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校花争夺记王者荣耀(校花的荣耀王者最新章节)

本文导读目录:

王者荣耀每个人物说的话

今朝有酒,今朝醉~

十步杀一人千里不留行!

你的血让我诗兴大发

努力有用的话还要天才做什么?

我和我的剑,到此一游!

但愿长醉不复醒!

情怀,懂不懂

一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯

将进酒,杯莫停——李白

圣光,你有看到那个敌人么?

王者背负,王者审判,王者不可阻挡

命运所在,别无选择

亡灵们,执行我的意志

没错,这是黑化后的亚瑟,现在最流行的设定

向我乞求怜悯吧,我会狠狠拒绝你

我一样有名的只有一个,就是巫妖王

不负此生,誓死征服世界

黑暗死亡骑士并非死掉的骑士

你们前进的动力真的是正义吗,哈哈哈

上吧,行尸走肉们——亚瑟

生存还是死亡,这是个问题,想要操纵它,愚不可及!

人人都是行尸走肉

死亡是第二次生命

命不是廉价品,治疗很昂贵

无可避免地…腐朽了……

切,一群病入膏肓的家伙——扁鹊

跟马上会挂掉的人争夺粉丝 真的很没有成就感

好奇心的代价很昂贵。

我为黑暗死。

不逃就不会死 一个人。

没有同类。

斩草除根。

刀锋所划之地 便是疆土。——杨戬

宁可我负天下人,不愿天下人负我!

仁义,是多么奢侈

忠诚,美妙的谎言

最后品尝一下生命的滋味

力量也会诚服我

这就是炼狱

别低估了霸道的力量

你对我的价值决定我对你的估值

没用的你们,就像没用的道义一样

愚蠢的时代——曹操

苏醒了,猎杀时刻

周日被我射熄火了,所以今天是周一

走,最后的太阳

要变天了

光明制造黑暗

发光的,一个就够了

我的猎场

最光明,最黑暗

别了,太阳——后羿

暂时就这些,不谢

王者荣耀8月21日更新了哪些内容_8月21日更新内容介绍

王者荣耀8月21日更新了哪些内容,近日王者荣耀又进行了大更新,更新项目还挺多的,还不知道王者荣耀8月21日更新了哪些内容的小伙伴,随小编一起来看看吧~

亲爱的召唤师:

欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!

【更新时间】2017年8月21日8:00~14:00(7:30关闭PVP)

(正式服不受任何影响)

【更新方式】停机更新

1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于8月21日7:30关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。

4)为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本

【更新范围】安卓手Q抢先服安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约8月21日7:30)关闭抢先服PVP入口!~

【更新内容】

一、 白起重做上线

被动技能——反击之镰

白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间

技能1——血之回响

白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃

技能2——死神之镰

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;

技能3——傲慢嘲讽

白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间

二、英雄平衡

1.钟馗

我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管

2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记

3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩

3技能:技能范围增大至600*500

2.哪吒

哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来

1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果

3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

3.貂蝉

由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能

优化貂蝉2技能描述

2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

4.刘邦

在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。

1技能:护盾受最大生命加成:5/6/7/8/9/10% → 7/8/9/10/11/12%

1技能:护盾爆炸伤害受最大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%

1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果

1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果

2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩

3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩

3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

5.钟无艳

钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]

3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害

6.牛魔

修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug

三、装备调整

平衡调整

炽热支配者

这件装备的设计定位是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性,但经过长时间的观察,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄的可选装备中。

法术攻击:160-180

被动效果触发时额外增加30%移动速度

血魔之怒

这件装备本应完美诠释“背水一战”这四个字,但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本。此次我们大幅上调了被动触发时的物理攻击加成,同时优化其合成路径,希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神。

合成路径:

力量腰带+铁剑

属性:

生命值:1000

物理攻击:20

被动触发时增加额外攻击:40-80

破魔刀

我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御,希望他在前期的表现不至于过于弱势。

基础法术防御:0-50

巫术法杖

巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备,他需要使用者具有良好的输出节奏感。但从目前的表现来看,它的收益和成本有些不符,此次我们适当上调了装备的数值,希望它能回到一个正常的强度水准。

法术强度:120-140

被动伤害:0.3AD+0.65AP-0.3AD+0.8AP

推荐装调整

随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。

四、深渊大乱斗优化

深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们对现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,

我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验

调整目的:1.加快节奏

2.增加争夺

详细调整:

