枪炮师加什么技能?
在公测刚开始时候,听内侧朋友介绍,玩了DNF,很喜欢这种不复杂,容易上手的游戏模式,在看了诸多视频后,对酷酷的枪手十分喜欢,于是我走入了DNF这个世界,一番摸索后好不容易到了18级,经过激烈的思想斗争,我专职成了枪炮,这里就吧我的大枪心得介绍一下,希望对新人有所帮助。
先说下枪炮的特点,首先枪炮是物理攻击为主,且全是技能攻击,并没有机械那样的超高攻击,没有弹药那样各种属性的雷,也没有漫游的灵活,不过枪炮有着距离优势,其次,高功高防是枪手各职业中值得骄傲的,还有枪炮的专精是手炮,枪手拿手炮在PK场可是很BT的哦
好了,介绍下本人加点,本人体术膝踢5,踏射1,托马斯1,瞬踢1。
火器中格林机枪本人加到13,有人说加满的,个人不这么加是因为机枪是单体输出,且只度过前期升级就可以了,后期聚焦配合激光完全够,前期配合任务的弓LV+2,机枪可以达到15,前期升级完全够用,之后是喷火5(前置),手炮精通满,武器把击1,聚焦喷火满,激光满,蓄电激光1,BBQ满,BBQ取消可加可不加,PK的话建议加上,看个人爱好了,量子爆弹要满,潜能爆发满,重火器精通满(如果你蓝足够也可以不加),狙击的话加1(PK用),卫星定位1,卫星射线满。PK话可以加一点机器人,一点雷。
下面解释下这样加点原因,其他技能争议不大,主要争议在BBQ,体术中的TMS,瞬踢,机枪和觉醒技能卫星射线上,BBQ满是因为这是大抢最强的单体技能,满上不论刷图还是PK都很有优势,TMS和瞬踢完全是为了PK用,加了你就知道PK场里面多么有用了,1点足够,机枪已经解释过了,觉醒也有认为加一点的,确实,很多职业的觉醒攻击并不高,且SP需求非常高,不过大枪的可不是那种华而不实的技能,卫星定位攻击高,频率高,一定要满,刷图时候先吃个暴击药水,之后放觉醒,不是一般的HAPPY
下面说下刷图,大枪是远距离攻击为主,一般杀敌于屏幕之外,因此需要你的意识相当的强,需要你根据队友位置,以及对怪的位置有个准确估算,普通小怪拉开距离打就OK,对付一些特殊的,比如刚体,用踏射加BBQ就可以解决,但是一些图不推荐大抢去,比如山脊,哪里的怪物理防御高,大枪去不适合,建议该刷山脊时候去刷暗黑的蜘蛛,哪里地图简直就是为大枪设计,且怪物比山脊的容易打,经验也差不多,大枪刷图很强,这里不作过多介绍。
枪炮师怎么加点?
膝撞
LV.5
(作为BBQ的前置技能)
浮空弹LV.1(刷图没必要用
自带一级足够)
踏射LV.1(唯一可破霸体技能
且释放过程中处于无敌状态
近身防御用
1级足够
学多了没用)
M-137LV.5
(大枪主要伤害输出之一
且附带击退效果
压制能力很强)
BBQ
满(释放过程处于无敌
且可以给予怪物极大伤害
单条BOSS和近身防御用
很实用的技能
必满)
M3-喷火器LV.5(后期基本用不上
作为聚焦喷火器的前置技能)
重火器精通
满(可以极大减少技能所需MP
30%
对大枪来说
MP至关重要
尤其是刷图型大枪
必学技能)
重火器拔击(可以在拔出重火器时
既释放重火器技能时做出攻击判定
附带击退效果
关键...只有1级-
-
必学)
激光
满(大枪招牌技能
后期配合潜能爆发
蓄电激光炮
可瞬间给予上万点伤害
必满技能)
蓄电激光炮(必学技能
可大幅增长激光炮攻击力
必学技能
跟重火器拔击一样
只有1级)
聚焦喷火器
满(M-3的进化型
距离很远
可使敌人僵直时间大幅延长
喷射过程中可移动
大枪主要伤害输出技能之一
必满)
量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)
卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)
狙击枪什么
的
随便加把
枪炮师怎么加点啊?
