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王者荣耀貂蝉四杀卡点(王者荣耀貂蝉5杀)

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王者荣耀S8赛季貂蝉怎么出装

王者荣耀S8赛季貂蝉出装,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀S8赛季貂蝉出装的信息,王者荣耀S8赛季的貂蝉该如何出装上分,如何花式走位强势进攻?,下面小编带给大家有关王者荣耀S8赛季貂蝉出装详情,一起来看看吧~

一、实战技巧

利用进出草丛让敌方丢失目标

貂蝉要学会卡视野,利用进出草丛让敌方丢失目标 ,图中这两个位置用的好可以无伤打出成吨伤害,因为敌方会丢失视野,当然,单片草丛一样能用,因为开大后冷却很快,即使是上下路单片草丛也可以进出草丛丢失对方视野,承受最小伤害打出最大输出,并且让对方一脸懵逼。

后拉前推

有的时候貂蝉开大了,却应该要追击敌方,而跑出圈外,所以想要充分利用213的控制,又不想浪费大招,那么就要学会后拉前推,就是在你按着2想往前继续粘人的时候,方向键一直往反方向拉。

不要第一件出血书

根据王者荣耀的吸血机制,真实伤害不吸血,法术吸血还有吸血衰减,所以貂蝉本身前期少的可怜的法术技能伤害,还要被衰减,不信自己去训练营看,虽然会看到有不错的吸血量,但其实显示的吸血是你被动的吸血效果,而并非血书提供的法术吸血效果,所以第一件出吸血书很大程度上是一种不合理的浪费。那么什么时候出血书呢,答案是在出完大面具之后,因为大面具的被动法术伤害也是吸血的,这个后面谈装备时再详谈。

保持墙后输出和不断进出墙输出

在有些地形敌人较多,你可以让队友顶伤害,一直墙后21连,在一些地形比如高地,你可以不断进出墙进行输出,虽然不会让对方丢失视野,可以保证自身安全,抓不到你灵活的身影,这点很简单,但很少有人在实战中去利用,比如中路的墙,上高地的墙,都可以不断进出穿墙来减少一些不能穿墙的英雄对你的伤害,并打乱他们输出。

中路对线不要清兵压线打

貂蝉2级以后对线不要忙着把兵清掉,要充分发挥貂蝉2级的优势,不清掉兵线自己站在中路中间压线,就是不打兵,对方中单只要敢出塔露头就是21连,不断消耗,很容易拿人头建立优势。

利用小兵叠被动

稍微高端点的局对面都知道打貂蝉不站一起,那是因为他们看到自己身上有貂蝉被动的印记,便下意识地站开,那么王者里貂蝉可以给小兵叠上印记,但无法上色,所以可以利用这一点,无论是在敌方推高地或自己上高地,先给小兵用1技能叠加被动然后各种爆炸,貂蝉地被动是aoe范围伤害,所以当多个集中的小兵爆炸真实伤害是成倍叠加的,所以有时候敌方水晶出来一片小兵,什么也没做,就1一下小兵,然后23一连,一个满血肉就死了,这点在solo场简直是制胜关键。

貂蝉2技能为瞬间消失,即无敌0.3s

这个老生常谈了,但还是提一下吧,这个技能的机制和李白的二技能无敌机制是一样的,都是瞬间消失,无敌的时长太短了,需要练习,可以躲妲己的爱心,诸葛亮的连环夺命call,甚至二郎神的狗。

5人团不要急着用2技能

对面都血量健康你2技能无论进不进场,哪怕只是在外围消耗都能有进无出的,只有不断1技能给敌方挂印记卖队友才是正道,你只要保证在两边消耗的差不多你能收割全场就行,千万别表现欲太强,现在是诸葛亮高渐离的时代,貂蝉就像没落的王者,秀还是能秀的,但你要矜持要沉住气,要记住你是仙女,不再是以前冲进人堆啪啪啪就随随便便四杀五杀到手的傻大姐了。

二、S8貂蝉出装:

噬神之书+影忍之足+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼+回响之仗

前期:噬神之书、影忍之足

噬神之书的吸血效果可以配合貂蝉的被动,貂蝉gank能力提升,影忍之足提升貂蝉防御,前期貂蝉生存能力提升。

中期:痛苦面具、极寒风暴

痛苦面具消耗能力强,还有最大生命百分比的伤害,在面对坦克时,貂蝉也有高额伤害。

极寒风暴高额物理防御,还有冷却缩减,对貂蝉这个半肉法师来说是非常实用的。

后期:不死鸟之眼、回响之仗

不死鸟之眼抵抗后期伤害逐渐提升的法师,被动治疗增益。

回响之仗移速加成,貂蝉支援能力提升,而且还有被动提升貂蝉伤害。

王者荣耀貂蝉怎么玩 貂蝉快速上分玩法攻略

在前期的对线上,貂蝉虽然清兵能力不行,但是这个英雄的消耗能力是相当强的,中单很难和貂蝉抗衡,前期貂蝉要快速升级到二级,防止对手和我方队友在野区突然开打,这样到了二级的貂蝉就有了很强的野区作战能力,前期的团战也是相当强力的,玩家使用貂蝉这个英雄完全可以在2级时为所欲为。王者荣耀攻略

当然发育还是很重要的,前期的貂蝉尽量快速发育到四级,清理好自己边的兵线后就能够找机会在其他路线上支援了。貂蝉杀人的连招一般是2技能进场,直接开启大招减冷却,使用1技能打伤害,然后反复的利用二技能来位移打输出,貂蝉打输出时千万要时刻围绕着大招打,一旦对手脱离范围,不要轻易追击,把能够打掉的对手先打掉再说!

到了中后期的团战中,貂蝉的战斗力是相当恐怖的,貂蝉团战前应该先拿个蓝buff,有着蓝buff的貂蝉才是最为恐怖的貂蝉。貂蝉开启大招直接往人群最多的区域开,双方在这一块展开混战,貂蝉优先击杀面前的对手,依靠2技能的灵活性来躲避对手的关键技能,用召唤师技能净化来防止对手的控制,打出最大的输出!

王者荣耀貂蝉怎么用好 貂蝉打法技巧攻略

貂蝉打发技巧:

一、出装

当前版本貂蝉已经不在强势,伤害削弱了一些,而且被动吸血也削弱了,但也不是不能玩,目前的出装思路还是半肉,第一件还是吸血书,第二件鞋子,鞋子根据对面阵容选择,控制多出抵抗,物理多出布甲,顺风可以出CD。第三件建议出回响,不然没有输出,第四件出冰脉或者冰甲,第五件出天书,最后一件可以出复活或者冰帐。召唤师技能带闪现或者净化

二、对线

对线抢二级,到二级之后观察地图,敌方没有gank的就2技能贴脸打接1技能,对方基本半血没有了,多注意gank,推荐主加2技能,稳定,伤害高,只要三下都打到对方CD很短,1技能放歪有可能打不到人。。

三、团战

现在的貂蝉切勿先手,除非抓单,找机会,我方肉盾上了你在上,2技能进去后开大,1技能,然后在大里面频繁甩技能,注意走位,不要让对方的刺客 近身。

你有哪些实用的王者荣耀貂蝉操作技巧?

去训练营试下你手速够不够躲防御塔技能,不够可以考虑换个英雄,够的话试下多躲几次,觉得OK就去实战,把这个用到实战里,猴子什么的来gank你可以让他一个技能包括平a的跳棒都不中,不要固定二一或者一二,必要时一技能可以不要放,比较关键技能来了,一技能放了可能就不够时间放二技能躲了,同理,二技能没把握中不要随便放,空了二技能的貂蝉前中期还蛮长的cd,对面随便揉捏你这段时间,这英雄关键就是熟练反应手速,会换装要配合食用哦。

王者荣耀貂蝉最新操作技巧

在战士/半肉刺客一经崛起后,不单单只是是射手走向绝迹,几个赛季以来表现一直中规中矩的法师也难以适应当前版本的快节奏打法,法师梯队也再一次面临大洗牌。下面小编为大家带来王者荣耀貂蝉最新操作技巧全解析。