玩法上:

1. 【恢复buff】随机掉落机制调整

小兵死亡后掉落的buff不会直接出现在小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围

通过随机掉buff的方式,增强恢复buff的争夺玩法,同时也让脆皮英雄有更多机会可以接取到

2. Buff栏增加治疗效果衰减图标显示

大乱斗里治疗效果的衰减是一直都存在大乱斗中的设置,这次我们将这个效果的展示加入到buff栏中,

希望玩家们可以更加清晰地知道这个特殊效果。

节奏上:

来回无意义的拉扯是在浪费玩家的时间,过长的复活时长,也让后期的死亡成本异常高,且无聊的等待也很难受,

这次通过多方位的调整,我们希望大乱斗的整体节奏可以更快,让这个模式更加娱乐,并且降低复活时长,减少无意义的等待,

让玩家们更多的参与到战斗中

1.复活时长降低

复活时间从后期的50秒调整为40秒

2.兵线刷新节奏加快

每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线

3.兵线移动速度增加

小兵移动速度会不断增快,最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟

4.炮车的出生时间

从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车

5.经验、金币调整

根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验

6.兵线成长

增加兵线成长属性,后期生命值及攻击提升20%

五、社交系统

(一) 结算流程优化

我们结算流程在体验服上一个测试版本中,搜集了很多的问题和针对性的数据,我们发现结算流程中玩家们能够更好的进行点赞交互,提升一局游戏后的交互体验,同时也存在一些问题。所以这次,我们针对性的将上次搜的的问题一并解决了,给大家带来了优化后的结算系统。

首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,使得每一个流程切换时体验更加顺畅。

在一场对局后,每一个位置的玩家都能有自己对应的职责,这也是每一个召唤师在比赛中为队伍做的主要贡献,我们希望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显,所以当你完成自己对应的职责后,你将得到这些标签并展示出来。针对不同的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据对比):

l 对英雄输出最高

l 承受英雄伤害最高

l 击杀最多

l 经济最高

l 参团最多

l 助攻最多

希望操作不同职业的召唤师们,都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来。

我们在新的结算流程中新增加了一个点赞交互的流程,这个流程的重点在于突出一个队伍的玩家在当场比赛中对于队伍做出的贡献,基于局内的配合、贡献和交互,我们更希望大家在这个界面能第一时间作出更多的互动和对队友的肯定。当然作为补充,我们也保留了数据结算界面的点赞按钮。

我们相信玩家们都很乐意收到其它队友甚至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提示方式我们也进行了优化,为你点赞的玩家头像你能第一时间看到,更清楚的了解谁为您点赞,还会根据玩家间关系的不同显示不同的收到点赞的文案,有亲密关系的好友还会展示对应的关系图标和不同颜色的展示方式哦~

同时,我们也更新了数据结算界面中,十人数据对比成就称号的说明界面

(二) 隐身功能

随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢迎,我们也愈加重视召唤师的隐私问题。现实生活中,确实存在一些因在线状态而引发的尴尬情况,多次了解了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。

1、功能介绍:

召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置

召唤师们每周可用3次,每日仅首次使用时消耗次数。

召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态;

处于隐身状态的召唤师,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线;

处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请;

2、开启限制

上线初期,隐身功能每周将有使用次数限制,每日第一次使用隐身功能时将消耗使用次数,使用后至次日凌晨0点的时间内,重复使用该功能不再消耗次数;每周一凌晨0点刷新使用次数;

我们将在版本更新后,分服务器逐步开放隐身功能;

(三) 局内语音转文字

局内语音转文字功能已经完成开发很久了,我们一直在致力于之前一些遗留问题的解决,比如导致卡顿等问题,并且,语音转文字的翻译成功率我们也在持续进行优化。这次我们将为大家奉献更方便、快捷、准确、顺畅的局内聊天方式,解放你的双手,更多的与队友进行战术交流。

