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王者荣耀玩好射手的几大要点 刺客怎么玩
射手,我们经常称之为ADC,远程物理攻击英雄,在团队中占据主要输出的位置。在《王者荣耀》中,有很多供召唤师选择的射手。一般来说,刚接触《王者荣耀》的萌新们比较喜欢玩射手,因为相比较于近战的刺客,射手生存能力要强,操作比较简单。而到了高端局,对射手的要求就比较高了,大家都已经有了抓输出的意识,射手的走位和操作稍有不慎就容易被GANK。那么射手怎样操作才能精准制敌呢?
补刀
在线上发育时,重视每一个小兵和炮车带来的金钱,在小兵临死前补刀可以带来额外的经济效益,而经济领先往往带来的是装备的差距。射手大多数都是后期英雄,往往依赖装备才能打出伤害。经济领先就可以压制敌人的经济发育,使得己方占据优势。
对线
在线上发育时往往遇到对面的敌人和你一起对线,当你不清楚对方敌人的分布,不要贸然地上前试图击杀敌人,因为很有可能他们是在诱敌深入。然而当你和友军一起GANK敌人时,你要对自己的伤害有着十分清楚地判断。在完全清楚自己的伤害能拿下人头时,该上就要上,不要队友在前面肉搏而自己跑路,白白错失一个人头。觉得自己伤害不够时,及时发信号让队友撤退,不要眼红人头被对方反杀。
在对线时,对面英雄对小兵释放主要技能时我们可以用技能和普攻消耗敌人一下。清理兵线时可以时不时普攻一下敌人,如果敌人不补刀而是攻击你那么他就漏掉了小兵,如果他不理你继续清兵线,继续普攻他。尽管一开始伤害并没有显现出来,但是消耗多了,优势自然就出来了。此时打野的队友及时地增援就可以拿下人头,哪怕没有增援,对方也需要回泉水补血。这样,控制兵线的主动权就牢牢地把握在自己手中,在兵线上就压制了敌人。
走砍
走砍就是走一下砍一下,这样的好处就是输出的同时能够提高自己的生存能力。很多召唤师操作射手时不管是打野还是清理兵线都喜欢一动不动地使用技能,很容易被对方的技能打到甚至被对面的敌人GANK。因为射手的位移本来就不算快,被抓的话就算逃脱了也是 “伤痕累累”,不管是回程补血还是等待复活都错失了经济发育的时机。
出装
很多射手们的出装总是一成不变,不管对面什么阵容总是固定的六件。尽管射手在团队中的定位是输出,但是当对面AP输出已经很高时也需要考虑出一件魔女斗篷。有很多召唤师觉得射手就应该是六件攻击装,但逆风局时,全出攻击装很容易开团秒死,回了泉水六神装又有什么用呢?所以这就需要召唤师根据情况灵活变动出装,扭转局势打一波漂亮的反杀。
团战
射手一定要参团,团战已经开始时你自己还在带线,就是一个重大失误。因为你是输出,输出不参团伤害哪里出?这就需要你随时观察小地图,把局势握在自己手中。团战时找到自己的位置,这是衡量一个射手合格与否的重要标志,很多召唤师在五花八门的技能效果里眼花缭乱不知自己身在何处,乱放技能致使团战失利或者打不出应该有的超低伤害。团战是最考验射手们的走位和操作的,配合坦克使自己处在一个比较安全的位置输出,知道自己的输出对象不是对面坦克。开团时首先干掉对面法师或主力输出,奠定了团战优势的基础。精准地压制对方,取得团战胜利。
在当前王者荣耀版本中,最受欢迎的职业估计非刺客莫属了,像兰陵王、阿轲、韩信这些,几乎每一盘都能碰到,但是这些刺客英雄不断在削弱、重做后也渐渐走向了下坡路,如今刺客更是难以生存了,刺客切不到后排,等于没用,而现在的射手职位正在慢慢崛起。
王者荣耀:射手害怕的那几个刺客,看看都有谁
赵云:赵云的大招和一技能都是位移技能,三技能同时还具有区域控制效果,这对射手来说具有非常大的威胁,团战中只要赵云不大空,射手即使在交出闪现的情况下,赵云也能够凭借一技能的位移轻松的收掉射手。值得一说的是赵云被动能让赵云在血量越少的情况下让自己越肉,因而赵云是一个非常适合出输出装的战士,集输出与位移于一身的赵云就是射手克星。
