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王者荣耀s10射手加强了什么(王者荣耀现版本强势射手)

本文目录一览:

王者荣耀s10赛季射手怎么样 射手还能不能玩

一方面对射手有用的装备得到了加强,尤其是逐日之弓增加了那5秒疾跑稍微提高了一下射手的生存能力,其他装备改动也增加了射手的输出能力,另一方面上赛季一些霸主的削弱,至少射手打肉没有那么痛苦了,的确没有s9赛季那么遭人嫌,但要说是射手荣耀绝对不可能,除非官方进一步加强,不然大部分射手比如李元芳、刘备、马可波罗的第一选择还是打野位。

新赛季射手推荐

刚出来的公孙离强度不错,但是操作要求较高容错率低,先学会用2技能起手开团吧,在这个版本可以进T2甚至是T1,其次是鲁班七号,为了卖皮肤官方已经不要脸了,加强鲁班尤其是打肉能力,发育起来的鲁班七号现在是比较无解的。

其他射手比如李元芳属于非ban必选的,但这个英雄请去打野,能最大化的发挥自己的优势。

王者荣耀s10英雄调整了哪些

王者荣耀s10赛季英雄调整介绍:

战士的护甲值全部降低,生存能力大幅削弱。

典韦、铠受影响最大,其中铠在正式服已经大削,此次调整更是雪上加霜,铠爹完全没落。典韦是偏坦克型,虽然正式服新增吸血效果,但护甲即将被削弱,一下又回到了解放前。

坦克的护甲值大幅降低,后期坦度大幅削弱。

其中张飞影响最大,正式服已经削弱了张飞的护盾值,再来一波护甲削弱,强势坦克的地位难以保住。

速击之枪增强

被动附带30普攻伤害,远程英雄伤害翻倍,伤害还可以暴击。

纯净苍穹增强

被动60伤害值降低至50伤害值,伤害可以打出暴击,并且远程英雄使用,被动伤害会翻倍。

逐日之弓增强

主动新增附带100普攻伤害,伤害依旧可以打出暴击。

总结:这三件装备的改版,增加了射手前中期的输出,改善射手在前中期的无力情况,纯净苍穹肯定会大量普及,成为射手必备神装。

王者荣耀s10赛季哪些英雄加强了

英雄改动:

热门坦克被削

1. 鲁班七号

鲁班大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出

我们尝试在不改变鲁班大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力

并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。

被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5%最大生命伤害(每80点额外攻击提升1%)

3技能:增加效果:鲁班的飞艇将开启视野

2. 成吉思汗

成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩性。

考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些独特的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。

同时,由于3技能独特的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。

1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野

3技能:射程750——800

3. 英雄护甲调整

我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁性,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属性,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属性的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。

五、普攻附带额外伤害型装备调整

当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰,同时让这部分属性能够享受到暴击的收益。这个属性同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招,鲁班七号的扫射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属性,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。

1. 速击之枪

唯一被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)

-唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。

2. 纯净苍穹

唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害

-唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

3. 逐日之弓

重做

基础属性

物理攻击:40-0

攻击速度:20%-25%

暴击率:15%不变

移动速度:5%-0

新增唯一被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

开启主动技能后增加普攻伤害:60-0

开启主动技能后增加移动速度:30%-40%

开启主动技能后增加射程效果不变。

合成路径:

速击之枪+充能拳套

4. 冷静之靴

增加5%的冷却缩减属性上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了;对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5%。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。

移除效果:增加5%冷却缩减属性上限

增加唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。

为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:

满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40%的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:

(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒

相当于获得了(40-22.1)/40=44.75%的冷却缩减效果

技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷却缩减效果。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-29 22:54:57  

0-22.1)/40=44.75%的冷却缩减效果技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/6 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-29 14:20:13  

0-22.1)/40=44.75%的冷却缩减效果技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/6 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-29 17:39:39  

。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属性,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。1. 速击之枪唯一被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)-唯一被动-精准:普通攻 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-29 20:26:45  

力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。五、普攻附带额外伤害型装备调整当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的 回复
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