(四) 战队调整

1.1 增加战队精英职位,队长或副队长可以将队员任命为“精英”,战队等级越高,可任命的精英人数越多

1.2 战队赛积分统计方式调整

为了避免战队人员变动影响战队赛排名的公平性,玩家退出战队后,他本周贡献的战队赛积分将从战队中移除。

1.3 战队成员任命的交互优化

1.4 战队赛loading界面中增加双方战队的区服显示

1.5 战队图标选择界面交互优化

(五) 连胜分享优化

我们优化了连胜分享的规则:在连胜次数达到5次或五次以上的时候都会弹出对应的连胜分享,并且我们在分享图上加入了连胜场次

(六) 分享界面按钮更新

在各个分享场景下,我们优化了QQ、微信平台对应的分享按钮的展示

(七) 亲密度优化

我们收到反馈,很多召唤师表示自己和基友/情侣/闺蜜/死党已经情深似海,最高等级的亲密度(当前亲密度上限为2000)也无法表示这份深厚的感情了,所以在这个版本我们把亲密度数值上限的显示方式做了调整:

1、 达到最高等级的亲密度数值要求2000,当召唤师们的亲密度达到2000时会发放对应的亲密关系图标和奖励;

当召唤师的亲密度超过2000时,会按照实际数值显示亲密度数值。例如亲密度达到2001时,会显示亲密度为2001,而不是达到2000就不再累积了。调整后,可累积的数值上限为9999;

(八) 师徒推荐规则优化

新版本中,我们优化了默认推荐的师父/徒弟的算法,在点击师徒界面的“拜师”或“收徒”按钮后,会按照更优先展示召唤师QQ/微信好友中满足做自己师父/徒弟的召唤师,并且,会根据召唤师自己的情况,更精准的推荐适合召唤师自身情况的召唤师。我们希望通过这个优化能帮助召唤师们更容易的找到适合自己的师父或徒弟。

六、综合调整

1. 召唤师技能解锁规则调整

召唤师技能解锁规则调整

在新的版本中我们调整了召唤师技能解锁的规则,加快了召唤师技能解锁的节奏,现在当您的召唤师等级达到13级,将会解锁所有的召唤师技能。具体新的解锁规则如下:

2. 英雄皮肤优化

l 王昭君经典形象美术品质全新升级

当前的王昭君是我们较早时期设计,随着王者世界故事慢慢的补全,王昭君需要一个更贴合世界观背景的形象。

首先,由于老版王昭君的制作水平不高,所以我们统一调整了新版王昭君的体型和精细度,让新版王昭君更高挑漂亮。

在世界观故事中,王昭君是北夷一个独立部落的领导者,所以我们在设计中,加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特点-皮草和民族服饰样式。她是一名领导者,在发冠上,我们也把之前的“天牛角”调整为相对小巧的王冠。冰晶梅花是王昭君重要的一个元素。梅花是她对故乡的思念,王昭君是操控冰雪的角色,她用冰雪凝结成梅花的样子借此缅怀再也回不去的故乡。在设计中,我们加入了冰晶梅花的元素,在她衣着,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作为了王昭君的一个独特的设计点,让她成为一个独一无二的“雪女”。

在展示动作中,我们也为了更贴合她的故事,重点展示了她接住随风雪而来的冰晶梅花,抒发浓浓的思乡之情。突出了她的背景故事和独特性。

特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。王昭君身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让她看起来更加的优雅和漂亮。

l 史诗皮肤【偶像歌手】重做后登场:

作为一名偶像歌手,昭君小姐姐现在的造型师确实有点不称职,所以我们重做这款皮肤。一位真正的偶像歌手上场表演啦:

【造型】:模型身材调优,更修长优雅;服饰设计也做了新的剪裁,更活力更有朝气;

【展示】:这是一个真正的舞台,聚光灯,镭射灯,一个都不能少!

【技能特效】:让我用爱心征服你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的爱心哦~

【音效】Music!音效同学专门为昭君小姐姐谱了一段曲子,听听哇!

这款皮肤从外形到技能特效都做了全新的设计,大家如果对皮肤的有更好的建议也可以随时反馈给我们;

【宣传海报】:也将同步更新;

l 皮肤【精灵公主】重做后登场:

皮肤的造型设计、配色、模型身材比例、宣传海报都进行了全面的调优。局内技能特效则进行了小幅度的调优;

l 钟无艳的皮肤【海滩丽影】加入了全新的语音,女汉子真正的秒变女神啦!

l 我们对赵云的皮肤嘻哈天王和项羽的皮肤职棒王牌的部分设计图案做了小调整,让他更美观。

3. 夺宝优化

本次更新对点券夺宝和新品抽英雄/皮肤做出如下调整:

1、 点券夺宝改名为积分夺宝;

2、 积分夺宝和新品抽英雄/皮肤不再使用点券进行支付,而是改为使用荣耀积分,价格不变。

荣耀积分获取方式:

1、 在特惠商城直接购买荣耀积分礼包:价格为60点券,礼包自动打开,获得酷炫机甲(1日)的同时,会赠送60积分;

2、 在积分夺宝和新品抽英雄/皮肤界面,点击抽取按钮,如果积分不足,会弹出快捷购买框,方便玩家快速购买。

并且,战队积分夺宝和钻石夺宝每周的额外次数奖励进行了升级;

4. 优化铭文界面交互

可以在铭文界面批量购买铭文

装配和更换铭文时,铭文列表中增加铭文名称显示

一键分解时允许分解五级铭文,如果分解后单个五级铭文数量不足10个,则需要2次确认,请大家使用该功能时务必谨慎。

5. 英雄熟练度调整

为了让英雄熟练度能够更真实的反映玩家对一个英雄的熟悉程度,此次更新后,使用限免英雄或者体验英雄,都可以增加对应英雄的熟练度。

6. 充电提示功能开启

当手机在充电时,电量显示图标会显示充电中的状态

7. 扁鹊-红莲之瞳皮肤名称调整为救世之瞳

8. 铭文金币抽奖性价比提升:增加了3级铭文的产出概率,并有机会开出4级铭文。

王者荣耀点播视频生成中在哪里看?

很多APP中都可以看呀,就例如腾讯优酷爱奇艺这些视频都是可以看的,当然你也可以直接去搜索一些网站,但是需要注意的是一定要注意它的安全性,因为确实很多网站它都会带有一些病毒,会损害你的手机,所以这一点是一定要注意的,我的建议是你还是用正规的渠道看比较好。

《王者荣耀》怎么玩?

1/5

第一个位置 :carry全场的打野

相信你对打野一定有接触 例如:韩信 李白 猴子 这一类无脑技术性常蓝开打野

第二类:鸟人 露露 老虎 这类红开意识性打野

当你选择以上英雄时,一定要看清对面阵容。尽量和队友交流,把位置卡到最后。找到一个精准的切入点

2/5

第二类:上单

作为一个边路 相信都听过FLY 相信都听过他的一手花木兰

那么,就以花木兰为例,讲解一下作为上单需要的几点要求

顶尖的操作是必备的。小地图是一个边路除了带线外最要注意的一点

中路支援、野区支援、开龙支援。都必须跟住

前期对线以稳为主,针对英雄再浪

3/5

第三点:中单 法师

法师作为一个王者峡谷的掌控者 小地图必须看

不管是对线,支援,一个中单一定要紧跟团队的步伐

中单不仅是伤害还是控制都处于团队的中心

记住,中路河道两边的小野,在一分零几秒的时候刷新。

不是你吃,就一定要让打野吃到。以此秒升3

4/5

ADC是是队伍的核心,在队伍中承担着重要的输出位置,因此也很容易被针对,团战第一个想杀死的就是ADC!那么如何保住一个射手,如何运营好一个射手,我们以后羿为例

作为一个不亚于鲁班七号的脆皮射手,后羿经常被针对

把握一个输出位置,是一个adc最简单的一个点

团战中尽量掌控好节奏,不要被强开

不要被辅助带偏节奏

广告

5/5

第五点:辅助 简单的来说就是在前期需要保护ADC的升级出装备,同时也要做好做视野为全队提供作战视野,后期就是要利用自己的技能控制,不断的加血、打乱对方阵形、为队友提供有力的辅助、切住地方后排...

所以,做好一个辅助一定要有一个大局观

注意事项

信任你的队友

找好自己的位置

王者荣耀同一个英雄不想显示银牌想显示铜牌怎么设置?

“你是谁!?”另外一个男人大吼道,同时想对方羽动手。

“砰!”

下一秒,这男人惨叫一声,被方羽一脚踹飞出去,倒在院子里。

被方羽提在手中的男人,更是连开口的机会都没有,被方羽连续扇了好几巴掌,然后扔到院子里。

“谁欠你们钱,你们去找谁。三秒钟,立即给我滚出这里。”方羽淡淡地说道。

这两名男人两三下就被打得头晕目眩,知道方羽的可怕,自然不敢再逗留,甚至连狠话都不敢放,屁滚尿流地跑了出去。

看着地上还在发抖哭泣的于玥玥,方羽蹲下身子,说道:“没事了,我已经把他们赶跑了。”