在这给大家介绍一个纯刷图的+点方法
重火器:
格林+满(出强制,很多玩家说不+满
等到40+的时候
很有用必须+满)
散火+5(细火的前设技能
5级足够)
BBQ+满(出强制,后期作用很大
怪接近了可以防身
攻击最高的技能对BOSS很有用)
聚焦火枪+满(出不出强制自己喜欢,我认为有了格林强制已经足够了基本没什么用处)
量子爆弹+满(大范围高伤害的光属性攻击
很好用)
潜能爆发+满(+满后可以+10%命中50%重火器攻击
非常好用)
卫星射线+满(刷图也是个不错的技能。攻击较高)
重火器拔击+1(转职自带技能,没有不学的。。。)
重火器精通+满(+满以后可以省很多MP)
激光炮+满(大枪招牌技能之一,你不+那我建议你别玩了)
触电激光炮+1(只能+1级,可以+40%攻击力和感电状态)
花式:
顺踢+5(出强制,这技能很常用。怪接近你可以T回去还有几率弄晕)
踏射+1(唯一一个破霸体的技能)
银弹+1(很多人都说要+1,我觉得也没什么用处
+不+个人喜欢)
枪炮师应该如何加技能点? a
加点方式很多..看个人对这个职业的理解.不同的加点方式有不同的好处.这就是这个游戏的玩点所在.枪炮主要是物理攻击为主.格林.喷火.激光.量子爆弹.卫星定位.这些技能是主要的攻击手断.最好要满.狙击的话建议一点足够.因为只有第一枪是物攻.第二下爆的时候就是魔攻了.所以意义不大.其它的像一些体术和手雷.有的个加的多.有的人加的少.个人觉得你都可加一点试一下.哪个用的顺手就加哪个吧.最后一点注意SP的使用..现在基本上所有职业SP都非常吃紧..
枪炮师怎么加点?详细
BBQ满(单体输出最高的技能)
细火满(大枪主要刷图技能之一)
狙击+7(瞬间输出很高的技能
CD时间短
也很容易聚怪)
激光满(大枪刷图主要技能之一)
蓄电+1
量子弹满(高输出)
潜能满(学满加百分制50攻击
10个命中
很牛的BOFF)
重火器精通满(省30%蓝)
卫星射线满(大枪招牌技能)
卫星定位
不加
剩下的SP点
自己喜欢什么加什么
最好点物理暴击
刷图更狠!
枪炮师加点
职业:【狂暴者】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
踏射,等级1
空中射击,等级1
RX-78追击者,等级1
G-14手雷,等级1
M-137格林机枪,等级5
重火器奥义,等级1
卫星定位,等级1
BBQ,等级10
重火器精通,等级10
重火器拔击,等级1
反坦克炮,等级20
激光炮,等级18
M-3喷火器,等级5
聚焦喷火器,等级16
潜能爆发,等级10
蓄电激光炮,等级1
FM-92刺弹炮,等级13
强制激光炮,等级1
量子爆弹,等级11
加农炮,等级5
X-1压缩量子炮,等级8
卫星射线,等级1
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
枪炮师重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
格林机枪-LV5,此技能曾经迷惑过多少非大枪职业点满了它,作为低级技能格林机枪的作用 在前期没有任何技能能够媲美,即使到了后期格林对怪物的压制力也是非常强的,在原来的版本中格林与狙击(现反坦克炮)的取舍是大枪加点的争议中心,进入第五章后由于技能增多已经没有多余的SP分给这个技能,因此它仅仅是作为前置技能,但是,即使只有5级格林也并非完全无用,5J在本人平民装的情况下仍然具有每颗子弹400左右的伤害,并且在老鼠等图中仍然能够起到推怪的作用。在PK场上格林基本作用有两个,一是连招用,BBQ接上格林可以将人打到令人咋舌的浮空高度上,但是需要一定的攻速支持,二是封位。非常讽刺的是,在大枪PK场上技能攻击力全面变为刷图一半的同时,格林却保持了不变,实在令人费解。
