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王者荣耀沙漠死神怎么对线(沙漠死神打法)

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lol沙漠死神打法

沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力绝对让人不寒而栗,所谓的Q谁谁怀孕系列的主角。

之所以说他弱是因为前期他没什么威胁性。而现版本基本上都是快节奏。

沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。

首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,最差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。

沙漠死神一般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。

选择打野其实更好,因为打野蓝BUFF刀能确保你打出更多Q,并且Q的叠加更快,大野怪的Q加成是双倍,利用好这一点。

团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。

操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。

2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前

期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T

强杀你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。

召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续追杀能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给AD\AP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速推倒下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的辅助用

《英雄联盟》瑞文和沙漠死神怎么对线和出装?

优点:被动的生命偷取可以使狗头在线上的血线一直保持很高。Q技能是一个恐怖的成长性伤害技能。后期一个Q可以Q对面adc三分之一的血。拥有一个非常强力的减速技能,E技能还有破甲效果,W技能和E技能前期非常好配合打野。大招加血且有一个小范围的aoe伤害。

缺点:技能施法距离太近,没有位移技能。前期伤害很低,对线期很弱,基本压制不了对线的英雄。

符文解析

红色:攻击力x9

黄色:生命值x9

蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3

精华:攻击力x1,护甲x2

对线AD上单的一套符文。狗头主要伤害就是靠Q技能,红色带攻击力前期可以让补刀更简单和吸血更多。黄色现在生命值的性价比比护甲高,这两个带什么都可以,有生命值还是带生命值好一些,没有的话带护甲也行。而狗头的中后期伤害就是靠Q技能所以减CD很重要,对线ad上单没有多少魔法伤所以带6个减CD配合天赋出门就有10%的减cd。剩下三个带魔抗。精华的话现在护甲精华收益很高,而且狗头前期太弱,带两个精华护甲可以让鳄鱼瑞文这种前期超级强势上单拿狗头没什么办法,一套秒不掉而且过一会狗头吸血吸回来了。剩下一个带攻击力。

红色:攻击力x9

黄色:生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:攻击力x3

对线ap上单的一套符文,蓝色不要带减CD了全带固定魔法抗性,然后精华全带攻击力不要带护甲了。这样抗击打能力和吸血能力都高一些。能在线上多混一会。其他不用变。

天赋解析

9-21-0的狗头通用天赋,英雄前期弱所以只能用天赋和符文来弥补,攻击系点出减cd配合符文出门就有10%的减cd。然后点出洞悉弱点不管是队友gank还是后期团战都可以提升队友的输出。然后点出两个加攻击力的。然后防御系点出格挡和不屈减少平a伤害,然后不要点愈合,因为前期狗头有吸血被动的存在所以不需要这点回血,因为点出附魔防具比这点回血收益高很多,因为狗头本来就是坦克要出一些双抗装备,所以这个天赋对狗头来说非常有用。然后点出老兵伤痕和主宰增加血量。然后点出压迫,因为狗头自带减速技能,这个天赋减少对面英雄减速时的伤害。继续点出护甲和魔抗进一步增加双抗。然后,重点来了!点出避让,防御系第四排里最强的天赋就是避让,因为狗头是团战前排,而且没有什么位移技能,会被很多aoe技能打到,这个天赋越到后期越强,可以减伤很高的aoe技能带来的伤害。然后继续点出坚韧增加炼金在团战时的双抗,最后点出传奇卫士增加韧性。

鳄鱼:狗头打弟弟,准备的说是很不好打,但是如果用的是小编上面的符文和天赋,并不是没得打,只是狗头杀不掉鳄鱼也压制不了鳄鱼而已,但是鳄鱼也压制不了狗头,打狗头一套也杀不掉狗头,而狗头可以利用多兰剑和被动慢慢吸血。等一会血量就回来了,双方只能和平farm,但是和平farm对于鳄鱼来说就是亏了,因为鳄鱼前期相当强势,可以压制很多上单发育不好,但是狗头和平farm后期就是无敌的存在。

龙女:别看龙女前期不如鳄鱼强,但是狗头还真挺烦龙女的,龙女上来就推线,然后去其他路支援,这样对队友来说很伤,但是并不是说就对付不了龙女,龙女想推线肯定主W,推兵线肯定会压线,这时候召唤打野蹲龙女几次,就算杀不了几次也能打的龙女装备更新很难。而且龙女没控制没爆发,中期开始只能和平farm各自补刀。