于玥玥抱着方羽,‘哇’地哭得越发大声。

安慰于玥玥好一会儿,并且把她家的门修好,方羽才回到二层。

说实话,活了将近五千年的方羽,任何事都见得太多了,性情变得相当淡薄。

对于很多人的不幸,比如唐老爷子,他都会选择冷眼旁观。

他只会选择性帮助一些跟他有交情,或者是他觉得有趣的人。

夜已深,方羽躺在床上闭上眼睛,正要睡觉。

就跟不吃食物一样,方羽不睡觉也不会死,但是会感觉到困。

所以,他还是得睡觉。

但他才刚闭眼没两分钟,就听到了敲门声。

走去开门,发现是穿着单薄睡衣的于玥玥。

“方羽哥哥,我,我不敢一个人在家睡觉……你能不能让我在你家睡?”于玥玥漂亮的大眼睛哭得红肿,秀气的鼻子也红红的,看起来楚楚可怜。

除她妈妈以外,她最信任的人就是方羽了。

方羽愣了一下,他家里只有一张床。

但见于玥玥身体还在发抖,方羽也就没拒绝,答应了她的请求。

“今晚你就睡我的床吧。”方羽说道。

“我,我睡地板就行,你睡床吧。”于玥玥说道。

“没关系,我今天在火车上睡了很久,没什么困意。”方羽说道。

于玥玥不再说话,小心翼翼地爬上了方羽的床。

这就是方羽哥哥的床啊,上面还有温度呢,他刚才还躺在这里吧……

躺在床上,看着坐在书桌前看着一大叠药方的方羽,于玥玥只感觉脸蛋发烫。

我居然真的躺在方羽哥哥的床上……

方羽哥哥在看什么?

方羽哥哥怎么会这么能打?刚才那两个男人这么凶,方羽哥哥居然两下就把他们扔出去了……好帅啊。

于玥玥少女怀春,胡思乱想,没一会儿困意袭来,睡着了。

第二天,方羽来到江海中学。

其实几千年以来,他已经上过很多次学了。

但没有办法,既然要活下去,他就得像个正常人一样活着。

已经尝试过无数职业的方羽,还是觉得上学最有趣,最轻松。

回到高三二班的教室,方羽坐到教室角落的座位上。

在班里,他只是一名孤僻低调的学生,没什么朋友,毫不起眼。

他敢保证,班里至少有一半的人连他的名字都不清楚。

“听说隔壁重点班的校花唐小柔要转进我们班,是真的吗?”

“是啊,班长在办公室偷听到唐小柔跟我们班主任说话,内容就是她要求转入我们班。”

“我靠,什么情况?这可是女神啊!她为什么想转入我们班?难道她看上了我们这里哪位男生?”

王者荣耀怎么玩

新手玩家注意不要盲目越塔,推塔时一定要让小兵先上。要团战,不要在一个人去单独硬挑敌方几个人。在大地图的情况下,切记分兵零碎。身边必须要有人配合,在敌方区域时,要注意草丛中藏人,防止被对方偷袭。

关于地图玩法:

1.别浪,注意看小地图,多看小地图查看敌人和友军动向。

2.团战要去支援的时候看到敌方小兵放个招过去再走,不要故意送人头。

3.对面五个人不在小地图上时很可能是去偷主宰了,要先到主宰后面的草丛观察一下,如果主宰还有一丢丢血的话就放个招过去抢主宰,主宰还有很多血的话就不要上去,要躲在草丛里等待时机。

4.如果对线的时候对面一直很怂,但却突然不怂了向你直接冲过来,要先看小地图,如果对面的人有一些不在地图上的话,很有可能是来抓你了,如果对面五个人都在地图上的话,就上去弄死他

5.小地图旁边英雄的头像上面有一个三角形的格子,如果三角形格子是绿色的话,表示那个英雄的大招还在,如果是灰色的话,表示那个英雄的大招还没有

6.路线的选择:在地图上有三条线路一般中路一个人,上路一个人,下路两个人,打野一个人(打野是走野区的不算入三条线路之中)。法师走中路(中间那条路),肉或者战士适合走上路(上路就是上面那条,肉可以走下路,上路不适合辅助一个人走,有点浪费资源。)adc和辅助(或者肉)适合走下路(为了让adc发育起来辅助需要牺牲很多东西所以没什么人

关于职业和英雄玩法:

1.新手玩家最好选择操作简单的英雄玩例如:妲己,项羽在低分段这些英雄不需要玩家具有很强的操作只要玩家知道如何放技能和及时支援就好。

2.新手不要碰李白韩信露娜这三大魔王(低分段没用,说实话)。

3.有控制的英雄选了才会有较大的胜算,没控的英雄基本上新手不要碰。

4.新手建议少玩刺客,技术渐渐熟练了再去玩高难度英雄,像韩信就很难玩好,超级怕控,很脆,玩法如果不是烂熟于心,二技就很可能跳反,韩信血量少到小乔两个一技就能送他回家泡温泉。

5.新手用射手可以用鲁班,腿短配个闪现,还可以用孙尚香,一技可以逃跑可以抓人,在残血如果有人追,可以一技远离再给追你的人来一发。我玩孙尚香都是先二技眩晕,再扔个大过去,最后一技远离给人来一发,连招速度要快,虽然香香二技有眩晕,但是时间短,大又有延迟,必须快啊。

6.玩射手的话最好在设置里找找补刀推塔键,在小兵进入敌方防御塔的时候如果对方没有机会打你,就狂按推塔键,优先推塔! 低端局在推水晶的时候总喜欢把人打死再推塔。。其实自己安全的话直接推塔就能赢啦(前提有兵哦)。

7.射手也是输出位,团队的核心。射手的技能一般都是为了加强普攻而存在,合理运用技能让输出更高。射手跟法师不同的不仅是物理伤害和法术伤害的区别,射手主要运用普攻击溃敌人,而且并没有带硬控,但是后期伤害也十分可观。射手不仅为了攻击敌人而存在,更重要的是推塔别忘记了这是一个推塔游戏。

8.为了让射手的普攻更痛更好留人,射手一般都拿红buff(可提高伤害减速敌方)。

9.法师可以用小乔,诸葛亮。小乔诸葛输出爆力但都比较脆,诸葛血亮少于一半就要注意,小乔可以扛到还剩三分之一的血。注:噬神的吸血作用只会在法刺身上有用。

10.法师分为两类:高爆发型(如妲己 安琪拉)和消耗型(如扁鹊 貂蝉),而法师基本都带有控制,技能没有硬控的比如貂蝉诸葛亮,一般都比较灵活不易被切,带有突进那便和其他法师不同,你可以开始借助自身位移浪了,不过这类法师需要较高的技巧。

新手推荐的是高爆发类,像一开始赠送的妲己,高爆发输出,简单易上手,就是团战比较无力(青铜局很少会出现团战可以放心用)。而另一些典型的高爆发如安琪拉小乔,一套秒人,能不能控到人是输出的关键,主要看你的预判,不过有时候就算控不到也真的很痛啊……这一类法师和前一类不同,一般都在坦克的保护之下输出,千万注意别被刺客切入。

11.由于法师的耗蓝高,一般都会打下蓝buff而作为保障(蓝buff减少冷却增加回蓝速度)

12.坦克思路:保护输出,巧妙推控,该扛扛,不该扛别送。

13.辅助思路:跟急队伍,果断加buff,尽力别抢头。

14.最开始玩辅助没有一定水平绝对不要考虑单飞(什么打野蔡文姬或者AD孙膑刺客庄周也最好不要),乖乖跟着一个队友,让跟的人能好好发育。

关于出装玩法:

1.出装要根据敌方阵容随时更改,要有好的意识。

2.对面如果出霸者重装之类的高血量装备,法师要出痛苦面具,射手出末世,这两件装备对英雄血量有百分比伤害,但是像虞姬,孙尚香,如果对面太肉可以考虑后期最后两件出末世

3.对面控制多就出抵抗之靴,刺客厉害或者射手厉害出影忍之足,狐狸一般出疾步之靴支援队友快,但是出法穿靴(秘法之靴)前期伤害会让你有意外惊喜

4.新手玩鲁班喜欢出全输出装,如果对面有像猴子之类的刺客喜欢切你,可以在末世(鲁班本命装备)、鞋子出完之后出一个反伤刺甲或者不详征兆,可以站撸猴子不怂哟~如果对面法师太厉害可以考虑出个魔女斗篷,但是起码要保证末世和破甲之弓在六件装备中

5.感觉新手蛮喜欢用程咬金←_←不要问我怎么知道←_←,如果对面有像程咬金这样回血比较变态的英雄或者有两个及两个以上回血英雄,法师可以出一件梦魇之牙,射手出一件制裁之刃。如果回血英雄不厉害的话可以不出

