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《王者荣耀》t0、t1和t2是什么意思?
T0:日常排位赛中BAN位的常客,是各位置优先级最高的英雄。
T1:版本强势英雄,拥有较高的出场率和胜率。
T2:出场率、胜率稳定,在高手玩家中甚至有不亚于T1梯队的表现。
T3:高端局出场率不高,但搭配特定的阵容或用来针对某些英雄时有不俗的效果。
S23赛季T1梯队:吕布、马超、司空震、关羽、猪八戒,在4.20版本的更新中,猪八戒被小幅度的降温,但是看这热度他在对抗路还是占有一定的位置的。
“双烧流”最大的受益者还是猪八戒,双烧流既提升了八戒的伤害,又能把伤害转化成回血,让这个角色变得更加的耐打,而吕布的胜率是这五位中最低的了,仅有46.12%。
《王者荣耀》S23
新赛季的对线期变得更加重要,节奏变得更快,对于吕布这样的发育性战坦来说难度较大,尤其是中期打团又要支援,甚至被迫守家,难以得到发育,如果就跟不上大部队了。
关羽、马超、司空震,这三位英雄从上赛季开始就是巅峰赛高分段最抢手的边路,在S23赛季也是热度不减。关羽和马超主打快速支援,团战中关羽还可以绕后开团去打乱敌方阵型,为自家创造有利先机,马超则是拥有战士英雄中最顶尖的切后排和收割能力。
王者荣耀排名怎么排的?
王者荣耀排名根据英雄的荣耀战力来排名的。具体计算公式如下:
1、荣耀战力计算方式
荣耀战力=(近期战绩+排位表现+巅峰表现)×(1+巅峰系数)×排位系数
2、近期战绩:80~3000(MAX)
(1)最容易获得战力的途径,有手就行
(2)只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败基本不扣减
(3)1800以下快速增长(约155/局),2800以下正常增长(约105/局),2800开始缓慢增长。受战绩评分影响
(4)当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增
3、排位表现:0~2500(MAX)
星耀1250,王者10星以下1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250,荣耀王者2500。
(1)最难获得战力的途径,胜率低于50%平均表现分约350~550,胜率高于62%者可定目标为上限的75%(注:即使表现分为0也不必自卑)
(2)只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分影响
(3)1000以下较快增长,1000开始正常增长,1500开始缓慢增长,2000开始几乎打不动(表现分2000你已经是个强者了)
(4)当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增
(5)赛季结算时,扣除大量
4、巅峰表现:0~+∞(初始上限为200)
1200~1299上限为200;1300~1399上限为400
1400~1499上限为600;1500~1599上限为900
1600~1699上限为1200;1700~1799上限为1600
1800~1899上限为2000;1900~1999上限为2500
2000~2099上限为3000;2100~2199上限为3600
此后每100分段均提升上限600分
5、巅峰系数:0~+∞(%)
巅峰系数=(巅峰战力-1200)/20,向下取整即每20分+1%
6、排位系数:60%~100%
初始系数为100%
(1)当一周内该英雄无排位赛或巅峰赛行为,将扣除5%
(2)使用该英雄排位或巅峰对局胜利将+5%,第二次胜利+10%,依次递增直至MAX
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提升英雄战力技巧
1、若该巅峰赛对局胜利后分数为跨段分数,即1489胜利后为1506,则上限会立即提升(例:现在1489巅峰赛战力是387/400,胜利之后将会直接超过400,约为479/600)
2、如果以达到上限,并且胜利后也不能提升上限的情况下,继续玩该英雄就会比较亏,可以打打其他英雄的分(能赢的情况下)
王者荣耀全区排名啥意思?
《王者荣耀》全区排名指全区内的排名,全区王者荣耀的各个大区,王者荣耀排名是按荣耀战力排名的,每胜一局即可增加二三十点战力,输一局也会扣的,跟胜局胜率一样的。
玩家在游戏内探索模式,对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着玩家去探索。
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王者荣耀排名计算规则:
历史战绩(战绩分): 战绩分就是上图的近期战绩,它可以说是荣耀战力中最好打的分了,上限是3200分,到了3000分加的就很少了,基本只要正常打打,都可以打到3000以上,不用刻意去管。
历史表现(表现分): 历史表现就是大家常说的表现分,也就是上图的本局表现,表现分的上限是按照你排位的段位来决定的,而表现分加分的情况要按照三种评级来决定:评级预期、评级实际和平均评价,说简单点就是把你之前游戏的平均分和这一把游戏的评分做比较,评分比平均分越高你加的表现分就越多。(另外表现分只有打排位才能加)
王者荣耀全服排名是什么?
《王者荣耀》全服排名指全服内的排名,不是对于某一个区,全服包括王者荣耀的各个大区,王者荣耀排名是按荣耀战力排名的,每胜一局即可增加二三十点战力,输一局也会扣的,跟胜局胜率一样的。
玩家在游戏内探索模式,对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着玩家去探索。
扩展资料
角色设定:游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
武器装备:游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
参考资料来源:百度百科——王者荣耀
王者荣耀排名是怎么计算的?
按照星星的数量来算的,你的段位是王者后,进入全区排行前100名以内,就是荣耀王者,但你要保持一天都在100名以内,因为排行榜是晚上十二点才更新排名的。
初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
王者荣耀是是一款拥有极高人气的竞技类手机游戏,跟网游英雄联盟很像,但是比它方便手机就可以玩,随时随地可以集结好友开启对战模式,大战一触即发,还在等什么。
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黑客技术 发布于 2022-06-14 21:33:42
黑客技术 发布于 2022-06-14 23:37:25
黑客技术 发布于 2022-06-14 22:10:26
黑客技术 发布于 2022-06-15 01:04:36