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王者荣耀小明怎么玩
明世隐是一个九头身的形象,身材比例接近欧洲人而且自带粉色的樱花特效。明世隐也是现在王者荣耀中射手和打野英雄们最喜欢的一个辅助角色。但是不一定所有的明世隐都能帮助打野和射手,下面我们就来说一下使用小明同学的几个注意点吧。
首先,一技能和二技能要学会合理的转换。当一技能连接到我方队友的时候,如果是紫色的特效就会增加攻击力,但是二技能转换之后变成金色特效就会提高我方队友的防御能力,所以在顺风局的时候尽量使用紫色的特效。如果遇到对方打野来追的话,就可以使用金色的特效来保命了。很多人总是把金色特效和紫色头像弄混,现在说清楚之后就不会存在误会了。
其次,明世隐不仅仅可以做辅助,还可以作为一个攻击类的法师,因为他的大招如果给了敌方队友的话,就会瞬间让其失去三分之二的血量。所以这个小技巧可以帮助我们在后期追残血,只要能够把一技能牵住对方就可以收走残血不留面子了。而且在利用大招给我方队友加血的时候,一定不要等到残血了才加血,因为那个时候就很容易被对方的刺客突脸,一定要在半血的时候,或者是说刚进团战的时候就使用大招。因为大招的释放不是即时的,而是通过链条的传送,所以如果稍微远一点的话就容易大招传送不及时,导致我方队友死亡。
最后,明世隐的被动技能是三次普攻可以眩晕敌人。这一点很重要,所以前期的时候一定要在下路打出优势来,前期只要是能够把一血拿到的话,下路就会是一帆风顺了。或者是说明世隐可以带着我们的射手去对方的野区反野,一般只要是有了明世隐的攻击力加持,反野的话就会很顺利的。如果搭配上娜可露露的话那就赢了对战的一半了。
王者荣耀明世隐怎么玩 明世隐实战技巧视频
丨技能解析
大吉大利--被动: 明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成晕眩,并回复自身生命值;对同一个目标叠满印记后一定时间内无法再次对其叠加印记
解析: 被动带有单体控制效果并且带有生命回复效果,符合一个辅助的定位,在打出控制的时候要注意被动的叠加,才能起到应有的控制效果。
临卦·无忧: 明世隐以法器连接一名队友\敌人,增加\减少其物攻和法强,并强化自身物攻和法强;如果连接目标是敌方,还会每隔一段时间内造成一次法术伤害,并对魂链触碰的敌人造成该伤害;魂链对目标的属性影响可由师卦·飞翼切换为增加\减少连接的队友\敌人的护甲和魔抗;被魂链连接的目标将暴露视野;魂链会在目标死亡或连接距离超过一定距离时断开
解析: 该技能和芈月的二技能很像,连接敌人降低敌人的物攻和法强并强化自身的物攻和法强,不同的是该技能可以连接队友,增加队友的物攻和法强。另外通过二技能师卦·飞翼可以切换魂链的形态,切换后控制的属性就变成了护甲和魔抗。该技能要用的好,就需要玩家有很好的战场阅读能力,针对敌我英雄及战场局势来选择魂链的目标和选择切换魂链的形态。
师卦·飞翼: 明世隐切换法器状态,为自己施加增加物攻法强或是护甲魔抗增益;法器状态切换后,临卦·无忧对目标的连接效果也会相应切换;魂链成功连接队友\敌人时,或已连接的魂链切换状态时,会对其造成一定时间内增加\减少移速效果,并提高自身移速持续一段时间
解析: 该技能主要是一技能的辅助技,通过切换一技能来达到自己想要的增益或减损效果,另外还能对敌人造成软控效果。
泰卦·长生: 明世隐在吟唱后,法器会带走他的部分生命,化作能量射向当前连接的目标;如果目标是敌人会造成法术伤害,如果是队友会回复其生命;法球命中目标瞬间,明世隐会损失等量生命值,损失值不会超过当前生命值,且损失生命值的60%会在之后10秒内逐渐恢复
被动:明世隐的死亡复活时间减少,敌方击杀明世隐获取的金钱减少
解析: 大招通俗点讲就是以血换血,对敌人造成多少伤害自己就减少多少法术伤害,但是不会因为血量超标导致自己死亡。如果是对队友使用,则是回复队友的血量,一段时间后自己也会回复已损失的60%的血量。除非击杀敌人就差一丝伤害不然不建议对敌人使用该技能,站在我方输出后面给队友回复血量来的更稳妥一些。