【说在开头】而貂蝉作为一个操作难度略高,上限高下限低的英雄,她的强弱取决于玩家的水平而不是盲目的求官方加强;诚然,胜率垫底的现状并不是每一个玩家都想看到的结果,有些英雄她固然强,因为英雄特色、技能机制或许是比版本更能定位一个英雄是否能够经久不衰的根本原因——她屹立于版本之上。我不希望貂蝉回到无脑跳二一秀三的年代,而在版本劣势的情况下仍能打出不虚任何强势中单的表现,是每一个貂蝉玩家在现阶段需要做到的事情,而她,完全具备这个能力。【英雄定位】法师/刺客      特长:突进【出装推荐】

这一套是貂蝉的常规出装,因为版本节奏偏快,极寒风暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出装内容以及顺序基本上都是固定的。后两件可以根据敌方主要c位的经济进行调整针对:在魔抗装备的选择上,魔女斗篷的收益远高于不死鸟之眼,况且敌方还会出制裁或梦魇克制貂蝉的回血能力,不死鸟之眼的治疗效果更是大打折扣。不祥征兆是最为推荐的物抗装备,但是由于有极寒风暴支撑物抗属性,在第六件做输出装也是不错的选择。因为貂蝉的前几件装备并没有带来非常高的法强加成,那博学者之怒的百分比加成也就会随之减少,又因为貂蝉被动拥有小范围爆炸效果,所以更推荐在最后一件做回响之杖。敌方肉多则出虚无法杖,经济溢出很多的情况下换贤者之书,保命可轮换辉月。

第二套则是因为冷静之靴的属性从之前的10%增至15%,那么在铭文拥有10个怜悯的情况下,无需极寒风暴也可以在四件套出肉成型后达到40%冷缩效果。那么第三件防装的选择原因也是根据敌方阵容以及经济来决定,推荐选择附有血量加成的肉装保证生存,而红莲斗篷的价格又非常便宜,出这件装备的貂蝉能够快速渡过疲软期。缺点是并没有抵抗之靴的减韧性加成,本就怕控的貂蝉更加容易被控,因此在敌方硬控多或者没净化的情况下不要盲目先手开团,非常容易被集火秒杀。【出装顺序】两个提神水晶→草鞋→圣者法典→抵抗之靴→血族之书→噬神之书(逆风省去这步直接做极寒风暴)→雪山圆盾→极寒风暴→痛苦面具→把两个水晶卖了→魔女斗篷→回响之杖/博学者之怒/不祥征兆/辉月→卖鞋→复活甲/辉月【铭文推荐】

没调和的貂蝉走路胖的像个三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成丝毫不会造成任何的的属性浪费,作为现版本铭文届的新宠,调和可以搭配绝大多数的铭文组合,使用空间广泛也是它优于贪婪、轮回的一大优点。如果没有调和就带贪婪,如果没有贪婪。。说真的我挺不能理解为什么会有人喜欢轮回。绿色和红色只推荐怜悯和梦魇,适合所有法系英雄,包括任何法系辅助。貂蝉铭文搭配以极致冷缩为主,这也是为什么献祭不如怜悯适合貂蝉的原因。又因为貂蝉靠真实伤害打输出,很多玩家会选择携带圣人,这个当然没有什么问题,不过梦魇比圣人更加通用,做梦魇更加划算一些。【操作技巧】相信点进这篇攻略的大家不会有连貂蝉技能都不知道的,所以就不做具体的复述了,只单单说一些细节。①二技能伤害BUG

按理来说,貂蝉二技能的三朵花球都可以分别单个触发一段伤害,如果我们用二技能跳到目标的右边,只能造成一到两段伤害,印记却会是会叠加三层,这个地方属于出现了一个BUG,只有跳到目标左边,才可以稳定造成两到三段伤害。