6.狐狸第一件及第二件装备不要出血书(噬神之书),伤害太低,伤害太低,伤害太低!所以刚开始你是吸不了多少血的,很鸡肋。

关于操作和意识:

1.残血赶紧跑,别想着抢人头。

2.有一些墙很薄,像亚瑟的一招什么的都能轻松越过,所以被追杀的时候不要以为隔着座墙他就打不了你了,就算隔着墙也要快跑。

3.偷塔的时候留着位移,如果有人发现来打你就放位移跑。

4.对面五人团灭,我方快速推塔时,如果推到了对面水晶但兵线还没到,队伍里的坦克应该上去扛着伤害,其他人则跟着进去推水晶,说不定坦克还没死的时候,兵线就来了或者水晶就爆了呢。

5.敌人攻击你时可以进草丛卡视野。

6.不要乱追人,追不过就别追了,说不定你会被反杀或者被包围。

7.尽量跟着大部队走,自己一个人浪很容易被阴。

8.不要用脸探草丛,往草丛里丢个技能看有没有人。技能在打到人时会有特别的表现效果和表现声音。

9.如果是新手的话千万不要在不知道队友需不需要蓝(红)的情况下抢蓝(红)。

10.buff的作用:蓝buff适合于法师以及一些蓝耗较高的英雄,蓝buff可以加快回蓝速度以及技能的冷却时间(cd)红buf的作用:红buff适合于近战英雄,可以加快英雄的回血速度,普通攻击带有减速效果以及每秒的真实伤害(这个伤害不是很高,不要指望能杀人,但是减速效果客观,如果是打野抓人的话有红可以考虑打掉)。

11.3V3时,上野区起第二个野怪(两匹狼)具有加速移动、加速冷却的隐藏buff。建议出门先把它打掉(对面上野的狼同效果)。

12.最好清完兵线再打团,这样就算团输了对面没有兵线也无法推塔。

13.高地塔很重要,主宰和暴君没有自家塔重要,因为你打主宰或者暴君是为了推对方塔或者逆风时保自己的塔,不要本末倒置为了打龙丢高地。

14.没事别走河道,你永远不知道里面有谁【滑稽】来自一个蹲草妲己的关怀。

15.如果感觉怎么打都打不过对面是因为双方经济差别太大,有这种感觉的时候就不要跟对方打,因为真的打不过,可以看着敌人小头像去相反的方向偷塔,注意敌人消失要回城哟,因为他们来抓你了。

16.最后呢,这个游戏的主要任务是推塔推水晶而不是抢人头。

校花养成日记剧情挑战怎么打

做任务培养好感度。

校花养成日记2022是一款二次元美少女恋爱养成类手游。玩家在游戏中可以与不同类型的校花开启邂逅,不断展开各种精彩的故事剧情。培育校花们的好感度,不断解锁更多的全新章节和对话。各种精美的人物立绘、动态cg,让玩家爱不释手。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-05 19:26:04  

有突进那便和其他法师不同,你可以开始借助自身位移浪了,不过这类法师需要较高的技巧。新手推荐的是高爆发类,像一开始赠送的妲己,高爆发输出,简单易上手,就是团战比较无力(青铜局很少会出现团战可以放心用)。而另一些典型的高爆发如安琪拉小乔,一套秒人,能不能控到人是输出的关键,主要看你 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-06 00:35:21  

乱想,没一会儿困意袭来,睡着了。第二天,方羽来到江海中学。其实几千年以来,他已经上过很多次学了。但没有办法,既然要活下去,他就得像个正常人一样活着。已经尝试过无数职业的方羽,还是觉得上学最有趣,最轻松。回到高三二班的教室,方羽坐到教室角落的座位上。在 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-06 01:34:20  

.最好清完兵线再打团,这样就算团输了对面没有兵线也无法推塔。13.高地塔很重要,主宰和暴君没有自家塔重要,因为你打主宰或者暴君是为了推对方塔或者逆风时保自己的塔,不要本末倒置为了打龙丢 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-05 19:22:35  

,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-06-06 02:25:38  

没有成就感好奇心的代价很昂贵。我为黑暗死。不逃就不会死 一个人。没有同类。斩草除根。刀锋所划之地 便是疆土。——杨戬宁可我负天下人,不愿天下人负我!仁义,是多么奢侈忠诚,美妙的谎言最后品尝一下生命的滋味力量也会诚服我这就是炼狱别低估了霸道的力 回复
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