本文目录一览:
- 1、游戏王雷王
- 2、游戏王问题
- 3、游戏王六武众常见上手的展开公式大全
- 4、浪白是不是职业选手
- 5、雷狮和安迷修的关系是什么?
游戏王雷王
也就是说,雷王只能无效无分类效果的特召,这种特召不需要满足特定条件,想什么时候发动都可以(比如诡术师扔一张手卡,可以从手卡特殊召唤;再比如速攻同调士可以把手卡1只怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤)而不能无效诱发效果的特殊召唤(也就是要特定条件满足后才能特殊召唤的那种)(比如暗黑界的军神需要因为卡的效果从手卡送入墓地才能特召)
具体例子可以在百度百科搜索“速攻同调士”和“暗黑界的军神”,仔细对比他们之间的差异,看着看着你就明白了
游戏王问题
1、“破坏轮”能否在“冰帝 美比乌斯”(效果:这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法·陷阱卡破坏。)召唤时发动破坏“冰帝”?
若能,那么“冰帝”的效果能否发动(即:这算祭品召唤成功吗)?
冰帝效果当然能发动,然后才能连锁破坏轮,算召唤成功,因为这个就是优先权发动的诱发效果……
2、“人造人-念力震慑者”(效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。)召唤时能否发动“破坏轮”破坏它?
不能,一旦召唤成功,陷阱就不能发动了。不过针对索加的陷阱还是有的,比如神宣、反冲、神警、角笛等针对召唤行为的卡,都可以破索加,破坏轮这种召唤成功后发动的不行。
3、“魔力计数器”如何获得?场上有可以承载的卡时,只要发动魔法卡或在符合卡上说明的场合就可获得吗?还是只能在符合卡上说明的场合才能获得?
魔力点数需要特定的卡特定的时刻发动。最简单的是魔都,只要发动魔法,就会增加1个点数,此外还有红甲(魔法破坏者)只要召唤成功自动放1个点。点数的增加,都在卡上注明的。
4、三方以上(含)决斗时,对方是指其他多方中的由自己或卡指定的一方,还是其他多方都算对方?如“破坏轮”破坏自己场上怪兽,都有谁承受伤害?“闪电旋涡”(效果:丢弃1张手牌。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。)破坏所有其他方怪兽还是自己指定一方?
官方没有多人决斗的规则。不过游戏里有组队决斗,4人打,2人1方,1方人共用LP,墓地,场上的卡,不过有各自的手卡、主卡组和额外卡组。所以:LP还是双方承受伤害。闪电漩涡自然是破坏对方2人场上的怪。动漫里规则不明,就不知道了。
5、“电子壶”(反转:场上的怪兽全部破坏。翻开双方卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部表侧攻击表示或里侧守备表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手牌。)使对方特殊召唤“雷王”(效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手牌。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。)后,我还能抽卡吗?通过“电子壶”特殊召唤的怪兽能被“雷王”破坏吗?(即”电子壶“的特殊召唤有顺序吗,还是同时?)我知道“电子壶”是禁卡,只问这种情况该如何处理
照常处理,雷王无法影响电子壶。雷王的意思是抽卡不管的,管得是检索。什么事检索呢?就是3眼怪那种,从卡组选1张攻击1500一下的怪进入手卡,以及其他的检索手段。抽卡雷王管不到的。另外雷王无效特招只能无效不入连锁的,电子壶显然入连锁,所以雷王根本管不到电子壶。电子壶的处理顺序是回合玩家先处理,也就是谁的回合,谁先抽卡特招,全部完成后另外一方再处理。
6、”古代的机械兽”(效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法·陷阱卡。)战斗破坏有反转效果的怪兽时,翻转效果能否发动?
翻转效果也是效果怪兽的效果啊,而且已经破坏确定了
7、战斗是怎样计算?先计算翻转,再计算伤害,最后破坏?还是先翻转不计算,在计算伤害,接着计算破坏,最后计算翻转?抑或其他顺序?
“企鹅战士”被攻击(攻击力超过其守备力)翻转后,能不能将自己返回手牌?