②二技能无敌状态

二技能在跳出的瞬间拥有0.3秒左右的无敌时间,可以用来躲避防御塔/泉水/妲己的爱心/诸葛亮的大招/孙尚香的强化普攻等所有有弹道的伤害,还可以将李元芳的飞镖(4秒)/孙膑的一技能(3秒)/兰陵王的飞镖(3秒)等拥有延时伤害的技能,也可以在这些技能瞬发的瞬间向前跳二躲避伤害。(向后也可以就是成功率不高)③后跳技巧貂蝉在进团后很难再出来,如果空2基本上也就只有死路一条,因此很多人在打团时只能被迫继续刚脸。其实呢貂蝉后跳也是可以不空2,这个在保蓝/被突脸的时候都非常好用。

如果在这里后跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在这里后跳,只有一发花球可以打到而且还不能返还cd,无法达到该有的效果。

如果在这里后跳,就可以达到一个穿过敌方单位的效果,具体操作就是在被突脸或者打团时,往前挪一点点再往后跳二,逆风的时候也可以这样打团,先一技能刮一层再后跳二同样可以炸出被动,减速敌方帮助自身逃离战场。逆风的时候都可以考虑后跳这种跳法,空了也可以保证自己到了安全位置,没空还能继续秀。【对线技巧】那么在对线方面,前期貂蝉的清兵能力并不亚于其他英雄,缺陷是前期装备还没有成型,二技能cd略长,支援能力比不过火舞诸葛亮这些法师,但是在对线上并不吃亏。面对【诸葛亮】:

在前期貂蝉是完全打的过诸葛的,千万不要怂。诸葛在清兵的时候大部分采取贴兵的操作,而貂蝉完全可以利用被动炸兵线,在诸葛贴兵的瞬间减速,况且貂蝉二技能除去能躲诸葛的大招,还可以躲掉诸葛的一技能,在对线上是完全可以压制他的。在清兵的时候推荐先用一技能刮一层,再走到兵线中间,向后跳,不仅可以不和诸葛贴脸,自己还可以消耗到他,两全其美。面对【不知火舞】:

打火舞的话还是怂一点比较好,注意自己的走位站在兵后面输出,小兵会挡掉火舞的扇子,如果被草丛火舞打了一套之后还是赶紧净化回去补状态,火舞本身清兵能力比较慢,让她十几秒她也不能翻出个花来。面对【高渐离】:

这个就很简单了,高渐离手非常短,也没有位移,貂蝉就可以随意一二来回风筝,高渐离前期的消耗技能伤害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。别的法师我也就不用多说了,大家都知道基本上都是提款机来着。【团战技巧】

接下来是一些在打团时的站位技巧,很多人总说自己的貂蝉进场就被集火根本秀不起来,其实是自己的进场时机,进场站位出现了问题。貂蝉并非是一个先手上去吃大招的坦克,也不仅仅只有刚脸这一种跳法,跟敌人保持自己能够利用被动的减速效果来回风筝的距离,就能够达到无伤打团的效果。①贴脸近身打脆皮

这个就是非常常见的一种跳法,貂蝉作为法刺,团战的目的肯定是切后排,而后排的射程范围往往都要比貂蝉要远很多,所以只能刚脸跳对面,在刚脸的时候注意敌方位移技能的cd,达到“敌动我动”的效果。在跳的时候如果不需要极限范围就可以横跳,再往团战中来回丢花,一般的脆皮都扛不住貂蝉的两波攻势。②远程消耗打刺客战士

在遇到刺客和战士的情况下,他们的手普遍比貂蝉都要短,那么就可以利用二技能拉开距离,跳到大招边缘进行输出,往刺客身上或者团战中央丢花,围绕目标逆时针旋转位移。貂蝉的实际大招范围是比显示器显示的要大一圈的,稍微站外面一点一样可以获得双倍减cd效果。这样就可以在敌方碰不到自己的情况下肆意输出,盲目贴脸只是在浪费貂蝉的技能机制。③一秀多打法

貂蝉的一秀多打法非常考验一技能的丢花方向,自身来回或顺时针跳位移,一技能向敌方英雄三点一线的地方丢出去,能够打出一个贯穿的效果,在对面站在一起的情况下貂蝉被动的小范围真伤爆炸可以炸到敌方每一个人,所造成的伤害可想而知。④实战打团

