王者荣耀主宰暴君有什么用?
暴君,主宰的收益:
主宰:击杀金币调整,击杀者150,其他队员90, 全队100,
击杀经验保持原样。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常给力,给对方带来巨大兵线压力。对方需要全部回防。
另外,击杀主宰为击杀方获取一个持续90S的BUFF,可以提升全队3%/2S生命回复和法力回复。
主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。
主宰的加入给全队推塔的压力,减轻输出压力。
暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验-全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
黑暗暴君:
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
并且改变了暴君在后期无人问津的尴尬局面,可以说新版的黑暗暴君buff十分的强力,甚至强过了主宰buff,同时提高了攻击力和生命值,这也让一个人偷掉黑暗暴君更加的困难,应该是在一次团战胜利后组团拿掉暴君然后在下一波团战胜利后再推掉水晶。因为那50%的伤害加成很容易让所有队员都处于血量极低的状态。
王者荣耀中小龙有什么用?
小龙分为两种 :
小龙暴君
全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
黑暗暴君
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。
而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(101当前攻击),增加全队法术攻击(120当前法术攻击),持续90S。
除了小龙之外,还有一种叫做大龙主宰,它的作用是:
击杀主宰大龙S5赛季调整为, 全队可获得金币100,经验不变。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。
王者荣耀每条龙的作用
大龙主宰
击杀主宰大龙S5赛季调整为, 全队可获得金币100,经验不变。
另外,从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。
主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。
小龙暴君
全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
黑暗暴君
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。
而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(101当前攻击),增加全队法术攻击(120当前法术攻击),持续90S。
暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,刷新时间首次为2分钟。击杀后奖励全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。被击杀后间隔3分钟重新刷新。
2、黑暗暴君
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力buff:增加全队物理攻击(122当前攻击),增加全队法术攻击(1119当前法术攻击),持续90秒。
3、大龙主宰
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主宰首次刷新时间是开场8分钟,击杀之后刷新时间为4分钟。
击杀主宰大龙s5赛季调整为,全队可获得金币100,经验不变。
另外,从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。
主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外击杀方获取一个持续90秒的buff,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
王者荣耀打龙有什么好处
增加攻击力,提升等级,增加经验。
王者荣耀里打龙是一件高风险高回报的事。暴君提供的经验和金币在前期属于相当可观的,并且开局10分钟后出现的黑暗暴君会有一个愤怒BUFF,攻击加成类似于半件装备。主宰就是一个超级BUFF,且击杀后出来的超级兵拆塔能力不容小觑。
技巧方法:
一、不要都一股脑的都站在龙池里,小心被一锅端
二、打小龙要记得把小龙拉出来打,减少对面偷龙的成功率和自己逃跑时间成本
三、打龙的时候不要把全部技能都砸进去,能普攻就普攻,留着技能以防对面来埋伏你
四、后期大龙非常关键,一定要有防大龙的意识
五、刘备10级左右就能单挑大龙了,留个心眼
六、队友在打龙,你要么帮忙打,要么帮忙放哨,对面是团队行动的话,别主动团,能拖就拖
七、有时候打大小龙只是引对方过来团
王者荣耀中红、蓝buff,小龙,主宰各有什么用?
红buff:增加攻击力
蓝buff:增加法力回复速度
小龙:增加全队经验以及金币
主宰:增加全员伤害临时提高buff
王者荣耀
1、游戏背景
无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。 机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
2、角色设定
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位 英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
3、游戏评测:
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。( 腾讯游戏评测 )
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。( 游民星空游戏评测)
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。( 网易游戏评测 )
在王者荣耀这个游戏当中,打野的作用就是看准时机合适拿龙,其中小龙有什么作用?
尤其是前期的时候击杀小龙基本上可以保送一级。有时候一级就可以拉出很大的优势
王者荣耀 龙的用途
王者荣耀打龙有什么用呢?今天小编给大家带来的是王者荣耀打龙作用介绍哦!想知道的小伙伴就和小编一起来看看吧!
王者荣耀打龙有什么用
1、暴君:
增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
2、主宰:
击杀主宰的一方全阵营会获得生命回复buff并获得三波主宰先锋的帮助下,buff持续90秒。
3、风暴龙王:
获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为15%
获得雷电护佑:每次脱战额外5秒后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除
以上就是小编带给大家的王者荣耀打龙有什么用的全部回答了
《王者荣耀》中所谓的龙,共有三类,分别是暴君、黑暗暴君和主宰,暴君和黑暗暴君被称之为“小龙”,而主宰被称之为“大龙”。在对局中无论是大龙还是小龙都是玩家争夺的焦点。
首先说暴君,暴君会在开局2分钟后刷新,之后接受玩家挑战,当暴君被击杀后,3分钟后会再次刷新。击杀暴君之后,全队均能获得金钱和经验收益,可以快速拉开双方的经济和经验差距,尤其是第一条大龙,可以让线上英雄直接升到四级,而线上英雄就可以利用等级差压制对手一波。
当比赛进行到10分钟时,暴君将进化为黑暗暴君,黑暗暴君被击杀后将在5分钟之后再次刷新。击杀黑暗暴君后全队玩家将获得98秒的强力buff,buff效果为增加全队物理攻击(80+5当前攻击%)和法术攻击(120+5%法术攻击),对于射手和法师来讲,黑暗暴君buff相当于多出一个大件的的优势。
当比赛进行到8分钟时,地图将刷新出主宰,当主宰被击杀后,5分钟后会再次刷新。击杀主宰不但可以增加3秒1%的回血能力,还将召唤出三波共计9只主宰先锋。主宰先锋拥有超高的血量和抗性,对防御塔的伤害更是高到离谱,如果放任主宰先锋推塔,他们甚至能从一塔推到水晶。
从击杀暴君、黑暗暴君和主宰之后带来的直接受益来看,除了经济和经验的提升以外,增益buff更是会让玩家战斗力陡增。黑暗暴君可以直接提升攻击力,使胜负天平倾斜。主宰更是因为有主宰先锋的存在可以让劣势一方拖延比赛进度,拥有宝贵的发育时间,如果是优势方拿掉大龙更是可以顺势一波结束比赛。
所以说无论是暴君、黑暗暴君还是主宰,都能为团队带来巨大的收益,这个收益不止是经济和经验,还有很关键的buff和主宰先锋。
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黑客技术 发布于 2022-06-01 13:18:38
黑客技术 发布于 2022-06-01 10:07:57