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王者荣耀背后数据分析(王者荣耀数据分析图)

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王者荣耀背后的市场有多大?

《王者荣耀》背后的百亿级市场

《王者荣耀》自诞生起,伴随着收入的爆炸式增长,在游戏领域一骑绝尘。根据腾讯2017年第二季度的财报,网络游戏收入增长39%,达到238.61亿元。其中,《王者荣耀》立下奇功。

鲜为人知的是,伴随着《王者荣耀》和游戏领域的快速发展,由《王者荣耀》衍生出来的内容创业,已经风生水起,初成规模。

《王者荣耀》背后的内容产业

《王者荣耀》游戏本身究竟有多么成功,媒体已经讨论太多,2亿注册用户的规模加上数千万DAU背后,各种数据还在不断攀升。

在这个巨大的IP背后正在诞生着多个小IP,最终组合成一个巨大而完整的游戏生态,呈现类型包括电竞、游戏解说、游戏主播、游戏攻略等,内容形态包括现场赛事,直播、短视频、图文等。

据保守估计,与《王者荣耀》有关的整个市场已经高达百亿级别。

与游戏内核建立最直接联系的方式就是电子竞技了。根据Newzoo网站统计,2017年一季度,中国国内电竞游戏市场收入达到182亿元。可见,《王者荣耀》使移动电子竞技撼动传统电子竞技的地位成为可能,说《王者荣耀》推动了移动电子竞技全行业的发展也不为过。

随着KPL赛事的展开,全国各地涌现了众多大大小小的俱乐部,而最终冠军的奖金设置上,也从去年的185万涨到了今年的220万。

目前相关的赛事包括KOC城市赛,范围覆盖28个省市自治区,实行零门槛报名准则,全民参与;TGA大奖赛基于腾讯游戏竞技平台,覆盖全年并有机融合线上线下赛事,每年总参赛人数达数千万;移动电竞赛事QGC由QQ手游和企鹅电竞主办、面向所有手游玩家,除通往KPL的入围赛资格外,还提供现金奖励及游戏礼包;WGC精英赛由微信游戏举办,是服务于4亿微信游戏玩家的专属电竞平台。

除上述与职业联赛挂钩的四大赛区赛事外,今年4月起,《王者荣耀》还分别与大唐网络及华为荣耀V8合作开展了媒体赛。2017年单是官方介入的,就有六个《王者荣耀》电竞比赛项目轮番开展,2亿玩家都有可能参与到竞技中。

直播和解说视频,本是电竞过程中产生的副产品,现在却都能够独立出来形成内容,成就新兴直播平台和经纪公司。当前#KPL#微博超级话题坐拥3.9亿阅读量,而春季赛成就的许多“王者红人”如解说瓶子、嗨氏等,也纷纷从此打开了商业合作的大门。

游戏直播APP前三强围绕《王者荣耀》的直播,无论是主播人数还是观看人次,都达到了相当可观的数字。根据实测,晚10:00左右,排名第一的虎牙,其《王者荣耀》专区的热门直播前三名,平均观看人数在18万左右;企鹅电竞《王者荣耀》区有2663位主播同时在线,数量远超其他专区;而斗鱼的明星主播,观看人数超过100万。

腾讯互动娱乐市场总监陆金贤,在接受南七道采访时提供的数据显示,目前《王者荣耀》的游戏内容作者官方接触的有4435名,其中直播类作者共765人,非直播类作者3670人,包括视频内容作者、表情包作者和插画漫画等图文内容作者。

整体作者覆盖粉丝数上,在各渠道未去重的情况下超过11.57亿人次,涉及腾讯视频、爱奇艺等视频平台,企鹅电竞、龙珠、虎牙、斗鱼等直播平台,微博、贴吧、兴趣部落等社交平台,以及lofter、花瓣、5sing等小众专业平台。

直播类相对名气较大的头部主播和公司,每年能创造1000-4000万的商业价值,如爱拍原创62万粉丝的小潮、虎牙直播65万订阅的疯行兄弟等。

非直播类的头部作者,也有400-600万/年的价值输出,如美人鱼头、琪琪等。非直播类创作者人数占比相对较多,虽然单次内容的影响力没有直播类内容那样大,但是在短视频的风口下,如果有优质的作品稳定输出,后续的影响力和市场潜力也不容小觑。