荆轲:只要是脆皮,在荆轲眼中也就是一个二技能接一技能的事儿。这个游戏中对此批威胁最大的刺客那肯定就是荆轲了,凭借着大招的位移和隐身效果,在团战中荆轲可以打出很完美的切入。一旦找到对面射手的背面,那等着射手的就是死亡了,利用杀完人后技能的刷新,荆轲能够非常轻松的对战场进行血洗。
不过到了高端局之中,荆轲是很容易被BAN掉的英雄,所以想玩到一把荆轲并不是一件容易的事情。
王者荣耀刺客和射手哪个好
你好,射手刺客后期我感觉都厉害,但是论持续伤害还是射手厉害,刺客说白了就是物理法师,一套技能加平a打不死人自己就死,讲白了就是爆发,但是射手可以不停的平a,要猥琐,而且你前提是必须会玩,不会玩都不厉害,刺客一般是切人就跑,射手是猥琐打输出,很多人会说:那刺客不是一套把射手带走了吗,如果是会玩的刺客和会玩的射手人家会出名刀,而且刺客太吃装备了
王者荣耀刺客怎么玩 王者荣耀刺客玩法技巧
角色体系
首先简单说说王者荣耀里的位置分类和体系,方便大家理解他们的定位和任务。
平时我们在游戏里看到的六个英雄分类:坦克、刺客、战士、法师、射手、辅助,这主要是按照英雄的技能特点和属性来划分的。
其中坦克强调防御和扛伤害、战士强调对抗、法师和射手分别强调法术和物理属性的远程伤害、辅助强调控制保护和增减益,而刺客强调的是爆发和收割。
与上述官方划分不同,从位置功能和责任上划分,英雄角色一般分为边路(上下两路)、中单、打野和游走。其中边路一般是战士和射手,中单一般是法师,游走通常是法术或坦克辅助,而打野则一般是刺客。
(PS:这里顺带纠正一下大家常犯的误区——以为辅助就是要跟着射手,其实并不是!辅助还有一个责任就是游走,四处支援,辅助站死下路的打法在高端局里基本是死路一条)
刺客的任务
为什么打野一般是刺客?因为打野的任务是线上抓人,打破对线平衡,为团队建立优势。一方面,前期打野位通常升级和赚钱是最快的,俗称“富二代”,刺客快速到4级后往往在杀人能力方面比其他角色提升得更快;另一方面,通常刺客拥有爆发高、机动灵活、隐秘性高等线上抓人的优势,显然打野比对线效率高。
每个刺客应该对自己的责任重大有所领悟,你是建立优势的发动机,同时也是带领团队节奏的关键,总而言之——刺客就是导演:
· 线上抓人,帮助团队建立对线优势
· 抓落单,发挥爆发和单挑的优势
· 团战中秒杀敌方的输出位,或者收割人头
前期英雄
刺客大多是前期英雄,即能力提升很快,基本4级就有明显的杀人优势,也因为这样才能承担抓人建立优势的任务。所以阿珂、兰陵王等英雄能成为大热打野,他们四级以后隐秘性和爆发明显比别的英雄强,在中低端局中更是如此。也是因为这个原因,杨戬、赵云、露娜这类战士型英雄,打野上场率下降了不少。
这里想强调的是,如果你选择了前期刺客,抓人效率一定要高,否则就浪费了你的优势,前期无法建立优势,中后期更难。
保持等级和经济优势
看懂了上面的朋友会知道,在中高端局中,是不建议射手拿一红的,尤其当打野位是一个前期刺客的时候,那种一级不仅拿一红,连小怪也要清的射手,理应受到谴责。
原因很简单,刺客本来就是要追求打野效率,利用经验优势迅速到4级抓人的,如果有一两个野怪被抢了就会出现线上无野可清,又无法到4级的尴尬局面。不要小瞧那一点点的经验,在4级前后的局部战中,只要你比对方稍微早一点到四,就是巨大的优势!一血可是一笔可观收入哦。
没有装备和等级优势,凭啥杀人?因此,一味打架不刷野是刺客常犯错误。一方面,刷野可以保持经济和等级领先,比到处乱窜、冒险入侵要稳妥得多;另一方面打野刀的被动需要刷野来堆叠。反过来也从另一个角度提醒线上英雄:打架前请注意打野的位置,刷野是刺客发育的需要,他又没法控制野怪的位置,不可能每时每刻都在你身边。