流浪:狗头很怕这样的远程法师上单,手长,消耗很强。想补刀就会被瑞兹QA打一下。狗头最开始水晶瓶四红瓶出门,你打我,我忍了,我吃血瓶。就是强行拿血换补刀。而且可以第一波兵线吃几个近战兵后就不补了吃点经验就行,这样的话瑞兹就会把线推过来,慢慢的在塔前补刀,瑞兹也不敢一直骚扰,因为瑞兹没有位移压线过深,打野来一次瑞兹死一次。大家和平发育,瑞兹是后期,狗头也是,拼后期谁作用大吧。

武器:狗头打jax很好打,jax前期伤害也不高,也是一个后期英雄。前期jax伤害比狗头高,但是换血完全换不过狗头,jax跳过来QAW开E跑路虽然狗头只能Q一下(切记换血时别用E技能,耗蓝太高了。)但是这一套下来jax耗蓝非常高,如果jaxQ过来摸一下不想开E就想跑,马上给jax一个W减速,自己的伤害配合小兵的仇恨,换血非常赚,而且狗头有吸血技能jax前期没有。准备的说一个狗头玩的好的玩家前期是可以小小的压一下jax的。

诺克萨斯之手如何克制沙漠死神?

诺手打狗头更需要出肉了,狗头的Q是物理伤害,你可以尝试矿对家,比如出个反甲什么的,狗头的Q伤害就没那么可怕了。一般的出装如图,可以把女妖换成反甲。出双抗晕鞋,狗的W的减速还是蛮恶心的。

天赋呢,我建议点21.9.0前期爆发高,狗头前期真心不行,你可以抓住这个前期好好狂一下,否则后期你就等着被虐吧,

符文建议出一般的上单符文,狗头大招和E都是AOE的魔法伤害,只有Q的伤害是物理伤害,和武器很像。

召唤师技能建议你带引燃和闪现收益高点,毕竟狗头的W是持续性减速,如果带疾跑的话收益太低了。

对线你只要注意别给他Q兵,干扰他,Q的越少越好,如果哪天你能让狗头只能靠E收兵了,那你就完压对面狗头了,狗头也没唯一,你要抓住这个弱点,等他用完了W你就可以狂干他,你的流血够她受的。

沙漠死神克制诺克萨斯之手的方法:先期出忍足,先加Q再加W加E,中期靠E再补Q来加Q伤,如果碰到诺克就用W然后逃跑,除非是健康状态单挑诺克之外,不然很容易被砍头的,我用狗头就不怕诺克,因为我一WEQ诺克就去了他一半血,放大狗头加引燃他就死翘翘了,装备嘛就是先出靴子,因为狗头腿短,中期出冰锤加耀光后期三项加玛莫提乌之噬,顺风就出饮血无尽,逆风就出狂徒和春哥,属于超暴力流的狗头,狗头后期Q一千暴击伤。

沙漠死神上单如何打压对面英雄?

