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王者荣耀牛魔1级技能(王者荣耀牛魔一技能)

本文目录一览:

《王者荣耀》牛魔连招技巧顺序是什么?

牛魔技能连招:先控再输出,提高技能的命中率。所以2技能突进,控住敌人并保护队友,3技能将敌人控在减速范围内,1技能输出。

一般辅助出门装基本推荐学识宝石,后期在升级救赎之翼提升自己的辅助能力,而优先做极寒风暴的原因,是增加牛魔的粘人能力和减CD,让牛魔拥有很多大招开团以及团战打出更多控制,魔女斗篷和不祥之兆主要看对面阵容,决定先出那一件,霸者重装主要提供牛魔的续航能力。

牛魔大招释放时机:

因为牛魔大招有前摇,容易被躲开,所以释放需要讲究时机,牛魔释放大招有几个时机。

1、当敌人处于狭小地形时,可以直接开出大招、或草丛直接开启大招偷袭。

2、敌人站位相对密集的情况下,甩出大招,效果堪比武则天稳定。

3、大闪开大,一般在团战开启,无法找到适合的时机时,可以用大招打出控制,然后闪现改变方向打出控制,或二技能,然后甩大招接闪现控制敌人。

《王者荣耀》牛魔带什么技能?

《王者荣耀》牛魔带以下技能:

可以带治疗因为牛魔的定位是坦克。我们就更应该偏向于为团队服务,治疗可以在关键时刻给队友一口“奶”,在队友命悬一线的时候,起死回生。

牛魔还可以带闪现,因为牛魔的大招需要蓄力,并带有击飞效果,呆闪现可以更精准的击打地方。

《王者荣耀》牛魔使用技巧:

1、己方使用

“横行霸道”接“山崩地裂”的连招可以在较远的距离对敌人发起控制,在抓人和开团时十分有用。

先用闪现接近敌人,在使用“山崩地裂”“横行霸道”可以把敌人撞到队友手里。

以一定时间隔释放技能,可以最大化被动技能输出,在清兵时格外有效。

先使用大招——“山崩地裂”,在技能结束之前,用闪现接近敌人 ,闪现后大招会立马结束(这个技巧的优势 ;取消大招的前摇,"前摇" 是指从使用技能的时刻 , 到技能结束的时刻 , 这两个时刻之间的时间差 )。

2、敌方使用

开启大招以后的牛魔十分耐打,等他的大招结束后再对他使用技能。

尽量不要在敌方塔下与牛魔战斗。

王者荣耀:牛魔如何稳坐辅助一哥宝座?

牛魔是一个非常适合新手玩家的辅助英雄,很容易上手,并且有着充足的控制,可以降低对手的攻击,增加队友的防御,是非常全能的辅助选择。下面小编就为小伙伴们带来最强辅助牛魔的教学

技能介绍:

被动强力援护:当牛魔周围有友方英雄时,可以增加自己和队友200点物理抗性和魔法抗性,这个被动技能让他在前期就有了很强的保护能力。

一技能咆哮之斧:一技能是牛魔的主要输出技能,对范围内敌人造成最高500(+110%物理加成)点物理伤害,并使敌人造成虚弱效果,降低15%的物理攻击和物理伤害,持续3秒,并使牛魔的下一次普攻或技能造成额外伤害。

二技能横行霸道:一个集位移作用和控制效果于一体的技能,不仅仅可以击飞敌人,还会造成最高850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒,同时对击飞的敌人造成90%的减速效果。

大招山崩地裂:这是牛魔的核心技能,在经过蓄力之后,牛魔可以击飞前方路径上的敌人并造成最高850(+130%物理加成)点物理伤害,在一定范围内的敌人还会受到持续5秒的减速和伤害。

技能加点:主一副二,有大点大

实战技巧:一级可以学二技能,配合打野和射手入侵野区反野;到达四级后可以选择配合打野入侵野区,也可以选择去中路游走gank。牛魔是一个非常适合先手开团的英雄,一旦寻找到敌方的C位走位失误,你可以用二技能直接突进击飞敌方英雄,再用一技能限制敌方英雄的输出能力,并用三技能打出二次控制,并分割战场,不断用普攻继续压低敌方英雄的血量,为队友创造更好的输出空间,取得团战胜利。

召唤师技能:闪现

出装推荐:

总结:技能加点、铭文和出装都是小编本人从实战中总结出来的,希望对大家有所帮助,大家有什么意见或建议可以在下方评论哦~!

后续还有S9最强上单、中单、打野、射手、辅助的推荐,版本强势英雄技巧攻略都会写,喜欢的小伙伴可以点一波关注哦!