战斗一般是战斗宣言,然后是宣言对应的效果(比如圣防),然后发动2速以上的攻防增减效果,没有则翻开确认对方怪兽,翻开以后计算伤害,计算完伤害以后确认处理反转效果,处理完反转效果再处理战破的送墓地,送完墓地处理被战破以后的遗言效果。
企鹅战士被打翻,自然可以发动效果,但不能选择破坏确定的卡返回手牌(即使该卡还没来得及送墓地),也就是不能选自己,除非自己的防御力比对方攻击高从而没被战破
sp:“破坏轮”可以对召唤连锁?还是可以对“冰帝”的效果连锁?即“冰帝”的效果不是在召唤瞬时发动,而是在召唤之后的瞬时发动。换句话说怪兽召唤、翻转召唤、特殊召唤、设置,先计算是否成功,此时“激流葬”等卡可进行连锁;再计算是否发动召唤成功时的效果,此时“破坏轮”等卡可进行连锁;最后结束关于此次召唤、翻转召唤、特殊召唤、设置的计算?这样的话,“人造人”应该在这些计算之后发动效果,能被“破坏轮”破坏。还是其他顺序?像先永续效果,再诱发效果什么的?
破坏轮只能对冰帝的效果进行连锁。冰帝是召唤成功时发动的效果。能在召唤时发动的是那些神宣反冲那些召唤、特招无效的卡,你破坏轮又没有类似效果。激流葬跟破坏轮一样是连锁冰帝效果发动的。顺序是C1冰帝C2破坏轮或者激流。逆处理,冰帝被破坏,然后C1冰帝,破你2张后场。。。。。人造人只能被神宣等召唤无效的陷阱干掉,破坏轮、激流葬等卡没有发动的机会,这些卡只能召唤成功时发动,召唤成功时人造人的效果已经适用了,不能发动陷阱。。怪兽的永久效果没有发动过程,只要召唤成功直接不能发动陷阱了,你没有连锁的时点,人家不需要发动。。这个跟魔法陷阱不同,永久魔法陷阱有一个发动的过程可以被连锁,怪兽的永久效果没有这个可以被连锁的发动过程,根本不需要发动,站场就有效了。
游戏王六武众常见上手的展开公式大全
荒行流常用:
①影武者(400)荒行隐退者(400),可逆;可出真紫炎
②辉斩(1800)荒行斩次(1800),可逆;
③辉斩(2100)荒行师范(2100),不可逆;
④阴鬼(1700)荒行真缘(1700),不可逆。
狼烟/增援检索阴鬼或隐退者、影武之一,缺什么检索什么,出真紫炎。
真紫烟到底要无效掉那张,就要求操作者熟悉各个主流
真紫烟/其他大怪(自然木鳞龙)+虚无空间压场,对一些主流有影响。
辉斩/师范看情况跳,师范可和真紫烟R5出火山恐龙或其他有用R5,和虚无压场。辉斩和影舞者出木鳞龙,和缘和斩次出R4一波/苟场,保护被丝袜遮的阴鬼
虚无尽可能在其他坑用完之后用,第一个是虚无开了后其他坑用不了,第二个是减少对自己的影响,下回合抽上来什么都是未定,第三个是能制作出假象:对面没虚无,第四个是对面无法一张旋风换两卡(虽然还有紫炎)
对面场上一旦站着两只同等级或调整可以的话请务必开虚无,额外的怪出场是没时点的。
1:阴鬼带影武,手中如果有荒行就给阴鬼。这样就是紫炎加能来一发的缘。
2:师范被炸进坟可以拉自己回手。
3:手牌劣势的时候覆盖阴鬼是非常好的防御手段,如果你再来个虚无,影依和星光在下个回合都会像吃了苍蝇一样。
4,对方空场时,你的优先攻击顺序是幻层>低攻>高攻>紫炎>斩次>断钢。这样可以大致的规避格斯:幻层稳定抢第一脚,低攻时如果跳出来格斯,高攻可以打爆鳖,斩次或者断钢可以解决格斯。如果你有师范,主二一个火山很可能就把对面炸死了。
5,对面有后场无前场时,你的优先攻击顺序是幻层>低攻>高攻>紫炎。这样同样可以抢最多的血。
6,对面手牌很多,你只有一个紫炎的时候,不要急于起它的效。注意判断对面释放的魔法的强度,康住关键张。
[真六武众-阴鬼]
卡组的加速引擎,能够被【紫炎的狼烟】检索,可以和【六武众的影武者】迅速的同调出【真六武众 紫炎】进行控场和压制,同时在【六武众的影武者 紫炎】的配合下能够达到3500的攻击输出,可以说一定程度上弥补了【六武众】系列低攻的缺陷。但是由于现环境下【效果遮蒙士】的泛滥,加上其单卡作战能力实在疲软,所以一般只投入1-2即可。
[六武众的隐退者]
特招效果类似电子龙,能够被【紫炎的狼烟】检索,400的优秀数值可以通过【六武众的荒行】拉出【六武众的影武者】迅速同调出【真六武众紫炎】与拥有极强的魔法压制能力的【自然兽】,是【荒行六武众】卡组的KEY卡之一。