沙漠死神:老实说,我还没用内瑟斯和贾克斯对过线,所以我不是很确定。在贾克斯重做之前和贾克斯对线没有太多的麻烦。显然普攻+EQ打人非常疼,但是这种骚扰持续不了多久因为技能耗蓝的缘故。所以如果你能抗的住的话就没什么可担心的了。我认为贾克斯的重做让他变得更具威胁性了,但我还没和重做过的贾克斯打过,所以也不太肯定。 出门装备:+5后续装备:难度评估:挑战的:一个远程的AP英雄。。。。你选内瑟斯是怎么想的?凯南能完爆你,轻松加愉快。在一个玩的不错的凯南面前你几乎没有什么发挥的空间。凯南会用普攻,Q和W骚扰你,把你赶出兵线区,迫使你为了在线上生存出一些并不理想的魔抗装备。你还追不上他,他能晕住你然后开E逃走。同样,如果你面对凯南,那么对面很可能是双AP队伍,内瑟斯也不是个好选择。凯南在团战的时候还能有效的控制和风筝你。祈求打野爸爸来抓他吧,当自己带有2层风暴印记时一定要远离凯南,要躲凯南的手里剑,剩下的只有祈祷了。除非凯南玩的真的很菜,或者你们的打野无脑蹲他,否则你会很快被杀,或者塔会掉,或者塔和人一起被爆。 出门装备:+3-4后续装备:难度评估:被爆的 :因为盲僧的技能设定比其他英雄复杂一些,所以盲僧的可操作空间非常高,所以和不同水平的盲僧对线的难易程度会相差很大,从简单到挑战的不等。我对盲僧的了解还不是很透彻但列出一些明显的需要注意的地方。盲僧前期的伤害非常高,所以如果他试着把你赶出兵线区,先耸一下等着兵线过来。在远程小兵后面左右乱晃来躲他的Q技能,需要补刀的时候在上去。试着不规律的走近和远离盲僧来诱使他使出天雷破,如果他浪费掉了天雷破,那么你就能避免受到包括催筋断骨和后续普攻在内的大量伤害。如果他天雷破使用的比较频繁,那么不由自主的就会把兵线推回来,这样你就能在塔下安全的补刀了。一旦兵线到了你的塔下,大多数的盲憎还会想着骚扰你,因为盲僧技能的高机动性可以让他们快速进塔再逃出塔的攻击范围。他在塔下磨你的血的话,有时会不可避免的受到塔的攻击,这是徒劳的,因为你可以从容的在塔下利用生命偷取回复生命值。记得开局的时候要谨慎,要无规律的来回晃来躲技能,在第一次回家做出一些基本装备之后你就应该能抗住他的骚扰了。 出门装备:+5后续装备:难度评估:挑战的:熔岩巨兽被认为是一些上单英雄如蛮王的克星,因为他能降低敌人的攻击速度。幸运的是,内瑟斯并不怎么依赖普攻,他只依赖Q。他可能会用地震碎片和大地震颤来骚扰你,但这伤害并不足以把你压出补刀区域。你可以用普攻回血,他会很快空蓝如果一直骚扰你的话,无法对你造成真正的威胁。他的大部分骚扰都是魔法伤害,要观察他出的什么类型的装备,是AD,AP或者纯坦克装备。这决定了他对你骚扰的强度,而你只要做到回复速度超过他骚扰的伤害就可以了。把这和他对线变成你所期望的farm节奏。 出门装备:+3-4后续装备:难度评估:舒适的:老实说我真碰到几次凯撒,貌似他最近又有崛起的态势,但是更常见的是走中路的凯撒。凯撒给内瑟斯带来的麻烦和其他无消耗英雄一样,那就是无尽的骚扰。显然你需要魔抗装备来对抗凯撒。我通常不和自己的兵线站在一起这样凯撒就无法用E既打小兵又骚扰我。凯撒推兵线推到很厉害,所以一定要喊打野来抓他。不幸的是凯撒是那种即使你在自己的防御塔下面补刀也能骚扰你的英雄之一。你应该能做出魔抗装备利用恢复能力抗住他的骚扰,但是一旦你被gank他杀掉你,那么你的外塔会非常快的被打掉。6级之后要留着大招的蓝,你的大招用来对抗他的大招效果不错。 出门装备:+3-4后续装备:难度评估:挑战的 :我最近才遇到过几次泰坦,对线之前我有点担心。但我们最终的结果还是互相farm,我们谁都杀不死对方,即使打野来抓也没死过,对我来说这意味着我赢得了对线的胜利。最终我们赢了比赛这更证明了我的观点。但是对线的过程却不是那么简单。在最开始的几级泰坦对你做不了什么。一旦他的各个技能有了相应的级数,他就能对你经行严重的骚扰。如果他先用被动定住你,然后使用暗流,再用钩子把你勾回来,你将受到大量的伤害,如果你用Q反击他还有盾能吸收你的伤害。对线时和平常一样,要把兵线控制在自己的塔附近,在远程兵后面来回走动,躲好Q,从小兵身上吸血。他能给你带来不少伤害,但是以你的恢复能力应该没问题。我没有玩过泰坦这个英雄所以不太好把握泰坦的CD时间和魔法消耗等等。对线是谨慎一点,如果需要出早出魔抗装备。他有打击你的能力,但还不够强到能杀掉你。 出门装备:+3-4后续装备:或者如果需要的话更多的魔抗装备 难度评估:挑战的:奈德丽真是个**(*河蟹)。他能不停的用普攻骚扰,还有恢复能力。奈德丽上单走AD路线比AP更常见,但是无论是什么奈德丽前期都要有护甲因为大部分骚扰都来自奈德丽的普攻。出门布甲5红,打小兵吸血。她应该会尽可能的用普攻来骚扰你还有推兵线,所以你的普攻会维持兵线的平衡还能给你回血。生命偷取和血瓶应该可以维持住你的血量。如果是AP装豹女,6级后小心她的爆发,不是AP则无大碍。通常情况下她会很快推掉你的塔因为她的推进能力太强了。