而游戏攻略类内容,是当前最能大量稳定输出的内容产品,这一区域使得每个玩家都有分享和展示的机会。据悉,从草根的UGC到官方监修的团队作品,攻略解说类文章和视频,产出量高达每周10万以上。游戏官方网站的图文攻略周榜上,排行前五的文章,后台监测到的平均阅读量达100万以上。

从去年5月开始,就有部分游戏门户站招募《王者荣耀》原创写手,今年2月,号称“中国游戏第一门户站”的17173发表公告,开展内容创作者招募。随着新人的不断涌入,攻略类内容的市场一片繁荣。

那些因《王者荣耀》而崛起的创业者

在与《王者荣耀》相关的整个生态链中,有些平台已经开始崭露头角,基于《王者荣耀》逐渐形成了自己的独立团队、内容风格、独立品牌,有些已经完成了多轮融资。

捞月狗

从尴尬的社交平台到直播聚合平台,捞月狗通过《王者荣耀》找到了以游戏切入社交的突破口。

“《王者荣耀》俨然已经成了社交身份的代表。”CEO痞子狼说,从2016年9月布局《王者荣耀》开始,捞月狗除了在电竞方面购买战队、参加腾讯的职业联赛外,也着手打造游戏内容,包括游戏攻略、《王者荣耀》表情包和与电竞相关的社会新闻,还从老牌游戏网站和传统媒体挖来主编做指导,以生产更有体系的内容。

伴随着游戏热度的增高,到今年5月初,捞月狗已经拥有4300万注册用户和300万DAU,并宣布完成超过4000 万人民币的B+ 轮融资。

雅各布斯在《美国大城市的死与生》中提到,一个像纽约这样世界性大都市要保持持续性繁荣, 必须是由新的摩天大楼、矮小的老建筑,大马路,短街道等互相关联、多方位的元素交织在一起,形成独特良性的生态模式。

而对于《王者荣耀》这样一个新兴网络城市来说,它提供和促进了这些不同的内容创业者的基础和发展,但也正是因为他们的存在,《王者荣耀》才能不断的创造着数据和收入的新高和奇迹,逐渐演变成为一个文化和时代的标签。

《王者荣耀》流行的背后有哪些游戏逻辑和人性原因?

随着智能手机的飞速发展,人们在生活中用手机的平均时间已经远远超过了电脑,由于智能手机操作系统的强大,有大量的移动游戏被发明制作出来,其中有些游戏则成为了时代的佼佼者,从刚制作出来就变成了最流行的游戏。王者荣耀就是这样一个具有魔力的游戏,你会发现无论是从小学到大学还是从男生到女生,都能在他们的手机上发现王者荣耀的身影,王者荣耀在目前可谓是空前地流行,可是这款游戏流行的背后到底有哪些游戏逻辑和人性原因呢?

我们先从游戏逻辑来分析,我觉得王者荣耀做的最好的地方就是很好地继承了英雄联盟这种实时moba在线对抗机制。相信大家都知道英雄联盟这款端游吧,从我高中开始英雄联盟就开始流行起来,它的那种实时对抗和操作模式深深地吸引了我,所以从一开始我就喜欢玩英雄联盟了,但是到了大学过了两年,英雄联盟这款游戏的流行程度就降低了很多,大家都感觉玩厌了这个游戏。

这个时候,王者荣耀出来了,我觉得这个时机抓的刚刚好,人们已经开始厌倦了英雄联盟的英雄对抗和操作,当王者荣耀出来时,大家玩的第一感觉就是英雄联盟的翻版,同样的moba类游戏机制,触屏操作也让游戏变得简单,许多人认为这款游戏可以用手机玩,到哪都可以玩,再也不用一直坐在电脑面前打lol了。所以很多人开始玩王者而放弃了英雄联盟这款游戏。