[真六武众-缘]
1700的数值支持通过荒行阴鬼叫出,活体强脱的效果更是优秀,能够解决【六武众】卡组解场难、怕高攻的缺陷。后期2200的打点可以利用。但是由于抢占统招,所以下1当辅助即可。很多时候经常能用到的一个comboo就是【真六武众阴鬼】拉出【六武众的影武者】后发动【六武众的荒行】叫出【真六武众 缘】,再同调【真六武众紫炎】,取得一个比较全面的压制场面。
[真六武众-辉斩]
卡组加速引擎,KEY卡片之一,优秀的特招能力受到很多玩家的好评。1800/2100的打点基本合格,后期优秀。能够与【六武众的影武者】同调出拥有极强的陷阱压制能力的【自然木鳞龙】,与【六武之门】搭配更能通过大量特招、检索做出爆发OTK的效果。
1 [六武众-斩次]
优秀的效果能解掉十分令人头疼的小强怪物,更能与高攻的怪兽相杀,解决【六武众】卡组解场难、怕高攻的缺陷。1800打点基本合格,能够与【真六武众 辉斩】互相荒行。
[六武众的影武者]
卡组KEY卡之一,能够被【紫炎的狼烟】检索,400的攻击力能跟【六武众的隐居者】互相荒行,优秀的属性得到了【自然】系列同调的支持,其效果反倒在他的特性之下了。
[六武众的师范]
2100的打手,自身拥有特招能力可用于加速,其效果特性使其能够踩死【雷王】等环境物,危急时刻更能与【六武众的影武者】同调出【黑蔷薇龙】进行清场;或者与其他五星同调叠放出【NO.61火山恐龙】进行解场、抢血。由于其负效果导致负数上手则会卡,所以一般下1辅助即可。
[虚无空间] 现阶段《荒行道场六武众》最强力的武器。在展开后通过《真六武众-紫炎》的保护有极强的压制力。
第二段是自己打的,后面的是抄的。望采纳
浪白是不是职业选手
浪白不是职业选手。
浪白作为绝地求生主播界一位新人,凭借自己独特的直播风格和精彩的直播内容吸引了大批观众前来观看。
浪白最为观众铭记的就是他的98K和手雷,浪白在游戏中常常用98K将敌人打的怀疑人生或者用手雷将敌人炸的原地自闭,因此浪白也被粉丝称为狙神和雷王。浪白的直播间永远充满着欢声笑语,观众每次到浪白的直播间总能感受到快乐,因此浪白每次直播都会有忠实的粉丝前来捧场。
浪白的意识玩法
浪白凭借自己精湛的技术、超快的反应以及超强的意识常常打出一些逆天的操作,比如狙击枪移动爆头、狙击枪将敌人从摩托车上爆头、秋名山漂移、延迟预判手雷等等。
在这些逆天操作中观众最为常见的就是狙击枪移动爆头和延迟预判手雷,其中延迟预判手雷更是浪白的招牌动作,每次浪白锁定对面位置后,都会扔出一颗精准的手雷,在扔手雷的瞬间浪白就会说一句:“浪白,你真帅!”当浪白话说完敌人也被炸死了,尽管观众们天天看这一画面,但每一次都会直呼666!
雷狮和安迷修的关系是什么?
雷狮和安迷修的关系是对立。雷狮海盗团的团长雷狮和安迷修的关系不好,两人是死敌,死对头。是对立的关系。
雷狮,中国动画凹凸世界及其衍生作品中的角色。雷狮海盗团首领,原雷王星三皇子。原名布伦达,雷狮为其皇族封号。
角色经历
根据官方幼年角色卡可知,雷狮作为雷王星三皇子,拥有极高的天赋和能力,是命定的王位继承人。然而从小便对命定之事抱有怀疑,向往不被拘束的自由。后因某些原因,13岁的雷狮决定离开雷王星,并在16岁时不惜成为宇宙海盗,与皇族决裂。
由官方提问箱可知,雷狮海盗团在参加凹凸大赛前,海盗团的活动一般是打劫同行。在凹凸世界手游二测中有资料显示雷狮在离开雷王星后并没有得到想象中的自由,雷王星和神始终追杀着他。而在被追杀过程中,得知更多神和雷王星间秘密的雷狮决定孤注一掷。
顺着陷阱踏入凹凸大赛,抗争被神指定的命运。后某神秘人物将凹凸星球的地图送到了雷狮面前,得知了更多雷王星与神之间的事的雷狮于是决定顺着陷阱参加凹凸大赛。
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黑客技术 发布于 2022-06-14 05:12:00
黑客技术 发布于 2022-06-13 22:00:56
黑客技术 发布于 2022-06-14 03:00:47