所幸的是,以上这些都不能阻止你去farm你的Q,因为她在前期不能彻底的压制你,所以保持farm Q技能知道你需要回家,然后带着更多的抗性和恢复能力回到线上,然后接着farm,重复这个节奏。 难度评估:挑战的:内瑟斯最难打的对手,会被完爆,被打成ATM。不惜任何代价换线吧。我都不知道该怎么形容。。。奥拉夫的逆流投掷和真实伤害的爆发太高。出血量和护甲装备然后祈祷这个奥拉夫是个傻子,祈祷他根本不知道奥拉夫有能把内瑟斯完全压出经验区,更本无法farmQ技能的实力。躲开逆流投掷,和他保持距离,尽量补补刀。试着让他推兵线,然后在塔下补刀。不过如果奥拉夫玩的好的话会控制兵线。如果你能对抗对面的中单(例如卡萨丁或者莫甘娜),那么请求和中单换路吧。 出门装备:+5后续装备:难度评估:被爆的:潘森是个非常有挑战性的对手,他能用长矛进行非常厉害的骚扰。还好他没有恢复能力,所以如果你打的好,还是可以恢复过来并进行一些反骚扰。不要在他有盾的时候Q他,如果要打他请用AQA的小技巧,这样第一次普攻可以打掉他的盾然后紧接着就能Q到他了。出护甲装备来对抗他周期性的骚扰,但如果他出全力对付你,W他然后退回来,吃血瓶加血。他的伤害太高了,和他硬拼是不明智的。记住他连击的爆发非常高,特别是有点燃的情况下,所以不要让他磨掉你太多的血,即使在塔下低血量也是非常危险的。如果你的血量过低而他有盾的话,他是敢于塔下强杀你的。和潘森对线是非常有挑战性的,因为你会受到大量的伤害,但是你应该能活下来,并有相当可观的补刀数。和阿卡丽一样,潘森需要去其他线拿人头滚雪球。所以如果你前期没有送人头,只是补刀数差了一些,那么你在中后期的作用会比潘森大很多。他也会使用大招支援其他路,所以潘森一旦去游走一定要提醒队友,然后趁机尽可能多的farm。 难度评估:挑战的。:内瑟斯和乌迪尔对线真是糟糕透了。他可以在短时间内输出大量伤害,大部分都是魔法伤害,所以出冰川护甲就不怎么合适。乌迪尔有不错续航能力和相当强的骚扰能力。我绝不和乌迪尔对线所以我没啥好的建议。看看能不能换路,出水银鞋,小绿甲或者圣杯。说实话我想不出一个切实可行的办法来赢得对线,所以还是换线吧,或者怒退游戏(开玩笑的~)。 难度评估:被爆的:非常频繁的远程骚扰,恢复能力 ,魔法伤害——还有比这些更糟糕的么?除非和你对线的是脑残,不用Q,E骚扰你。前几级可能还好因为他的技能没有那么短的CD,但几级之后他就会把你搞得一团糟,你根本拿他没有办法。很显然要做魔抗装备,但是说真的。。。。换路吧,或者让打野无脑蹲他,或者你被完爆。 出门装备:+后续装备:难度评估:被爆的:我实战中还没遇到过上单沃利贝尔。我能肯定他上单的出场率非常低,所以我说不了太多。我认为沃利贝尔应该是个比较有挑战性的对手,因为他的骚扰能力还不错,而且是物理魔法混合伤害。关于内瑟斯和沃利贝尔对线我还在摸索之中。 出门装备:+3-4后续装备:难度评估:挑战的:狼人上单已经变得更常见了不少,狼人上单的优势是非常好的续航,不错的骚扰能力和团战作用。不过幸运的是,至少从我的经验来说是这样的:对于内瑟斯来说,狼人并不是一个可怕的对手。虽然他是魔法伤害,但是他的技能并不能随意释放而且容易预判。你应该能能在他的骚扰下恢复过来并farm。或许是我遇到的狼人上单选手的水平都不高,但我真的在对线中没遇到什么困难,如果对线结果一直是这样的话那么我将会把难度评定为 舒适的。如果需要买一些魔抗装备。我认为也许内瑟斯可以算作狼人的一个反制英雄,所以我正在从其他地方找相关的信息。 出门装备:+3-4后续装备:难度评估:挑战的:我和大圣对线的结果往往差别很大,但我认为原因是大圣对我的侵略性太强了,导致被打野gank。如果打野不来帮我的话,我可能每次都会被爆。大圣前期的爆发非常高,他会不停地骚扰你。他的Q非常疼而且CD短,他前期对你在线上安全发育有非常大的威胁。使用高护甲符文,快出忍鞋和冰川护甲。让他推线然后喊打野来抓他。当你护甲值上去了之后你就安全了,除非你已经被杀了几次。不要W他的分身那是浪费魔法值,也不要为了补远程兵走得太远。还是老生常谈,保命,堆护甲,能吸血就吸血。 难度评估:挑战的:内瑟斯是能比较好的对抗掘墓人的英雄之一。掘墓人被认为上单比较强,但是你完全可以hold住上路因为掘墓人的骚扰虽然持续,但是强度并不高,你正好可以持续的回血。你的吸血可以抵消鬼魂对你的伤害。不要忘了鬼魂也能给你的Q技能累积额外伤害,当掘墓人对你施放鬼魂时,立即使用AQ连击。如果对面聪明的话会在你Q CD的时候施放鬼魂骚扰你,如果你不能及时杀掉鬼魂你会饱受折磨。注意揣测他骚扰的时机,留住Q对抗鬼魂,同时也不要忘了Q兵。和掘墓人对线绝不简单,但如果你打的灵活,持续吸血的话就没问题。掘墓人可能能通过持续的骚扰消耗你的血量然后把你赶出兵线区,但是他应该杀不掉你,而且你还有TP。一旦你有了一些装备那么他就要走下坡路了,你的战斗力会暴增。总之,选内瑟斯对抗掘墓人相当不错。 出门装备:+5后续装备:难度评估:舒适的/挑战的