除了游戏逻辑模仿了英雄联盟之外,王者荣耀还有它的独特之处,它想到了一些上班族和学生的空闲时间很短,像我下课期间就10分钟,因此王者荣耀将游戏的节奏加的非常快,装备便宜而且每个兵就算自己没补到也有钱,前期推塔也非常快,一般快的时候几分钟就结束游戏了,慢的时候也拖不过30分钟,不像英雄联盟,最少都要20分钟,可以说这个游戏逻辑刚好适合我们这些学生或者上班族休息的时候玩,所以王者荣耀就流行了。

我们再从人性原因来看,王者荣耀流行也是有一定原因的。第一,如果我身边的人都在玩王者荣耀,而且他们叫我一起玩,我要是不玩是不是太不给面子了,朋友之间以后关系会不会变差,而且不玩的话总跟他们没有共同语言怎么办?第二,有些女生因为她喜欢的男生玩王者荣耀所以就想跟他一起玩,以便先搞好两人间的关系,然后就可以进一步发展了。所以有些人玩王者荣耀也是有一定的人性原因的。

《王者荣耀》产品分析有哪些?

由于《王者荣耀》的推出时间为2015年的第三季度,所以我们先着重分析一下当时的市场概况。

根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。

而在玩家付费比例方面,在2015年的第三季度,手游玩家的付费比例仍然是极低的,而且能够接受的单次付费金额大多数也是在50元以下。

在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。玩家比例前三的游戏类型为休闲益智、跑酷竞速、扑克棋牌类,比例均超过5成。

王者荣耀用到的数据结构的知识?

其实王者荣耀用的结构数据知识,其实就跟大数据是一样的。比如说我们有时候大数据核查一些东西的时候是一样的

如何看待手游《王者荣耀》稳居第一,7月收入排行:腾讯称王事件?

腾讯手游王者荣耀稳居第一,这个是肯定的,而且他收入也是非常高的,每出一个皮肤都可以净赚几十亿。而且这里面有男生也有女生,有老人也有小孩。主要是上手也比较容易,游戏难度不高,而且是属于竞技类型的,打起来的话也比较有感觉。而且每局游戏的内容英雄也是不一样的,所以,玩久了也不会枯燥无味,更重要的是不像有些游戏必须要氪金才能变强。所以王者荣耀也是稳居第一。

王者荣耀如何做数据分析

王者荣耀如何做数据分析这个王者荣耀我也没玩过,你上网上查一查吧。能给你完美的解释。

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评论列表

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黑客技术 发布于 2022-07-04 15:33:06  

台和经纪公司。当前#KPL#微博超级话题坐拥3.9亿阅读量,而春季赛成就的许多“王者红人”如解说瓶子、嗨氏等,也纷纷从此打开了商业合作的大门。游戏直播APP前三强围绕《王者荣耀》的直播, 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-04 19:13:09  

方面购买战队、参加腾讯的职业联赛外,也着手打造游戏内容,包括游戏攻略、《王者荣耀》表情包和与电竞相关的社会新闻,还从老牌游戏网站和传统媒体挖来主编做指导,以生产更有体系的内容。伴随着游戏热度的增高,到今年5月初,捞月狗已经拥有43 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-05 01:32:50  

中用手机的平均时间已经远远超过了电脑,由于智能手机操作系统的强大,有大量的移动游戏被发明制作出来,其中有些游戏则成为了时代的佼佼者,从刚制作出来就变成了最流行的游戏。王者 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-04 15:33:30  

边的人都在玩王者荣耀,而且他们叫我一起玩,我要是不玩是不是太不给面子了,朋友之间以后关系会不会变差,而且不玩的话总跟他们没有共同语言怎么办?第二,有些女生因为她喜欢的男生玩王者荣耀所以就想跟他一起玩,以便先搞好两人间的关系,然后就可以进一 回复

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黑客技术 发布于 2022-07-04 19:32:19  

已经讨论太多,2亿注册用户的规模加上数千万DAU背后,各种数据还在不断攀升。在这个巨大的IP背后正在诞生着多个小IP,最终组合成一个巨大而完整的游戏生态,呈现类型包括电竞、游戏解 回复
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