王者荣耀牛魔怎么玩 牛魔技能分析实战技巧分享

被动技能:强力援护,周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点护甲魔抗,较之前版本有100点护甲魔抗的提高。

一技能:咆哮之斧,牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低15%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒,且后续1次普攻或技能可以打出额外的伤害。该技能是牛魔主要输出手段之一。

二技能:横行霸道,牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人造成物理伤害并击飞0.75秒,敌人落地后会额外受到1秒的90%减速效果。减速效果较之前版本亦有所提高,进一步加强了牛魔的控制能力。

三技能:山崩地裂,短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。

牛魔是一名保护能力非常强大的英雄。一技能能够减少对方英雄的伤害输出,在团战中如果能够利用一技能命中对方多名英雄,对敌方的伤害限制效果较为明显。牛魔在线上也能够利用自己的一技能去持续消耗对手的血量。被动技能的存在让牛魔非常适合在下路发育,在增加自己的抗击打能力的同时,也能够帮助队友在线上打出很大的优势。牛魔的二技能兼具位移和控制效果,可以击飞路径上的敌人,拥有不俗的伤害,但是技能释放前摇偏长,需要多加掌握。大招是牛魔的关键技能,该技能能够在狭窄的地形中发挥非常大的作用,不论是在撤退的时候还是在反手开团的时候都非常有用,唯一需要注意的就是该技能的前摇也比较长,最好掌握下施放时机,确保能够击中敌方多人,便能发挥出异常强大的效果。

王者荣耀中,牛魔这个英雄的连招是什么呢?

没什么固定连招,如果只是单纯线上消耗离得远就21A,近的话就1技能A等一技能给对面附加的负面状态消失再决定走还是继续打如果走的话就用2技能走这也要看队友状态和对面状态,如果你这边劣势就就这打反手均势和优势可以这样打,如果是贴身就是123或者132如果距离稍微远一点就213或者231看情况用技能,牛魔大招不论是先手开团还是后手保人都很好用,打团看时机如果对面占位集中可以大招先手。

王者荣耀 怎么玩好牛魔

牛魔技能连招:横行霸道(2)→大地震撼(1)→野性意志(3)→眩晕→大地震撼(1)技能加点上,前期主点1技能,这是牛魔的主要控制技能也是主要伤害技能,升级1技能可以减少其CD,也能提升不少的伤害,然后辅点2技能,由于2技能只是一个位移技能而且很难进行操控,然后有大招点大招。牛魔的团战施法顺序一般是通过选取敌方英雄凭借着2技能位移过去将其击飞,然后冲进人堆中释放1技能,尽量选取最多的人进行抛飞控制。接着就是开大保命在人群中吸收伤害,然后待敌人落下就直接释放眩晕再次进行控制.随后牛魔只要在人群中不断的对人进行骚扰,待1技能CD结束继续对敌人进行控制,如此循环可以保证牛魔的控制链最长化,给队友制造一个良好安全的输出环境。

1技能:咆哮之斧

这个技能在S7里面被削弱了基础伤害,但是增加了技能过后的第一下攻击带有额外的法术伤害。伤害倒是其次的,关键是能够降低敌人15%的攻击力(物理/法术),持续时间大概有3秒!所以在团战时候配合自己被动给切自己后排的地方来上那么一斧debuff对方,很可能就可以救自己后排命。

2技能:横行霸道

这个技能是S7牛魔的核心所在。如果说双抗到后期比较鸡肋,那么这个技能就堪称霸道。官方设定的位移距离是800(参考大部分射手的射击距离是750),使用这个技能大概会造成约0.5秒的前摇,然而无伤大雅,扣除掉0.5秒大部分人的移速度(大概在180~200)之间,600左右的命中距离依然是很可观的。要知道S6的时候牛头的冲锋距离只有600,算上前摇等于要敌人在400左右的范围才能命中,和现在600以上的距离根本不可同日而语。而且一旦敌人被撞击之后,是0.75秒的击飞和1秒的减速90%,基本上可以算是强控了。这个游戏里面能够拥有强控的前排不多,而不是3技能大招的强控就更稀缺(目前看来只有夏侯的1以及才能达到类似效果),所以个人认为牛魔的核心技能实际上就是2技能,后期初始CD只有8秒左右,搭配上防御装和铭文效果后可以缩减到6秒以内,一波团战里面可能可以连续使用2次甚至3次左右,收益非常可观。

3技能:山崩地裂

最强辅助坦克的精华所在,能不能打赢一场团战很可能就是靠你的一板斧能不能砸到对方2~3个以上。牛魔的大招非常给力,后期的CD只有30秒,基础伤害和持续伤害都不俗,还带有减速效果,搭配铭文和装备(极寒+虚空/怜悯,26~30的CD)的话实际上也就是20秒出头一个大招,后期可以使用大招快速清兵线。