总评: 从技能来看,明世隐除了大招技能伤害高一些,其他技能并没有多大的伤害,辅助定位非常明显。明世隐是个善于审时度势的占卜师,而对于玩家来说要玩好明世隐也需要玩家对于战场有很好的阅读能力,这样才能发挥明世隐最大的功能性。
丨出装推荐
疾步之靴+救赎之翼+冰霜法杖+不祥征兆+魔女斗篷+霸者重装
王者荣耀明世隐怎么玩 明世隐实战技巧教学
王者荣耀目前最火的辅助就是明世隐了,在排位中处于非ban必选的状态,确实这个英雄虽然只有被动这个短时间的控制,但是在游戏中的用途还是挺大的。
游戏前期明世隐连着射手或者打野英雄进行反野,要知道被连着的英雄的伤害有着很高的加成,所以在1级的时候完全不虚。如果对面头铁的话还能顺势拿到人头在前期就能建立起优势。
在对线上明世隐基本的作用就是给射手加攻击,一场比赛下来明世隐是打不了什么伤害的,也不缺他这点伤害。但是我们最要当心的就是对面如果抱团来抓那基本就要凉凉,如果及时发现还好,若双方经济差不多那么基本就要交代了。
扩展资料:
明世隐最怕的就是被对面集火,一点办法都没有控到基本就是死,所以在出装上主要还是撑血量,第一他的大招对友军或者敌军释放都是要掉自己血的。第二在被针对时如果能肉住射手有很好的输出环境是可以反杀的。
玩明世隐的时候一定要注意连接的线不能断,明世隐技能加点顺序:先为一技能加点,之后主二副一,有大点大。
零基础怎么入门王者荣耀?
一、注意事项:
第一点
小编推荐新手玩家可以去打一打训练营,训练营里的基础常识对新手还是很重要的。并且通关了训练营里的全部教程还可以获得永久皮肤呢!
第二点
使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。在这里说一下小编遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。
第三点
千万不要独自面对防御塔,当我们想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵了。不过当看见小兵快死光了,我们还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。
第四点
在敌方防御塔下攻击英雄将收到猛烈的炮火攻击。所以当敌方英雄站在塔下时,我们不能盲目的攻打对方。
第五点
当我们进入游戏时,一共有5个技能可以使用,其中3个是英雄技能,一个恢复技能,一个召唤师技能。使用英雄技能时我建议大家自己使用轮盘转方向来选择攻击的敌方,这样能更好的提高我们手速,从而提高游戏水平。随着召唤师等级的提升我们还将解锁更多的召唤师技能来为英雄选择适合的技能。
第六点
英雄一共分有6大类,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。坦克这类英雄是叠防御和生命值的,总是冲在第一个为队友承受伤害,并且保护队友。战士是近战物理伤害的英雄,主要靠普通攻击来杀人。刺客这类英雄伤害高爆发也高,缺点就是血比较薄,需要寻找好的杀人时机。法师是靠技能伤害的英雄,普通攻击的伤害不高,可是我们不能小看了法师,他的一套技能下来可能就把你秒杀了。射手是远程物理伤害的英雄,前期射手是比较脆弱的,需要队友保护,可是到了后期,射手的作用会大大提高。辅助类英雄可以为队友提供各种增幅,并且还可以控制敌方英雄。辅助是没有什么伤害的,但是他强在可以保护队友,控制敌方,是一个计较轻松的角色。
第七点
我们需要知道自己选择的英雄是什么类型的,每次打团的时候要注意自己所站的位置。坦克英雄是要顶伤害的,所以要站在第一个。战士是近身物理英雄,可以站在坦克旁边。刺客英雄比较好偷袭,所以可以躲起来,给敌方一个出其不备。法师和射手都是脆皮英雄,很容易给打死,所以需要小心,不要站最前头,跟在队友后面。疯狂输出就好。辅助要及时控制敌方,把增幅技能用出来。
二、基础设置
1,基础设置-画面设置
角色描边:开 相机高度:高
画面质量、粒子质量:先流畅,再画面
2,基础设置-功能设置
局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开
3,操作设置
自由目标模式(这个有争议吗?)
