。
三技能:泰卦·长生
明世隐的大招是一个单体爆发型技能,附带的真实伤害是他主要伤害来源,大招使用需要建立在一技能链接敌方英雄的情况下,使用大招还会消耗明世隐一定的生命值,但会在10秒内逐渐恢复。大招是明世隐最核心的机制,也是他与目前其他辅助英雄最大的不同。
明世隐出装思路:
明世隐核心装备推荐:痛苦面具、冰霜法杖
明世隐的一技能和大招的冷却时间都非常短,搭配痛苦面具的穿透和装备特效,可以不断消耗敌人的血量。另外明世隐的一技能可以持续伤害目标,搭配冰霜法杖可以减速目标,起到强大的控场效果。
明世隐次核心装备:极寒风暴、不祥征兆
明世隐后期的防御装备非常重要,极寒风暴、不祥征兆这两件装备,可以提供明世隐大量的防御加成,另外团战中明世隐被攻击时,这两件装备还可以减少敌人的攻击速度和移动速度。
明世隐的铭文推荐:
红色宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3
蓝色调和:最大生命+45、生命回复+5.2、移动速度+0.4%
绿色虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%
总属性加成:最大生命+1162、攻击速度+10%、物理防御+23、生命回复+52、冷却缩减+6%、移动速度+4%
核心铭文:宿命/调和。
明世隐的铭文搭配主要以最大生命值为主,最大生命值可以提升明世隐的肉度,为团队核心输出吸收敌人的技能伤害。这里红色铭文推荐宿命,这个铭文在提升最大生命值的同时,附带的攻击速度还可以提升明世隐被动的触发。蓝色铭文
虚空同样可以提升最大生命值,同时附带的冷却缩减,可以提高明世隐的技能使用效率。
明世隐实战技巧:
前期对线明世隐可以使用一技能消耗敌人,当推完兵线后就可以去其他路进行游走,对线时需要注意二技能进攻、防御形态的切换,这里就需要熟练掌握技能机制。前期首先做出痛苦面具,可以有效提升明世隐的技能伤害,随后可以做出冰霜法杖,这样可以提升明世隐的游走GANK成功率。后期团战明世隐主要任务就是保护己方队友,另外自身也可以吸收大量伤害,关键时刻还可以通过一技能和大招打出单体爆发伤害。
明世隐阵容搭配:
明世隐的保护能力比较一般,比较适合远程搭配远程POKE型阵容,阵容上如不知火舞、虞姬都是不错的选择。另外明世隐不具备先手开团能力,所以边路和打野最好可以选择,具备先手开团能力的英雄,而射手上搭配孙尚香、虞姬效果都非常不错。
【总结】
总体来说明世隐是一个操作简单,但是上手入门难度较高的英雄,他最重要的就是技能使用时机的掌握,另外阵容适应性来明世隐表现一般,有待上线后玩家的后续开发。
三件冰痕之握可以出么?
冰痕之握的被动是唯一被动,只有一件可以触发被动效果。如果出三件只会拥有一件装备的被动。但是基础数值可以叠加,比方说防御力,蓝量什么的。最好其他两个换别的肉装,收益高。
王者荣耀打野二哈和明世隐配合的出装
“明世隐+”的组合本身就很难对付,二哈虽然是一名一直被忽略的射手,但是现在得益于其高超的野区技巧和反埋伏机制,可以迅速滚雪球一样壮大优势。要注意,在这个体系中二哈是没有短板的,前期就能爆发强大的攻击力。
反制的话,也有办法。白起和武则天后期发育起来了可以对其加以克制。白起可以跳大,然后武则天手长,除了这两位英雄,目前还没有发现其他可以反制的措施。
另外再推荐一个很好用的英雄:亚瑟。对,你没看错,是亚瑟。亚瑟有一个另类出装,带面具,依靠面具的被动,可以一套带走一个战士。在鱼塘局用亚瑟,可以说很无敌。
王者荣耀s20赛季打野刀浴火之怒和冰痕之握可以同时出吗?