BBQ-LV10,此技能原先版本刷图必满,但是第五章中相比其他技能攻击力大幅提升,BBQ攻击力却提升不大(全程潜能的前提下),因此我们不得不忍痛舍弃掉这个技能,而10级使得BBQ具有了一定的攻击力(大约和改版前满级的攻击力相当),是相对比较折中的做法,BBQ在后期图尤其是遗迹作用非常巨大,如果想在这个图上有所作为BBQ是必须加满的,SP从刺弹炮中拿,PK中BBQ是枪手连招的核心,这个就不用多做解释了,重火器大枪满级BBQ可以轻松直接出保护,加上反坦克炮扫地可以直接打出1w左右的伤害,如果想连招BBQ只能5J出强制,这样才不会过早出保护落地。
M3喷火器-LV5,改版后粗火得到了很大加强,主要体现在攻击力上,刷图由于范围太小,硬直效果不明显(和PK场上大相径庭),仍然推荐只加前置,但是5J粗火可以伴随新手大枪一直练到30出细火,此外粗火在树精丛林有着特别的应用…PK场上粗火的硬直非常高,如果满级的话对方中了基本就动不了了,所以ACT5以后相当多的PK大枪加满了粗火
重武器精通-LV10,如果说ACT4时你节约sp不点这个还情有可原,ACT5还不点的话只能说明你钱多的没处花了,改版后由于大枪技能改为武器百分比攻击使得手炮的25%耗魔加成实现,如今的大枪已经毫无疑问是耗魔程度的一线职业,因此30%的减魔消耗对于刷图大枪非常重要,务必点满。
重武器拔击-LV1,原先是被动技能转职自动赠送,改版后变为主动技能,增加技能LV提高攻击力与硬直,刷图没有疑问只点一级,当然如果有多余的sp可以考虑满,只有100sp而已,PK满级作用目前尚不明朗,推荐满,此外,拔击在PK场上是大枪近身的重要武器,有心进军PK场的同志一定要多练习
加农炮-LV5,新增技能之一,通过持续的蓄力造成范围伤害,刷图有一定作用,主要体现在清除零散小怪,可以和手炮xx结合使用,如果没有高强武器,本技能出前置即可,无需太高等级,PK中,本招虽然有小浮空但基本无法接连招,主要为猥琐阴人用,在对方冲过来的时候蓄一个,效果非常不错,伤害也说得过去,大有取代ACT4的狙击之势
反坦克炮-LV20,改版后伤害提升最大的技能之一,原先本人9J狙击枪第二下伤害只有2000左右,如今满级伤害提升到10000+,刷图没有理由不满,反坦克炮在PK场上基本是加强了,伤害增加,Z轴范围增大使得反坦克能抓滑铲等低位技能,但是原来版本YD的Y轴自动追踪效果大为减弱,但是综合来讲本技能PK场上性价比仍然很高,并且是目前大枪非晶体技中伤害非常高的。
激光炮-LV18,又一改版后伤害提升很大的技能,但仅限于刷图,刷图伤害约提升了40%左右,如果考虑到暗黑城怪的负光抗,伤害还要再提升,范围也增大了很多,成为刷图当仁不让的最主力技能,但是此技能在PK场上已经成为废招,刷图的高伤害完全消失,PK场上伤害仅仅有ACT4的一半左右,原来激光出暴击1W+已经成为了历史,更可怕的是收昭硬直大大增加,这不仅使得刷图受到了影响(单刷时部分图很难轻松蓄满电),PK更是时常被对手抓,激光的杯具成为大枪PK杯具的主要原因。
聚焦喷火器-LV16,改版后又一争议技能,原来版本是大枪刷图最最主要的输出来源,而改版后可以说基本是削弱了很多,伤害在全程潜能的情况下还说得过去,但是攻击距离大大缩短使得大枪仅有的一点远程控场能力化为乌有,看起来很大的范围实际也并没有那么大(用过就知道)但是我们还是必须加满这个,因为本技能是大枪ACT5唯一的持续性伤害招式,在原先版本中格林细火双修的大枪是具有非常惊人的持续伤害能力,而改版后格林已经放弃,如果没有了细火大枪将没有一招能拖技能CD的招式,而彻底沦为MP换伤害的输出机器,因此,尽管本招无悬念的在第五章杯具,但它作为大枪的灵魂技能之一(另一个是量子)我们不能放弃它。PK场上可以说细火仍然具有一定的威力,其一,伤害并未减少,其二,虽然少了远程压制,但中距离的巨大范围使得中细火的同志一半都会中10下,可以造成非常惊人的伤害,其三,细火的移动速度并未减弱,这样本技能的核心就没有改变,从而PK场上仍然是比较实用的技能