貂蝉身为一个法师,只有到了六神装才能有一个坦克的坦度,输出时也要站在坦克的保护下,二技能始终在大招边缘输出,一技能往团战中释放,与敌方保持一定的距离,达到无伤打团的效果。⑤无大反身逃脱

貂蝉的大招存在不短的cd,在团战中的释放次数也同样有限,而没有大招的貂蝉失去了cd减半的效果,输出伤害大打折扣。这个跳法其实和反跳没有区别,意图就是为了穿过敌方英雄达到不空2的效果,再用一技能刮一层打出减速效果,接下来再往安全地方跳,再刮一次一技能保证减速,在多重减速以及二段位移下,貂蝉就可以逃离敌方的魔爪了。⑥越塔打法

不会越塔输出的貂蝉都是咸鱼貂蝉,先在防御塔的边缘跳,然后一技能刮塔下的人,再往塔前跳一点再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔过深,敌方一般都会慌忙逃走,那这个塔对面也就守不住了,如果派多人强守就可以稍微退一点再反打,如果只是少数人防守可以考虑直接越塔击杀。【皮肤测评】貂蝉作为绝世舞姬,一直深受女性玩家们的喜爱,美美的皮肤自然也是必不可少。

我呢使用过貂蝉的任意一款皮肤,个人觉得手感最好的是异域舞娘,二技能非常快,操作起来相当的轻盈,价格也非常便宜;其次推荐仲夏夜之梦,这款传说级皮肤特效非常华丽唯美,技能非常飘逸,一技能很直而且细比较好直观命中,语音也是难得的御姐音,总得来说是非常好了;再然后则是圣诞恋歌,这一款的特效很好看价格也非常良心,被动炸出来的声音听起来非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延迟;逐梦之音虽说是第一届kpl限定,但只能说是中规中矩,收藏意义大于使用感,因为现在无法获得所以也不说太多哦。【实战解析】现版本愈发变快的节奏打法让貂蝉逐渐脱离主流,前期的得失似乎已经可以决定这整一局的结果,这也是现如今貂蝉的一个非常明显的短板,在不能确定百分百拿蓝的情况下容易造成经济脱节,发育期一拖再拖。那么貂蝉究竟该怎么打才能减轻上述问题对游戏胜利的影响呢?【前期】貂蝉不同于火舞,并不存在清线慢这一弊端,前期还可以通过打兵线带来的回血效果与对面中单换血,压低敌方血线。

而貂蝉作为为数不多的有位移的法师,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波线,开局双方也都会采取一系列的野区入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蝉就可以来到自家蓝野区与敌方进行一个适当拉扯,如果我方打野已经与敌方展开交手,貂蝉前期不俗的伤害以及黏人能力都有了很好的体现,注意这个时候一定要精确自身一技能的命中,往敌方人多或者必经之路上丢,可以达到多层被动爆炸的效果。

当然貂蝉在前期没有冷缩装备的支撑下,技能cd略长,如若产生失误还会出现空2的现象,一个貂蝉要是在做出极寒风暴前死了一次,这把基本上也就告别carry了。此处我认为嬴政和没四的李白都属于靶子英雄,可以小浪一波试试看,结果却被前期嬴政的平a和李白的来回消耗恶心到了,葬送了队友赵云的人头,自己也是空2交净化逃跑。所以说,貂蝉在前期千万不要存在一种盲目自信,能打就打,不能打也就别上了,在装备尚未成型前或是队友状态一般的情况下不要自己先手消耗,强行为自己增加游戏难度。

和平到达四级后,貂蝉就可以去上下路进行适当游走,抓上路的收益永远是大于抓下路的,这把我的选择也是敌方的脆皮射手,配合上宫本,赵云的大招成功击杀上路两人。当然在排位中我更推荐大家抓暴君路,这样抓完就可以直接拿小龙,如果自家离主宰更近那就逼一塔拿对面上单的人头,一塔被推掉后同样可以获得经验,足够全员到四。支援也仅仅只是适当,千万不要在别的路上逗留太久,不仅会导致中塔没人收,自己也亏损了一波兵线,这两点无论哪点对于貂蝉而言都是相当的伤,在游走之后迅速回到线上压制敌方中单,再依据打野的意图展开团战即可。

