王者荣耀里如何选择各职业的第一件装备
打野刀,不用怀疑这肯定是给打野英雄必处的装备。肉打野刀适合那些战士或者半肉的刺客用的,如:赵云、达摩、宫本、曹操、杨戬等,
游击弯刀,法师专用,一般打野的法师就露娜比较多。
追击刀锋,攻速打野刀适合英雄:李元芳、李白、孙悟空、韩信
无尽战刃,是暴力的代表,也就是给那些爆发高的英雄,为什么有些英雄那么强势,当然是有些装备刚好是为他量身定做的,第一件出的英雄有:孙尚香、猴子、成吉思汗,这些英雄都属于中后期,特别是现在的孙尚香,后期的伤害太无解了,团战只要她站住五秒,那伤害就是毁天灭地的!
末世,这件装备适合射手比较好,有吸血,有加攻击,有攻速,所以这个就是为射手量身定做的,第一件出的英雄有:马可波罗、虞姬、鲁班七号、后羿、狄仁杰等。基本适合所有射手!
暗影战斧,这件装备适合的英雄就多了去了,但是更多的是刺客和战士的专属,第一件出的英雄有:曹操、达摩、宫本、橘右京、铠、亚瑟、雅典娜、杨戬等,基本就是为战士们定身定做的,前期的破甲效果和伤害是能补足的!
嗜神之书,当然这个更不用说,肯定就适合法师的啦,但是有些法师还是后期才出的,前期第一件出的英雄有:诸葛亮、芈月、貂蝉、高渐离、不知火舞,当然有些人喜欢放在第二件,看你们的情况吧,只是大部分人都会先出吸血书的。
红莲斗篷,基本每件装备都有一个专属,而这件就是属于坦克的。红莲斗篷又加防御又加血量,关键被动还有火烧的伤害,在前期这伤害是算多的了,适用于所有坦克。
《王者荣耀》新装备弃鳞短刃登场,它能取代学识宝石吗?
我觉得新装备还等待开发,虽然现在辅助改为游走,是可以当第二个打野用的,但是辅助大部分时候还是承担着队伍开团手的角色,有没有闪现区别还是比较大的,目前来看取代不了学识宝石。
王者荣耀s20赛季打野刀浴火之怒和冰痕之握可以同时出吗?
本期我们只讲有关于打野的新装备。
一直以来玩家们在野区的体验一直深受游戏策划的关注,毕竟打野对一个团队起着很重要的作用。回顾之前游戏对中立生物进行多次调整:从S18的调整野怪的刷新间隔、提升野区金币收益、增强红BUFF,再到最近的S20将中立资源的额外击杀收益统一提升,改动的目标都立足于保护打野位的体验,丰富打野英雄的选择。
目前游戏中,主要有两种主流的打野方式。一类是蓝领型,侧重于团队功能,吃最少的经济挨最毒的打,这是打野玩家普遍吐槽的一类体验。另一类则是野核型,往往多路蹭线享有队内最高经济,依赖经济差打出压制力。这一种是队友吐槽的类型,因为经常会蹭兵线。
因为游戏中常出现这两类型的打野,所以在新赛季推出了一个全新的打野累装备,这件装备虽然不能从本质上解决这两种类型的打野,但却给打野英雄又一种新的选择。
新出的打野装备一级件叫“弃鳞短刃”会对野怪造成固定灼烧伤害,同时没有仅近战英雄生效的设定,在弃鳞短刃升级后将解锁新的惩击技能-狂焰惩击。
装备价格:250金币,唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。普攻或技能命中野怪时附带灼烧,每0.5秒造成70~490点真实伤害,持续2秒。
唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数。
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。当多个游击效果共存时,只有经济最低者的游击生效。(这样的设定也是为了避免经济出现不规律的增长。)
购买限制:必须携带惩击才可购买
装备升级后二级件叫“龙鳞利剑”
这件装备非常的给力,以下就是这件装备的信息。
装备属性:+8% 移动速度
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧,每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成20点真实伤害。
唯一被动-赏金:每2秒获得1赏金,击杀/助攻获得10赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数
打野出了这件装备不再会被吐槽脏线,缺失的线上经济部分,将由被动赏金补充,会使打野发育的更加稳定,获得队伍2~4号位经济。装备价格:750金。
装备升级后三级件叫“浴火之怒”
合成途径:龙鳞利剑+力量腰带+铁剑
装备价格:2080金
装备属性:
+800 生命
+10% 移动速度
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成50点真实伤害
唯一被动-共赢:拔除游击、赏金效果可以与队友平分收益。(不愧叫做共赢!)
因为是新的打野装备,所以装备升级以后的惩击也变了,叫做“狂焰惩击”
技能效果:对目标造成持续灼烧,自身增加50%持续衰减的移动速度,持续2秒。对非英雄:造成1250(+85/Lv)点及后续每段250(+25/Lv)点真实伤害对英雄:每段造成75(+6/Lv)点真实伤害。
新的打野装备我们就讲到这里,最后还要讲一下老装备的调整信息。
狩猎宽刃/游击弯刀/符文大剑
装备调整:取消唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定
这就意味着远程法师打野成为可能,大家认为那一位远程法师将会迎来打野的使命呢?
王者荣耀打野装备机制如何调整
打野装备调整
现在必须携带惩击才可购买打野装备
1. 狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2. 巡守利斧
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 20
3. 巨人之握
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 30
价格:1500 → 2160
合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙
4. 游击弯刀
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 20
5. 符文大剑
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 30
价格:1490 → 2160
合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石
6. 追击刀锋
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 → 20
7. 贪婪之噬
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
物理攻击:45 → 40
攻击速度:15%
移动速度:0 → 8%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 → 30
价格:1460 → 2160
合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首
打野装备机制调整:
1.所有打野刀的唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整:
现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购买打野刀的时间无关。
即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。
2.调整寒冰惩击在抢龙/抢怪时总是会惩戒到英雄身上的情况:
现在寒冰惩戒可以在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害
王者荣耀:新打野刀来袭,惩戒效果带烧伤,射手打野再现江湖?
未必,能够打野的射手不多,主流还是那些刺客英雄,射手老老实实去下路比较好。
王者荣耀中蓝野刀法穿鞋血书帽子回响虚无铭文法师穿透吸血指的是哪些装备?
蓝打野刀也就是打野刀的,蓝色的那个法穿鞋,你点他那个被动,他会有个法术穿透的那一个,然后写书是嗜血之书,帽子是博学者之怒,回想是回响法杖噢,船头是指虚无法杖。
评论列表
黑客技术 发布于 2022-06-05 22:40:21
黑客技术 发布于 2022-06-06 03:00:22
黑客技术 发布于 2022-06-06 02:39:52
黑客技术 发布于 2022-06-05 18:09:44