潜能爆发-LV10,改版前为DNF最NB 的BUFF之一,改版后虽然伤害提升由50%调降为30%,但持续时间与CD时间相同,综合性价比提升很明显,虽然大枪没了潜能+暴击的黄金20秒,但总体伤害得到了非常大的提升,无论刷图PK都是必满的技能,值得一提的是PK场上伤害提升由30%变为15%。
蓄电激光炮-LV1,这个不多解释,必点技能
FM92-刺弹炮-LV13,第三个争议技能,相当极端的技能,综合来看刷图性价比大于BBQ,因此点满本招,主要体现在冰宫,冰龙等固定boss,4下全中可以造成不亚于引力炮的输出,对于移动速度较慢的boss也有很大的作用,清比较密集的小怪也用处比较大,对于移动速度比较快的怪则无能为力,因为出招速度太慢等到炮弹落下来怪都跑了,除非能做预判,长按技能键可以调节攻击距离,这是可能会忽略的一个地方,在遗迹等精英图中无甚作用,推荐练级的大枪点满,PK中BBQ接本技能可以被蹲伏轻松破掉,目前PK价值仍然不明显
量子爆弹-LV11 大枪第二个灵魂技能,为什么说它是灵魂技能呢?量子是大枪唯一的一个非x轴技能,虽然说刺弹炮,加农炮等技能都有Y轴攻击判定,但量子灵活的攻击范围是大枪应付大量怪和Y轴图的唯一技能,第五章这个技能效果华丽了很多,巨大的核爆效果确实符合了量子的含义,伤害变为2段,总体来讲伤害提升不大,有时甚至和激光是一个水平的,但和细火是一个道理,因为这个技能的意义远不止于伤害,所以仍然是第五章必满的技能,在很多图中都有非常好的表现,是大枪所有招式中灵活性最好的,PK场上由于技能效果的原因已经完全无法阴人,而控制范围也有所减少,因此量子性价比PK场有所降低,但由于激光伤害
的剧降,大枪PK如今反而更加依赖这个技能
X1压缩量子炮-LV8 众大枪改版翘首以盼的技能,俗称引力炮,最终也没有辜负大家的期望,造就大枪辉煌的一个技能,极其恐怖的输出使得大枪也能体验一次打掉boss三管血的感觉,是刷图不可能不满的主力技能,但本技能除了输出高之外并没有其他的优点,吸怪能力并不理想,更多的是要依靠爆炸的范围,而在蓄力的1秒多钟大枪更是成为了活靶子,另外,冰冻,眩晕等均能破掉本技能,大大制约了这个技能的实用性,目前来看本技能单刷属于伤人一万自损八千的技能,使用须慎重,组队成为强力输出机器,超高的伤害绝对让队友惊讶。PK裸放几乎不可能打中,只能运用在连招中,但这是一般重火器大枪没办法达到的。
卫星定位-LV1,刷图利器,有了定位就算中了黑暗也没关系…有一级赠送的足够了
卫星射线-LV1,改版最杯具的可谓大枪的觉醒,本来就伤害就低的可怜的觉醒就连它唯一亮点的持续时间也被剥夺…真不知道neople咋想的,改版前大枪觉醒虽然没有伤害,但12秒的控场足以使的所有队友放完所有大招,实用性非常高,改版后12秒变6秒,经常引力炮还没放好就完了,因此刷图点一级足够,6秒有限的控场可以给队友提供一点帮助,另外伤害有所提升,也算是一点微不足道的安慰吧。
其余体术技能不再详细解释,点一级不仅刷图有用,就算刷图点也要去PK场啊,没有一点体术技能是没法PK的,而如果专门PK的话推荐满浮空和毛雷,这是连招的基本,不满不行的.
综合来看,大枪在改版后有了很显著的变化,概括为一点就是输出大幅提升,但灵活性大幅下降,因此,大枪在第五章已经不再适合单刷,反而其巨大的输出会使得大枪成为组队热门职业,而技能改为武器百分比物攻使得新手大枪也不得不拿着不怎么好用的手炮,更加增加了大枪练级的难度,再算上比改版前大得多的MP消耗,第五章后大枪想要单刷升级必然会更加困难,但有一个显著的好处,就是由于抗性修正大枪不再被火系怪克,激光和量子都可以对火系怪造成高伤害,如果觉得CD跟不上的话可以吃“暗属性倾向药剂”这个前面几章纯粹占格子的东西在第五章会成为很多职业的救命药,吃了这个之后细火可以具有暗和火双重属性,不被任何怪克,不信的可以自己去试验一下。
PART3 中后期组队注意事项
我们可以看出,中后期大枪可以单刷的图并不多,所以推荐大家组队刷为主,最好找个固定伙伴组两人队刷,推荐以下职业:
1.柔道(强烈推荐,良好的控怪弥补了大枪的所有缺点)
2.气功(感电啊…..)