辅助罗盘施法(为了准确度)
补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
显示可攻击头像(想打谁就打谁)
优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
指定区域(小屏幕一般都是这个)
自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
轮盘灵敏度(自己习惯就好)
手指位置(它都告诉你适合滑动)
头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
4,界面设置
按熟练度排序
显示最近使用英雄
地图右侧展开(边走边点地图)
右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
5,自定义
说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。
解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。
三,机制介绍
[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害真实伤害无视抗性和护盾
[穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害
[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害
[伤害免疫]:无法受到伤害
[无法选中]:无敌
[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动
[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送的,上限是200%
[暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招虽然是技能,效果和强化普攻并无二致,也可以暴击物理加成达到100%或以上的普攻可以暴击,即使造成的是是法术伤害,比如墨子被动、嬴政普攻,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动则无法造成暴击干将莫邪的普攻不受物理攻击加成,但全额享受暴击效果所有法术技能和装备法术特效无法暴击,除了闪电匕首的被动
[暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,目前最大是286%
[穿透]:穿透是忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透
[法球效果]:在平A时可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以触发
[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效
[吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法术以及装备特效可以享受50%,aoe法术享受25%吸血上限是100%芈月的乌鸦自身回复部分、芈月的二技能抽取、貂蝉被动、东皇太一的球、曹操的大招回血都不是吸血效果,跟造成的伤害量无关
[治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算,降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁之刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”
[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值
[冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%,蓝buff可以-20%但不会在面版显示
[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙
[击退]:强制目标位移一段距离
[控制]:控制效果分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制其中除了压制和支配以外都可以被净化解除东皇太一大招的压制效果无法被任何技能解除包括东皇太一自己,但前摇期间进入无法选中的目标可以免于被控张良大招的支配效果无法用技能解除,但可以主动打断,或者通过打断张良的动作解除效果
[霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化
[捆绑]:老夫子的大招生效时间内目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招
[经济]:出生就有300金币,并随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%金币,若己方多个英雄在旁边分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币;击杀boss可使我方每人获得?金币,补刀成功有额外金币;击杀敌方英雄,击杀者根据死亡者的身价获得一定金币,助攻也有少量金币
[buff]:增益效果,英雄获得buff即得到加强,王者峡谷里的buff一般指红buff和蓝 buff,通过击杀猩红石像和蔚蓝石像获得反buff是指击杀对方红buff或蓝 buff野怪,造成经济优势以及战斗力优势
四,基本技巧
[poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量
[开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员
[吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势
[走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置
[预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人
[走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A
[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出
[切入]:观察敌方英雄使用过的技能、走位、健康程度等信息然后在合适时机恰当的方位入场参与团战
[收割]:击杀敌方血量不足、技能不全的残余人员
[蛇皮走位]:战斗或逃跑时通过反走、侧转等动作扰乱对方判断,规避敌方的直线轨道技能
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黑客技术 发布于 2022-06-13 19:48:01
黑客技术 发布于 2022-06-13 22:25:14
黑客技术 发布于 2022-06-14 02:06:18
黑客技术 发布于 2022-06-13 19:10:52
黑客技术 发布于 2022-06-14 02:12:18