1技能CD短,有DEBUFF,范围又大,没什么好主意的。2技能关键是要熟悉提前量和实际冲击距离(比指向范围还要远一些!亲测有效!)2技能可以穿墙这点也是牛魔非常灵活的所在,在野区的时候可以注意卡角度去骚扰对方的打野,遇到人多的情况就往龙坑或者隔墙放2技能逃走。但是要注意,如果是贴近墙壁去释放2技能,大概率会不能穿墙而过,这点要注意,不要贴着墙放2技能,而是要预留一定冲刺空间,这个可以去训练营里面掌握试试。3技能是杀手锏,不管是实际控制效果还是视觉威慑力都让人满意——不过由于牛魔的大招看起来霸气十足而且范围不错,很多人都喜欢用3来直接开团,这样玩肯定不对,因为砸得中对方满血,队友只要一跟不上,完全可以全身而退,而自己的大招开始进入CD,这波团战里面就少了反手技能了。比较鸡贼的用法是先发出信号告诉队友准备开团,例如在阵前游走,然后故意在拉后或者转向的时候,迅速2技能预判去冲击对面团的核心,如果能够撞击到2~3个人后,不要犹豫,马上反身反方向开大,继续控制住对方。然后自己再接1技能DEBUFF敌人,剩下的看队友发挥。

说完了技能,再来看看装备的选择。

下面是我的常规参考出装。大神推荐方案里面有出现带军团荣耀和霸者重装的,但是个人认为牛魔的核心还是在于保证中后期的坦度会更好(因为你选择了牛魔后就几乎没有队友再选择坦克前排了,哪怕是有坦克属性的战士)。火甲不用说了,补伤害用的,价格便宜,坦克最爱。出韧性鞋是有必要的,一个是前期提供微薄的法术防御,另外韧性这点对老牛来说很重要。2技能因为是突进技,往往会深入敌后,要想能够从一轮技能里面走出来,你得保证在各种控制的情况下拉得回来……第三件出不详没毛病,第四件魔女也没毛病,这些都是坦克标配不解释。第五件开始,我个人认为补个极寒会不错。很多人觉得坦克出这个东西有啥必要?确实出个不详的话感觉已经足够了,但是不详的被动是寒铁,而极寒的被动是冰心,这两者是不重叠的,意味着只要条件符合,可以被同时触动。其次极寒提供了20%的减CD和500的法力,后期对于牛魔来说都是非常有用的,老牛其实也是坦克里面对蓝需求量偏高的英雄,特别后期技能可以频繁使用,对CD和蓝都有要求,出个极寒能弥补这两方面的短板。例如1技能在减去20%CD后不到5秒可以使用一次,期间能够提供长达3秒对敌人的群体DEBUFF;2技能不到8秒可以使用一次, 意味着可以用来先手开团,然后在混战过后能够2次使用,3技能则是在30秒出头左右可以使用,在上高地拆塔碰到僵持时候可以安心释放,不用担心CD过长问题。

最后一件看情况出,对方ADC厉害出反甲,如果对方是消耗流例如火舞虞姬武则天之类的可以出个霸者,但是没必要出复活甲,因为老牛的伤害贼低,主要是打控制,老牛如果都能被秒了基本团战都GG了(自己走位送死被围殴的不算,真被围殴复活甲站起来也没太大意义),自己一个人站起来没太多意义。

铭文方面,蓝色调和,绿色虚空,红色宿命。这套下来能够有1155的基础生命加成,10%的攻速,6%的冷却和4%的移速加成,如果搭配治疗节能,在前期1级团的时候利用1技能和双抗的被动,跟队友一起完全不虚反野和反反野。事实上在游戏里面愿意选坦克的人很少,而愿意做坦克符文的更少,能做一套150坦克符文的估计少之又少,因为坦克的体验性比较差,单排情况下更是。但是牛魔是一个攻守具备的辅助坦克,算上被动4技能具备了BUFF\DEBUFF\位移\控制(眩晕+减速),在坦克里面非常全面,而基础属性又比类似的夏侯惇要好一点(这也是夏侯这个赛季开始冷板凳的原因),所以使用牛魔的体验不会太差,而如果你选择了牛魔,又刚好有一套合适的坦克符文,那么简直不要太刚!(带了坦克符文的牛魔1级生命就将近5000,加上治疗效果和1技能的DEBUFF对方3秒以上攻击力15%,1级团除了有被动攻击的白起外想不到有其他更完美的坦克存在了)

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黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-25 15:33:48  

但是个人认为牛魔的核心还是在于保证中后期的坦度会更好(因为你选择了牛魔后就几乎没有队友再选择坦克前排了,哪怕是有坦克属性的战士)。火甲不用说了,补伤害用的,价格便宜,坦克最爱。出韧性鞋是有必要的,一个是前期提供微薄的法术防御,另外韧性这点对老牛来说很重要。2技能因为是突进技,往往会深入敌后,要想能 回复
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