3.鬼泣(控场很强的职业,输出也很猛)
4.红眼(就算是为了大吸这一个技能我也要组红眼)
5.金身(虽然输出高了很多。。其实大枪更需要一个能一起打的队友)
个人感觉适合和大枪组两人队的职业就这些,也可能有疏漏大家可以自己体会。
身为大枪就要有一些大枪该有的技能和素质,在这里简要说明一下
1. 飞炮在改版前中前期几乎没有大枪用手炮,但是改版后由于伤害与武器挂钩使得我们不得不用上这个,手炮xxx攻速极慢,效果不理想,但它有一个逃跑绝技就是飞炮,别以为飞炮只是PK场能用,刷图飞炮也是走位的一个重要部分,各位大枪务必练好这个,用处很大。
2. 少用xxx,这是职业道德之一,身为大枪就不要怕费蓝,在第五章尤其如此,费的蓝越多伤害也越高,单刷可以xxx,但组队最好少用,会被人骂的。
3. 养成全程潜能,勤吃锐眼的习惯,潜能开一次60多MP,其实非常耗蓝,但是不开伤害会低一大截,所以一定要养成全程开潜能的习惯,这是最起码的,锐眼在第五章由于和全程潜能配合不佳,用处比原来少了,但至少在boss房前面要吃一个,不要怕费那么一点钱,有时候少费这一点要用复活币弥补。
4. 懂得配合 大枪在组队中目前就是扮演输出机器的角色,因此要懂得和控场职业配合,在对方控好怪了再攻击,慎用量子,不要和剑魂等浮空连招职业用细火等,这都是一些组队的技巧,对这些细节多注意,会使你得到组员们的信任。
PART4 大枪装备时装搭配指导
刷图大枪穿重甲,拿手炮,这是ACT5的大枪基本中的基本,如果你都30多了还穿皮甲拿手弩,记得不要嫌攻击低就好。在前期没有必要穿太好的装备,蓝装就OK了,但是由于蓝色手炮没有卖的,任务给的也很少,所以最好开罐子开一个。
35级,买一个君威手炮把,20w左右能收到,虽然属性也不出众,不过到了35好赖得拿个紫色武器了
43级可以做卡坤的任务武器,推荐拿那个,不推荐刷图带45的“梦魇汲魂手炮”,此手炮虽然潜能+1,但是其睡眠几率太高,组队刷图时麻烦重重,会被队友骂的。
50级买个致命猎手,到了50应该不会连这个都买不起,强到8左右,弄不好要带到毕业的。
关于套装方面,大枪带的套装基本有5套:
1.鳞岩套….你有钱买肩就当我说的是废话,直接PASS
2.暴击套…现在暴击套并不像以前那么便宜了,两件要做,成本并不低,效果应该还行,可以选择。
3.EL套…..护肩比较贵,整体性价比很一般,不推荐
4.ES套….大枪终极职业套,认真收80w左右能收到属性好的,强烈推荐
5.戾龙重甲套…..追求力量大枪的首选,即使到了第五章也有很大的魅力,和ES相比少了一些HP和MP,但是多了几十点力量,推荐,缺点在于太难收,尤其是满力的肩和鞋,而且由于受到红眼青睐,价格持续上涨中
时装,如果你纯刷图不建议带时装,效果不明显,当然最近的春节套性价比不错的,我也买了一套…
帽子头饰:选释放,对潜能爆发等读条技能效果明显,如果不在乎的就选回魔
胸饰背饰:选攻速,没别的选择了
上衣:推荐选潜能,当然选大招也可以,本人选引力炮
下装:选HP,纯刷图选MP也可以
腰带:回避…没争议把
鞋:争议比较大,刷图倾向于选力量,当然移动也完全可以,30力量相当于7.5%攻击力,自己权衡一下吧
皮肤:选物理吧。。毕竟物理职业是多数
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黑客技术 发布于 2022-06-02 00:21:14