貂蝉在前期冷缩装备尚未成型前,对蓝BUFF的需求可想而知,这个就可以自己记一下,蓝BUFF在身上消失20s后会刷新下一个,只要蓝在自己或者队友身上都是可以控好的。但是貂蝉很容易被人针对的地方也就在这里,敌方打野频繁入侵蓝BUFF野区,控下我们的蓝BUFF压缩貂蝉的发育空间,所以在蓝BUFF即将刷新前先叫队友集合保蓝,可以采取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。这里再说一个小tips:野怪在死后灵魂会化作绿色的细条跟着击杀这个野怪的人,这个细条哪怕是在视野盲区也可以在小地图上看到,那就可以通过这个知道敌方打野的走向和BUFF大致的刷新时间,一个好的玩家连敌方小野什么时候刷新都知道的一清二楚。

敌方明显有走位失误且等级落后的情况下,可以配合有强开能力的队友,自己快速跟上输出配合完成击杀,貂蝉的减速能力在碰到少控阵容时可以肆意输出。越高端的局,双方都知道正确的打法,也都有了OK的操作,就是看哪边失误的更少,比如“葫芦娃救爷爷”,比如不等队友上去一打五这些都是绝对不能出现的。【中期】

中期则是小团战爆发的高峰期,貂蝉在打阵地战时极为优秀:如图,最开始敌方是处于我在大招边缘可以刮一技能消耗到的距离,但是敌方因为貂蝉开大了便选择撤退,由于地形狭窄,撤退时为同一个方向,那貂蝉就可以直接用被动炸三个人,三杀轻而易举。还有很多地形都适合貂蝉,比如来回借助墙壁隔墙跳输出,把野怪当跳板反秀或者逃脱战场,野区作战是比在马路上更适合貂蝉的打法。

貂蝉作为法刺,一定要去针对敌方射手,红BUFF处的地形也非常适合貂蝉开团,区别于其他蹲人英雄,貂蝉作为正面刚脸没有什么阴人的能力,所以最好是配合一个带硬控的队友一起蹲人,成功率会大大提高。跟上单沟通控好敌方红BUFF的刷新时间,或者卡一波兵线在下路,等着敌方射手来清,这个时候就可以蹲在旁边守株待兔,哪怕是当着敌方辅助的面杀射手也都不足为奇,实在不行就收个辅助人头也不是不可以。

但是这期间的中塔真的不能丢,失去了塔的保护,敌方能占到的视野比自家多太多,活动空间一旦受限,貂蝉便难以摆脱开团被秒的厄运。比如这个时候貂蝉在打蓝,中路来了一波线,虽然很不想让别人蹭但是这波赵云不来收这个塔就要没,那就可以让他收线自己打蓝这样,保证一塔不要掉的过快,如果对面多人来压塔,那就集合队友一起来,看时机是否适宜打一波反包。

这个地方因为走位略微靠前被李白刷了大招,又被吕布的真实伤害砍了一刀基本上就只有一格血了,然后吕布准备跳大,鱼的大招应该是交早了,所以我还是用净化解了吕布的大招,这个时候没有血量了只好去打欺负那边的嬴政,嬴政本身就没啥控制还没有输出,所以轻而易举也就收掉了,这时吕布回头想来劈貂蝉,鱼给了貂蝉一个护盾,貂蝉用一个后跳的技巧躲避了吕布的致命一击并收掉人头。

