王者荣耀王者局和钻石局的区别
钻石局有些玩家对英雄的熟练度不够。
王者局的玩家基本对英雄操作都可以合格的发挥
钻石局很容易出现1个英雄经济高的情况下直接猎杀的情况
王者局就需要配合。5个人都很重要。缺1不可
王者荣耀中低端钻石局如何把握节奏快速上分!
按理来说,钻石局并不是中低端局了,而是妥妥的低端局。而在这种局里面,你需要学习的上分技巧并不是把握节奏什么的,因为在这种局里面并没有节奏这一说法,或许有部分人知道这个词汇,但并不了解真正的节奏是什么东西。
综上所述,你所需要做的事就是确保自己的发育,从头杀到尾,不要让对面拥有翻身的机会,坚信自己可以带飞,吃最多的经济,杀最狠的人。杀完人之后你要做的就是想办法推塔,没事就摸两下塔,毕竟这个游戏的核心还是推塔,推塔才可以保证胜利。
王者荣耀钻石局用什么英雄比较强势?有推荐的吗?
钻石局的话用虞姬,王昭君,妲己,狂铁,孙策,是比较强势的;我个人的话非常推荐虞姬,这个英雄的容错率非常高。
《王者荣耀》钻石局和白金局在选英雄时有何不同?
因为钻石局和白金局的对手水平发生了变化,那么我们选英雄的时候就要更加谨慎,尽量选择熟练的英雄,禁英雄时一定要跟队友沟通。
王者荣耀为什么说钻石局最坑?
钻石局的人大多数比较自信,但实际上技术一般,总是想着带飞队友,拒不参团,所以才说钻石局最坑。
王者荣耀:钻石局和王者局到底有何区别,明白的人
简单和你解释下
一、抛开技术谈的话(以钻石局为基准)
1.选人的时候都不喜欢沟通和谦让(就算让了 他却选一个白板或者熟练度不高的 玩的不好的英雄) 很多时候都是两个ADC或者多个法师开局
2.打野的喜欢发育一段时间在出现在视野中(指的不是在非常被动的那种局势) 没有那种强烈的反野或者四级抓人的意识
3.喜欢拿人头 对方团灭后没有及时去打龙或者推塔的意识(喜欢清理对面的野怪)
4.团战意识差 辅助没有让经济和保护输出的习惯 做眼很重要
5.输出要寻找好的输出环境 不要总依赖辅助为你抗伤害 尽最大努力发育自己 刺客五六级后去对面吃野的时候 你可以适当地刷一个野怪
6.支援要快 后期输出不要离开辅助自己去带线
7.团灭对面后兵线没跟上时 辅助可以先顶着一波塔 尽量别死了 一个兵的时候尽量别让兵吃伤害 这条可以去看看别人打得套路 其实就算是一种潜在的意识吧
8.上王者单排的一般都比较厉害 双排的还好吧 还有一种你懂得dl
坑有很多 心态最重要
还有一个就是钻石最大的缺点:
那就是钻石局大多数现象就是:会的英雄太单一 被禁或者你的位置被队友选了 那你就很尴尬了 有的时候不是说你故意要坑的 而是会的位置单一而已
9.我也有回答过类似的问题 你可以看一下 或者有什么问题的话 可以提出来 我们互相学习
时间有限 我的回答希望对你有所帮助 谢谢
王者荣耀什么是钻石局
钻石局顾名思义就
是钻石段位进行的
排位比赛就是钻石
局了。
王者荣耀高端局和低端局都是指什么啊
段位星耀,专注后羿射手。
个人理解:
高端局:星耀王者
中高端局:星耀+王者
中端局:钻石
低端局:钻石以下
星耀王者局:队友普遍会根据阵容拿版本最强势的英雄,比如非BAN必选的上官婉儿、鬼谷子等。同时队友之间配合较为默契(即使是路人局默契度也高于星耀五黑,毕竟单排上来的路人有时候一个信号眼神就知道自己该如何配合),野区打起来3秒内必到,抓人以逼对面技能为主(我星耀局后羿都知道如何苟,星耀王者更不用说了)。而且高端局普遍都有一个趋势,除非阵容相比对面过于优秀,否则一开始的劣势就奠定了败势,对方会抓住优势不断扩大,最后优势累积到胜势。所以高端局都是10分钟内决定比赛走势,后面都是垃圾时间。
王者局:和星耀王者局差不了多少,除了个别躺上来的混子,打团还是挺默契的。不过可能个别队友不太熟练版本强势英雄,所以如果对面是星耀王者会比较难打。
星耀局:意识比王者局稍微差一些,野区打起来大概5秒内到。队友可能只专注于一条路或者一个英雄(比如我只玩后裔射手),很容易被对面针对(拿后羿,对面兰陵王、东皇太一、宫本武藏可以打到你自闭)。团战还是挺好打的,毕竟队友都有意识,相对默契。
钻石局:意识不如星耀局,野区打起来8秒内到,或者根本不来。不少人是被带或者躺上来的,那种意识不到位,团战无作用或者零输出的,基本都是坑。这游戏不怕死,就怕死的没有价值。比如作为一个肉,要么能保后排,要么配合刺客限制收割对面后排,但这个段位很多肉都是麻瓜。钻石局我觉得坑是最多的,毕竟很多人被带到钻石就心满意足了,然后就排位各种坑。
白金局:意识一般,很多时候推完塔不知道退,非要去浪去送,钻石局以上都知道推塔后拿龙拿野区资源,白金局一般不这样。队友普遍有迷之自信,信奉自己有一打五的实力,普遍想证明自己。
白金局以下:没有意识,都是坑。线上打得过对面就很强势,打不过就会送。团战打赢了残血不知道推塔、收龙、回家。反正我后羿在白金局以上可以很轻松的CARRY,到白金以下,有时候打出优势,结果队友送成鬼,把对面刺客养超神,这把游戏就毫无体验。
另外,玩游戏要针对性出装。
比如我玩后羿,如果铭文有10%以上的吸血,那么泣血之刃就不是必备。
对面有蔡文姬、貂蝉、芈月、东皇太一等,必出制裁之刃。
对面有典韦、凯、吕布这种需要贴身输出的近战,建议出逐日之弓。
对面有宫本武藏、孙悟空、兰陵王这种刺客,建议出纯净苍穹。
对面法师发育良好,被针对且队友保不住的时候,建议出魔女斗篷。
最后,想上分,后羿并不是最好的选择,我上到钻石是拿李元芳打上去的。这英雄前期战斗力贼强,推塔也贼快。反正我玩李元芳这游戏就变成了推塔拿龙的一局,团战都和我无关。另外,李元芳的二技能是个小神技。跑路的时候可以在别人追来的路上放二技能,这让敌人想走直线就会被减速,绕过就会浪费时间。二技能有0.5秒的无敌时间,利用这个时间可以躲诸葛亮的大招、妲己的二技能控制等。团战往对面人堆里放个大就完事了,很多时候我放个大招就能收人头。
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黑客技术 发布于 2022-06-04 02:29:03
黑客技术 发布于 2022-06-04 01:56:28
黑客技术 发布于 2022-06-04 07:32:46
黑客技术 发布于 2022-06-03 23:43:22