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s20王者荣耀野区(王者荣耀s25野区)

本文导读目录:

王者荣耀S20 除镜以外还有什么强势的打野?

那看你的爱好啊 英雄各有各的优点

个人推荐基础一点的 典韦 高爆发

难度高一点的 鸟人 老虎 玄策

王者荣耀野区玩法介绍

“玩好打野必须要具备三点能力:意识、操作、经济。在强大的装备优势下自己操作和意识再好也没用,所以经济第一,首先要掌握好野区的资源点刷新时间快速刷野;另外在操作上必须要非常熟练,不能用自己不太熟练的英雄打野,毕竟在野区很容易遭到别人埋伏;最后就是意识了,在合适的时机去帮助队友gank,实时关注小地图。”

王者荣耀s20赛季打野刀浴火之怒和冰痕之握可以同时出吗?

本期我们只讲有关于打野的新装备。

一直以来玩家们在野区的体验一直深受游戏策划的关注,毕竟打野对一个团队起着很重要的作用。回顾之前游戏对中立生物进行多次调整:从S18的调整野怪的刷新间隔、提升野区金币收益、增强红BUFF,再到最近的S20将中立资源的额外击杀收益统一提升,改动的目标都立足于保护打野位的体验,丰富打野英雄的选择。

目前游戏中,主要有两种主流的打野方式。一类是蓝领型,侧重于团队功能,吃最少的经济挨最毒的打,这是打野玩家普遍吐槽的一类体验。另一类则是野核型,往往多路蹭线享有队内最高经济,依赖经济差打出压制力。这一种是队友吐槽的类型,因为经常会蹭兵线。

因为游戏中常出现这两类型的打野,所以在新赛季推出了一个全新的打野累装备,这件装备虽然不能从本质上解决这两种类型的打野,但却给打野英雄又一种新的选择。

新出的打野装备一级件叫“弃鳞短刃”会对野怪造成固定灼烧伤害,同时没有仅近战英雄生效的设定,在弃鳞短刃升级后将解锁新的惩击技能-狂焰惩击。

装备价格:250金币,唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。普攻或技能命中野怪时附带灼烧,每0.5秒造成70~490点真实伤害,持续2秒。

唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数。

唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。当多个游击效果共存时,只有经济最低者的游击生效。(这样的设定也是为了避免经济出现不规律的增长。)

购买限制:必须携带惩击才可购买

装备升级后二级件叫“龙鳞利剑”

这件装备非常的给力,以下就是这件装备的信息。

装备属性:+8% 移动速度

唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧,每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成20点真实伤害。

唯一被动-赏金:每2秒获得1赏金,击杀/助攻获得10赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数

打野出了这件装备不再会被吐槽脏线,缺失的线上经济部分,将由被动赏金补充,会使打野发育的更加稳定,获得队伍2~4号位经济。装备价格:750金。

装备升级后三级件叫“浴火之怒”

合成途径:龙鳞利剑+力量腰带+铁剑

装备价格:2080金

装备属性:

+800 生命

+10% 移动速度

唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成50点真实伤害

唯一被动-共赢:拔除游击、赏金效果可以与队友平分收益。(不愧叫做共赢!)

因为是新的打野装备,所以装备升级以后的惩击也变了,叫做“狂焰惩击”

技能效果:对目标造成持续灼烧,自身增加50%持续衰减的移动速度,持续2秒。对非英雄:造成1250(+85/Lv)点及后续每段250(+25/Lv)点真实伤害对英雄:每段造成75(+6/Lv)点真实伤害。

新的打野装备我们就讲到这里,最后还要讲一下老装备的调整信息。

狩猎宽刃/游击弯刀/符文大剑

装备调整:取消唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定

这就意味着远程法师打野成为可能,大家认为那一位远程法师将会迎来打野的使命呢?

王者荣耀野区怎么玩 野区分布级玩法详解

王者荣耀5V5地图分为两大部分,分别是敌方和我方野区,每个部分有红蓝BUFF各一个,两块野区。我们以中间河道为准,分为4个区域,分别是ABCD。A区:有一个红BUFF,一个傻大个,一个神奇双侠。红BUFF,会在30秒出现,每90秒刷新一次,,而其他两个都只是增加金币。B区:有一个蓝BUFF,一个拿斧头怪物,还有一个拿剑怪物,蓝BUFF也是在30秒出现,每90秒刷新一次。C区:C区和B区相同,一个蓝BUFF,一个拿剑怪物,一个拿斧头怪物,同样蓝BUFF也是30秒出现,每90秒刷新一次。D区;D区和A区,一个红BUFF,一个傻大个,一个神奇双侠,红BUFF也是增加输出和减速。红BUFF:可以增加20%输出,攻击将会减速敌人,蓝BUFF:可以冷却时间缩短20%,每秒额外回复2%法力,大小龙:大小龙在10级之前都很难单挑,所以最好是与队友一起打,大小龙击杀后,会对输出进行提升,具体效果暂未知。

《王者荣耀》野区的野分别有什么作用?

王者荣耀中主要有红色和蓝色方上下两块野区:

1、蓝色方上方分别有2个普通野怪和一个苍蓝石像怪,击杀苍蓝石像怪后可获取一个苍蓝石像之力的BUFF,提供20%的技能冷却时间和每秒2%的法力恢复,对于一些靠技能吃饭的英雄特别是法师,大大缩短技能的输出链,也增加了线上的续航能力。

2、蓝色下方则是2个普通野怪和一个绯红石像怪,击杀绯红石像怪也能获取一个红BUFF,绯红石像之力则是攻击带有灼烧伤害,同时带有减速效果,比较适合一些物理输出,用于增加普通攻击伤害和粘人。

《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。

王者荣耀野区刷新规律

关于王者荣耀野区野怪刷新时间:红蓝双buff的刷新时间为90秒刷新一次,刚开局30秒红蓝buff以及其他小野怪都是这个时间出现。小野怪刷新时间为60秒刷新一次。保证在支援完或者抓完人大概时间回到野区就好了。个人意见,不喜勿喷。

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黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-09 05:56:10  

F,一个拿剑怪物,一个拿斧头怪物,同样蓝BUFF也是30秒出现,每90秒刷新一次。D区;D区和A区,一个红BUFF,一个傻大个,一个神奇双侠,红BUFF也是增加输出和减速。红BUFF:可以增加20%输出,攻击将会减速敌人,蓝B 回复
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