这个地方主要是对面两个英雄太靶子了,貂蝉就直接上去跳了,往侧边跳不仅可以让对面难以碰到自己,还能同时造成伤害炸到两人,紧接着黏住敌方两个英雄持续输出即可。

打出优势记得一定要拿龙,貂蝉可以出一个小打野刀,二技能会预判主宰拍的前摇是可以提前躲避主宰伤害,配合上高额的吸血属性基本上就是无伤打龙,当然如果有队友一起来或者帮忙占个视野,打龙的成功率大大提高。【后期】到了后期,坦度和伤害都有了明显的提升,但是这也不是貂蝉先手开团的理由,在自身经济不存在碾压的情况下还是后手进场,让坦克冲在前面吸收一波控制或伤害。紧盯敌方C位的位置,貂蝉作为法刺最重要的就是切后排,在这个半肉战士极强的版本,貂蝉其实也就是一种半肉法伤战士,切后排和其他刺客来比一样轻松简单。

如果逆风,根据经济决定自身的打法,如果是被压线被针对的很惨,那就只能猥琐收线拖六神,如果是队友被压的非常惨,那就只能先1,2技能消耗,让队友配合自己不要怂,能帮貂蝉抗下一个大招,貂蝉逆风翻盘成功的几率也就翻了一倍。

以上就就是小编整理的王者荣耀貂蝉最新操作技巧,希望能够帮助到大家,大家也能向高玩迈进!

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王者荣耀貂蝉怎么玩?

想要玩好貂蝉,首先要熟悉技能,貂蝉的一技能是向前打出花球,一个来回打出两点被动,二技能是位移打出两个法球释放也可打出两点被动,大招一个花圈,打出一个被动,消失的时候爆破也会打出一个被动。貂蝉的被动技能是看敌人头顶的花,花的三瓣满了,再释放出技能就会提升伤害。

貂蝉本身一技能时间不长,二技能时间比较长,但一技能伤害高一些,所以我建议一级的时候加一技能后面主加二技能与大招,也可以一技能与二技能换着加。貂蝉需要持续的释放技能才能不断打出被动,对敌方造成高额伤害。貂蝉在没有四级的时候要尽量猥琐,等有大招的时候可以选择去支援一下上路下路,或者帮助队友击杀暴君。四级一定要记得加大招,在大招里面释放一二技能时冷却时间变得很短,所以加快技能冷却,更快的打出被动。

貂蝉不是后排的英雄,所以不能全部出法强装,容易被秒杀。出装建议第一件出噬神之书,减少技能冷却,提升吸血量,保证持续输出。第二件对面控多建议出抵抗之靴,加韧性减少控制时间,为了加护甲可以出影忍之足,提升法穿可出秘法之靴,减少冷却时间可以出冷静之靴,视情况而定。

第三件可以出痛苦面具增加法力缩短冷却时间,也可以出极寒风暴缩短冷却时间增加护甲。第四件如果第三件出了痛苦面具就极寒风暴,如果第三件出的是极寒风暴,那么可以出梦魇之牙或者回响之杖提升法强,两个装备都可以提升移速,对面有吸血较快的英雄建议出梦魇之牙。第五件装备出博学者之怒提升法强,配合被动打出高额伤害。最后一件装备如果对面物理伤害的英雄较多可以出反伤刺甲,如果对面法师多可以出魔女斗篷增强法抗。

以前貂蝉一般会选择出两个肉装,以前的绿甲改成现在的不死鸟之眼,以前绿甲有缩短冷却时间和回血,现在只有回血功能没有缩短冷却时间的作用,所以我不提倡出不死鸟之眼,如果实在想要出肉装,我建议出冰痕之握,这个装备缩短冷却时间,而且有减速的效果。虽然它加的生命值没有不死鸟多,但是冷却时间的缩短配合貂蝉本身吸血以及噬神之书的吸血足够存活并打出高额伤害。

有时候对面肉太多了,可以把博学者之怒改成虚无法杖,提升法穿。

貂蝉是一个非常需要铭文的英雄,貂蝉没有铭文,前期装备不齐根本无法持续输出,很容易被杀。技能来的慢,伤害不高,所以铭文我推荐用怜悯,贪婪,轮回,梦魇和圣人这三种,加法穿,法术攻击,吸血量以及缩短冷却时间。在前期三个技能的情况下也能轻松一打二。