本期我们只讲有关于打野的新装备。
一直以来玩家们在野区的体验一直深受游戏策划的关注,毕竟打野对一个团队起着很重要的作用。回顾之前游戏对中立生物进行多次调整:从S18的调整野怪的刷新间隔、提升野区金币收益、增强红BUFF,再到最近的S20将中立资源的额外击杀收益统一提升,改动的目标都立足于保护打野位的体验,丰富打野英雄的选择。
目前游戏中,主要有两种主流的打野方式。一类是蓝领型,侧重于团队功能,吃最少的经济挨最毒的打,这是打野玩家普遍吐槽的一类体验。另一类则是野核型,往往多路蹭线享有队内最高经济,依赖经济差打出压制力。这一种是队友吐槽的类型,因为经常会蹭兵线。
因为游戏中常出现这两类型的打野,所以在新赛季推出了一个全新的打野累装备,这件装备虽然不能从本质上解决这两种类型的打野,但却给打野英雄又一种新的选择。
新出的打野装备一级件叫“弃鳞短刃”会对野怪造成固定灼烧伤害,同时没有仅近战英雄生效的设定,在弃鳞短刃升级后将解锁新的惩击技能-狂焰惩击。
装备价格:250金币,唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。普攻或技能命中野怪时附带灼烧,每0.5秒造成70~490点真实伤害,持续2秒。
唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数。
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。当多个游击效果共存时,只有经济最低者的游击生效。(这样的设定也是为了避免经济出现不规律的增长。)
购买限制:必须携带惩击才可购买
装备升级后二级件叫“龙鳞利剑”
这件装备非常的给力,以下就是这件装备的信息。
装备属性:+8% 移动速度
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧,每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成20点真实伤害。
唯一被动-赏金:每2秒获得1赏金,击杀/助攻获得10赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数
打野出了这件装备不再会被吐槽脏线,缺失的线上经济部分,将由被动赏金补充,会使打野发育的更加稳定,获得队伍2~4号位经济。装备价格:750金。
装备升级后三级件叫“浴火之怒”
合成途径:龙鳞利剑+力量腰带+铁剑
装备价格:2080金
装备属性:
+800 生命
+10% 移动速度
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成50点真实伤害
唯一被动-共赢:拔除游击、赏金效果可以与队友平分收益。(不愧叫做共赢!)
因为是新的打野装备,所以装备升级以后的惩击也变了,叫做“狂焰惩击”
技能效果:对目标造成持续灼烧,自身增加50%持续衰减的移动速度,持续2秒。对非英雄:造成1250(+85/Lv)点及后续每段250(+25/Lv)点真实伤害对英雄:每段造成75(+6/Lv)点真实伤害。
新的打野装备我们就讲到这里,最后还要讲一下老装备的调整信息。
狩猎宽刃/游击弯刀/符文大剑
装备调整:取消唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定
这就意味着远程法师打野成为可能,大家认为那一位远程法师将会迎来打野的使命呢?
玩吕布为什么没人出冰痕之握?还有吕布应该出什么攻击装,只出一个破军,可以吗?
您好,至于这个问题由我来解答:
问题一:为什么吕布不出冰痕之握?
答案:冰痕之握的属性:加蓝加血减冷却
而吕布并没有蓝条,且吕布的主要输出技能
是一技能,一技能cd短不出减cd装后期也只有3.5秒左右减cd微乎其微,有用的只有加血量,很技能释放后的一点减速而已(吕布的二技能就可以减速)所以吕布出冰痕之握性价比很低,所以不推荐出
问题二:吕布只出一个破军可以吗?
答案:当然可以的,有肉又有输出,抗压能力强
王者荣耀暗影战斧和冰痕之握哪个好
玩半肉的英雄大多会出暗影战斧和冰痕之握,到底哪一件装备更给力呢?是半肉的第一神装?先来说说这两件装备的优势在哪里。
暗影战斧对于半肉有两大增幅,第一是增加了护甲穿透,前期面对法师和射手的时候能够打出更高的伤害,让半肉的技能输出变的更高,更轻松的秒杀对面输出。其次增加15%的冷却缩减,让半肉也可以释放更多的技能,直接提升的半肉的作战能力。这两点才是半肉最需要的属性。所以该装备的出场率非常高。
冰痕也能给半肉提供两大增幅,第一是防御能力的增强,800点生命值以及200点的物理防御足以让半肉的生存能力提升一个档次,在对面物理输出英雄的时候生存反杀的机会更大。其次提供了稳定的减速效果,冰痕的被动可以对敌人造成范围的减速效果,大团的时候相当于一个小型的控制技能,gank的成功率增强。
暗影战斧VS冰痕之握劣势:相对于冰痕来说,暗影战斧提供的防御能力太差,只有400点的生命值在王者峡谷中400点的生命值还不够后期半次攻击造成的伤害高呢,而且被动提供的减速效果太不稳定,除非运气好,不然几乎触发不了,还只能针对一个英雄。
但冰痕同样也有很大缺陷,冰痕之握不提供任何攻击力,虽然咒刃会增加一部分伤害,但终究不算稳定,其次冰痕更偏向于防御,增加自己的护甲以及生命值,重点在于减速,一旦没有技能时,就只能当做一件防御装备了!
暗影战斧VS冰痕之握:各有各的优势,在不同方面又各自强势的地方,选择两件装备的时候不仅仅要看自己的英雄,更要看对面的英雄。如果对面英雄普遍是位移而且物理伤害较高的英雄,推荐使用冰痕之握,能有效的降低对面的速度,增加我们GANK的能力。如果对面英雄腿短,但护甲颇高推荐使用暗影战斧。能最快的提升自己的伤害,带走对面非常简单。
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黑客技术 发布于 2022-06-09 03:17:59
黑客技术 发布于 2022-06-09 07:45:58
黑客技术 发布于 2022-06-09 00:21:50
黑客技术 发布于 2022-06-09 00:13:59