谨慎入侵和单抓
不是让刺客不要入侵或单抓,事实上很多高端刺客正是通过这种方式来建立优势的。这里要强调的是“谨慎”二字,尤其是在别人家野区。
不知道大家有没有这种经历:我方打野前期抓人,打爆对面,并且拿下多个人头;中后期开始在别人家野区浪,顺便带个团灭节奏。这种就是典型的过分自信的刺客,拿几个人头就不顾队友位置,疯狂在别人家野区入侵或抓人,最后队友匆匆赶来时刚好死掉,被对面逆风杀个团灭。
殊不知刺客有个重要的信条:谨慎入侵,不能秒,必须撤!尤其在别人家野区附近,一旦抓人失败,很可能会招致对方多人围攻,最后自己死掉还是最好的结果,还很可能带了一波极差的节奏,顺风被对面翻盘。所以说刺客在中后期要注意跟队友配合,不能凭着一点经济优势就无限落单,虽知道你身上人头最多经济最好,一旦没有价值地被群殴致死,很可能会被对面团灭。
先手必亡
这里讨论的是后期团战阶段,刺客由于身板脆弱(哪怕半肉也是),加上敌人很注重对后排的保护,如果贸然先手进攻不但不能秒杀对面脆皮,还会瞬间被控制集火,造成我方少打多的局面,团战后果可想而知。
因此大多数情况下,团战中刺客太浪玩先手,结果都是悲剧的,除非对面的站位很松散,脆皮和队友之间有明显的距离,足够你单抓秒杀,否则千万要控制情绪,谨慎入场。
最理想的选择是:等团战打响,敌人的阵型有明显松动的时候,通过侧方或侧后方潜入接近敌方后排发起攻击;其中对方在追杀我方队友的时候,最容易麻痹大意,此时利用对方前排对后排保护意识的松动,进场秒杀成功率最高。再者,不要忘了刺客还有一个重要任务——收割,敌人不残血你如何收割?这一点反证了:团战先手入场对刺客是极为不利的,违反了刺客的“信条”!
刺客的奥义
什么是刺客?秘密潜入,在守卫森严的皇宫中不知不觉地杀掉皇帝,来无影去无踪,这才叫刺客。正大光明地出手不叫刺客,那是战士;横冲直撞,冲杀后排也不叫刺客,那是坦克;边缘游走,消耗对手更不是刺客,那是法师或射手。
真正的刺客必须是神秘的化身,来去无踪,一剑封喉 。刺客 = 潜伏+偷袭+秒杀。
· 奥义一:选择对象尽量不要对坦克出手,浪费了技能,暴露了行踪,那一刻起你不再是刺客,只是个战士
· 奥义二:潜伏开打前,必须找好潜伏位置,尽量在敌人意想不到的位置出现,并且越接近敌方后排越好
· 奥义三:突袭尽量隐藏行踪,选择落单脆皮出手,突然袭击,一剑封喉!
· 奥义四:隐忍没有合适的时机和位置,宁愿不出手,尤其是队友胡乱开团,铁定无法赢得团战的时候,选择暂时撤退是最佳选择。
关于微操
事实上,刺客对意识和微操的要求是最高的,刺客大多有自己的控制技能和连招套路,这些都需要一定的微操水平。拿兰陵王来做例子:他是个典型一套连招秒人的刺客,他最重要的微操是命中2技能迅速打出晕眩,然后通过普攻和其他技能秒杀脆皮,如果无法打出最重要的控制,基本兰陵王就是个废物。
再比如说,刺客经常要深入敌后进行突袭,要懂得随机应变,能杀则杀,不能杀就要马上撤退,犹豫不决或者见面就是干的心态都要不得。这也是很考验微操作的一个方面:如何操作技能才能全部命中?万一失手了应该怎么办?会不会利用草丛卡视野?会不会蛇形走位避开敌人的控制?这些都是刺客必须具备的基本功。
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黑客技术 发布于 2022-06-25 08:33:30
黑客技术 发布于 2022-06-25 11:07:21
黑客技术 发布于 2022-06-25 00:45:25
黑客技术 发布于 2022-06-25 06:09:46
黑客技术 发布于 2022-06-25 03:19:46