貂蝉是一个法师,技能的能否释放是输出的关键。它是一个非常耗蓝的英雄,前期在稳定发育的时候可以不拿蓝,若是被针对建议拿蓝,减少冷却时间,这样刺客来抓,技能也来的快,可以将敌方中单以及刺客一并带走。到了后期貂蝉必须拿蓝,后期如果打团战,每放一次大招打一个回合,蓝就差不多用完了,后期大招大概十五到十八秒,这十多秒不足够本身回蓝,回城会给对面喘息的机会。所以貂蝉在后期一定要拿蓝,保证自己能持续输出。

貂蝉是一个打群体伤害的英雄,但不能一开团就冲到人堆里面。貂蝉能否打出输出就看你如何放大招,以及你的走位与站位。前期发育特别好,可以主动开团,带动队友,必要的时候可以站人堆直接一打五。前期如果发育一般或者发育不行,建议不要主动开团,等着己方的先手开团,尽量把大招放在敌方英雄的旁边,在旁边放技能打被动。

现在很多玩家比较喜欢单挑,动不动就单挑,那么貂蝉则是一个单挑不易输的英雄。不管和什么英雄打都能稳操胜券。我们一般单挑用的地图是墨家机关道。这里没有蓝byff所以貂蝉一般经不起蓝的过快消耗,那么出装与正常出装会有所不同。

第一件肯定是噬神之书,这是貂蝉的核心装备,是必不可少的。第二件不出鞋子,因为单挑不存在支援,也不需要走的那么快。所以把第三件提前,出极寒风暴。第三件出圣杯,加速回蓝和冷却时间,这三件装备解决了护甲,冷却时间回蓝以及吸血的作用。后面三件就针对对方出装而定,如果是物理伤害就出反伤刺甲,法术伤害就出魔女斗篷。如果是吸血的英雄就出梦魇之牙。是肉就出虚无法杖。如果你的法强太低就出帽子。

以上是我对貂蝉一些技能和出装的看法,我的貂蝉玩了六百多把,十多个四杀,一个五杀,也算得上一个资深玩家。希望我的看法可以让你们玩好貂蝉。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-28 19:45:00  

,而且被动吸血也削弱了,但也不是不能玩,目前的出装思路还是半肉,第一件还是吸血书,第二件鞋子,鞋子根据对面阵容选择,控制多出抵抗,物理多出布甲,顺风可以出CD。第三件建议出回响,不然没有输出,第四件出冰脉或者冰甲,第五件出天书,最后一件可以出复 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-28 17:02:09  

围,不要轻易追击,把能够打掉的对手先打掉再说!到了中后期的团战中,貂蝉的战斗力是相当恐怖的,貂蝉团战前应该先拿个蓝buff,有着蓝buff的貂蝉才是最为恐怖的貂蝉。貂蝉开启大招直接往人群最多的区域开,双方在这一块展开混战,貂蝉优先击杀面前的对手,依靠2技能的灵活性来躲避对手的关键技能,用召唤师技能净 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-28 22:23:28  

就能够达到无伤打团的效果。①贴脸近身打脆皮这个就是非常常见的一种跳法,貂蝉作为法刺,团战的目的肯定是切后排,而后排的射程范围往往都要比貂蝉要远很多,所以只能刚脸跳对面,在刚脸 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-29 02:41:51  

该怎么打才能减轻上述问题对游戏胜利的影响呢?【前期】貂蝉不同于火舞,并不存在清线慢这一弊端,前期还可以通过打兵线带来的回血效果与对面中单换血,压低敌方血线。而貂蝉作为为数不多的有位移的法师,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波线,开局双方也都会采取一系列的野区入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂 回复

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黑客技术 发布于 2022-06-28 19:07:45  

然后反复的利用二技能来位移打输出,貂蝉打输出时千万要时刻围绕着大招打,一旦对手脱离范围,不要轻易追击,把能够打掉的对手先打掉再说!到了中后期的团战中,貂蝉的战斗力是相当恐怖的,貂蝉团战前应该先拿个 回复
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