请问英雄联盟狗头沙漠死神上单对线的基本打法?

你可以出九头蛇和电刃,因为q可以复加九头蛇和电刃的效果,你说的对于潘森瑞文这样的英雄你不用怕,这两个英雄都是中前期的英雄,你可以用q拿一个蓝爸爸,用e来段线,然后用q补兵,如果他们要来抓你那你就用w减速,还有就是你可以出冰仗,这样的话e可以减速对手,从而造成更大的伤害,遇到近战的英雄和你对打你就开大,然后在他脚下放e,因为一直在狗头的e上面是很痛的,建议你这样出装,九头蛇,电刃,三项,冰仗,时光法仗,狂徒

求采纳

英雄联盟怎么对付沙漠死神

如果你是对线比较凶的玩家,建议使用鳄鱼,皇子或者猴子都是很克制沙漠死神的英雄。

如果你是对线偏保守的玩家可以使用炼金来牵制狗头(沙漠死神),前期狗头塔下补刀会很难受,或者用一些控制多的英雄像瑞雯或者纳尔配合打野多抓几次就很好打了。

补充下:狗头很怕风筝,用纳尔打很好打,他一W你,你就往后跳,继续风筝。他血少了就难跟你对线了。

纯手打的,望采纳。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-26 00:13:57  

一会。其他不用变。天赋解析9-21-0的狗头通用天赋,英雄前期弱所以只能用天赋和符文来弥补,攻击系点出减cd配合符文出门就有10%的减cd。然后点出洞悉弱点不管是队友gank还是后期团战都可以提升队友的输出。然后点出两个加攻击力的。然后防御系点出格挡和 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-25 20:59:54  

AD上单的一套符文。狗头主要伤害就是靠Q技能,红色带攻击力前期可以让补刀更简单和吸血更多。黄色现在生命值的性价比比护甲高,这两个带什么都可以,有生命值还是带生命值好一些,没有的话带护甲也行。而狗头的中后期伤害就是靠Q技能所以减CD很重 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-26 02:07:59  

到,这个天赋越到后期越强,可以减伤很高的aoe技能带来的伤害。然后继续点出坚韧增加炼金在团战时的双抗,最后点出传奇卫士增加韧性。鳄鱼:狗头打弟弟,准备的说是很不好打,但是如果用的是小编上面的符文和天赋,并不是没得打,只是狗头杀不掉鳄鱼也压制不了鳄鱼而已,但是鳄鱼也压制不了狗头,打狗头 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-26 04:54:52  

后点出传奇卫士增加韧性。鳄鱼:狗头打弟弟,准备的说是很不好打,但是如果用的是小编上面的符文和天赋,并不是没得打,只是狗头杀不掉鳄鱼也压制不了鳄鱼而已,但是鳄鱼也压制不了狗头,打狗头一套也杀不掉狗头,而狗头可以利用多兰剑和被动慢慢吸血。等一会血量就回来了,双方只能和平far 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-25 23:35:53  

般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。选择打野其实 回复
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